
- то у одеяния разбойника 10 защиты, а где-то все 20? В этом руководстве я расставил все точки над «и».
Вас ждет: - Полный список всех доспехов в игре.
- Способы получения каждого комплекта.
- Все доступные варианты улучшений.
- Лучший вариант прокачки для каждой фракционной брони.
Как работают характеристики брони в Gothic 1 Remake
Всего у брони есть 7 типов защиты, давайте разберемся от чего защищает каждый из них:Защита (Рассечение) — защита от мечей, топоров, когтей, укусов.
Защита (Дробление) — защита от дубин, кулаков, тяжелых ударов.
Защита (Пронзание) — защита от стрел, копий, уколов.
Защита (Огонь) — защита от огненных заклинаний.
Защита (Ветер) — защита от магии ветра.
Защита (Лёд) — защита от магии льда.
Защита (Энергия) — дополнительная магическая защита.
Простая одежда рудокопа
Можно купить у Фикса в старом лагере за ~300 руды (цена динамическая может быть как немного меньше так и немного больше).
имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 10
Защита (дробление) - 10
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 5
Защита (ветер) - 0
Защита (лёд) - 0
Защита (энергия) - 0
Одежда скребка
Можно получить бесплатно в новой шахте на входе у Суини, Так же в новом лагере ее продает Волк за ~280 руды (цена динамическая может быть как немного меньше так и немного больше).
имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 10
Защита (дробление) - 10
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 5
Защита (ветер) - 0
Защита (лёд) - 0
Защита (энергия) - 0
Одежда рудокопа
Покупается у Альберто за ~320 руды (цена динамическая может быть как немного меньше так и немного больше). Его можно найти в старой шахте, находится он там же где и Ян.
имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 15
Защита (дробление) - 15
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 5
Защита (ветер) - 0
Защита (лёд) - 0
Защита (энергия) - 0
Доспехи королевского стражника
Сундук с этой броней находится в горном форту, в спальне. Для получения ключа необходимо взломать сундук в самом верху башни, туда можно добраться либо выучив навык скалолазания либо использовав превращение в шершня, доспех можно получить даже в 1 главе, но гарпии могут доставить хлопот.
имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 48
Защита (дробление) - 48
Защита (пронзание) - 12
Защита (огонь) - 8
Защита (ветер) - 5
Защита (лёд) - 5
Защита (энергия) - 5
Лучшая броня до вступления в лагерь.
Комбинация для открытия сундука(подойдет только для не прокачанного навыка):
Первая пластина — два поворота влево;
Четвёртая пластина — два поворота вправо;
Пятая пластина — два поворота влево;
Шестая пластина — три поворота влево;
Вторая пластина — четыре поворота вправо;
Третья пластина — один поворот влево;
Шестая пластина — пять поворотов влево;
Четвёртая пластина — три поворота вправо;
Пятая пластина — три поворота влево;
Третья пластина — три поворота влево;
Четвёртая пластина — шесть поворотов вправо;
Шестая пластина — шесть поворотов влево;
Пятая пластина — шесть поворотов влево;
Шестая пластина — шесть поворотов влево;
Вторая пластина — три поворота вправо;
Четвёртая пластина — три поворота вправо.
Одеяние призрака (Старый лагерь)
Выдает Ворон после вступления в старый лагерь, для этого необходимо выполнить поручения других призраков, улучшает Фиск.
имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 10
Защита (дробление) - 10
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 2
Защита (ветер) - 2
Защита (лёд) - 2
Защита (энергия) - 2
Имеет следующие улучшения:
На выбор есть шесть нагрудников:
- Кожаный жилет I

Защита (рассечение) - +16
Защита (дробление) - +11
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Кожаный жилет II

Защита (рассечение) - +11
Защита (дробление) - +16
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +2 - Клёпанный жилет I

Защита (рассечение) - +18
Защита (дробление) - +13
Защита (пронзание) - +8
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +4
Защита (энергия) - +2 - Клёпанный жилет II

Защита (рассечение) - +14
Защита (дробление) - +18
Защита (пронзание) - +6
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Клёпанный жилет и кольчуга I

Защита (рассечение) - +21
Защита (дробление) - +15
Защита (пронзание) - +11
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +4
Защита (энергия) - +1 - Клёпанный жилет и кольчуга II

Защита (рассечение) - +15
Защита (дробление) - +21
Защита (пронзание) - +9
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +3
Так же имеет шесть видов пояса: - Пояс I

Защита (рассечение) - +2
Защита (дробление) - +1
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Пояс II

Защита (рассечение) - +1
Защита (дробление) - +2
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +2 - Пояс и кожаные перчатки I

Защита (рассечение) - +4
Защита (дробление) - +2
Защита (пронзание) - +3
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +1 - Пояс и кожаные перчатки II

Защита (рассечение) - +2
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +1
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +1 - Пояс и укреплённые перчатки I

Защита (рассечение) - +8
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +3
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +1 - Пояс и укреплённые перчатки II

Защита (рассечение) - +5
Защита (дробление) - +9
Защита (пронзание) - +1
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +1
И шесть видов поножей: - Ботинки I

Защита (рассечение) - +5
Защита (дробление) - +3
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Ботинки II

Защита (рассечение) - +2
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Сапоги I

Защита (рассечение) - +9
Защита (дробление) - +7
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +1 - Сапоги II

Защита (рассечение) - +7
Защита (дробление) - +9
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +2 - Сапоги и стёганные штаны I

Защита (рассечение) - +11
Защита (дробление) - +8
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +1 - Сапоги и стёганные штаны II

Защита (рассечение) - +8
Защита (дробление) - +11
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +2
Одеяние призрака полностью улучшенное (Старый лагерь)
Самое дорогое улучшение в сумме обойдется в 1210 руды.Мы сталкиваемся с проблемой: что считать лучшей версией этой брони? Ведь за максимальную цену продаются по два разных улучшения. Одно лучше в одном, другое, как ни странно, в другом. Для определения лучшей я возьму рубящий урон просто потому, что его использует большинство наших противников.

Таким образом, лучшая версия одеяния призрака имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 50
Защита (дробление) - 37
Защита (пронзание) - 16
Защита (огонь) - 4
Защита (ветер) - 6
Защита (лёд) - 10
Защита (энергия) - 5
Доспехи стражника (Старый лагерь)
Выдаются за вступление в ряды стражников.
Броня имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 10
Защита (дробление) - 10
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 4
Защита (ветер) - 4
Защита (лёд) - 4
Защита (энергия) - 4
Можно улучшить у Стоуна. Имеет следующие улучшения:
Шесть видов нагрудников:
- Наплечники I

Защита (рассечение) - +16
Защита (дробление) - +18
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Наплечники II

Защита (рассечение) - +19
Защита (дробление) - +15
Защита (пронзание) - +6
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +1 - Наплечники и латные наручи I

Защита (рассечение) - +24
Защита (дробление) - +27
Защита (пронзание) - +5
Защита (огонь) - +6
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Наплечники и латные наручи II

Защита (рассечение) - +27
Защита (дробление) - +22
Защита (пронзание) - +9
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +1 - Нагрудник

Защита (рассечение) - +28
Защита (дробление) - +33
Защита (пронзание) - +8
Защита (огонь) - +8
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +3 - Нагрудник из шкуры мракориса
Примечание: для разблокировки данного улучшения необходимо освободить Стоуна в 4 главе, более подробно со спойлерами, рекомендую сначала дойти до начала 4 главы: Перед началом освобождения поговорите с Торусом, что бы он подтвердил ваше изгнание, для чего мы это делаем скажу в конце этого текста. После того как Гомез вырезает круг магов огня Стоун попадает в темницу, расположенную под замком. Камера со Стоуном закрыта на ключ, необходимо подойти и поговорить с ним НЕ открывая камеру, тот скажет, что кузнец Даррион живущий в болотном лагере может изготовить ключ. Обязательно идем к нему и обещаем, что Стоун будет работать у него, после изготовления ключа возвращаемся, открываем камеру и бежим за территорию лагеря вместе с заключенным кузнецом, по пути будут попадаться стражники. Как выберетесь за территорию лагеря Стоун поблагодарит героя и скажет, что бы он нашел его позже. Теперь нам необходимо поговорить с Сатурасом и заявить о своем желании присоединиться в новый лагерь, он отправит к генералу Ли и тот даст квест на вступление в наёмники, выполняем его. После вступления можем отправлять в болотный лагерь, спрашиваем "как тебе здесь живется?" и после реплики с пожеланием удачи Стоун предложит несколько наград, одна из которых - уникальный нагрудник, но если вы будете просить улучшить его вашу броню он вас пошлет, после конца 3 главы репутация героя понижается и никто из старого лагеря не хочет с ним общаться, на Стоуна это тоже распространяется, после вступления в наёмники герой становится с ним в хороших отношениях, если вы не поговорили с Торусом вначале - у вас не будет опции у Сатураса попроситься в новый лагерь, но вы можете использовать чары на Стоуне, что позволит улучшать доспехи стражника и поставить новый нагрудник
Защита (рассечение) - +40
Защита (дробление) - +35
Защита (пронзание) - +20
Защита (огонь) - +8
Защита (ветер) - +7
Защита (лёд) - +8
Защита (энергия) - +6
Так же имеет шесть видов пояса: - Наручи и пояс I

Защита (рассечение) - +4
Защита (дробление) - +6
Защита (пронзание) - +1
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +2 - Наручи и пояс II

Защита (рассечение) - +6
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +3
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Укреплённые наручи и набедренные щитки I

Защита (рассечение) - +9
Защита (дробление) - +12
Защита (пронзание) - +1
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Укреплённые наручи и набедренные щитки II

Защита (рассечение) - +12
Защита (дробление) - +8
Защита (пронзание) - +3
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +1 - Защитные перчатки и набедренные щитки I

Защита (рассечение) - +11
Защита (дробление) - +14
Защита (пронзание) - +3
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +3 - Защитные перчатки и набедренные щитки II

Защита (рассечение) - +14
Защита (дробление) - +10
Защита (пронзание) - +7
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +0
И поножи шести видов: - Кожаные наколенники и ботинки I

Защита (рассечение) - +11
Защита (дробление) - +14
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +1 - Кожаные наколенники и ботинки II

Защита (рассечение) - +14
Защита (дробление) - +10
Защита (пронзание) - +1
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Стальные наколенники и укреплённые ботинки I

Защита (рассечение) - +14
Защита (дробление) - +17
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Стальные наколенники и укреплённые ботинки II

Защита (рассечение) - +17
Защита (дробление) - +13
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +1 - Стальные наколенники и поножи I

Защита (рассечение) - +17
Защита (дробление) - +20
Защита (пронзание) - +3
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +3 - Стальные наколенники и поножи II

Защита (рассечение) - +20
Защита (дробление) - +16
Защита (пронзание) - +7
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +0
Доспехи стражника полностью улучшенные (Старый лагерь)
Самое дорогое улучшение в сумме обойдется в 1000 руды.Мы сталкиваемся с проблемой: что считать лучшей версией этой брони? Ведь за максимальную цену продаются по два разных улучшения. Одно лучше в одном, другое, как ни странно, в другом. Для определения лучшей я возьму рубящий урон просто потому, что его использует большинство наших противников.
Примечание: для разблокировки нагрудника участвующем в лучшей версии доспеха необходимо освободить Стоуна в 4 главе, более подробно со спойлерами, рекомендую сначала дойти до начала 4 главы: Перед началом освобождения поговорите с Торусом, что бы он подтвердил ваше изгнание, для чего мы это делаем скажу в конце этого текста. После того как Гомез вырезает круг магов огня Стоун попадает в темницу, расположенную под замком. Камера со Стоуном закрыта на ключ, необходимо подойти и поговорить с ним НЕ открывая камеру, тот скажет, что кузнец Даррион живущий в болотном лагере может изготовить ключ. Обязательно идем к нему и обещаем, что Стоун будет работать у него, после изготовления ключа возвращаемся, открываем камеру и бежим за территорию лагеря вместе с заключенным кузнецом, по пути будут попадаться стражники. Как выберетесь за территорию лагеря Стоун поблагодарит героя и скажет, что бы он нашел его позже. Теперь нам необходимо поговорить с Сатурасом и заявить о своем желании присоединиться в новый лагерь, он отправит к генералу Ли и тот даст квест на вступление в наёмники, выполняем его. После вступления можем отправлять в болотный лагерь, спрашиваем "как тебе здесь живется?" и после реплики с пожеланием удачи Стоун предложит несколько наград, одна из которых - уникальный нагрудник, но если вы будете просить улучшить его вашу броню он вас пошлет, после конца 3 главы репутация героя понижается и никто из старого лагеря не хочет с ним общаться, на Стоуна это тоже распространяется, после вступления в наёмники герой становится с ним в хороших отношениях, если вы не поговорили с Торусом вначале - у вас не будет опции у Сатураса попроситься в новый лагерь, но вы можете использовать чары на Стоуне, что позволит улучшать доспехи стражника и поставить новый нагрудник
Таким образом, лучшая версия доспеха стражника имеет следующие характеристики:

Защита (рассечение) - 84
Защита (дробление) - 71
Защита (пронзание) - 34
Защита (огонь) - 18
Защита (ветер) - 15
Защита (лёд) - 18
Защита (энергия) - 10
Одежда разбойника (Новый лагерь)
Выдает Ларес за вступление в его шайку, улучшается у Волка.
имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 10
Защита (дробление) - 10
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 2
Защита (ветер) - 2
Защита (лёд) - 2
Защита (энергия) - 2
Имеет следующие улучшения:
На выбор есть шесть нагрудников:
- Меховой жилет I

Защита (рассечение) - +12
Защита (дробление) - +8
Защита (пронзание) - +6
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +2 - Меховой жилет II

Защита (рассечение) - +8
Защита (дробление) - +12
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Меховая безрукавка I

Защита (рассечение) - +16
Защита (дробление) - +11
Защита (пронзание) - +9
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +4
Защита (энергия) - +2 - Меховая безрукавка II

Защита (рассечение) - +11
Защита (дробление) - +16
Защита (пронзание) - +7
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Меховые наплечники и безрукавка I

Защита (рассечение) - +20
Защита (дробление) - +14
Защита (пронзание) - +9
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +5
Защита (энергия) - +2 - Меховые наплечники и безрукавка II

Защита (рассечение) - +14
Защита (дробление) - +20
Защита (пронзание) - +7
Защита (огонь) - +6
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +4
Так же имеет шесть видов пояса: - Кожаные наручи и пояс I

Защита (рассечение) - +2
Защита (дробление) - +1
Защита (пронзание) - +1
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Кожаные наручи и пояс II

Защита (рассечение) - +1
Защита (дробление) - +2
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +1 - Пояс и наручи из проклёпанной кожи I

Защита (рассечение) - +4
Защита (дробление) - +2
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +1 - Пояс и наручи из проклёпанной кожи II

Защита (рассечение) - +2
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +3
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +1 - Кожаные наручи и пояс со стальными вставками I

Защита (рассечение) - +7
Защита (дробление) - +3
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +4
Защита (энергия) - +2 - Кожаные наручи и пояс со стальными вставками II

Защита (рассечение) - +4
Защита (дробление) - +7
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2
И шесть видов поножей: - Ботинки I

Защита (рассечение) - +4
Защита (дробление) - +2
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +0
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +0 - Ботинки II

Защита (рассечение) - +2
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +1
Защита (лёд) - +0
Защита (энергия) - +2 - Кожаные поножи I

Защита (рассечение) - +8
Защита (дробление) - +4
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +4
Защита (энергия) - +2 - Кожаные поножи II

Защита (рассечение) - +5
Защита (дробление) - +9
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +2 - Кожаные поножи на меху I

Защита (рассечение) - +10
Защита (дробление) - +6
Защита (пронзание) - +2
Защита (огонь) - +1
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +2 - Кожаные поножи на меху II

Защита (рассечение) - +6
Защита (дробление) - +10
Защита (пронзание) - +0
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +2
Защита (энергия) - +2
Одежда разбойника полностью улучшенная (Новый лагерь)
Самое дорогое улучшение в сумме обойдется в 1210 руды.Мы сталкиваемся с проблемой: что считать лучшей версией этой брони? Ведь за максимальную цену продаются по два разных улучшения. Одно лучше в одном, другое, как ни странно, в другом. Для определения лучшей я возьму рубящий урон просто потому, что его использует большинство наших противников.

Таким образом, лучшая версия одежды разбойника имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 47
Защита (дробление) - 33
Защита (пронзание) - 13
Защита (огонь) - 7
Защита (ветер) - 9
Защита (лёд) - 14
Защита (энергия) - 8
Доспехи наёмника (Новый лагерь)
Выдаются за вступление в ряды наёмников.
Броня имеет следующие характеристики:
Защита (рассечение) - 20
Защита (дробление) - 20
Защита (пронзание) - 0
Защита (огонь) - 5
Защита (ветер) - 5
Защита (лёд) - 5
Защита (энергия) - 5
Можно улучшить у Торлофа. Имеет следующие улучшения:
Шесть видов нагрудников:
- Кожаный наплечник I

Защита (рассечение) - +17
Защита (дробление) - +17
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +1 - Кожаный наплечник II

Защита (рассечение) - +14
Защита (дробление) - +12
Защита (пронзание) - +6
Защита (огонь) - +4
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +3
Защита (энергия) - +2 - Стальной наплечник на меху I

Защита (рассечение) - +23
Защита (дробление) - +22
Защита (пронзание) - +4
Защита (огонь) - +2
Защита (ветер) - +2
Защита (лёд) - +1
Защита (энергия) - +1 - Стальной наплечник на меху II

Защита (рассечение) - +17
Защита (дробление) - +17
Защита (пронзание) - +6
Защита (огонь) - +5
Защита (ветер) - +3
Защита (лёд) - +4
Защита (энергия) - +3 - Нагрудник на меху I
Hanta