
это всё
mp_limitteams 0 - убрать ограничение на количество игроков в командах;mp_autoteambalance 0 - отключить автобаланс в командах;
mp_buy_anywhere 1 - открывает возможность покупать оружие по всей карте;
sv_visiblemaxplayers 25 - максимальное число игроков на карте;
thirdperson - вид от третьего лица
firstperson - возвращает к нормальному виду от первого лица
r_drawallrenderables 3 — дает полную невидимость, но не смотря на это, боты будут вас видеть!
ent_fire !self addoutput "modelscale 1-100" (позволяет сделать себя большим или тонким)
toggle r_drawparticles 1 ( вх через смок )
"ent_fire !self addoutput "max_health 200";ent_fire !self sethealth 200" ПОЛУЧИТЬ 200 ЕДИНИЦ ЗДОРОВЬЯ
bind z "ent_fire !picker sethealth -1" УБИТЬ ИГРОКА В ПРИЦЕЛЕ НА Z
Какое оружие выпадет после смерти?
mp_death_drop_gun 0 НИКАКОЕ
mp_death_drop_gun 1 ЛУЧШЕЕ
Удалять экипировку у игроков?
mp_equipment_reset_rounds 1 Каждый раунд
mp_equipment_reset_rounds 0 Не удалять
bind z "ent_create flashbang_projectile" ставить световые на z
bind z "ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark" ПОСТАВИТЬ ИСКРЫ НА Z
mp_anyone_can_pickup_c4 1 ЛЮБОЙ МОЖЕТ ПОДОБРАТЬ БОМБУ
give weapon_c4 ПОЛУЧИТЬ БОМБУ
mp_c4_cannot_be_defused 1 БОМБУ НЕЛЬЗЯ РАЗМИНИРОВАТЬ
bind z "ent_create chicken" Создать курицу на Z
sv_holiday_mode 1 Зомби-Курицы
ent_fire chicken addoutput "modelscale 4" Размер куриц
?ВЫИГРЫШ ПО ИСТЕЧЕНИЮ ВРЕМЕНИ??????????????????
mp_default_team_winner_no_objective -1 Зависит от Карты
mp_default_team_winner_no_objective 0 Ничья
mp_default_team_winner_no_objective 2 Т
mp_default_team_winner_no_objective 3 CT
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 - установить бомбу
toggle r_drawparticles 0 1 - смотреть сквозь дым
ent_fire player addoutput "health -1" - Игроки "замерзнут"
ent_fire weapon_(Название оружия) addoutput "modelscale (размер)" - изменить размер оружия ( пример: deagle, awp )
sv_precacheinfo - показать все модели и их номера
ent_fire !self addoutput "modelindex 2" - изменить модель ( цифра - номер модели )
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0"-aim на прицеле надо ставить(будет весело)
fov_cs_debug 1 // изменяет фов
fov_cs_debug 90 - вернуть как было