
| Длительность всех сезонов.
Осень: Простая по сложности.Длительность: 20 дней.
Зима: Сложная.
Длительность: 15 дней.
Весна: Средняя по сложности.
Длительность: 20 дней.
Лето: Сложное.
Длительность: 15 дней.
Да, неспроста в игре придерживается динамика нормально-сложно-нормально и снова сложно. В этом и есть своя закономерность и собственный ритм Константы.
| Осень

Принято считать, что осень в DST — самый простой, спокойный сезон, который задаёт начало вашему дальнейшему выживанию в игре. И это правда, ведь то же лето или зима куда более кровожадны к игроку.
В этом руководстве я постараюсь рассказать про основные планы, которые нужно выполнить для успешного старта, чтобы пережить первый год.
Осенью в первый год никаких приключений вас не ожидает, если вы конечно сами их себе не организуете. Биомы. Поговорим о том, какие биомы вам обязательно нужно найти до конца осени и зачем. Осень — это сезон активной разведки, поэтому первые 10 дней активно исследуйте местность, а не зацикливайтесь на строительстве базы. База вам пригодится позже, когда вы наконец поймете наиболее выгодное место. Часто это возле портала, откуда вы появились (в зависимости от настроек мира).
Стартовый биом. Это биом с порталом, в котором вы и появляетесь. Как правило, является смежным между несколькими видами дёрна, расположен на стыках других мини-биомов, чтобы вы могли комфортно начать игру, а не посреди болота без травы и нормальной древесины. Неподалёку расположен кусочек саванны с травой и кроликами, но он обычно маленький, так что бифало здесь встречаются редко. Придется поискать ещё. Большую часть земли занимают поляны. По краям могут быть леса. Распространены пруды и кроточерви.Это классика, из которой вы потихоньку, часто по тропинкам или дорожкам, вытекаете в другие, полноценные биомы, где уже полностью свои экосистемы и законы.
Для старта нужны:
- Большая саванна.
- Скалистый биом.
- Болото.
- Лиственный лес.
- Спавн иглу.
- Механизмы.
Трава
Ветки
Кремень
Камень
Древесина
ЗолотоА это булыжники, которые вам нужны, так как с них падает большее количество нужных ресурсов:

Эти булыжники как раз в большом количестве располагаются в скалистом биоме, который нам необходим для стабильного запаса камней и золота. Подготока к Зиме. И ещё вам нужно будет найти и зачистить базы механизмов, чтобы добыть шестеренки. Вот тут и начинается самое интересное.
Помимо разведки территорий и набора ресурсов, осенью вы также должны успеть подготовиться к следующему сезону. К зиме. С шестерёнок и начинается ваша подготовка.Шестеренки нужны для крафта холодильника, который обязательно должен быть скрафчен до конца осени.
Теплую одежду и термальный камень стоит скрафтить к концу осени, перед началом зимы, чтобы не забыть.
Ещё, до 11-ого числа осени найдите статую Гломмера и заберите его в полнолуние! Для некоторых персонажей он просто необходим (для Уолтера, например), ведь рассудок улетает очень быстро. Статуя Гломмера находится в биоме лиственного леса и только.К тому же, возле лиственного леса часто располагается Король Свиней, который может обменять всякий "мусор" на золото. Он является одним из главных источников золота в игре.
Болота вам нужны для добычи камыша, чтобы сделать папирус. Папирус необходим для создания птичьей клетки, которая станет незаменимым элементом на вашей базе. У птицы вы сможете выменивать мясо монстра на вполне съедобные яйца.
Большая Саванна имеет больший шанс, что там будут Бифало. Очень полезные на старте мобы. С них можно добыть шерсть и рога, а так же они могут защитить вас от гончих, если вы приведёте их к ним.
Это самый минимум, необходимый для обустройства базы до приемлемого уровня.
Если на вашей базе уже стоит:
- Кострище х1
- Алхимический двигатель х1
- Холодильник х2-4 (чем больше, тем лучше, но лучше минимум 2).
- Сушилки для мяса х2-3
- Клетка с птицей х1
- Гломмер х1
- Честер х1
- Сундук х2-6
- Казан х2-4
| Зима

Зима — очень суровое время года в Don't Starve. Холода, новые монстры, неурожай и... сезонный босс.
Циклоп Олень — это первый сезонный босс, который появляется в игре. Не переживайте, у вас ещё есть время подготовиться к приему гостей. Он приходит только на 30-ый день.
Ещё осенью нужно было желательно скрафтить теплую одежду и всё, что связано с выживанием в холоде.
Вспоминаем про термальный камень, о котором я мимолетно упомянула выше. Вы можете положить его у костра, чтобы он нагрелся, а после забрать его с собой в инвентарь, и он будет вас греть. Держите в голове тот факт, что он имеет шкалу заряда, которая кончается. То есть, камень может попросту остынуть.Также помните, что теплая одежда НЕ греет, как бы абсурдно это ни звучало. Она помогает замедлить ваш процесс становления потенциальной сосулькой. Твоя первая Охота. Перед подготовкой к боссу, какая же всё-таки добыча является самой первостепенной и нужной? МакБивень.

Зачем он нужен?


С него падает очень ценный в крафте лут, а именно — его бивень, необходимый в крафте трости, которая увеличивает передвижение игрока на 25% и не имеет прочности. Иными словами, бесконечна. Конечно, помимо или вместо бивня с него может упасть его головной убор, как приятный или неприятный бонус. Он восстанавливает рассудок при ношении. Ещё один неупомянутый ресурс с МакБивня — это его оружие, Духовой дротик. А также с него падает обычное мясо.Но нужные ресурсы очевидно не всегда могут выпасть в первый раз, но вы не расстраивайтесь. МакБивень перерождается через2,5 дня по стандарт настройкам.

В DST при стандартных настройках в мире обычно генерируется 1 или 4 иглу. Вот так вот они выглядят в другие времена года на карте (на скриншоте). Повторюсь, что найти такие заготовки иглу стоит ещё осенью.
Маленький Сюрприз.
Теперь, помимо обычных гончих, к вам будут сбегаться Снежные гончие, которые после своей смерти замораживают мобов вокруг. По поведению никаких изменений нет, тактика борьбы та же. Можно использовать стадных существ для перенаправления гончих, если драться уж совсем не хочется или нет возможности.
А что насчёт ресурсов? Осенью (но они ещё совсем маленькие) и зимой вы можете начать собирать киркой замерзшие мини-ледники, чтобы получить лёд. Зачем нужен лёд?
Он очень сильно пригодится вам в готовке блюд, и вы не умрёте с голоду. Дело в том, что лёд — очень хороший наполнитель для казана (в котором вы теперь на постоянной основе будете готовить более сытные блюда).
| Весна

Весна — это время расслабиться после трудной зимы. С некоторыми нюансами, конечно. Погода. Весной очень много дождей, которые потенциально мешают вам жить. Но пережить их реально, и вот как:
Глазонтик — это самый лучший вариант. Крафтиться из глаза зимнего босса Циклопа Оленя. Надежный, но не забывайте про прочность, иначе можете надолго (до следующего босса) попрощаться с ним.
Красный зонтик — является самым неудобным вариантом, так как занимает ячейку руки, и ы не сможете использовать никаких инструментов, не убрав его. Зато дешевый в крафте и иногда можно найти его просто так на карте.
Это сезон, где вы наконец можете продолжить выращивание своих культур, а значит проблем с голодом должно стать меньше. Но должен же быть подвох. И вот в чём он заключается:Помимо обычного дождя, от которого вы промокаете и переохлаждаетесь, теряя рассудок, существует вероятность дождей из самых раздражающих мобов в игре на старте — лягушек. Да, лягушачий дождь.
Кстати, обычный дождь так же помешает вам выжить, ведь огонь будет меньше гореть и требовать больших затрат для его поддержания.
Ещё одна важная особенность сезона — грозы. Поэтому к весне у вас на базе должен стоять громоотвод. Немного про животных. Не забывайте про то, что ранее безобидные для вас мобы весной станут агрессивными, ведь это сезон размножения. Например: бифало и пчёлы. Поэтому подумайте заранее, прежде чем строить рядом с ними базу. Сезонный босс. Ну и последний момент заключается в том, что весной прилетает весенний сезонный босс — Лось Гусь. Подготовка к Лету. После того, как мы знаем про все особенности весны и готовы её пережить или уже пережили, нужно подготовиться к следующему сезону.
Перед началом засушливого лета вы должны обезопасить свою базу от внезапный возгораний. Сделать это можно с помощью снежкомёточной машины. Летом вы её включите, и она будет тушить маленькие пожары в радиусе своего действия. Снежкомётка имеет определенный запас топлива, который нужно пополнять. Вот и всё, ничего более вам больше и не понадобится.
Также, из ресурсов запаситесь селитрой. Она понадобится для крафта эндотермического костра и кострища. До этого момента этот ресурс вам не нужен, можете не забивать им карманы своего инвентаря.
| Лето

Лето — довольно трудный сезон, но после зимы особо новых механик здесь нет, так что мне особо нечего рассказать. Вы перегреваетесь, так что термальный камень снова будет вашим лучшим другом. Его вы сможете охладить возле термального кострища или в холодильнике, а после носить с собой. Снежкомётка, как я уже упоминала, будет помогать вам избежать возгораний на базе.
На карте вам придётся обязательно найти пруд в оазисе, в котором вы выловите чертёж очков, чтобы лучше видеть сквозь песчаную бурю в пустыне. Зачем вам туда? На встречу с сезонным боссом Муральвом. Его вы сможете либо задобрить (безделушками или камнями), либо убить. Если вы не сделаете ни того, ни другого, на протяжении лета он будет напоминать о себе различными неприятными способами.
На карте озеро выглядит вот так. Находится так же только в пустыне (оазис же).Ну и в целом, из основных ваших задач это всё, главное не забудьте! Ещё, можно летом пересидеть пекло на улице в пещерах и заняться поиском Руин.
После того, как вы проживете полный год, к вам наведается Барсук-Медведь, который является финальным боссом.
Поздравляю, вы прожили год в DST!
| Конец!

Всем спасибо за прочтение!! Надеюсь, руководство помогло совсем новичкам сориентироваться в игре. В поддержку автора вы можете что-нибудь мне отправить (oo)
steamcommunity