ÍÀÑÒÐÎÉÊÀ ÎÁÍÎÂËÅÍÍÎÃÎ CS 1.6 STEAM

Óáèðàåì àêñåëåðàöèþ â Windows

Ïàíåëü óïðàâëåíèÿ - Ìûøü - Ïàðàìåòðû óêàçàòåëÿ - óáèðàåì ãàëî÷êó ñ ïóíêòà «Âêëþ÷èòü ïîâûøåííóþ òî÷íîñòü óñòàíîâêè óêàçàòåëÿ»

Íàñòðàèâàåì âèäåîêàðòó nVidia

Ïàíåëü óïðàâëåíèÿ nVidia - Äèñïëåé - Ðåãóëèðîâêà ðàçìåðà è ïîëîæåíèÿ ðàáî÷åãî ñòîëà - Ïðèìåíèòü ñëåäóþùèå íàñòðîéêè - Ìàñøòàáèðîâàíèå - Ôîðìàò èçîáðàæåíèÿ. Íèæå - Âûïîëíèòü ìàñøòàáèðîâàíèå íà - ÃÏ
Ïàíåëü óïðàâëåíèÿ nVidia - Ïàðàìåòðû 3d - Ðåãóëèðîâêà íàñòðîåê èçîáðàæåíèÿ ñ ïðîñìîòðîì - ïîëüçîâàòåëüñêèå íàñòðîéêè ñ óïîðîì íà - ïðîèçâîäèòåëüíîñòü
Ïàíåëü óïðàâëåíèÿ nVidia - Ïàðàìåòðû 3d - Óïðàâëåíèå ïàðàìåòðàìè 3d - Ãëîáàëüíûå ïàðàìåòðû
CUDA - ãðàôè÷åñêèå ïðîöåññîðû - âñå
Àíèçîòðîïíàÿ ôèëüòðàöèÿ - âûêë
Âåðòèêàëüíûé ñèíõðîèìïóëüñ - âûêë
Çàðàíåå ïîäãîòîâëåííûå êàäðû âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè - èñïîëüçîâàòü íàñòðîéêó 3d-ïðèëîæåíèÿ
Çàòåíåíèå ôîíîâîãî îñâåùåíèÿ - âûêë
Êýøèðîâàíèå øåéäåðîâ - âûêë
Ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî çàðàíåå ïîäãîòîâëåííûõ êàäðîâ - èñïîëüçîâàòü íàñòðîéêó 3d-ïðèëîæåíèÿ
Ïîòîêîâàÿ îïòèìèçàöèÿ - âûêë
Ðåæèì óïðàâëåíèÿ ýëåêòðîïèòàíèåì - ïðåäïî÷òèòåëåí ðåæèì ìàêñèìàëüíîé ïðîèçâîäèòåëüíîñòè
Ñãëàæèâàíèå - FXAA - âûêë
Ñãëàæèâàíèå - ãàììà-êîððåêöèÿ - âûêë
Ñãëàæèâàíèå - ïàðàìåòðû - íåò
Ñãëàæèâàíèå - ïðîçðà÷íîñòü - âûêë
Ñãëàæèâàíèå - ðåæèì - âûêë
Òðîéíàÿ áóôåðèçàöèÿ - âûêë
Ôèëüòðàöèÿ òåêñòóð - àíèçîòðîïíàÿ îïòèìèçàöèÿ - âûêë
Ôèëüòðàöèÿ òåêñòóð - êà÷åñòâî - âûñîêàÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü
Ôèëüòðàöèÿ òåêñòóð - îòðèöàòåëüíîå îòêëîíåíèå ÓÄ - ðàçðåøèòü
Ôèëüòðàöèÿ òåêñòóð - òðèëèíåéíàÿ îïòèìèçàöèÿ - âêë
 ïðîãðàììíûõ íàñòðîéêàõ âûáèðàåì Half Life (half-life/hl.exe) è ïðîâåðÿåì, ÷òîáû âåçäå ñòîÿëî - èñïîëüçîâàòü ãëîáàëüíûé ïàðàìåòð
Ïàíåëü óïðàâëåíèÿ nVidia - Ïàðàìåòðû 3d - Íàñòðîéêà Surround, PhysX - Íàñòðîéêè PhysX - âûáèðàåì ÖÏ.

Äîáàâëÿåì ïàðàìåòðû çàïóñêà

Ïðàâîé êíîïêîé ìûøè íà Counter-Strike â áèáëèîòåêå Steam - Ñâîéñòâà - âêëàäêà «Îáùèå» - Óñòàíîâèòü ïàðàìåòðû çàïóñêà
-noforcemparms -noforcemaccel -nofbo
-noforcemparms - îòâå÷àåò çà èñïîëüçîâàíèå íàñòðîéêè äðàéâåðà ìûøè èç ÎÑ.
-noforcemaccel - îòâå÷àåò çà èñïîëüçîâàíèå íàñòðîéêè óñêîðåíèÿ èç ÎÑ.
-nofbo - îòâå÷àåò çà ñòàðûé ðåæèì ðåíäåðèíãà âèäåî.  íåãî âõîäÿò òàê æå ïàðàìåòðû: -nomsaa è -stretchaspect. Ïåðâûé îòâå÷àåò çà íåèñïîëüçîâàíèå ðåæèìà ñãëàæèâàíèÿ MSAA, ÷òî èñïðàâëÿåò «ðàçìûòîñòü» òåêñòóð íà íèçêîì ðàçðåøåíèè, à âòîðîé - çà êîððåêòèðîâêó ìàñøòàáèðîâàíèÿ èçîáðàæåíèÿ â èãðå.
Êòî-òî åùå ïðîïèñûâàåò -freq 75, íî ýòîò ïàðàìåòð óæå íå ðàáîòàåò. Òåïåðü èãðà áåðåò íàñòðîéêè ñ ðàáî÷åãî ñòîëà. Åñëè âû õîòèòå ïîëó÷èòü 75 ãåðö â èãðå, íóæíî ïîñòàâèòü íà ðàáî÷åì ñòîëå ðàçðåøåíèå ýêðàíà, êîòîðîå ïîääåðæèâàåò ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî ãåðö äëÿ âàøåãî ìîíèòîðà èëè èñïîëüçîâàòü ïðîãðàììó RefreshLock.
Òàê æå ó êîãî òóãîé ïðîâàéäåð, êñ çàâèñàåò è âûëåòàåò ñ ñåðâåðà ìîæíî äîïèñàòü â ïàðàìåòðû çàïóñêà ïîðò ñåðâåðà, íà êîòîðîì âû èãðàåòå - íàïðèìåð, +port 27016. Ëó÷øåå ðåøåíèå - îòêðûòü â ðîóòåðå ïîðòû - UDP 27000-27030, TCP 27014-27050, UDP 4380, UDP 3478, UDP 4379.

Ñîçäàåì è íàñòðàèâàåì ñâîé êîíôèã

Ìîæíî îñòàâèòü äåôîëòíûé êîíôèã (steamsteamappscommonhalf-lifecstrikeconfig.cfg) è ÷òî íóæíî èçìåíèòü â îïöèÿõ èãðû (ðàçðåøåíèå ýêðàíà, ñåíñó, áèíäû, íèê, ðàçìåð ïðèöåëà…), à â ôàéëå userconfig.cfg (åñëè åãî íåò - ñîçäàòü) âïèñàòü òîëüêî ðåéòû. Íàïðèìåð:
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
ex_interp "0.01"
fps_max "101"
rate "100000"
Êòî óñòàë ÷èòàòü ìîæíî óæå èäòè èãðàòü (:
Ìîæíî òàê æå íàñòðîèòü ñâîé êîíôèã - ïåðåõîäèì …steamsteamappscommonhalf-lifecstrike èëè cstrike_russian (åñëè êñ ñòàâèëè íà ðóññêîì), êîïèðóåì ôàéë config.cfg, ïåðåèìåíîâûâàåì êàê õî÷åòñÿ (íàïðèìåð, player.cfg), îòêðûâàåì áëîêíîòîì…
Äàëåå ïðîéäåìñÿ ïî âñåì êîìàíäàì â óæå íàñòðîåííîì êîíôèãå, ïîñìîòðèì îïèñàíèå âñåõ êîìàíä è êàêèå çíà÷åíèÿ îíè ìîãóò ïðèíèìàòü… è íàñòðàèâàåì âñå ïîä ñåáÿ ïðÿìî â êîíôèãå…

Êîíôèã (×àñòü 1)

unbindall // óäàëåíèå çíà÷åíèé âñåõ êëàâèø
bind "TAB" "+showscores" // ïîêàçàòü ñ÷åò (êîë-âî èãðîêîâ, ïèíã, ôðàãè...)
bind "ENTER" "+attack" // ñòðåëÿòü
bind "ESCAPE" "cancelselect" // îòìåíà è âûçîâ ìåíþ èãðû
bind "SPACE" "+jump" // ïðûæîê
bind "'" "+moveup" // äâèæåíèå èãðîêà ââåðõ
bind "+" "sizeup" // óâåëè÷èòü ðàçìåð ýêðàíà
bind "," "buyammo1" // êóïèòü 1 îáîéìó äëÿ ãëàâíîãî îðóæèÿ (àâòîìàò, âèíòîâêà è ò.ä.)
bind "-" "sizedown" // óìåíüøèòü ðàçìåð ýêðàíà
bind "." "buyammo2" // êóïèòü 1 îáîéìó äëÿ ïèñòîëåòà
bind "/" "+movedown" // äâèæåíèå èãðîêà âíèç
bind "0" "slot10" // ñëîò 0
bind "1" "slot1" // ñëîò 1 - ãëàâíîå îðóæèå
bind "2" "slot2" // ñëîò 2 - ïèñòîëåò
bind "3" "slot3" // ñëîò 3 - íîæ
bind "4" "slot4" // ñëîò 4 - ãðàíàòû
bind "5" "slot5" // ñëîò 5 - c4
bind "6" "slot6" // ñëîò 6
bind "7" "slot7" // ñëîò 7
bind "8" "slot8" // ñëîò 8
bind "9" "slot9" // ñëîò 9
bind ";" "+mlook" // ïîäíÿòü ïðèöåë ââåðõ, îïóñòèòü âíèç
bind "=" "sizeup" // óâåëè÷èòü ðàçìåð ýêðàíà
bind "[" "invprev" // ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà ïðåäûäóùåå îðóæèå
bind "]" "invnext" // ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà ñëåäóþùåå îðóæèå
bind "`" "toggleconsole" // ïîêàçàòü êîíñîëü
bind "a" "+moveleft" // äâèãàòüñÿ âëåâî
bind "b" "buy" // ïîêàçàòü ìåíþ çàêóïêè
bind "c" "radio3" // òðåòüÿ ãðóïïà ðàäèîêîìàíä
bind "d" "+moveright" // äâèãàòüñÿ âïðàâî
bind "e" "+use" // èñïîëüçîâàòü (âêëþ÷èòü, îòêðûòü ÷òî-ëèáî, îáåçâðåäèòü c4, èñïîëüçîâàòü ïàðàøþò è ò.ä. è ò.ï.)
bind "f" "impulse 100" // âêë/âûêë ôîíàðèê
bind "g" "drop" // âûáðîñèòü òåêóùåå îðóæèå
bind "h" "+commandmenu" // ïîêàçàòü âñïîìîãàòåëüíîå ìåíþ CS
bind "i" "showbriefing" // ïîêàçàòü öåëè
bind "j" "cheer" // àïëîäèñìåíòû (äëÿ Half-Life)
bind "k" "+voicerecord" // èñïîëüçîâàòü ãîëîñîâóþ êîììóíèêàöèþ
bind "m" "chooseteam" // ñìåíèòü êîìàíäó (CT/TT) èëè ïåðåéòè â ñïåêòðû
bind "n" "nightvision" // âêë/âûêë ïðèáîð íî÷íîãî âèäåíèÿ
bind "o" "buyequip" // ìåíþ çàêóïêè ñíàðÿæåíèÿ
bind "q" "lastinv" // ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà ïîñëåäíåå îðóæèå
bind "r" "+reload" // ïåðåçàðÿäêà
bind "s" "+back" // äâèãàòüñÿ íàçàä
bind "t" "impulse 201" // íàðèñîâàòü ëîãî
bind "u" "messagemode2" // íàáðàòü ñîîáùåíèå êîìàíäå
bind "v" "buyequip" // ìåíþ çàêóïêè ñíàðÿæåíèÿ
bind "w" "+forward" // äâèãàòüñÿ âïåðåä
bind "x" "radio2" // âòîðàÿ ãðóïïà ðàäèîêîìàíä
bind "y" "messagemode" // íàáðàòü ñîîáùåíèå âñåì
bind "z" "radio1" // ïåðâàÿ ãðóïïà ðàäèîêîìàíä
bind "~" "toggleconsole" // ïîêàçàòü êîíñîëü
bind "UPARROW" "+forward" // äâèãàòüñÿ âïåðåä
bind "DOWNARROW" "+back" // äâèãàòüñÿ íàçàä
bind "LEFTARROW" "+left" // ïîâåðíóòüñÿ íàëåâî
bind "RIGHTARROW" "+right" // ïîâåðíóòüñÿ íàïðàâî
bind "ALT" "force_centerview" // âûðàâíèâàåò ïðèöåë ïî öåíòðó ýêðàíà. Ïîìîãàåò íàâîäèòüñÿ íà ãîëîâó ïðîòèâíèêà, êîòîðûé ðàñïîëîæåí íà îäíîì óðîâíå ñ âàìè…
bind "CTRL" "+duck" // ïðèñåñòü
bind "SHIFT" "+speed" // èäòè ìåäëåííî, êðàñòüñÿ, øèôòèòü
bind "F1" "ak47;m4a1;buyammo1;buyammo1;buyammo1;vest;vesthelm "// àâòîçàêóïêà m4a1 çà CT èëè ak47 çà TT + ïàòðîíû + áðîíÿ
bind "F2" "awp;buyammo1;buyammo1;vest;vesthelm "// àâòîçàêóïêà AWP + ïàòðîíû + áðîíÿ
bind "F3" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;vest;vesthelm " // àâòîçàêóïêà deagle + ïàòðîíû + áðîíÿ
bind "F4" "hegren;flash;flash;sgren" // àâòîçàêóïêà ãðàíàò
bind "INS" "+klook" // âêëþ÷åíèå êëàâèàòóðû äëÿ îáçîðà
bind "PGDN" "+lookdown" // ñìîòðåòü âíèç
bind "PGUP" "+lookup" // ñìîòðåòü ââåðõ
bind "END" "centerview" // öåíòðèðóåò âèä èçîáðàæåíèÿ
bind "KP_MINUS" "quit" // áûñòðî âûéòè èç èãðû
bind "MWHEELDOWN" "+jump" // ïîäïðûãíóòü
bind "MWHEELUP" "+duck" // òåõíè÷åñêèé ïðè¸ì - ðûâîê (Doublå Duck). Íó êòî-òî ðóãàåòñÿ, à êòî-òî áàëäååò… Áåð¸ì ðàçãîí, ïðîêðó÷èâàåì êîëåñî ââåðõ, ñðàçó ïîñëå ýòîãî æì¸ì CTRL…
bind "MOUSE1" "+attack" // ñòðåëÿòü, ÷èêàòü íîæîì
bind "MOUSE2" "+attack2" // àëüòåðíàòèâíûé óäàð íîæîì / äîïîëíèòåëüíàÿ ôóíêöèÿ îðóæèÿ
bind "MOUSE4" "say (:" // íàïèñàòü ñìàéëèê â ÷àòå
bind "MOUSE5" "stopsound" // îñòàíàâëèâàåò ìóçûêó è äðóãèå çâóêè â èãðå
bind "PAUSE" "pause" // ïàóçà èãðû (äëÿ Half-Life)

Êîíôèã (×àñòü 2)

_cl_autowepswitch "0" // íå áðàòü â ðóêó òîëüêî ÷òî ïîäîáðàííîå îðóæèå
_snd_mixahead "0.1" // îïåðåæåíèå çâóêà
ati_npatch "0" // 1 äëÿ âèäåîêàðò ATI, äëÿ nVidia - 0
bgmvolume "1" // âêë/âûêë CD àóäèî
bottomcolor "6" // öâåò íèæíåé ÷àñòè ìîäåëè èãðîêà
brightness "2" // ÿðêîñòü
cl_allowdownload "1" // âêë çàêà÷êó ñ ñåðâåðà ðàçíûå ôàéëû (logos, êàðòû è ò.ä.)
cl_allowupload "1" // âêë çàêà÷êó íà ñåðâåð âàøèõ ôàéëîâ (logos, êàðòû è ò.ä.)
cl_backspeed "400" // ñêîðîñòü äâèæåíèÿ íàçàä
cl_cmdbackup "2" // êîëè÷åñòâî ïàêåòîâ îòñûëàåìûõ íà ñåpâåp
cl_updaterate "102" // ÷àñòîòà ïîëó÷àåìûõ îáíîâëåíèé ñ ñåðâåðà. Íàèáîëåå ÷àñòî èñïîëüçóåìûå çíà÷åíèÿ 100, 101, 102
cl_cmdrate "105" // ÷àñòîòà îòñûëàåìûõ îáíîâëåíèé íà ñåðâåð. Íàèáîëåå ÷àñòî èñïîëüçóåìûå çíà÷åíèÿ 105, 101, 102
ex_interp "0.01" // êîìàíäà, îòâå÷àþùàÿ çà ñîîòâåòñòâèå ìîäåëè ïðîòèâíèêà è åãî õèòáîêñîâ (ôàêòè÷åñêîå ìåñòîíàõîæäåíèå ïèêñåëåé ìîäåëüêè). Ïðè çíà÷åíèè 0, èíòåðïîëÿöèÿ ðàññ÷èòûâàåòñÿ ïî ôîðìóëå 1/cl_updaterate. Íàèáîëåå ÷àñòî èñïîëüçóåìûå çíà÷åíèÿ 0, 0.01, 0.05, 0.1
rate "100000" // ñêîðîñòü îáìåíà äàííûìè ìåæäó ñåðâåðîì è êëèåíòîì
fps_max "101" // ÷àñòîòà êàäðîâ, ãåíåðèðóåìàÿ èãðîé â çàâèñèìîñòè îò ðåñóðñîâ êîìïüþòåðà. Ðàçðåøåííûå çíà÷åíèÿ íà FastCup - fps_max 120 ïðè fps_override "1" (ðàçðåøåíà îáùàÿ ïîãðåøíîñòü äëÿ fps_max - 120 (+/- 0,5)). Ïðè fps áîëåå, ÷åì 120,5 âûäàåòñÿ áàí. Íàèáîëåå ÷àñòî èñïîëüçóåìûå çíà÷åíèÿ 99.5, 100, 101, 120
cl_corpsestay "0" // âðåìÿ îòîáðàæåíèÿ òðóïîâ â èãðå. 0 - òðóïû èñ÷åçàþò áûñòðî - fps è timerefresh âîññòàíàâëèâàþòñÿ áûñòðåå. Ýòî âñå ÷åì âëèÿåò êîìàíäà íà ñòðåëüáó. Ïî äåôîëòó - 600
cl_crosshair_color "50 250 250" // öâåò ïðèöåëà â RGB. Åñëè íóæíî ïîìåíÿòü öâåò ïðèöåëà, ãóãëèì "RGB-êîä" íóæíîãî öâåòà è âñòàâëÿåì (255 0 0 - êðàñíûé, 50 250 50 - äåôîëòíûé çåëåíûé, 50 250 250 - ñâåòëî-ãîëóáîé)
cl_crosshair_size "small" // ðàçìåð ïðèöåëà (small - ìàëåíüêèé, öèôðîâîé àíàëîã çíà÷åíèÿ "1", medium - ñðåäíèé, öèôðîâîé àíàëîã çíà÷åíèÿ "2", large - áîëüøîé, öèôðîâîé àíàëîã çíà÷åíèÿ "3")
cl_crosshair_translucent "0" // ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà âûêë - 0, âêë - 1
cl_dlmax "512" // óñòàíàâëèâàåò ðàçìåð (â êá) ñïðååâ èãðîêîâ, êîòîðûå çàãðóæàþòñÿ âî âðåìÿ èãðû (íèêàê íå âëèÿåò íà ñòðåëüáó)
cl_download_ingame "1" // çàãðóæàòü ìîäåëè è äåêàëè âî âðåìÿ èãðû
cl_dynamiccrosshair "1" // äèíàìè÷íûé (ðàñøèðÿþùèéñÿ/óìåíüøàþùèéñÿ ïðèöåë), 0 - ñòàòè÷íûé ïðèöåë
cl_forwardspeed "400" //ñêîðîñòü äâèæåíèÿ âïåðåä
cl_himodels "0" // óñòàíàâëèâàåò êà÷åñòâî ìîäåëåé èãðîêîâ: âûñîêîå êà÷åñòâî - "1", íèçêîå êà÷åñòâî - "0". Ðàçíèöà íå áîëüøàÿ, íî ýòî ïîçâîëèò âàøåìó êîìïüþòåðó áîëüøå âðåìåíè óäåëÿòü îáðàáîòêå áîëåå ïîëåçíîé èíôîðìàöèè
cl_idealpitchscale "0.8" // ýòà êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ ñèñòåìîé (áîëüøå äëÿ äæîéñòèêîâ), äëÿ êîððåêòèðîâàíèÿ óãëà îáçîðà ïðè ïîäúåìå íà ñêëîíàõ
cl_lc "1" // êîìïåíñàöèÿ ëàãîâ íà ñòîðîíå ñåðâåðà. Äàííûé ïàðàìåòð çàñòàâëÿåò ñåðâåð ïðèíÿòü âî âíèìàíèå âàø ïèíã è çíà÷èòåëüíî îïòèìèçèðîâàòü ðàáîòó
cl_logocolor "#Valve_Dkgray" // öâåò ëîãî. Äðóãèå öâåòà: #Valve_Blue, #Valve_Brown, #Valve_Dkgray, #Valve_Ltblue, #Valve_Ltgray, #Valve_Green, #Valve_Orange, #Valve_Red, #Valve_Yellow
cl_logofile "splatt" // ðèñóíîê ëîãî. Äðóãèå ðèñóíêè: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, skull, smiley, splatt, tiki, v_1. Ïî óìîë÷àíèþ ðèñîâàíèå ëîãîòèïà ñòîèò íà "Ò" (bind "t" "impulse 201")
cl_lw "1" // òàê æå êàê è cl_lc îïòèìèçèðóåò èãðó, âñå ýôôåêòû è äåéñòâèÿ ñâÿçàííûå ñ îðóæèåì ïðîñ÷èòûâàþòñÿ íà ñòîðîíå êëèåíòà.
cl_min_ct "2" // ñêèíû ìîäåëåê CT (m22/GIGN)
cl_min_t "1" // ñêèíû ìîäåëåê TT (m11/ELITE)
cl_minmodels "1" // 0 - âñå ñêèíû îòîáðàæàþòñÿ (äåôîëò), åñëè "1" òî ïîêàçûâàåòñÿ òîëüêî îäèí ñêèí ìîäåëåé TT è CT
cl_mousegrab "0" // çàõâàò ìûøè, íà âèíäå ñòàâèì çíà÷åíèå 0
cl_radartype "1" // òèï ðàäàðà. 0 - ïðîçðà÷íûé, 1 - íå ïðîçðà÷íûé
cl_righthand "1" // îðóæèå â ïðàâîé ðóêå. 0 - â ëåâîé ðóêå
cl_shadows "1" // òåíè îò èãðîêîâ âûêë - 0, âêë - 1
cl_sidespeed "400" // óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ ïðè ñòðåéôå
cl_timeout "60" // âðåìÿ íåàêòèâíîñòè èãðîêà, ÷åðåç êîòîðîå ñåðâåð åãî âûêèäûâàåò
cl_vsmoothing "0.05" // óðîâåíü ðàçìûòèÿ òåêñòóð
cl_weather "0" // ïîãîäà âûêë - 0, âêë - 1 (äåôîëò)
con_color "255 180 30" // öâåò ñîîáùåíèé â ÷àòå â ïàëèòðå RGB
con_mono "0" // ?_(?)_/?
console "1" // êîíñîëü âêë
crosshair "1" // ïðèöåë âêë
drawradar // ïîêàçàòü ðàäàð (äëÿ òåõ, êòî åãî òåðÿåò)
fastsprites "0" // îòâå÷àåò çà äåòàëèçàöèþ âñåõ òåêñòóð, â îñîáåííîé ñòåïåíè ñêàçûâàåòñÿ íà êà÷åñòâå îòîáðàæåíèÿ äûìà. ×åì âûøå çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà, òåì õóæå îí áóäåò âûãëÿäåòü… Íà êà÷åñòâî ñîåäèíåíèÿ ìàëî âëèÿåò - îñòàâëÿåì 0
gamma "3" // ãàììà

Êîíôèã (×àñòü 3)

gl_dither "1" // ðåæèì ñãëàæèâàíèÿ âêë
gl_flipmatrix "0" // îòëàäêà ïðèöåëà âûêë - 0, âêë - 1
gl_fog "0" // òóìàí íà ãîðèçîíòå âûêë - 0, âêë - 1 (äåôîëò)
gl_monolights "0" // ðàâíîìåðíîå îñâåùåíèå (áåç òåíåé) âûêë - 0, âêë - 1
gl_overbright "0" // ìàêñèìàëüíûé ðåæèì ÿðêîñòè
gl_polyoffset "0.1" // ïîãàøåíèå ïîëèãîíà òåêñòóð. ATI - 4, Nvidia - 0.1
gl_vsync "0" // âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ â èãðå. Ïðè âêëþ÷åííîé - óáèðàåòñÿ ðÿáü, ïîìåõè, ðàçðûâû èçîáðàæåíèÿ, íî èãðà ñòàíîâèòüñÿ êàê âàòíàÿ
hisound "1" // âûñîêîêà÷åñòâåííûé çâóê
hpk_maxsize "4" // îïðåäåëÿåò ðàçìåð ôàéëà, â êîòîðîì õðàíÿòñÿ ñêà÷åííûå ëîãî äðóãèõ èãðîêîâ (èõ ñîáñòâåííûå). Ëîãî íå áóäóò êàæäûé ðàç çàêà÷èâàòüñÿ âàì íà ÏÊ, ÷òî äàåò áîëåå ñòàáèëüíîå ñîåäèíåíèå
hud_capturemouse "1" // êóðñîð ìûøè â ìåíþ óïðàâëåíèÿ (äëÿ Half-Life)
hud_centerid "1" // âêë ðåæèì îòîáðàæåíèÿ ID èãðîêà (èìåíè) â öåíòðå ýêðàíà
hud_draw "1" // ïîêàçûâàòü âñå íà ýêðàíå
hud_fastswitch "1" // áûñòðîå ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ (íå íàäî íàæèìàòü êíîïêó ñòðåëüáû äëÿ ïîäòâåðæäåíèÿ)
hud_saytext_internal "1" // âðåìÿ ïîêàçà ñîîáùåíèé
hud_takesshots "0" // àâòîñêðèíøîòû âûêë
joystick "0" // èñïîëüçîâàíèå äæîéñòèêà âûêë
lookspring "0" // àâòîìàòè÷åñêîå öåíòðèðîâàíèå ïðèöåëà âûêë
lookstrafe "0" // ñòðåéô ìûøêîé âûêë
m_customaccel "0" // îñíîâíàÿ íàñòðîéêà àêñåëåðàöèè (íî åå ìû îòêëþ÷àåì äëÿ òîãî ÷òîáû õîðîøî ïðèöåëèâàòüñÿ)
m_customaccel_exponent "0" // ïðåäåë ïàðàìåòðà óñêîðåíèÿ
m_customaccel_max "0" // ïðåäåë äëÿ ìàêñèìàëüíîãî çíà÷åíèÿ óñêîðåíèÿ ìûøè
m_customaccel_scale "0" // ïåðåìåííàÿ äëÿ ðàñ÷åòà àêñåëåðàöèè
m_filter "0" // ôèëüòðàöèÿ ìûøêè âûêë
m_forward "1" // ñêîðîñòü ïåðåìåùåíèÿ ìûøêè âïåðåä
m_mousethread_sleep "0" // èíòåðâàë îïðîñà ìûøè â ìñ. 0 - ìàêñèìàëüíî âîçìîæíàÿ ÷àñòîòà â ãåðöàõ, 10 - 125 Ãö, 1 - 1000 Ãö, 2 - 500 Ãö
m_pitch "0.022" // ÷óâñòâèòåëüíîñòü ïðè ïîâîðîòàõ ââåðõ - âíèç
m_rawinput "1" // ïåðåìåííàÿ, ïðèíèìàþùàÿ çíà÷åíèå 0 èëè 1. Äàåò âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü óñòðîéñòâî ââîäà (ìûøü) â îáõîä íàñòðîåê ÎÑ, èñïîëüçóÿ ñòàíäàðòû DirectInput, ÷òî óìåíüøàåò çàäåðæêó (latency) ðåàêöèè ìûøè íà äâèæåíèÿ ãåéìåðà
m_side "0.8" // ñêîðîñòü ñòðåéôà ìûøêè
m_yaw "0.022" // ÷óâñòâèòåëüíîñòü ïðè ïîâîðîòàõ âëåâî - âïðàâî
model "gordon" // ìîäåëü Gordon (äëÿ Half-Life)
MP3FadeTime "2.0" // âðåìÿ çàòóõàíèÿ çâóêîâ MP3
MP3Volume "0.8" // ãðîìêîñòü MP3 (ìóçûêà â ìåíþ)
mp_decals "32" // êîëè÷åñòâî ðàçðåø¸ííûõ äåêàëåé íà ñåðâåðå. Ïî äåôîëòó - 300
name "PLAYER" // âàø íèê â èãðå
net_graph "3" // ïîêàçûâàåò ðàçëè÷íûå äåòàëè ñîåäèíåíèÿ è FPS. Çíà÷åíèÿ - 1, 2, 3. Îòêëþ÷èòü - 0 (äåôîëò). Ýòî áîëüøå òðåáîâàíèå FastCup - «ó ïîëüçîâàòåëÿ äîëæíî áûòü îáÿçàòåëüíîå îòîáðàæåíèå FPS ïðè ïîìîùè êîìàíä net_graph 1, 3 èëè cl_showfps 1»
net_graphpos "1" // ãäå îòîáðàæàòü ãðàôèê ñîåäèíåíèÿ (0 - ñëåâà, 1 - ñïðàâà, 2 - â öåíòðå)
net_scale "5" // ìàñøòàá ãðàôèêà
net_graphwidth "600" // øèðèíà ãðàôèêà (äëÿ net_graph 1). Âûðîâíÿòü ãðàôèê ïî øèðèíå (äëÿ net_graph 3). Ïî äåôîëòó âðîäå - 192
graphheight "64" // âûðîâíÿòü ãðàôèê ïî âûñîòå
r_detailtextures "0" // äåòàëèçèðîâàííûå òåêñòóðû êàðò âûêë.  CS 1.6 ïî óìîë÷àíèþ äåòàëèçèðîâàííûå òåêñòóðû åñòü òîëüêî íà êàðòå cbble
sensitivity "1.2" // ÷óâñòâèòåëüíîñòü ìûøêè
skin "" // ñêèí èãðîêà
spec_autodirector_internal "1" // íàñòðîéêè ñïåêòàòîðà
spec_drawcone_internal "1" // íàñòðîéêè ñïåêòàòîðà
spec_drawnames_internal "1" // íàñòðîéêè ñïåêòàòîðà
spec_drawstatus_internal "1" // íàñòðîéêè ñïåêòàòîðà
spec_mode_internal "1" // íàñòðîéêè ñïåêòàòîðà
spec_pip "0" // íàñòðîéêè ñïåêòàòîðà
suitvolume "0.25" // ãðîìêîñòü çàùèòíîãî êîñòþìà (HEV) â Half-Life
sv_aim "0" // àâòî ïðèöåë âûêë
sv_voiceenable "1" // ðàçðåøèòü ãîëîñîâîé ÷àò íà ñåðâåðå
team "" // íàçâàíèå êîìàíäû
topcolor "30" // öâåò íèæíåé ìîäåëè èãðîêà
viewsize "120" // ïðè 110 ïóëè ëåòÿò ñ âåðõíåé ÷àñòè ïðèöåëà, à ïðè 120 ñ öåíòðà ïðèöåëà - ýòî âñå ÷åì ýòà êîìàíäà âëèÿåò íà ñòðåëüáó (è ðàáîòàåò òîëüêî â ðåæèìå Software)
voice_enable "1" // ãîëîñîâîå îáùåíèå. 0 - îòêëþ÷èòü ãîëîñ â èãðå, 1 - âêëþ÷èòü ãîëîñ â èãðå
voice_forcemicrecord "1" // óñòàíàâëèâàåò óñòðîéñòâî çàïèñè Wave Out Mix, âìåñòî Line 1/Mic. Âî âðåìÿ çàïóñêà èãðà ïûòàåòñÿ óáåäèòüñÿ, ÷òî íàñòðîéêè ìèêøåðà óñòàíîâëåíû äîëæíûì îáðàçîì, íî íå âñå çâóêîâûå êàðòû ðàáîòàþò îäèíàêîâî, îñîáåííî î÷åíü âûñîêîãî êëàññà. Åñëè ó âàñ âîçíèêëè ïðîáëåìû ñ ìèêðîôîíîì, ïîïðîáóéòå óñòàíîâèòü ýòî çíà÷åíèå â 0
voice_loopback "0" // ïðè çíà÷åíèè 1 - âêëþ÷àåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå ñîáñòâåííîãî ãîëîñà â èãðå
voice_modenable "1" // ãîëîñîâîé ÷àò â ìîäå
voice_scale "0.2" // ãðîìêîñòü ðàçãîâîðîâ. Ïî äåôîëòó - 0.75
volume "0.12" // ãðîìêîñòü çâóêà â èãðå (øàãè, ñòðåëüáà è ò.ä. è ò.ï.). Ïî äåôîëòó - 0.8
zoom_sensitivity_ratio "0.8" // ÷óâñòâèòåëüíîñòü ìûøè ïðè âêëþ÷åííîì îïòè÷åñêîì ïðèöåëå. Ïî äåôîëòó - 1.2
setinfo "_vgui_menus" "0" // òåêñòîâîå ìåíþ çàêóïêè. Ïî äåôîëòó - 1 (ãðàôè÷åñêîå ìåíþ ñ êàðòèíêàìè)
setinfo "_ah" "0" // àâòîïîìîùü â èãðå (òåêñòîâûå ïîäñêàçêè) âûêë - 0, âêë - 1 (äåôîëò)
+mlook // èñïîëüçîâàòü ìûøü äëÿ îáçîðà
-jlook // íå èñïîëüçîâàòü äæîéñòèê äëÿ îáçîðà
exec userconfig.cfg // âûïîëíèòü êîìàíäû ïîëüçîâàòåëüñêîãî êîíôèãà

Çàïóñêàåì êîíôèã

×òîáû çàïóñòèòü êîíôèã - â èãðå îòêðûâàåì êîíñîëü (êíîïêà ~ ïî óìîë÷àíèþ), ïèøåì êîìàíäó exec player.cfg è æìåì Enter.
Íî ëó÷øå çàáèíäèòü ýòî äåëî - bind "íóæíàÿ êíîïêà" "exec player.cfg".
Ìîæíî òàê æå èçìåíèòü ôàéë commandmenu.txt. Â ýòîì ôàéëå âû ìîæåòå ñêîíôèãóðèðîâàòü ìåíþ, êîòîðîå áóäåò îòîáðàæàòüñÿ íà ýêðàíå â èãðå ïðè íàæàòèè íà H (bind "h" "+commandmenu"). Èäåì â …steamsteamappscommonHalf-Lifecstrikecommandmenu.txt è äîáàâëÿåì òóäà çàïóñê êîíôèãà è äðóãèå íóæíûå âàì êîìàíäû. Íàïðèìåð:
"1" "Ìîé êîíôèã" "exec player.cfg"
"2" "Àäìèíêà"
{
"1" "ADMIN ìåíþ" "amxmodmenu"
"2" "VIP ìåíþ" "vipmenu"
"3" "MUTE ìåíþ" "amx_gagmenu"
}
"3" "Áîíóñû" "say /anew"
"4" "Âðåìÿ" "say timeleft"
"5" "Ãðàôèê ñîåäèíåíèÿ"
{
"1" "Âêë." "net_graph 3"
"2" "Îòêë." "net_graph 0"
}
"6" "Íàçíà÷èòü êàðòó" "say maps"
"7" "Ñìåíèòü êàðòó" "say rtv"
"8" "Îáíóëèòü ñ÷åò" "say /rs"

Ïîâûøàåì ïðîèçâîäèòåëüíîñòü èãðû

Äëÿ òåõ, ó êîãî ñëàáîå æåëåçî (êîìàíäû äëÿ ïîâûøåíèÿ ÔÏÑ è óëó÷øåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè cs 1.6)
Âîçìîæíî, âû íå çíàëè, ÷òî áîëüøå âñåãî íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü cs 1.6 íà ñòîðîíå êëèåíòà âëèÿåò òàêîå çíà÷åíèå êàê timerefresh (ñðåäíèé FPS â îêðóæàþùåé îáñòàíîâêå èãðîêà).
Çàõîäèì â èãðó, ñîçäàåì de_dust2, çàõîäèì çà CT, îïóñêàåì ïðèöåë âíèç è ïèøåì â êîíñîëè - sv_cheats 1, à çàòåì íåñêîëüêî ðàç - timerefresh… åñëè çíà÷åíèå îêîëî 1500, òî ýòîãî âïîëíå äîñòàòî÷íî, åñëè ìåíüøå, òî ïîçäðàâëÿþ ó âàñ äðåâíèé êîìïüþòåð… âîçìîæíî âàì ñëåäóåò íàñòðîèòü âèäåîêàðòó, îòêëþ÷èòü àíòèâèðóñ, ïî÷èñòèòü ñèñòåìó îò ìóñîðà, ëèøíèõ ïðîöåññîâ, íåíóæíûõ ñëóæá è ò.ä. È âîçìîæíî âàì íåìíîãî ïîìîãóò íåêîòîðûå êîìàíäû äëÿ ïîâûøåíèÿ è ñòàáèëèçàöèè FPS (êîòîðûå ìû äîáàâèì â íàø player.cfg èëè userconfig.cfg), íî ïîìíèòå, ÷òî timerefresh íàïðÿìóþ çàâèñèò îò ÷àñòîòû âàøåãî ïðîöåññîðà è âûøå âû íå ïðûãíèòå…
cl_nosmooth "1" // âêëþ÷àåò è âûêëþ÷àåò ïëàâíóþ êîððåêòèðîâêó èíòåðïîëÿöèè. Ïðè çíà÷åíèè 1 âû áóäåòå âèäåòü ÷óòü áîëåå ðåàëüíóþ ïîçèöèþ èãðîêîâ, íî âîçìîæíû ðåçêèå ðûâêè èëè äåðãàíèÿ â äâèæåíèÿõ äðóãèõ èãðîêîâ. Ïî äåôîëòó - 0
gl_affinemodels "1" // âêëþ÷àåò è âûêëþ÷àåò êîððåêòèðîâêó îòîáðàæåíèÿ òåêñòóð íà êàðòå îòíîñèòåëüíî ìîäåëè. Ïî äåôîëòó - 0
gl_ansio "0" // àíèçîòðîïíàÿ ôèëüòðàöèÿ. Ýòà ïåðåìåííàÿ ìîæåò èñïîëüçîâàòü ìàêñèìàëüíîå çíà÷åíèå, êîòîðîå ïîääåðæèâàåò âàøà âèäåîêàðòà äëÿ îáåñïå÷åíèÿ ìàêñèìàëüíîãî êà÷åñòâà êàðòèíêè (Çíà÷åíèÿ - 0, 2, 4, 8, 16 è ò.ä.)
gl_keeptjunctions "0" // óáèðàåò ðàçëè÷íûå áàãè òðåõìåðíûõ ìîäåëåé. Äëÿ óâåëè÷åíèÿ FPS ñòàâèì 0. Ïî äåôîëòó - 1
gl_lightholes "0" // íàñòðîéêà ïàðàìåòðîâ îñâåùåíèÿ. Ïî äåôîëòó - 1
gl_max_size "256" // îãðàíè÷åíèå ìàêñèìàëüíîãî ðàçìåðà òåêñòóðû. ×åì ìåíüøå çíà÷åíèå, òåì ðàçìûòåå òåêñòóðû. Ïî äåôîëòó - 512
gl_picmip "0" // êà÷åñòâî ïðîðèñîâêè òåêñòóð (÷åì âûøå çíà÷åíèå, òåì íèæå êà÷åñòâî, íî áîëüøå ñêîðîñòü). Íà FastCup çàïðåùåíî ìåíÿòü ýòó êîìàíäó
gl_wateramp "0" // óáèðàåò âîëíû íà âîäå. Ïî äåôîëòó - 0.3
gl_zmax "4096" // óñòàíàâëèâàåò ìàêñèìàëüíûé ðàçìåð Z-áóôôåðà
gl_ztrick_old "1" // óâåëè÷èâàåò fps, íî ìîæåò ñòàòü ïðè÷èíîé ìåðöàíèÿ. Ïî äåôîëòó - 0
gunsmoke "0" // åñëè ñòîèò 1 - òî ïîñëå êàæäîãî âûñòðåëà ñòâîë îðóæèÿ áóäåò äûìèòüñÿ. Ïî äåôîëòó - 0
max_shells "0" // âûêëþ÷àåò îòîáðàæåíèå âûëåòàþùèõ ãèëüç èç îðóæèé èãðîêîâ. Ïî äåôîëòó - 120
max_smokepuffs "0" // âûêëþ÷àåò âñÿ÷åñêîãî ðîäà äûìêè (ïðè ñòðåëüáå èç îðóæèÿ, îò ïîïàäàíèÿ ïóëü â ñòåíû). Ïî äåôîëòó - 120
r_decals "32" // ÷èñëî îäíîâðåìåííî îòîáðàæàåìûõ äåêàëåé (ëîãî, êðîâü, ñëåäû îò ïóëü, îò ãðàíàò è ò.ä.). Ïðè 0 - âû íå áóäåòå âèäåòü ñâîè íàðèñîâàííûå ëîãî, ñëåäû îò ïóëü, ñëåäû îò ãðàíàò… (ìîæíî ïîñòàâèòü 16, 32, 64, 128, 256). Ïî äåôîëòó - 4096
r_dynamic "0" // âûêëþ÷àåò äèíàìè÷åñêîå îñâåùåíèå. Ïðè çíà÷åíèè 1 áûâàåò ðåçêîå ïàäåíèå FPS ïðè ñòðåëüáå. Ïî äåôîëòó - 1
r_fullbright "1" // áîëåå ïðîñòàÿ êàðòà îñâåù¸ííîñòåé. Ïî äåôîëòó - 0
r_mirroralpha "0" // îòêëþ÷àåò îòðàæåíèå ñâåòà. Ïî äåôîëòó - 1
r_mmx "0" // âêëþ÷àåò è âûêëþ÷àåò ïîääåðæêó ïðîöåññîðîâ MMX. Åñëè âèäåîêàðòà äðåâíÿÿ, íî áîëåå ìåíåå ïðèëè÷íûé ïðîöåññîð (ïîääåðæèâàþùèé mmx) ñòàâüòå - 1. Ïî äåôîëòó - 0
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram