Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Раскрой все секреты и стань мастером Amanda the Adventurer!
Добро пожаловать в ультимативный гайд по достижениям Аманды!
В этом руководстве собраны подробные прохождения, которые помогут тебе выбить все ачивки — от элементарных до самых заковыристых. Внутри тебя ждут:
Четкие пошаговые инструкции;
Способы найти все секретные кассеты с лором и скрытые коды;
Советы, как выжить в безумных испытаниях Аманды;
Стратегии для получения всех концовок и особых наград.
Неважно, новичок ты или хардкорный охотник за достижениями, здесь есть всё, чтобы покорить мир Аманды и узнать, что она скрывает.


Ссылка на сообщество: sir Universe
Если хочешь связаться со мной по любому вопросу, не стесняйся стучать в Discord. Мой ник: aesir_0.8.
Оставляй комментарий, если хочешь что-то добавить или просто сказать «спасибо»!
Если этот гайд тебе помог, подпишись на мою страницу в Steam, чтобы не пропустить новые руководства и обновления!

Прохождение 1 — Жестокая концовка

Для начала вставь кассету «In the Kitchen» (На кухне) и начни просмотр. На этом этапе можешь играть как обычно. Когда Аманда спросит про твой любимый пирог, ты можешь услышать особые реплики, если введешь: «peach» (персик), «wooly» (Кудряш) или «mutton» (баранина).
Если введешь что угодно другое, она всё равно заставит тебя печь яблочный пирог. Просто следуй её указаниям.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Не тот пирог (Not That Pie)

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)После того как кассета закончится, тебе нужно будет воспользоваться духовкой. Чтобы получить ачивку «Не тот пирог», мы испечем персиковый пирог вместо яблочного.
Для этого иди направо от духовки и забери персик, который лежит на коробке в углу. Положи его в форму и выпекай при 425 градусах в течение 40 минут.
Духовка затрясется, и ты получишь заветное достижение, а заодно и свою первую секретную кассету с лором! Все найденные бонусные кассеты сохраняются между прохождениями на одном сейве — их можно найти на полках рядом с телевизором.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)  Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Вкус пирога (Pie Flavored)

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Теперь, когда ты посмотрел кассету с лором, пора получить ачивку «Вкус пирога» за выпечку настоящего пирога. Тебе нужно сделать всё то же самое, что и с персиком, но на этот раз использовать яблоко.
Это именно то, чего хочет от тебя Аманда, поэтому в награду ты получишь следующую сюжетную кассету для дальнейшего прохождения.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Юный Бетховен

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Далее вставьте кассету «In Your Neighborhood» («По соседству») и во время просмотра следуйте указаниям Аманды. Можете попробовать выбирать неправильные ответы — она от этого очень злится.
Когда ролик закончится и посылка будет отправлена, обернитесь — на столе позади вас появится пианино. Но что на нём играть? Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Для получения достижения «Юный Бетховен» (Beethoven in Training) нужно сыграть мелодию. Ноты можно найти в только что просмотренной записи: это выделенные жирным шрифтом буквы на вывесках зданий.
Сыграйте на пианино последовательность: C, B, F. Как только вы это сделаете, вы получите достижение и следующую сюжетную кассету! Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Хрономант

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Вставьте кассету «Oh No! Accidents» («О нет! Несчастные случаи»). Вы увидите, что Вули ранен и напуган Амандой. Она посмотрит на часы, которые показывают 3:45.
Когда Аманда спросит, что болит у Вули, выберите правильный ответ — колено. Затем она спросит, кто может ему помочь.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Чтобы получить достижение «Печальная правда» (The Sad Truth) и вторую кассету с историей, ответьте: «Никто» (Nobody).
Далее действие перенесется в больницу, где на часах будет 6:20.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%) В следующей сцене в больничной палате вы увидите на часах время 22:50. Запомните все эти цифры.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Решение головоломки с часами
После просмотра кассеты на столе позади вас появятся часы. Чтобы получить достижение «Хрономант» (Chronomancer), нужно выставить правильное время на всех часах в комнате.
  1. Настольные часы (те, что только что появились): установите время 3:45. Они начнут вращаться.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  2. Цифровые часы (слева от стола): установите время 22:50.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  3. Настенные часы (в дальнем конце комнаты): установите время 6:20. (Примечание автора: у меня это сработало, даже когда на часах осталось 3:45, но лучше выставить правильное время).
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  4. Напольные часы (возле люка на чердаке): у них не хватает часовой стрелки. Вернитесь к столу и посмотрите на доску с заметками. Возьмите часовую стрелку, которой прикреплена газетная вырезка, и установите её на часы. Затем выставьте время 5:15.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)  Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Как только вы установите время на последних часах, вы получите достижение и следующую сюжетную кассету.


Примечание: на доске с заметками вы также найдете код от сейфа — 826. На этом прохождении сейф превратится в картонную коробку, так что код пока не пригодится. Но запомните его для будущего прохождения.

Печальная правда

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Во время просмотра кассеты «Oh No! Accidents» («О нет! Несчастные случаи») Аманда сначала спросит, какая часть тела ранена у Вули. Правильный ответ — колено (knee).
Сразу после этого она задаст вопрос, кто может ему помочь. Чтобы получить достижение «Печальная правда» (The Sad Truth) и вторую кассету с историей, выберите ответ «Никто» (Nobody).
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Жестокая концовка

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Теперь получим достижение «Жестокая концовка» (A Gruesome End). Для этого вставьте кассету с названием «Everything Rots!» («Всё гниёт!»).
Во время просмотра Аманда заставит вас указывать на сгнившие предметы и в конце спросит, что является противоположностью слову «живой».
Правильный ответ — «мёртвый» (dead). Небольшой спойлер: скоро мертвы будете и вы. Впрочем, Аманду такой ответ всё равно не устроит...
Как только вы ответите на её вопрос, кассета закончится, и на чердаке появится гигантская Аманда-паук, которая вас убьёт.
Как только достижение будет получено, можно начинать второе прохождение. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Прохождение 2 — Роковая концовка

Начинаем новое прохождение. Многие действия нужно будет повторить, но теперь мы знаем код от сейфа — 826. Внутри вы найдете лист бумаги, который дополняет шифр «символ-цвет» на доске рядом со столом.
Кроме того, в сейфе лежит кнопка паузы. Установите её на телевизор, и вы сможете ставить кассеты на паузу в любой момент. С этого момента игра становится ещё интереснее. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Утилизация грызунов

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Теперь, когда у вас есть кнопка паузы, вставьте кассету «In the Kitchen» («На кухне»). Смотрите кассету как обычно до момента, когда Аманду покажут крупным планом с ножом. В этот момент поставьте видео на паузу. На экране появится скрытый рисунок: горящая духовка со стрелкой, указывающей на левую ручку.
Отойдите от телевизора, подойдите к настоящей духовке на чердаке и выкрутите ручку температуры на максимум. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%) Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Вернувшись к телевизору, вы увидите, что сцена на кассете изменилась: теперь Аманда и Вули кричат в горящей кухне. После этого запись закончится.
Теперь можно получить достижение «Утилизация грызунов» (Rodent Recycling). На столе появятся духовка, кусок сыра и рецепт мясного пирога. Вам понадобятся мясо, картофель и гриб. Готовить их нужно при температуре 525 градусов в течение 50 минут. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Собираем ингредиенты:
  1. Гриб: Его можно найти справа от телевизора, в том месте, где с потолка капает вода.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  2. Мясо: Возьмите кусок сыра и идите в левый дальний угол чердака — там вы найдете мышеловку. Положите сыр в ловушку и отвернитесь. Вы услышите щелчок. Поздравляю, у вас есть «мясо». Да, это мерзко, но чего не сделаешь ради достижения. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  3. Картофель: Посмотрите на доску с шифром «символ-цвет». Вы увидите, что символу полумесяца соответствует картофель. Подойдите к полке с цветочными горшками у выхода с чердака и найдите тот, на котором изображен полумесяц. Внутри будет картофельная семечка. Поднесите её к капели справа от телевизора — несколько капель воды, и она мгновенно вырастет в полноценный картофель.
Теперь положите все ингредиенты (картофель, крысу и гриб) в форму для выпечки. Готовьте 50 минут при температуре 525 градусов. Как только пирог будет готов, вы получите достижение и следующую сюжетную кассету. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%) Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Бетховен

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Теперь вставьте кассету «In Your Neighborhood» («По соседству»). Вы заметите, что на этот раз её содержание сильно изменилось. Вас снова заставят выбрать круглосуточный магазин.
Как только окажетесь внутри, будьте готовы: вам нужно поставить кассету на паузу в тот момент, когда на экране появится баннер над полкой с открытками. На нём будут изображены ноты. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Чтобы получить достижение «Бетховен» (Beethoven), подойдите к пианино и сыграйте мелодию, указанную на баннере: F, A, C, A, D, E.
За это вы получите достижение и третью кассету с историей. Да, эти ноты складываются в слово FACADE (фасад) — тонкий намёк на истинную природу происходящего. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Резчик мелками

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Досмотрите кассету до конца. Вас заставят выбрать поздравительную открытку для Вули и пойти в мясную лавку. После того как вы отдадите открытку Вули, запись закончится.
На столе появится книжка-раскраска. Ваша задача — раскрасить в ней те места, которые вы пытались посетить в этом прохождении, в правильном порядке:
  • Круглосуточный магазин
  • Кондитерская
  • Мясная лавка
Почтовое отделение оставьте незакрашенным.
После того как вы правильно раскрасите несколько страниц, в книжке появится кодовое слово GUTS и рисунок куклы, которой отрезают голову ножницами. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Это слово — код. Подойдите к красному ящику с инструментами у выхода с чердака и введите GUTS. Внутри вы найдете ножницы и следующую сюжетную кассету, а также получите достижение «Резчик мелками» (Crayon Cutter).
Важно: пока что не используйте ножницы. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Прогноз на сегодня

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Вставьте новую кассету «What is a family» («Что такое семья»). В этом сегменте очень важна точная последовательность действий, поэтому внимательно следуйте инструкциям.
Чтобы получить достижение «Прогноз на сегодня» (Tonight's Forecast), вам нужно будет трижды взаимодействовать с погодной игрушкой.
  1. Смотрите кассету до тех пор, пока на экране не появится первое предупреждение о погоде (шторм). Немедленно ставьте видео на паузу. На столе появится детская игрушка, посвящённая погоде. Подойдите к ней и потяните за рычаг. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  2. Возвращайтесь к телевизору и продолжайте просмотр. Когда Аманда спросит про папу-петуха (daddy chicken), дайте любой неверный ответ. Это вызовет предупреждение о торнадо. Снова ставьте на паузу и идите к игрушке, чтобы ещё раз потянуть за рычаг.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  3. Далее Аманда предложит найти овечку. Не выбирайте знак с овцой, а вместо этого нажмите на два других знака. Это вызовет последнее погодное предупреждение. Снова ставьте на паузу, идите к игрушке и в третий раз потяните за рычаг.
На этот раз игрушка сломается, и из неё выпадет следующая сюжетная кассета. Вы также наконец-то получите достижение «Прогноз на сегодня».

Как получить достижение «Проблемы с отцом» (Daddy Issues):
На втором шаге, когда Аманда спросит про папу-петуха, введите имя SAM. Это имя её настоящего отца, и ей это очень не понравится. За это вы получите достижение и четвёртую кассету с историей.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Проблемы с отцом

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Чтобы получить достижение «Проблемы с отцом» (Daddy Issues), смотрите кассету «What is a family» («Что такое семья»).
Когда Аманда спросит, как зовут папу-петуха (daddy chicken), введите имя SAM. Это имя её настоящего отца, и упоминание о нём вызовет у Аманды крайне негативную реакцию.
За это вы получите достижение и четвёртую кассету с историей. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Роковая концовка

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Пока не вставляйте новую кассету. Сначала нужно досмотреть текущую — «What is a family» («Что такое семья»).
В конце записи вы окажетесь на локации с овцой, но вместо неё там будет котёнок. Аманда спросит, что можно сказать о котёнке. Правильный ответ — «одинок» (alone).
(Только не говорите моей девушке, именно так у нас появился кот Манго).
Затем она спросит, поможете ли вы ему. Можно один-два раза ответить «нет», но в итоге обязательно скажите «да», иначе вас убьют так же, как в первом прохождении. Как только вы согласитесь, кассета закончится.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Теперь можно получить достижение «Роковая концовка» (A Fateful End). Для этого вставьте кассету «Everything Rots» («Всё гниёт!»), которую вы ранее достали из игрушки.
Просмотр будет похож на предыдущий, но на этот раз в клетке вместо Мистера Лиса окажется котёнок. Вас заставят согласиться помочь ему. Сразу после этого кассета закончится, и вы вернётесь на чердак. Вы услышите музыку и увидите свет, идущий из-под двери. Подойдите к двери — вас перенесёт в анимированную мясную лавку, и вы получите достижение. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Прохождение 3 — Пустая концовка

Начинаем третье прохождение.
ВАЖНО: на этом этапе мы НЕ БУДЕМ подбирать последнюю, пятую кассету с историей.
Это необходимо, потому что нам нужно получить ещё две обычные концовки. Как только вы соберёте все 5 кассет, игра автоматически направит вас по пути к секретной концовке, и вы пропустите остальные.

С днём рождения

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Сначала пройдите кассету «In the Kitchen» как обычно, приготовив яблочный пирог. Затем вставьте кассету «In Your Neighborhood» и смотрите её до сцены в магазине.
Активация робота Blab Bot
  1. В магазине поставьте видео на паузу, когда на экране будет виден баннер. На нём указана цена робота: 150325.
  2. Отойдите от телевизора. Подойдите к красному ящику с инструментами и откройте его кодом GUTS. Возьмите ножницы.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  3. Подойдите к кукле и используйте на ней ножницы, чтобы отрезать ей голову (как было показано на рисунке в книжке-раскраске). Внутри вы найдете две батарейки.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%) Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  4. Вставьте батарейки в робота Blab Bot, чтобы включить его.
Введите в робота цену 150325 и нажмите зелёную галочку. Он произнесёт: «Передайте мои соболезнования Кейт». Вернитесь к телевизору — вы увидите, что кассета изменилась. Аманда скажет, что больше не хочет играть, и запись прервётся.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Головоломка с тортом
На столе появится праздничный торт. Чтобы решить загадку и получить достижение «С Днём Рождения» (Happy Birthday), выполните следующие шаги:
  1. Первая свеча: Откройте открытку на столе. В ней будет число, где цифры «1» заменены на рисунки свечей. Введите этот код — 081821 — в Blab Bot. Робот ответит: 325F, 30 минут. Установите эти параметры на духовке. Она затрясется, и внутри появятся вторая свеча и новая открытка.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  2. Вторая свеча: Установите свечу на торт и откройте открытку. В ней вы увидите математические уравнения, где вместо переменной используется символ свечи.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
    • Blab Bot даёт подсказку: «Что в открытке, то и на торте». Сейчас на торте две свечи, значит, символ свечи равен 2.
    • Решите уравнения, подставив двойку вместо свечи. У вас получится число 835161. Введите его в Blab Bot.
    • Робот ответит набором из шести букв: C C D C F E.
  3. Третья свеча: Подойдите к пианино и сыграйте полученную мелодию (C, C, D, C, F, E). Откроется тайник, в котором лежит третья свеча.
Установите последнюю свечу на торт. Он расплавится, открыв под собой следующую сюжетную кассету. Вы получите достижение. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%) Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Лучший друг

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Вставьте кассету «Oh No! Accidents» («О нет! Несчастные случаи»). На этот раз у Вули будет ранена голова. После короткого и напряженного спора с Амандой кассета закончится.
Далее начинается многоэтапная головоломка для получения достижения «Лучший друг» (Best Friend).
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  1. Первая подсказка: На столе появится новая кассета. Просмотрев её, вы увидите серию коротких кадров, намекающих на «сюрприз» у люка на чердаке.
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  2. Код от шкафа: Подойдите к люку, и вы найдете там ещё одну кассету. На ней будет вопрос: «Сколько стульев, грибов, фруктов и светильников?» Внимательно осмотрите чердак и посчитайте:
    • Стульев: 2
    • Грибов: 8
    • Фруктов: 6
    • Светильников: 2
     Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
    Получившийся код — 2862. Введите его, чтобы открыть шкаф рядом с люком. Внутри вы найдете пустое ведро и очередную кассету. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
  3. Код для Blab Bot: Просмотрите кассету из шкафа. В ней снова с помощью нарезки кадров вам покажут число: 401258. Введите этот код в робота Blab Bot. Он выдаст длинное сообщение, суть которого в том, что ключ от сундука находится внутри него.
  4. Получение ключа: Возьмите ведро, которое вы нашли в шкафу, и наполните его водой из капели в углу комнаты. Затем вылейте воду на Blab Bot. Робота замкнёт, и он выронит ключ. В этот момент вы получите достижение «Лучший друг».
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Теперь используйте полученный ключ, чтобы открыть сундук у выхода с чердака. Внутри лежит кассета, которая приведёт вас к концовке «Пустая концовка». Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%) Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Шлёп-шлёп (Splish Splash)

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Это секретное достижение можно получить во время выполнения головоломки для концовки «Пустая концовка».
Когда вы наполните ведро водой, прежде чем выливать её на робота Blab Bot, бросьте в ведро какой-нибудь небольшой предмет (например, цветочный горшок).
На поверхности воды появятся защитные очки (Goggles), и вы получите достижение.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Пустая концовка

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Возьмите кассету из сундука и вставьте её в видеомагнитофон. Во время просмотра Аманда спросит, хотите ли вы узнать её главный секрет.
Чтобы получить эту концовку, ответьте «нет» (no).
Аманда будет очень разочарована, и кассета закончится. После этого на столе появится записка с единственным словом: «Уходи».
Люк на чердаке теперь открыт, и вы можете покинуть это место. Это действительно пустая концовка.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Прохождение 4 — Конец

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)В этом прохождении мы получим стандартную концовку и достижение «Конец» (The End).
Начните новую игру. Вам нужно снова добраться до кассеты, спрятанной в сундуке. Для этого повторите все шаги из Прохождения 3:
  • Откройте шкаф кодом 2862.
  • Достаньте ведро и кассету.
  • Наполните ведро водой.
  • Вылейте воду на робота Blab Bot, чтобы получить ключ.
  • Откройте ключом сундук.
Теперь вставьте кассету из сундука в видеомагнитофон. Когда Аманда спросит, может ли она рассказать вам свой секрет, ответьте «да» (yes). Продолжайте отвечать «да» на все её последующие вопросы.
Вы получите стандартную концовку, в финале которой сможете уничтожить телевизор. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Прохождение 5 — Конец?.. (Секретная концовка)

Настало время для финального прохождения, в котором мы получим секретную концовку и найдем последнюю, пятую кассету с историей. Ку-ку (Peekaboo)  Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Чтобы найти последнюю кассету с историей и получить достижение «Ку-ку», нужно сыграть в прятки с куклой по имени Грет-чан. Для этого ей нужно подарить второй цветок, чтобы у неё получилась пара.
  1. Найдите горшок: Сверьтесь с таблицей символов. Нужный вам символ для цветка выглядит как цифра 21 или фигурная четвёрка. Горшок с этим символом находится не на полках, а за коробками возле сундука.
  2. Вырастите цветок: Возьмите семечко из горшка и поднесите его к капели в углу комнаты, чтобы оно выросло.
  3. Сыграйте в «ку-ку»: Подарите выросший цветок Грет-чан. Она поблагодарит вас и попросит отвернуться.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)
Как только вы повернётесь к ней обратно... БУМ! Вместо куклы вы увидите пятую кассету с историей.
 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)

Конец?..

 Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)Теперь, когда у вас есть все пять кассет с историей, можно получить секретную концовку и достижение «Конец?..» (The End?).
Повторите действия из предыдущего прохождения:
  • Добудьте ключ, вылив ведро воды на робота Blab Bot.
  • Откройте сундук.
  • Вставьте последнюю кассету.
Снова ответьте Аманде «да» (yes), и вы увидите секретную концовку. На этот раз вы услышите стук, и за столом появится таинственный незнакомец. Amanda the Adventurer — Руководство по всем достижениям (100%)


Все достижения получены — Amanda the Adventurer пройдена на 100%!
Надеюсь, это руководство помогло вам на пути к полному прохождению.
Если гайд оказался полезным, не стесняйтесь оставить комментарий или поставить оценку — я всегда ценю обратную связь.
Другие подробные руководства по достижениям для самых разных игр вы можете найти в моём профиле Steam.
Спасибо за прочтение и удачи в покорении новых игр!
Оценка
- 0 +
0 голосов
Поделиться
VK Telegram