
Îñíîâà
[[h1]Â ýòîì ðóêîâîäñòâå ß õî÷ó Âàì óïðîñòèòü òÿæåëûå êàòêè â íàøåé ëþáèìîé èãðå ñ ïîìîùüþ áèíäîâ[/h1]"-Áèíä? ×òî ýòî?"
Áèíä - çàêðåïëåíèå çà íåêîòîðûìè êíîïêàìè êëàâèàòóðû ñïåöèàëüíûõ êîìàíä èëè öåëîãî ñïèñêà êîìàíä. Â ýòîì íåáîëüøîì ãàéäå, ìû ïîêàæåì êàê ïðèâÿçàòü ïîêóïêó îðóæèÿ, ãðàíàò è ñíàðÿæåíèÿ íà îïðåäåëåííûå êëàâèøè.
Ãðàíàòû
Áèíä äëÿ ãðàíàòÎ÷åíü ðàñïðîñòðàíåííàÿ ñèòóàöèÿ â èãðå- ýòî íå èñïîëüçîâàííûå ãðàíàòû.  ïåðâóþ î÷åðåäü ýòî ïðîèñõîäèò èç-çà òîãî, ÷òî èãðîêè ïðîñòî íàïðîñòî íå çíàþ êîãäà è ãäå èõ èñïîëüçîâàòü, íî òàêæå íåìàëîâàæíîé ïðè÷èíîé ÿâëÿåòñÿ íåóäîáñòâî è âûòåêàþùèå èç ýòîãî ðèñêè, íà êîòîðûå ìíîãèå èãðîêè íå ãîòîâû èäòè. Ñòàíäàðòíîå ïåðåêëþ÷åíèå íà ãðàíàòû ïðè ïîìîùè êîëåñèêà èëè öèôðû , çàíèìàåò ñëèøêîì ìíîãî âðåìåíè, êðîìå òîãî ÿâëÿåòñÿ íå î÷åíü òî÷íûì. Ïîýòîìó êàæäàÿ ãðàíàòà äîëæíà áûòü íà îòäåëüíóþ êíîïêó. Ýòî çíà÷èòåëüíî óñêîðÿåò èõ èñïîëüçîâàíèå.
- bind "êëàâèøà" "use weapon_knife; use weapon_flashbang"
- bind "êëàâèøà" "use weapon_smokegrenade"
- bind "êëàâèøà" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade"
- bind "êëàâèøà" "use weapon_hegrenade"
Áîìáà
Áîìáà- Êàêèå åùå ïðîöåññû ìîæíî ñóùåñòâåííî óñêîðèòü? Íàïðèìåð äðîï áîìáû.
Äëÿ ýòîãî íàì ïîíàäîáèòüñÿ ñëåäóþùèé áèíä:
- bind "êëàâèøà" "use weapon_c4; drop;"
Êàê îí ðàáîòàåò? Âñ¸ ïðîñòî, îí ìîìåíòàëüíî äîñòàåò áîìáó, âûêèäûâàåò å¸ è ïåðåêëþ÷àåò îáðàòíî íà âàøå îñíîâíîå
îðóæèå. Íî ýòî ïðîèñõîäèò íàñòîëüêî áûñòðî, ÷òî ýòîãî äàæå íå âèäíî. Ýòî î÷åíü óäîáíî. Êàçàëîñü áû ìåëî÷ü, íî áîëüøàÿ
ñîâîêóïíîñòü òàêèõ ìåëî÷åé ïî èòîãàì îêàçûâàåò ñåðüåçíîå âëèÿíèå íà êà÷åñòâî âàøåé èãðû.
- Ñ ïîìîùüþ ýòîãî áèíäà ìîæíî î÷åíü áûñòðî íàõîäèòü óñòàíîâëåííóþ áîìáó âíå çàâèñèìîñòè îò êîëè÷åñòâà òðóïîâ, ñìîêîâ è
äðóãèõ ïðåïÿòñòâóþùèõ ýòîìó îáúåêòîâ.
Áèíä âûãëÿäèò ñëåäóþùèì îáðàçîì:- alias +bombfind "+use;gameinstructor_enable 1;cl_clearhinthistory"
- alias -bombfind "-use;gameinstructor_enable 0;cl_clearhinthistory"
- bind “e” "+bombfind"
êàçóàëüíûõ øóòåðîâ íå ïðîñòî ïîäñêàçûâàåò, à åùå è ïîêàçûâàåò êóäà èäòè è ÷òî äåëàòü. Âñå å¸ âîçìîæíîñòè íàì íå íóæíû,
íàì íóæíà êîíêðåòíî ïîäñêàçêà äëÿ ïîèñêà áîìáû. Ïîýòîìó ìû áèíäèì íà ñòàíäàðòíóþ êíîïêó ðàçìèíèðîâàíèÿ áîìáû “Å”,
âêëþ÷åíèå è âûêëþ÷åíèå èíñòðóêòîðà. Ìû íå ïîëíîñòüþ ïåðåíàçíà÷àåì êíîïêó Å, à ïðèáàâëÿåì ê åå èçíà÷àëüíîìó
ôóíêöèîíàëó äîïîëíèòåëüíûé.
×èñòèì ñòåíû
"×èñòèì" ñòåíû îò êðîâè è ñëåäîâ îò ïóëü ×àñòî áûâàåò, ÷òî âî âðåìÿ èãðû âû íå çàìå÷àåòå ïðîòèâíèêà èç çà êðîâè è ñëåäîâ îò ïóëü, òàêæå ýòî ìîæåò íàãðóæàòü âàø ÏÊñíèæàÿ ýòèì FPS, íî ñåé÷àñ ìû ýòî èñïðàâèì. Êîìàíäà áóäåò èçíà÷àëüíî íàñòðîåíà íà î÷èùåíèå íà êëàâèøè
ïåðåäâèæåíèÿ(WASD SHIFT CTRL).
- bind "w" "+forward? r_cleardecals"
- bind "s" "+back? r_cleardecals"
- bind "a" "+moveleft? r_cleardecals"
- bind "d" "+moveright? r_cleardecals"
- bind "shift" "+speed? r_cleardecals?"
- bind"CTRL" "+duck?r_cleardecals"
Net Graph
Net_Graph Net_Graph - îäíà èç îñíîâíûõ ôóíêöèé CS:GO, ïðè âêëþ÷åíèè åãî, ó âàñ ïîÿâëÿåòñÿ ñòðîêà ñ ïîêàçàíèÿìè -FPS- -VAR- -PING-Âàæíî, ÷òîáû âî âðåìÿ èãðû Âàñ íè÷òî íå îòâëåêàëî. Åñòü ðåøåíèå. Ïðîïèñàâ ýòîò áèíä ó âàñ áóäåò îòîáðàæàòüñÿ Net_Graph
òîëüêî âî âðåìÿ îòêðûòèÿ òàáëèöû î÷êîâ(TAB):
- net_graph "1"?
- net_graphpos "2"?
- net_graphheight "9999"?
- alias "+scorenet" "+showscores? net_graphheight 0";
- alias "scorenet" "showscores? net_graphheight 9999"?
- bind "TAB" "+scorenet"
Ìóò òèììåéòîâ
Ìóò òèììåéòîâ Ïðè ïðîêðó÷èâàíèè êîëåñèêà -ÂÍÈÇ- âîèñ ÷àò áóäåò îòêëþ÷àòñÿ ïðè ýòîì íàïèøåòñÿ "ß íå ñëûøó òåáÿ! Âðåìÿ äëÿ êëàò÷à!"Ïðè ïðîêðó÷èâàíèè êîëåñèêà -ÂÂÅÐÕ
- âîèñ ÷àò âíîâü çàðàáîòàåò è íàïèøåòñÿ "ß âíîâü òåáÿ ñëûøó"
- bind "MWHEELDOWN" "voice_enable 0? say_team i gon't hear you! clutch time!"
- bind "MWHEELUP" "voice_enable 1? say_team now i hear you!"
Èòîãè
Åñëè âû õîòèòå íàó÷èòñÿ õîðîøî èãðàòü â íàøó ëþáèìóþ èãðó, òðåíåðóéòåñü, óäåëÿéòå âðåìÿ äëÿ âàøåãî õîááè.- Ïîñòàâü ëàéê
- Îñòàâü îòçûâ
- Ïîäåëèñü ñ äðóçüÿìè
TRAINING HARD - PLAY LIKE A PRO!!!