
"Подробно" про настройки
Игнорировать предложенные ограничения — Разрешает ставить настройки выше объема видеопамяти ВКЛЮЧИТЕ!!!Версия DirectX — Выбор графического API (DirectX 11 / 10.1 / 10) (DX11 работает стабильнее)
Тип экрана / Разрешение / Формат — Базовые параметры монитора (Чем выше разрешение, тем ниже FPS)
Сглаживание FXAA — Быстрое сглаживание краев объектов (Почти не влияет на FPS)
Сглаживание MSAA — Тяжелое аппаратное сглаживание (Минус 10-25 FPS в зависимости от настройки)
NVIDIA TXAA — Дополнительное сглаживание для видеокарт NVIDIA (Полная )
Вертикальная синхронизация (V-Sync) — Убирает разрывы кадра, зажимает FPS
Населенность города — Количество машин и пешеходов на улицах (Сильно грузит процессор, вызывает фризы)
Разновидность населения — Разнообразие моделей прохожих и авто (Забивает видеопамять (VRAM))
Фокусировочная шкала — Дальность отрисовки мелких деталей
Качество текстур — Детализация и четкость всех поверхностей (Если много видеопамяти то можно ставить выше чем стандарт)
Качество шейдеров — Сложность освещения и реалистичность материалов
Качество теней — Четкость и разрешение всех теней в игре (Может конкретно сожрать FPS)
Качество отражений — Зеркальность машин, окон и мокрого асфальта (В Лос-Сантосе может виснуть при высоких значениях)
MSAA для отражений — Сглаживание отражений в зеркальных поверхностях
Качество воды — Детализация и физика волн на воде (Почти не ест FPS)
Качество частиц — Детализация взрывов, огня, дыма и брызг (Чем слабее комп тем больше FPS жрет)
Качество травы — Плотность растительности за городом (Там где много растений может виснуть если выше чем стандарт)
Мягкие тени — Сглаживание краев теней (Почти похеру на FPS)
Настройка спецэффектов — Размытие, свечение и глубина резкости
Степень размытия — Размытие картинки при движении камеры (Бесполезно, только жрет FPS)
Эффект глубины резкости — Размытие фона при прицеливании
Анизотропная фильтрация — Четкость дорог и текстур под углом (Ставьте хоть на 16Х, FPS почти не упадет)
Тесселяция — Объем поверхностей (плитка, пальмы, дороги)
Настройки графики

Версия DirectX - ставим 11
Разрешение - ставим которое у вашего монитора или чуть ниже
Сглаживание FXAA - вкл
Сглаживание MSAA - ставим либо 2Х либо выкл
NVIDIA TXAA - однозначно выкл
Вертикальная синхронизация - ставим по желание однако лучше выкл
Качество текстур - стандарт
Качество шейдеров - стандарт
Качество теней - стандарт
Качество отражений - тут ставим или стандарт или высокие
MSAA для отражений - стопроц выкл
Качество воды - либо стандарт либо высокое
Качество частиц - стандарт
Качество травы - стандарт
Мягкие тени - как хотите, но лучше мягко
Настройка спецэффектов - стандарт
Анизотропная фильтрация - либо 8Х либо 16Х без разницы
Тесселяция - выкл, можно стандарт
Дополнительные настройки графики

Длинные тени — Отрисовка длинных теней от солнца на закате/рассвете (Красивая хрень но жрет немного FPS)
Тени высокого разрешения — Увеличивает четкость теней около игрока (Тоже красиво но также ест FPS)
Высокая дальность подгрузки объектов — Дальность детализации при полёте/езде (В онлайне сожрет FPS а в сюжетке бессмысленная дичь)
Масштабирование разрешения — Изменение внутреннего разрешения игры ( как сильно жрет FPS к тому же почти бесполезно)
Тут везде все вырубаем если у вас прям очень слабый комп, если более менее норм ПК то можете врубить тени высокого разрешения
Файлы для оптимизации

Готовые конфиги для микроволновок (не мое) -конфиг 1[www.playground.ru]
конфиг 2[www.playground.ru]
Установка:
- Settings.ini находить в C:UsersИмя_ПользователяDocumentsRockstar GamesGTA V
- Переместите из папки settings.ini в папку GTA V
- Откройте settings.ini и заменить строку NVIDIA GeForce G105M на свою видеокарту из СВОЕГО settings.ini
Очень хорошо подойдет для игроков онлайна у которых слабый комп
Благодарность
От вас благодарности не будет думаю но мне так то