
электрика
1.Источники энергииСолнечная панель до 20 rW Только днём, зависит от угла и погоды. Не ставьте вплотную к стенам.
Ветрогенератор до 150 rW (нестабильно) Работает круглосуточно, но сильно зависит от высоты: чем выше — тем лучше.
Малый топливный генератор стабильные 40 rW Требует низкосортного топлива. Даёт предсказуемую мощность.
Практический совет: никогда не подключайте потребителей напрямую к солнечной панели или ветряку. Сначала заряжайте аккумулятор, а уже от него питайте устройства. Это сглаживает просадки и даёт стабильную работу ночью.
- Аккумуляторы
Аккумуляторы не производят энергию — они хранят и отдают её.
Малая батарея — выход до 10 rW. Подходит для ламп, датчиков, сирен.
Средняя батарея — до 50 rW. Для небольших систем: пара турелей, освещение.
Большая батарея — до 100 rW. Для крупных баз и сложных схем.
Нюанс: при заряде ниже ~50% батарея не сможет отдавать полную мощность. Днём обязательно заряжайте с запасом, чтобы хватило на ночь. - Инструменты и базовые компоненты
Wire Tool (инструмент для проводки) — нужен для соединения всех электрических компонентов.
Разветвитель (Splitter) — делит входящий поток примерно пополам между выходами. Часть энергии теряется.
Электрический разветвитель (Electrical Branch) — позволяет задать точное значение для боковой ветки, остаток идёт дальше. Это эффективнее для точечных потребителей (например, турель на 25 rW).
Комбинатор питания (Root Combiner) — объединяет два источника в одну линию: мощности суммируются.
Переключатель (Switch) — ручное включение/выключение участка цепи. Удобно сделать «мастер-выключатель» для всей базы.
Таймер (Timer) — подаёт ток заданное время. Хорош для временных сценариев (подсветка, ловушки).
Блокатор (Blocker) — если на боковом входе есть сигнал, он блокирует основной выход. Идеален для автоматического света: днём солнечная панель подаёт сигнал и блокирует свет, ночью — разрешает. - Продвинутые компоненты (для автоматизации)
Логические элементы (AND, OR, XOR) — позволяют строить сложные условия.
Счётчик (Counter) — считает импульсы и может включать/выключать цепь по достижению значения.
Ячейка памяти (Memory Cell) — работает как триггер, полезна для ловушек.
Датчики: HBHF-датчик, лазерный датчик — реагируют на движение и объекты.
RF-передатчик и RF-приёмник — для удалённого управления. - Примеры простых схем
Автоматическое освещение (день/ночь)
Солнечная панель Electrical Branch (на боковой выход подаём небольшой сигнал для контроля).
Основной выход аккумулятор.
Аккумулятор Блокатор (основной вход).
Боковой сигнал от панели Блокатор (боковой вход).
Выход из Блокатора лампы.
Как работает: днём солнечная панель даёт сигнал на боковой вход Блокатора и блокирует свет. Ночью сигнала нет — свет включается.
Автономная турель
Источник (ветряк или генератор) аккумулятор.
Аккумулятор турель.
Добавьте переключатель рядом с комнатой, чтобы можно было отключить турели вручную при возвращении своих.
Дверная сигнализация
Малая батарея датчик (HBHF или лазерный).
Датчик сирена (Audio Alarm).
При срабатывании датчика сирена подаёт громкий звук — сигнал о рейде. - Частые ошибки и как их избежать
Не посчитали потребление. Всегда складывайте мощность всех устройств и сравнивайте с источником.
Подключили напрямую к панели. Без аккумулятора система нестабильна и ночью не работает.
Слишком длинные и открытые провода. Их легко перебить рейдерам. Прячьте проводку за стенами, используйте углы и перекрытия.
Превышено ограничение на соединения. В Rust есть лимит на количество соединений между источником и устройством — если схема слишком длинная, она может не работать.
Нет ручного отключения. Обязательно ставьте переключатели на важные участки (турели, ловушки), чтобы случайно не подстрелить своих. - Практические советы
Сначала тестируйте на Build Server. Соберите схему на тестовом сервере, чтобы не тратить ресурсы зря.
Планируйте схему на бумаге. Нарисуйте, где будут источники, батареи, потребители и как они соединяются.
Делайте модульность. Разделяйте базу на независимые участки: освещение, турели, производство. Если один модуль сломают, остальные продолжат работать.