
Ñàìîå ïðîñòîå, äëÿ íîâè÷êîâ.
1)  CS:GO ïî÷òè âñå íàñòðàèâàåòñÿ ÷åðåç ïàðàìåòðû èãðû, îäíàêî åñòü è íåêîòîðûå íàñòðîéêè, êîòîðûå ìîæíî èçìåíèòü òîëüêî ÷åðåç êîíñîëü. Íàïðèìåð, ïðèöåë ïîä ñåáÿ èëè ïîëîæåíèå ðóê.  ÷àñòíîñòè, òàêæå è íàñòðàèâàþòñÿ ðåéòû èëè èíòåðïîëÿöèÿ.2) ×òîáû ïðûãíóòü âûøå èëè çàáðàòüñÿ íà êàêîé-ëèáî îáúåêò, íà êîòîðûé Âû íå ìîæåòå çàëåçòü, à äðóãèå ìîãóò, äîñòàòî÷íî â ñàìîì êîíöå ïðûæêà (Âûñøîé òî÷êå) çàæàòü CTRL (Ïðèñåä). À ìîæíî åùå âûøå, åñëè çàæàòü âìåñòå CTRL è ïðûæîê (Íà âûñøåé òî÷êå).
3) Íàäîåëè òðÿñóùèåñÿ ðóêè? Çóì â àâï, êîòîðûé âèëÿåò âëåâî âïðàâî ïðè äâèæåíèè?
Èçíà÷àëüíî îïóáëèêîâàíî AMT:
cl_viewmodel_shift_left_amt "0.500000"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000"
cl_bob_lower_amt "5"
cl_bobamt_lat "0.100000"
cl_bobamt_vert "0.100000"
cl_bobcycle "0.98"
4) Ñëèøêîì òèõî/ãðîìêî ñëûøíî òèììåéòîâ â èãðå, à çâóê ñòðåëüáû è øàãîâ íàñòðîåí èäåàëüíî? Voice_scale â ïîìîùü.
5) Íàäîåëè ñëåäû îò ïóëü ïðè ñòðåëüáå? r_drawtracers_firstperson 0.
Çàìåòèì ÷òî âî âêëþ÷åííîì ñîñòîÿíèè åñòü íåáîëüøàÿ çàäåðæêà ìåæäó îòäà÷åé è ñëåäàìè, ò.å. çàæàòü ïî ýòèì òðàñåðàì äîâîëüíî ñëîæíî.
6) Ãäå-òî âû÷èòàë, íå ïîìíþ óæå ãäå, ÷òî ïðè ðåæèìå, îòëè÷íîì îò m_rawinput 1 èäåò ïîòåðÿ ïàêåòîâ ìåæäó ìûøêîé è êëèåíòîì CS:GO â ðàçìåðå îò 1% äî 5%, à ýòî äîâîëüíî êðóïíàÿ öèôðà. Õîòÿ êòî åãî çíàåò, îäíàêî êîíå÷íî æå ëó÷øå èãðàòü ñ âêëþ÷åííûì ïðÿìûì ïîäêëþ÷åíèåì ìûøè.
7) Åñëè Âû ñëèëè 2 ìàò÷à ïîäðÿä, ïðîñòî îòäîõíèòå. Ïîïåéòå ÷àþ, ïîñìîòðèòå âèäîñèêè, íî íå íóæíî çàõîäèòü íà ìàò÷ìåéêèíã. Ó ìåíÿ òîæå áîìáèò êîãäà êòî-òî îðåò ïîñëå ïèñòîëåòêè "GG" â ìèêðîôîí.
8) Åñëè Âû äóìàåòå, ÷òî ãëîáàëû ýòî óðîâåíü, ãëîáàëû ýòî î è à, íè÷åãî ïîäîáíîãî. Ñòàðûå ãëîáàëû - äà. Ïîñëå îáíîâû VAC'à, êîòîðàÿ âûøëà äîâîëüíî äàâíî, íàéòè õîðîøèõ ãëîáàëîâ ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. Ïðè÷èíû? Èãðîêè íå ÷èòàþò èãðó, îíè íå óìåþò ïåðåòÿãèâàòüñÿ. Äàæå ñêàæåì òàê - íà îäíîì àèìå ìîæíî ñïîêîéíî íàáèòü ãëîáàëà. Òàê ÷òî, íå äóìàéòå ÷òî åñëè íàáèëè ãëîáàëà, òî Âû áàòÿ.
9) Óðîâåíü èãðû ìåæäó ðàçíûìè ðåãèîíàìè íå îòëè÷àåòñÿ, ò.å. àâñòðàëèéñêèé áåðêóò áóäåò òàêèì æå, êàê è åâðîïåéñêèé. Íå äóìàéòå, ÷òî åñëè Âû çàáëîêèðîâàëè ðåãèîí EU North/EU West, òî Âàì áóäåò ëó÷øå â äðóãèõ ðåãèîíàõ.  ïëàíå òîãî, ÷òî èãðîêè ãäå-òî ìåíüøå ãîðÿò - âîçìîæíî, íî ðàíäîì ñóðîâ.
10) Ëó÷øå íå ïîêóïàéòå äåêîé, òàê ìîæíî óáèòü ñâîåãî. Íà äíÿõ ìåíÿ òàê çàáàíèëî íà 30 ìèíóò, çà òèìêèëë äåêîåì =/.
11) Ôëåøêè èëè ñìîêè â ñâîèõ çàáèðàþò òîëüêî 1-2 àðìîðà, à âîò åñëè êèíóòü â ëèöî ïðîòèâíèêó, òî ìîæåò çàáðàòü âïëîòü äî 10 õï â çàâèñèìîñòè îò äèñòàíöèè.
12) Âåðíûé ñïîñîá ñòàòü íåñòàáèëüíûì - ìåíÿòü ÷óâñòâèòåëüíîñòü èëè ïðèöåë êàæäûé ðàç êîãäà ÷óâñòâóåøü ÷òî íå ëåòèò. Âîò êîãäà ïîìåíÿåøü, òîãäà äåéñòâèòåëüíî íå ëåòèò. Íåóæåëè áûëî òàê ñëîæíî ïåðåä ìàò÷åì ïîñèäåòü 5 ìèíóò íà àèìêå?
13) ×åì áîëüøå îïûòà, òåì ëó÷øå ðåàêöèÿ. À åùå êîìïüþòåð ðåøàåò. È ìîíèòîð.
Äëÿ ëþáèòåëåé.
1) Âûó÷èòå ýêîíîìèêó - êîãäà ñêîëüêî äàåò, ò.å. ïðè ïðîèãðûøå è âûèãðûøå è áóäåòå ÷èòàòü ýêîíîìèêó ïðîòèâíèêîâ êàê íà ëàäîíè. À êîãäà ÷èòàåøü ýêîíîìèêó, ìîæåøü ïðåäñêàçàòü êàêîé áóäåò ðàóíä - ðàø íà á èëè ïðîñòîé ìåäëåííûé õîëä ñ îòêðûâàíèåì ÷åðåç çèãçàã.2) Åñëè áóäåì áîÿòñÿ ïðîòèâíèêà èç-çà òîãî ÷òî îí Âàñ ïåðåñòðåëÿë ïàðó ðàç áåç øàíñîâ, òî áóäåò äîâîëüíî òðóäíî èãðàòü. Âûõîäîâ ìíîãî - ëèáî ïîïðîñèòü ïîìåíÿòüñÿ ïîçèöèÿìè, ëèáî èãðàòü òàêæå, íî íåìíîãî ïî äðóãîìó, äîïóñòèì åñëè ïðîòèâíèê íåñêîëüêî ðàç ïîâòîðÿåòñÿ, äàòü åìó ôëåøêó â òîò ìîìåíò, êîãäà ñ÷èòàåòå íóæíûì (Ìîìåíò åãî âûõîäà). Óáèâàåì åãî. Èëè æå ïðîñòî ïîïðîñèòå íà ïàðó ðàóíäîâ óêðåïèòü ïîçèöèþ, à äàëüøå è ñàìè ñïðàâèòåñü.
3) Âàøè Exit ôðàãè íèêîìó íå íóæíû. CS:GO - êîìàíäíàÿ èãðà, è â òîì ñëó÷àå, åñëè Âû ÷àñòî îñòàåòåñü 1 â 3 èëè 1 â 2, óáèâàåòå îäíîãî èëè äâóõ, à ïîòîì îðåòå - çàäóìàéòåñü. Ïîñìîòðèòå äåìî, ÷òî äåëàëè Âàøè òèììåéòû è Âû. Ñåé÷àñ òàêèõ èãðîêîâ ìíîãî, êàê òîëüêî îíè íà÷èíàþò îðàòü ÷òî ìû óìåðëè, ÿ ñðàçó òàêèõ êèêàþ. Èáî îò âîò òàêèõ èãðîêîâ ïîëüçû - 0.
4) Ïîïðîáóéòå ïîèãðàòü 4:3 + ðàñòÿíóòàÿ. Øèðîêèå ìîäåëè, øèðîêèå ãîëîâû. Êàéô.
5) Âñåãäà íàéäåòñÿ èãðîê, êîòîðûé ëó÷øå Âàñ âî âñåì.
6) 20% ðàíäîìà ñðàçó ìþòÿò ðóññêîÿçû÷íûõ èãðîêîâ, ïîýòîìó ëó÷øå óáðàòü ñ àâàòàðêè ðóññêèé ôëàã èëè íàìåêè, óáðàòü èìÿ è ñòðàíó ñ ïðîôèëÿ. À ëó÷øå ïîñòàâèòü ñòðàíó òèïà Ãåðìàíèè èëè Øâåöèè. È ãîâîðèòü òîëüêî íà àíãëèéñêîì. Íå íóæíî òóò óñòðàèâàòü ïàòðèîòè÷åñêîå øîó, ýòî èãðà, äàéòå èãðîêàì ðàññëàáèòñÿ. Êàê òîëüêî â ðàíäîìå ñî ìíîé âûïàë êòî-òî, êòî îðåò ìàòîì â ìèêðîôîí, à â îñíîâíîì ýòî äåòè äî 16 ëåò - âñå. Ñ÷èòàé êàòêà ïðîèãðàíà. Òàê ÷òî ïåðåä òåì êàê äåëàòü ÷òî-òî, ïîäóìàéòå 100 ðàç.
7) Íàäîåëà êðîâü? r_cleardecals. Äîâîëüíî èíòåðåñíàÿ êîìàíäà, ìîæíî ïðèâÿçàòü ê ñòðåéôàì. Íàïðèìåð:
Èçíà÷àëüíî îïóáëèêîâàíî "Strafe":
bind "a" "+moveleft;r_cleardecals"
bind "d" "+moveright;r_cleardecals"
8) Íà ìîäåëè CT ìîæíî óâèäåòü êèòû, òàê ÷òî áóäüòå âíèìàòåëüíû. Ýòî äîâîëüíî ïîëåçíàÿ èíôîðìàöèÿ, êîãäà òâîé äðóã îñòàëñÿ 1õ1 ñ óñòàíîâëåííîé áîìáîé.
9) Ïî ñòàòèñòèêå, êàæäûé 4 ìàò÷ Âàì äîëæåí âûïàäàòü õîòÿ áû 1 ïîëÿê. Îäíàêî, îíè ïî÷òè âñåãäà õîäÿò ñòàêàìè èç 4 èëè 5. ×òîáû êèêíóòü ñàìîãî ñåáÿ, ïèøåì ñíà÷àëà status â êîíñîëü, èùåì ñâîé íîìåð ïî ãðàôå #, çàòåì ïèøåì callvote kick íîìåð.
10) CS:GO èñïîëüçóåò ñèñòåìó Glicko2, ýòî óëó÷øåííàÿ âåðñèÿ Elo. Îäíàêî, â CS:GO îíà ìîäåðíèçèðîâàíà òàê, ÷òî ÷èñëî íå âèäíî è íå ìîæåò áûòü ïîêàçàíî. È ïîíèìàòü ñèñòåìó íå íóæíî, îíà ëó÷øå çíàåò êòî ÷òî èç ñåáÿ ïðåäñòàâëÿåò.
11) 1 ðàç çàäîíàòèë â CS:GO è çàõî÷åòñÿ åùå. Äîðîãî, Êàðë.
12) Ðàçíèöà ìåæäó 64 è 128 òèêðåéòîì â êîëè÷åñòâå òèêîâ â ñåêóíäó. Äëÿ êîãî ñóùåñòâóåò âèêèïåäèÿ? Äà, õèòðåã ðàçíèòñÿ. À âîîáùå, 64 âïîëíå äîñòàòî÷íî ÷òîáû èãðàòü êîìôîðòíî. Ìàëåíüêèé ìîìåíò - íà ìàò÷ìåéêèíãå áîëüøóþ ïðîáëåìó ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ roundtime è c4timer. Òàê êàê íà ñîðåâíîâàíèÿõ äàåòñÿ 1:45, à áîìáà âçðûâàåòñÿ çà 35 ñåêóíä, ïðèâûêíóòü ê ñåðâèñàì êàê faceit áóäåò î÷åíü òðóäíî.
13) FPS âëèÿåò íà õèòðåã. È ïèíã òîæå. Îäíàêî, íåçíà÷èòåëüíî. Áîëüøóþ ïðîáëåìó ïðåäñòàâëÿåò loss è choke.
Äëÿ îïûòíûõ.
1) Áåñïîëåçíî ïðîñòî òàê òðàòèòü ãðàíàòû íà òàê íàçûâàåìîå îòñðî÷èâàíèå íåèçáåæíîãî. Äà, äûìû èñïîëüçóþòñÿ êàê ñòåíêè èëè ïåðåêðûòèå ôëàíãîâ îò çàõîäà, îäíàêî ìîëîòîâ íà 8 ñåêóíä èëè îáû÷íûå ñëåïîâûå íà 3 ñåêóíäû áåñïîëåçíû. Ýôôåêò ïðîõîäèò äîâîëüíî áûñòðî. Ïîýòîìó, ãðàíàòû è ìîëîòîâû ëó÷øå êèäàòü â òå ìåñòà, ãäå îíè áóäóò äîâîëüíî ýôôåêòèâíûìè, â ìåñòà ñêîïëåíèÿ èëè ïî òàéìèíãàì. Òàéìèíãè ìîæíî óçíàòü ïîãóãëèâ èëè ïðîñòî èçó÷èâ ñàìîìó. Âàæíî ó÷èòûâàòü ñïàóí è èíôó.2) Îáû÷íûé òðåêèíã íàìíîãî ïîëåçíåå òðåíèðîâêè flickshot'îâ. Íà êàðòå aim_botz âêëþ÷àåì 5 ñêîðîñòü è ïûòàåìñÿ êàê ìîæíî äîëüøå ïðîäåðæàòü ïðèöåë íà ãîëîâå. Òàê êàê flickshot'û ýòî òîëüêî âðåìåííàÿ ìåðà ïðè âíåçàïíîì ïîÿâëåíèè ïðîòèâíèêîâ, â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ íóæåí ïðîñòîé òðåêèíã è ìíîãèå ïðîñòî íå ìîãóò óäåðæàòü â ïðèöåëå ãîëîâó ïðîòèâíèêà.
3) Õèòðåã â CS:GO êðèâîé. Îäíàêî, òîëüêî â ñëåäóþùèõ ñëó÷àÿõ:
- Êîãäà ïðîòèâíèê íà âåðòèêàëüíîé ëåñòíèöå íà êàðòå òèïà de_train;
- Êîãäà ïðîòèâíèê ïðûãàåò ñ êèòàéêîé.
Êîíòðìåðà íà ïåðâîå - ïðîñòî îáîéòè. Âòîðîå - öåëèòñÿ â ãðóäü, òàì ó íàñ ãîëîâà.
4) cl_interp_ratio 1 ïîëåçåí òîëüêî ïðè ñòàáèëüíîì ïèíãå â 0-40, â äðóãèõ óñëîâèÿõ ëó÷øå ïîñòàâèòü 2.
5) Íà ðàçìåí ëó÷øå èäòè âäâîåì, îäèí â ïîëå íå âîèí. Óìåð ñàì - êàê ìîæíî áûñòðåå äàë èíôó äëÿ ðàçìåíà.
6) Ìîìåíòàëî÷êè ëó÷øå ïðèäóìàòü ñâîè íà êàæäîé êàðòå, òàêèå ìîìåíòàëêè íàìíîãî ýôôåêòèâíåå ÷åì òå, êîòîðûå Âû íàéäåòå íà youtube. Òóïî ïîòîìó ÷òî èõ íèêòî íå çíàåò.