
Начало!
Консольные команды чтобы поугарать над другом или Школяром
Или прост поэкспеременитровать
Существа (НПС)
Курица: ent_create chickenЗаложники: ent_create hostage_entity
Увы но заспавнить НПС можно только двух :( или я не нашел еще.
Спавн С4 и Гранаты
C4: ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45Примечание: число в конце команды указывает на таймер до взрыва бомбы
Граната: ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld
Светошумовая: ent_create flashbang_projectile
Дым (эффект): ent_create env_smoketrail
Примечание: для удаления объекта введите в консоль: ent_fire env_smoketrail kill
Искры: ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
Примечание: для удаления объекта введите в консоль: ent_fire env_spark kill
Оружие: ent_create weapon_(название оружия)
Пример: ent_create wepon_deagle
Примечание: список оружий можно найти на данном сайте developer.valvesoftware.com
Модификация оружий и вещей (размер)
Оружие: ent_fire weapon_(name of weapon) addoutput "modelscale 25"Пример: ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 25"
Примечание: число в конце указывает на размер оружия.
Курица: ent_fire chicken addoutput "modelscale 5"
Примечание: число в конце указывает на размер существа.
Изменяем себя: ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5"
Примечание: число в конце указывает на масштаб модели.
Все существа: ent_fire !picker addoutput "modelscale 0.5"
Примечание: число в конце указывает на масштаб модели.
Буууу, Призраки!
Делаем обьекты невидемыми или видемымиОружие: ent_fire weapon_(name of weapon) addoutput "rendermode 6"
Примечание: если вы хотите сделать оружие снова видимым, введите: ent_fire weapon_(name of weapon) addoutput "rendermode 0"
Делаем себя невидимым: ent_fire !self addoutput "rendermode 6"
Примечание: если вы снова хотите сделать себя видимым, введите: ent_fire !self addoutput "rendermode 0"
Все существа: ent_fire !picker addoutput "rendermode 6"
Примечание: если вы снова хотите сделать всех существ видимыми, введите: ent_fire !picker addoutput "rendermode 0"
Редактируем Здоровье
Незнаю зачем добавил это в руководство но пофигДля себя: ent_fire !self addoutput "max_health 999999"; ent_fire !self sethealth 2000
Примечание: число в конце указывает на количество здоровья
Всех существ: ent_fire !picker addoutput "max_health 999999"; ent_fire !picker sethealth 2000
Примечание: число в конце указывает на количество здоровья
Чуть чуть Фана
Банан вместо гранат: prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0Пропы (Объекты)
Как же создать сам объект?Для начала, нам нужно, чтобы показатель sv_cheats был равен 1 (ага, не получиться у вас побаловаться этим в ММ), после этого, вам нужно будет найти подходящую команду из этого короткого списка:
Банкомат
- prop_dynamic_create props_uniqueatm01.mdl
Топор - prop_physics_create propscs_militiaaxe.mdl
Банан - prop_physics_create propscs_italybananna_bunch.mdl
Ящик с едой - prop_dynamic_create propsde_dustdust_food_crates_56.mdl
Деревянный ящик - prop_dynamic_create propsprops_crateswooden_crate_64x64.mdl
Флаг - prop_dynamic_create propsprops_gameplaycapture_flag.mdl
Коробка с бумагами - prop_dynamic_create propscs_officefile_box.mdl
Клавиатура - prop_dynamic_create propscs_officecomputer_keyboard.mdl
Лампа 1 - prop_physics_create props_interiorslamp_floor.mdl
Лампа 2 - prop_physics_create props_interiorslamp_table02.mdl
Арбуз - prop_physics_create props_junkwatermelon01.mdl
Деньги - prop_physics_create propscs_assaultmoney.mdl
Компьютерная мышь - prop_physics_create propscs_officecomputer_mouse.mdl
Кружка - prop_physics_create props_junkgarbage_coffeemug001a.mdl
Апельсин - prop_physics_create propscs_italyorange.mdl
Рулон бумаги - prop_physics_create propscs_officepaper_towels.mdl
Системный блок - prop_physics_create propscs_officecomputer_caseb.mdl
Телефон - prop_physics_create propscs_officephone.mdl
Птица 1 - prop_dynamic_create pigeon.mdl
Труба - prop_dynamic_create props_pipesconcrete_pipe001b.mdl
Большой горшок с цветами - prop_physics_create props_foliageflower_barrel.mdl
Радио - prop_physics_create propscs_officeradio.mdl
Шапка - prop_dynamic_create playerholidaysantahat.mdl
Птица 2 - prop_dynamic_create seagull.mdl
Голова снеговика - prop_physics_create propscs_officesnowman_face.mdl
Снеговик - prop_dynamic_create propscs_officesnowman_body.mdl
Содовая - prop_physics_create props_junkpopcan01a.mdl
Дорожный знак - prop_dynamic_create props_signssign_street_02.mdl
Потерянный объект из Марио - prop_dynamic_create extrasinfo_speech.mdl
Туалет - prop_dynamic_create propscs_militiatoilet.mdl
Мусорный бак - prop_physics_create props_streettrashbin01.mdl
Дерево 1 - prop_dynamic_create props_foliagemall_tree_medium01.mdl
Дерево 2 - prop_dynamic_create propsde_infernotree_large.mdl
Дерево 3 - prop_dynamic_create props_foliageurban_streettree01_medium.mdl
Пальма - prop_dynamic_create props_foliagetree_palm_dust01.mdl
Трофей ESL - prop_dynamic_create inventory_itemscologne_trophy_champion.mdl
Телевизор - prop_physics_create propscs_officetv_plasma.mdl
Автомат с напитками - prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl
Каменные блоки 1 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblock01a.mdl
Каменные блоки 2 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblocks48.mdl
Компьютер - prop_dynamic_create propscs_officecomputer.mdl
Микроволновка - prop_dynamic_create propscs_officemicrowave.mdl
Диван - prop_dynamic_create propscs_officesofa.mdl
Каменный блок - prop_dynamic_create propsde_aztecaztec_block.mdl
Знак опасности - prop_dynamic_create propsde_aztecaztec_danger_sign.mdl
Ёлка - prop_dynamic_create propsde_cbblepine_apine_a.mdl
Металлический ящик - prop_dynamic_create propsde_dustdust_metal_crate.mdl
Большой деревянный ящик - prop_dynamic_create propsde_nukecrate_extralarge.mdl
Топливная цестерна - prop_dynamic_create propsde_nukefuel_cask.mdl
"Детская площадка" - prop_dynamic_create propsde_overpassplayground_entrance.mdl
Бочки - prop_dynamic_create propsde_vertigobarrel_group_tintable_01.mdl
Бетономешалка - prop_dynamic_create propsde_vertigocementmixer.mdl
Оружейный кейс - prop_dynamic_create propscratesweapon_crate_a.mdl
Курица - ent_create chicken
Взрыв - ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode
Искры - ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
Чтобы убрать - ent_fire env_spark kill
Всплеск воды - ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill
Флэшка - ent_create flashbang_projectile
Заложник - ent_create hostage_entity
Значок dust 2 - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_dust2.mdl
Значок guardian - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_guardian.mdl
Значок guardian elite - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_guardianelite.mdl
Значок inferno - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_inferno.mdl
Значок italy - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_italy.mdl
Значок militia - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_militia.mdl
Значок mirage - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_mirage.mdl
Значок nuke - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_nuke.mdl
Значок тактик - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_tactics.mdl
Значок train - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_train.mdl
Значок победа - prop_dynamic_create inventory_itemscollectible_pin_victory.mdl
Прогноз команд Кёльн - prop_dynamic_create inventory_itemscologne_prediction_gold.mdl
Кёльн чемпион - prop_dynamic_create inventory_itemscologne_trophy_champion.mdl
dreamhack чемпион - prop_dynamic_create inventory_itemsdhw_2014_champion.mdl
dreamhack прогноз - prop_dynamic_create inventory_itemsdhw_2014_pickem_gold.mdl
dreamhack чемпион - prop_dynamic_create inventory_itemsdreamhack_trophy_champion.mdl
Катовице чемпион - prop_dynamic_create inventory_itemskatowice2015_trophy_champion.mdl
Катовице 14 чемпион - prop_dynamic_create inventory_itemskatowice_trophy_champion.mdl
Катовице 2015 прогнозы - prop_dynamic_create inventory_itemskat_2015_pickem_gold.mdl
Монета 5 летний ветеран - prop_dynamic_create inventory_items5_year_coin.mdl
Золотая монета оп. Браво - prop_dynamic_create inventory_itemsbravo_gold_01.mdl
Золотая монета оп. Прорыв - prop_dynamic_create inventory_itemsbreakout_gold_01.mdl
Золотая монета оп. Расплата - prop_dynamic_create inventory_itemspayback_gold_01.mdl
Золотая монета оп. Феникс - prop_dynamic_create inventory_itemsphoenix_gold_01.mdl
Золотая монета оп. Авангард - prop_dynamic_create inventory_itemsvanguard_gold.mdl
После этого, копируете эту какую-либо из этих команд и вставляете в консоль, на месте вашего курсора появится объект