Íàñòðîéêà Ambient Occlusion, AA è ðåøåíèå ïðîáëåìû ñ ñîõðàíåíèåì èãðû

Âíåøíèå èñòî÷íèêè èíôîðìàöèè ïî èãðå

Ññûëêè íà ñòîðîííèå ñàéòû:Ðàñïîëîæåíèå îáùåé ïàïêè ñîõðàíåíèé:
    Windows%USERPROFILE%DocumentsTelltale GamesThe Wolf Among Us
Äîïîëíèòåëüíî:

Íàñòðîéêà Ambient Occlusion

    Îïðåäåëåíèå:
      Ambient Occlusion — ýòî ìîäåëü çàòåíåíèÿ, èñïîëüçóåìàÿ â òð¸õìåðíîé ãðàôèêå è ïîçâîëÿþùàÿ äîáàâèòü ðåàëèñòè÷íîñòè çà ñ÷¸ò âû÷èñëåíèÿ èíòåíñèâíîñòè ñâåòà, äîõîäÿùåãî äî òî÷êè ïîâåðõíîñòè.
Áîëüøå èíôîðìàöèè ïî ýòîé[ru.wikipedia.org] ññûëêå.
    Ïðèìå÷àíèå:
      Äàëüíåéøèå ìåòîäû ðàáîòàþò òîëüêî ñ ãðàôè÷åñêèìè êàðòàìè íà áàçå ïðîöåññîðîâ NVIDIA è òðåáóþò ðàçðåøåíèÿ ôîðìàòà 16:9.
Ïîðÿäîê äåéñòâèé (çàòåíåíèå HBAO+):
    Ïðèìå÷àíèå:
      Òåõíîëîãèÿ HBAO ñîçäà¸ò ìÿãêèå è ðåàëèñòè÷íûå êîíòàêòíûå òåíè (çàòåíåíèå) ìåæäó îáúåêòàìè è ìîæåò óëó÷øèòü ãðàôèêó, íî äîâîëüíî òîíêî.
  1. Ñêà÷èâàåì, ðàñïàêîâûâàåì àðõèâ è çàïóñêàåì NVIDIA Profile Inspector[ci.appveyor.com], íàõîäèì è âûáèðàåì ïðîôèëü The Wolf Among Us èç âûïàäàþùåãî ñïèñêà ïðîãðàììû.
  2. Íàõîäèì ïàðàìåòð Ambient Occlusion compatibility è èçìåíÿåì åãî çíà÷åíèå íà 0x00000010.
  3. Íàõîäèì ïàðàìåòð Ambient Occlusion setting è èçìåíÿåì åãî çíà÷åíèå íà Quality.
  4. Íàõîäèì ïàðàìåòð Ambient Occlusion usage è èçìåíÿåì åãî çíà÷åíèå íà Enabled.
  5. Ù¸ëêàåì íà êíîïêó Apply changes äëÿ ïðèíÿòèÿ èçìåíåíèé.
  6. Çàïóñêàåì èãðó.

Íàñòðîéêà ñãëàæèâàíèÿ (AA)

Òåîðèÿ:
    Îïðåäåëåíèå:
      Ñãëàæèâàíèå (Anti-aliasing, AA) — ýòî òåõíîëîãèÿ, èñïîëüçóåìàÿ äëÿ óñòðàíåíèÿ ýôôåêòà «çóá÷àòîñòè», âîçíèêàþùåãî íà êðàÿõ îäíîâðåìåííî âûâîäèìîãî íà ýêðàí ìíîæåñòâà îòäåëüíûõ äðóã îò äðóãà ïëîñêèõ, èëè îáú¸ìíûõ èçîáðàæåíèé.
Áîëüøå èíôîðìàöèè ïî ýòîé[ru.wikipedia.org] ññûëêå.
    Ïðèìå÷àíèÿ:
    1. Ïî óìîë÷àíèþ â íàñòðîéêàõ èãðû äîñòóïíî òîëüêî ñãëàæèâàíèå FXAA.
    2. Äàëüíåéøèå ìåòîäû ðàáîòàþò òîëüêî ñ ãðàôè÷åñêèìè êàðòàìè íà áàçå ïðîöåññîðîâ NVIDIA è òðåáóþò ðàçðåøåíèÿ ôîðìàòà 16:9.
Ïîðÿäîê äåéñòâèé (íàñòðîéêà MSAA):
    Îïðåäåëåíèå:
      MSAA — ýòî ñãëàæèâàíèå ñ íåìíîãî õóäøèì êà÷åñòâîì ãðàôèêè, íî ñ ìåíüøèì âëèÿíèåì íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü.
  1. Ñêà÷èâàåì, ðàñïàêîâûâàåì àðõèâ è çàïóñêàåì NVIDIA Profile Inspector[ci.appveyor.com], íàõîäèì è âûáèðàåì ïðîôèëü The Wolf Among Us èç âûïàäàþùåãî ñïèñêà ïðîãðàììû.
  2. Íàõîäèì ïàðàìåòð Antialiasing - Mode è èçìåíÿåì åãî çíà÷åíèå íà Override any application setting.
  3. Íàõîäèì ïàðàìåòð Antialiasing - Setting è èçìåíÿåì åãî íà ëþáîå èç ñëåäóþùèõ çíà÷åíèé 4x [4x Multisampling] èëè 8xQ [8x Multisampling].
  4. Ù¸ëêàåì íà êíîïêó Apply changes äëÿ ïðèíÿòèÿ èçìåíåíèé.
  5. Çàïóñêàåì èãðó.
    Ïðèìå÷àíèå:
       ýòîì ñëó÷àå íå áóäóò ñãëàæèâàòüñÿ òåíè.
Ïîðÿäîê äåéñòâèé (íàñòðîéêà SGSSAA):
    Îïðåäåëåíèå:
      SGSSAA — ýòî ñãëàæèâàíèå ñ íàèëó÷øèì êà÷åñòâîì, íî ñî çíà÷èòåëüíîé íàãðóçêîé íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü.
  1. Âûïîëíÿåì òî æå ñàìîå, ÷òî è â çàãîëîâêå Íàñòðîéêà MSAA äî 3 øàãà.
  2. Íàõîäèì ïàðàìåòð Antialiasing - Transparency Supersampling è èçìåíÿåì åãî íà ëþáîå èç ñëåäóþùèõ çíà÷åíèé 4x Sparse Grid Supersampling èëè 8x Sparse Grid Supersampling.
  3. Ù¸ëêàåì íà êíîïêó Apply changes äëÿ ïðèíÿòèÿ èçìåíåíèé.
  4. Çàïóñêàåì èãðó.
    Ïðèìå÷àíèÿ:
    1. Ó ïàðàìåòðîâ Antialiasing - Setting è Antialiasing - Transparency Supersampling äîëæíû áûòü âûñòàâëåíû òå æå ñàìûå çíà÷åíèÿ.
    2. Ñãëàæèâàíèå SGSSAA ìîæåò ðàçìûòü âåñü ýêðàí, ïîíèçèâ òåì ñàìûì êà÷åñòâî òåêñòóð.  òàêîì ñëó÷àå ðåêîìåíäóåòñÿ èñïîëüçîâàòü ñãëàæèâàíèå MSAA.

Ðåøåíèå ïðîáëåìû ñ ñîõðàíåíèåì èãðû

    Ïðèìå÷àíèå:
      Ïðîáëåìà âûçâàíà íåàíãëèéñêèìè ñèìâîëàìè â ïóòè ñîõðàíåíèÿ èãðû.
Ïîðÿäîê äåéñòâèé:
  1. Ïåðåèìåíîâàòü ñèìâîëû íà ïóòè ñîõðàíåíèÿ èãðû òîëüêî íà àíãëèéñêèé ÿçûê.
Ïîäåëèòüñÿ
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