
Íà÷íåì êàê âñåãäà ñ òîãî, çà ÷òî ÿ òàê íå ëþáëþ ôðàíøèçû id. Íó êàçàëîñü áû. Åñòü ó òåáÿ ñåðèÿ, òàê è âûïóñêàé òû åå ïî ïîðÿäêó, íî íåò.  òî âðåìÿ, êàê Quake 2 áûë íå ñèêâåëîì, Quake 1(à âåäü êàçàëîñü, áû, äà?), à èãðîé ñî ñâîåé âñåëåííîé, Quake 3 áûë êàêèì-òî êðîñîâåðîì Quake 1 è Doom (áôã, ãåðîé èç äóìà. Ïðîñòî òàê îíè â êâàêó3 ïîïàëè?), Quake IV, áûë ñèêâåëîì Quake 2, à Enemy Territory Quake Wars ïðèêâåëîì âòîðîãî Êâåéêà, òî ñ Doom, êàçàëîñü áû. Âñåãî 3 èãðû. ×òî òóò ìîæåò ïîéòè íå òàê. È ïî íà÷àëó äàæå êàæåòñÿ ÷òî âñå ëîãè÷íî. Âîò Äóì. Âîò åãî ïðîäîëæåíèå Äóì2, íî âîò Doom3, íå ñìîòðÿ íà öèôðó 3 â íàçâíèè, ÿâëÿåòñÿ, ðåìåéêîì (èëè äàæå ñêîðåå ïåðåçàïóñêîì), ïåðâîãî äóìà. È òóò ó ìåíÿ âîïðîñ, çà÷åì â íàçâàíèè öèôðà 3? Íó áëàãî ñåé÷àñ id îäóìàëèñü è î÷åðåäíîé ïåðåçàïóñê (âðîäå êàê ýòî äîëæåí áûòü ïåðåçàïóñê), íàçûâàåòñÿ ïðîñòî Doom, âåðíî, ÷òîáû íüþôàãè âñå ïóòàëè è íå ïîíèìàëè, êàê èãðà ñ òàêèì ãðàôåíîì ìîãëà âûéòè â 1993 ãîäó. Ëàäíî. Ýòî áûëî ïðîñòî íåáîëüøîå îòñòóïëåíèå. Íå òîëüêî ôðàíøèçû id ñòðàäàþò òàêîé ôèãíåé.  êîíöå-êîíöîâ èñòîðèÿ âèäåëà ïðèìåðû è õóæå.
Òåïåðü æå áóäåì ðàçáèðàòüñÿ ñ ñàìîé èãðîé. È ñíà÷àëà ïîãîâîðèì î ãðàôèêå, âåäü èìåííî åé òàê õâàëèëèñü id. Íó ÷òî òóò ñêàçàòü? Äëÿ 2004 ãîäà âñå âìåñòå ñìîòðåëîñü âåñüìà íåäóðíî. Ðàçðàáîò÷èêè áûëè íå äóðàêàìè, è âñÿ óãëîâàòîñòü ìîäåëåé ïåðñîíàæåé î÷åíü óìåëî ñêðûâàëàñü òåìíîòîé, êðàñèâûìè ýôôåêòàìè è áàìï-òåêñòóðàìè (ýòî êîãäà â èãðå ïîêàçàí îáüåì òàì, ãäå åãî íà ñàìîì äåëå íåò).  ñàìîì äåëå, ñëîæíî çàìåòèòü òî ÷òî «âîò ó ýòîãî äåìîíà ãîëîâà òðåóãîëüíàÿ», åñëè ýòîò ñàìûé óãîë ñïðÿòàí â òåíè. Òåìíîòèùà è êðàñèâûå äèíàìè÷åñêèå òåíè (à åùå è ñàìîçàòåíåíèå), ñûãðàëè ñâîþ ðîëü è íà ôîíå äðóãèõ èãð òîãî âðåìåíè, èãðà âûãëÿäåëà î÷åíü âûèãðûøíî. Ê ñëîâó çà ñ÷åò òîé ñàìîé òåìíîòèùè äåðæàëîñü ÷óòü ëè íå ïîëîâèíà àòìîñôåðû èãðû. Íåîáõîäèìîñòü ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó îðóæèåì è ôîíàðèêîì (êîòîðûé ãã ìîã äåðæàòü òîëüêî â ðóêå), ìèãîì äåëàëà èãðîêà êóäà ìåíåå õðàáðûì.  îáùåì ñî âñåì ÷òî êàñàåòñÿ òåõíîëîãèé, ó ìåíÿ ê èãðå íåò ïðåòåíçèé. Äëÿ ñâîåãî âðåìåíè âñå íà âûñîêîì óðîâíå, êàê ÿ è ãîâîðèë ðàíåå, id — ñòóäèÿ òåõíàðåé è èíæèíåðîâ, è òóò îíè ñâîþ ðàáîòó âûïîëíèëè. Íî ÷òî æå ñ ñàìîé èãðîé? Ñ ñþæåòîì, ñ ãåéìïëååì. Âîò òóò óæå âñå íå íà ñòîëüêî ðàäóæíî.
Âñå ÷òî êàñàåòñÿ ãåéìïëåÿ, ýòî ñàìûé îáû÷íûé øóòåð èç 2000õ. Âñå ÷òî ìû óæå âèäåëè ðàíåå, áûëî è òóò. Èäåì â îäèí êîíåö óðîâíÿ, íàòûêàåìñÿ íà çàêðûòóþ äâåðü, èäåì â äðóãîé êîíåö, íàõîäèì êëþ÷ðóáèëüíèêòåëåïîðïóëüò (íóæíîå ïîä÷åðêíóòü), âîçâðàùàåìÿ ê òîé äâåðè, ïðîõîäèì äàëüøå, âî âðåìÿ âñåãî ýòîãî îòñòðåëèâàåì íå÷èñòü âûñêàêèâàþùóþ èç-çà óãëà èëè ïîÿâëÿþùóþñÿ èç âîçäóõà. Ïî îêîí÷àíèè ïðîöåññà ïîâòîðèòü ñíà÷àëà âïëîòü äî ôèíàëüíûõ òèòðîâ. Åñëè íóæíû äîïîëíèòåëüíûå çàïàñû àïòå÷åê èëè ïàòðîíîâ, òî áåðèòå ñ òðóïîâ êïê, ïàðîëü îò ÿùèêà îáû÷íî óêàçàí òàì. Ââîäèì ïàðîëü, ÿùèê îòêðûò. Áåðåì ñîäåðæèìîå. Îá ýòîì ïî÷òè âñÿ èãðà.  òåõ æå êïê, êñòàòè, ìîæíî íàõîäèòü è êóñêè ñþæåòà èãðû. Õîòèòå ïîäðîáíîñòè? Ñîáèðàéòå êïê è ÷èòàéòå òåêñò, èáî ïîÿñíÿþùèõ ñèòóàöèþ êàòñöåí òóò ïî ìèíèìóìó (ñïàñèáî, õîòü ýòîò òåêñò â èãðó âïèõíóëè, à íå ïðîñòî ïðèëîæèëè â ïàïêó ñ èãðîé txt ñ ñþæåòîì ýòîé ñàìîé èãðû, êàê ðàíåå). È çíàåòå. Ïåðâóþ ïîëîâèíó èãðû, ÿ èãðàë è äóìàë «÷òî çà ïñåâäî-õîððîð ÿ èãðàþ?», íî áëàãî ïîòîì èãðà îäóìàëàñü è ñòàëà êèäàòü íà ìåíÿ êóäà áîëüøå âðàãîâ (è êóäà áîëåå ñèëüíûõ), àðñåíàë ïîïîëíÿþò òàêèå âåùè, êàê ìèíèãàí, ïëàçìàãàí, ðàêåòíèöà è êîíå÷íî-æå ëåãåíäàðíàÿ BFG è èç ïñåâäî-õîððîðà èãðà ïðåâðàòèëàñü â øóòåð, ïóñòü ÷óòü áîëåå, ÷åì ïîëíîñòüþ è êîïèðóþùèé îñíîâó ãåéìïëåÿ ó ïåðâîãî Half-life, íî íå äóðíîé øóòåð. Ñ ëåâåëäèçàéíîì, ïîðîþ ñëó÷àþòñÿ ñòðàííîñòè, â âèäó ÷åãî, óðîâåíü æåëàòåëüíî ïðîõîäèòü çàëïîì îò íà÷àëà è äî êîíöà, èíà÷å åñòü ðèñê, ÷òî âû çàáóäåòå, êóäà âû øëè, è áóäåòå ïëóòàòü ïî âñåì êîìíàòàì íå ïîíèìàÿ, ÷åãî èãðà îò âàñ õî÷åò. Ïîä êîíåö íàì äàäóò óáèòü ïàðî÷êó áîññîâ, íó è âîò ïåðåä íàìè êèáåðäåìîí. Óáèâàåì åãî. Âñå. Íàøè ïîáåäèëè. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ âñå-æå èãðà îñòàâëÿåò âåñüìà äâîÿêèå âïå÷àòëåíèÿ. Ìíå äàæå ñåãîäíÿ ñëîæíî ñêàçàòü, õîðîøàÿ ëè ýòî âîîáùå èãðà, èëè îíà áåçäàðíà. Íî âñå-æå, èãðó ñòîèò ïðîéòè êàæäîìó, êòî èíòåðåñóåòñÿ âèäåî-èãðàìè è èõ èñòîðèåé. Âñå-æå Doom 3 ýòî òîò ñëó÷àé, êîãäà ëó÷øå îäèí ðàç óâèäåòü, ÷åì ñòî ðàç óñëûøàòü.