êîìàíäû äëÿ tf2

8 ãîëîñîâ

êîìàíäû

Êîìàíäû cl_
cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 — âîïðîñ î äîáàâëåíèè ñåðâåðà â ÷¸ðíûé ñïèñîê ïîñëå íåäîëãîãî ïðåáûâàíèÿ íà í¸ì (âêë./âûêë.)
cl_ask_favorite_opt_out 0/1 — âîïðîñ î äîáàâëåíèè ñåðâåðà â èçáðàííîå ïîñëå äîñòàòî÷íî äîëãîãî ïðåáûâàíèÿ íà í¸ì (âêë./âûêë.)
cl_autoreload 0/1 — àâòîìàòè÷åñêàÿ ïåðåçàðÿäêà (âêë./âûêë.)
cl_autorezoom 0/1 — âîçâðàùåíèå â ðåæèì ïðèöåëèâàíèÿ ó ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè (âêë./âûêë.)
cl_burninggibs 0/1 — ãîðÿùèå ÷àñòè òåëà (âêë./âûêë.)
cl_crosshair_file — èçìåíÿåò èçîáðàæåíèå ïðèöåëà. "" — ñòàíäàðòíûé ïðèöåë. ïðèìåð: «crosshair1»
cl_drawhud 0/1 — ïîêàçûâàòü/óáðàòü ïîëüçîâàòåëüñêèé èíòåðôåéñ — òðåáóåòñÿ sv_cheats 1
cl_flipviewmodels 0/1 — ðåæèì îòîáðàæåíèÿ îðóæèÿ îáû÷íûé/ïðîòèâîïîëîæíûé (â ëåâîé ðóêå) — íå ðàáîòàåò ïðè íàõîæäåíèè íà ñåðâåðå
cl_interp — êàê äàëåêî èíòåðïîëèðóþòñÿ (îòðèñîâûâàþòñÿ äàëüøå èõ íàñòîÿùåãî ïîëîæåíèÿ) ìîäåëè ïåðñîíàæåé â ìèðå. Íàèëó÷øåå çíà÷åíèå äëÿ hitscan-îðóæèÿ — 0.034
cl_new_impact_effects 0/1 — íîâûå ýôôåêòû ïîâðåæäåíèÿ ïîâåðõíîñòè, ëó÷øå âñåãî çàìåòíî íà ñò¸êëàõ (âêë./âûêë.)
cl_ragdoll_collide 0/1 — êîëëèçèè ðàãäîëëîâ (âêë./âûêë.) (òîëüêî íà ñòîðîíå êëèåíòà)
cl_ragdoll_fade_time — âðåìÿ, ïîñëå êîòîðîãî íà÷èíàþò èñ÷åçàòü ðàãäîëëû (òîëüêî íà ñòîðîíå êëèåíòà)
cl_showbackpackrarities 0/1 — öâåòîâàÿ ïîäñâåòêà ïðåäìåòîâ ïðè îáìåíå (âêë./âûêë.)
cl_showfps 0/1/2 — ñ÷¸ò÷èê êàäðîâ â ñåêóíäó (âûêë./â ðåàëüíîì âðåìåíè/îêðóãë¸ííîå çíà÷åíèå)
cl_yawspeed — ñêîðîñòü, ñ êîòîðîé ïîâîðà÷èâàåòñÿ ïåðñîíàæ ïðè ïîìîùè êîìàíä +left è +right
cl_spec_carrieditems — ïîêàçûâàòü íåñòàíäàðòíûå ïðåäìåòû íà íàáëþäàåìîì èãðîêå
Êîìàíäû ent_
ent_create tank_boss - Ñîçäàòü Òàíê èç ðåæèìà «Ìàíí ïðîòèâ ìàøèí» òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create obj_sentrygun - Ñîçäàòü Òóðåëü 1 óðîâíÿ òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create obj_dispenser - Ñîçäàòü Ðàçäàò÷èê 1 óðîâíÿ òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create obj_teleporter - Ñîçäàòü Òåëåïîðò 1 óðîâíÿ òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create eyeball_boss - Ñîçäàòü Ãëàçàñòóñà òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create headless_hatman - Ñîçäàòü Ïåøåãî âñàäíèêà áåç ãîëîâû òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë. Ïðèìå÷àíèå: Ïåøèé âñàäíèê áåç ãîëîâû ìîæåò óáèòü ëþáîãî âðàãà ñ îäíîãî óäàðà, äàæå òàíê â «Ìàíí ïðîòèâ ìàøèí»
ent_create merasmus - Ñîçäàòü Ìàðàçìóñà òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_healthkit_small - Ñîçäà¸ò ìàëåíüêóþ Àïòå÷êó òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_healthkit_medium - Ñîçäà¸ò ñðåäíþþ Àïòå÷êó òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_healthkit_full - Ñîçäàþò áîëüøóþ Àïòå÷êó òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_ammopack_small - Ñîçäà¸ò ìàëåíüêóþ êîðîáî÷êó Áîåïðèïàñîâ òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_ammopack_medium - Ñîçäà¸ò ñðåäíþþ êîðîáêó Áîåïðèïàñîâ òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_ammopack_full - Ñîçäà¸ò áîëüøóþ êîðîáêó Áîåïðèïàñîâ òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
ent_create item_teamflag - Ñîçäà¸ò íåéòðàëüíûå Ðàçâåääàííûå òàì, êóäà íàâåä¸í âàø ïðèöåë.
Êîìàíäû tf_
tf_allow_player_use 0/1 — çàïðåùàåò/ðàçðåøàåò èñïîëüçîâàíèå êîìàíäû +use íà ñåðâåðå, ïîëåçíî íà ñåðâåðàõ ñ ôàíàòñêèìè êàðòàìè, çíà÷åíèå ïî óìîë÷àíèþ «0». — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
tf_damage_disablespread 0/1 — ðàçíèöà â óðîíå (+-10%) äëÿ îðóæèÿ (âêë./âûêë.) — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
tf_dingaling_pitchmaxdmg — ïèò÷ ïðè âû÷èñëåíèè ìàêñèìàëüíîãî óðîíà îðóæèÿ, â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ ðåêîìåíäóåòñÿ ìèíèìàëüíîå çíà÷åíèå, ñòàíäàðòíîå çíà÷åíèå — 100
tf_dingaling_pitchmindmg — ïèò÷ ïðè âû÷èñëåíèè ìèíèìàëüíîãî óðîíà îðóæèÿ, â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ ðåêîìåíäóåòñÿ ìàêñèìàëüíîå çíà÷åíèå, ñòàíäàðòíîå çíà÷åíèå — 100
tf_dingaling_volume — ãðîìêîñòü çâóêîâ ïîïàäàíèÿ, ñòàíäàðòíîå çíà÷åíèå — 1.00
tf_dingaling_wav_override — ðàçðåøàåò èñïîëüçîâàíèå ñâîèõ çâóêîâ ïîïàäàíèÿ
tf_dingalingaling 0/1 — çâóê ïîïàäàíèÿ îðóæèÿ (âêë./âûêë.)
tf_medigun_autoheal 0/1 — àâòîìàòè÷åñêè ïðîäîëæàòü ëå÷åíèå áåç çàæàòèÿ êíîïêè ìûøè (âêë./âûêë.)
tf_overtime_nag 0/1 — íåïðåêðàùàþùèåñÿ êðèêè «ÄÎÁÀÂÎ×ÍÎÅ ÂÐÅÌß!» âî âðåìÿ äîáàâî÷íîãî âðåìåíè (âêë./âûêë.) — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 — ôèêñèðîâàííûé ðàçáðîñ òàêîãî îðóæèÿ, êàê äðîáîâèê, îáðåç è ïðåðûâàòåëü (âêë./âûêë.) — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
tf_weapon_criticals 0/1 — ñëó÷àéíûå êðèòû (âêë./âûêë.) — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
Êîìàíäû sv_
sv_cheats 0/1 — ÷èòû (âêë./âûêë.) — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
sv_lan 0/1 - ïåðåìåííàÿ äëÿ ñåòåé â ëîêàëüíûõ çîíàõ - òîëüêî äëÿ ñåðâåðíîãî îïåðàòîðà ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
sv_gravity — çàäàåò ãðàâèòàöèþ ñåðâåðà — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
sv_pure 0/1/2 - óïðàâëåíèÿ ïîëüçîâàòåëüñêèì êîíòåíòîì - òîëüêî äëÿ ñåðâåðíîãî îïåðàòîðà ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
sv_password — çàäàåò ïàðîëü ñåðâåðà — ñåðâåðíàÿ ïåðåìåííàÿ
Êîìàíäû mp_
mp_autoteambalance — êîìàíäà äëÿ àâòîáàëàíñèðîâêè èãðîêîâ (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
mp_disable_respawn_times — êîìàíäà äëÿ âûáîðà âðåìåíè âîçðîæäåíèÿ (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
mp_idledealmethod — êîìàíäà äëÿ óïðàâëåíèÿ íåàêòèâíûõ èãðîêîâ (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
mp_restartgame — êîìàíäà ïåðåçàïóñêàåò ðàóíä (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
mp_teams_unbalance_limit — êîìàíäà äëÿ áàëàíñà ñèë â êîìàíäå èãðîêîâ (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
mp_timelimit — êîìàíäà äëÿ âûáîðà âðåìåíè êàðòû (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 — èñïîëüçîâàíèå âûñîêîïîëèãîíàëüíûõ ìîäåëåé êëàññîâ, èñïîëüçîâàâøèõñÿ â ñåðèè ðîëèêîâ «Ïðåäñòàâëÿåì êëàññ...»
mp_waitingforplayerscancel 1 — óáèðàåò âðåìÿ ïðè «îæèäàíèè êîìàíä...» (ïðîèçâîäèòñÿ ñàìèì ñåðâåðîì).
Êîìàíäû hud_
hud_combattext 0/1 — Öèôðîâîå çíà÷åíèå óðîíà íàä ãîëîâîé ó ïðîòèâíèêà (âêë./âûêë.)
hud_combattext_batching 0/1 — Ïåðåêëþ÷àåò íàëîæåíèå òåêñòà óðîíà äðóã íà äðóãà â ïðåäåëàõ 0.10 ñåê. èíòåðâàëà (âêë./âûêë.)
hud_combattext_batching_window — Ëþáàÿ öèôðà äî âêëþ÷àÿ 2.0 ïðèåìëåìû, âðåìÿ â ñåêóíäàõ äëÿ âûøå óïîìÿíóòîãî, òîëüêî ïðè áîëåå == 1.
hud_combattext_healing 0/1 — Ïåðåêëþ÷àåò òåêñò ëå÷åíèÿ ñîþçíèêîâ (âêë./âûêë.)
hud_combattext_doesnt_block_overhead_text 0/1 — Ïåðåêëþ÷àåò íàêëàäûâàþùèåñÿ ýôôåêòû ÷àñòèö, èñïîëüçóåìûå äëÿ êðèòîâ è ìèíè-êðèòîâ (âêë./âûêë.)
hud_reloadscheme — Èñïîëüçóéòå ýòî, ÷òîáû èñïðàâèòü ðàçëè÷íûå ïðîáëåìû ñ îêðàøèâàíèåì èíòåðôåéñà èëè çàâèñøèå ýôôåêòû êðèòîâ.
hud_saytext_time 0 — Èíòåðâàë âðåìåíè (â ñåêóíäàõ), â òå÷åíèè êîòîðîãî îòîáðàæàþòñÿ êîììåíòàðèè ÷àòà äî èñ÷åçíîâåíèÿ.
Ðàçëè÷íûå êîìàíäû
Äëÿ èãðîêîâ
bind <êëàâèøà> <êîìàíäà> — Ïðèâÿçûâàåò ê âûáðàííîé êëàâèøå îïðåäåëåííóþ êîìàíäó.
unbind <êëàâèøà> — Ñíèìàåò ñ êëàâèøè íàçíà÷åíèå, äàííîå åé ðàíåå.
dropitem — Áðîñèòü ôëàã èëè ðàçâåääàííûå.
explode — Ñîâåðøèòü ñàìîóáèéñòâî. (òðóï ðàçîðâ¸òñÿ íà êóñî÷êè)
kill — Ñîâåðøèòü ñàìîóáèéñòâî.
fov_desired 70-90 — Ïîëå çðåíèÿ. (ïðè áîëüøèõ çíà÷åíèÿõ áóäåò âèäíî áîëüøå, íî óìåíüøèòñÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü)
jointeam red/blue/spectator — Çàéòè çà êîìàíäó. (âîñïîëüçóéòåñü ýòèì, åñëè çàñòðÿëè â «ì¸ðòâûõ íàáëþäàòåëÿõ», êîãäà ìíîãî ëþäåé ïûòàþòñÿ îäíîâðåìåííî çàéòè çà êàêóþ-ëèáî êîìàíäó)
jpeg — Ñíÿòü ñêðèíøîò â ôîðìàòå jpeg.
«record fix; stop» — Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ óñòðàíåíèÿ ãëþêîâ ñ öâåòîì èíòåðôåéñà è îøèáîê ñ ýôôåêòàìè êðèòîâ.
retry — Ïîâòîðèòü ïîäêëþ÷åíèå ê ñåðâåðó.
status — Ïîêàçàòü êàðòó è ñòàòóñ ïîäêëþ÷åíèÿ.
viewmodel_fov — Ðàññòîÿíèå, íà êîòîðîì âûðèñîâûâàåòñÿ îðóæèå, ïðè áîëüøåì çíà÷åíèè ïåðåìåííîé âèäíî áîëüøóþ ÷àñòü îðóæèÿ, íî ìîãóò áûòü îáðåçàíû ðóêè è äðóãèå ÷àñòè òåëà.
r_drawviewmodel — Ïðîðèñîâûâàåò ðàçëè÷íûå ìîäåëè.
restart — Äåëàåò ðåñòàðò ñåâåðà.
+attack - Âêëþ÷àåò àâòîìàòè÷åñêóþ àòàêó.
-attack - Îòêëþ÷àåò àâòîìàòè÷åñêóþ àòàêó.
Say <Ñîîáùåíèå> - Îòïðàâëÿåò âàøå ñîîáùåíèå â ÷àò.
find <êîìàíäà> — Ïîèñêîâàÿ ôóíêöèÿ, âûâîäèò íà ýêðàí âñå êîìàíäû ñ òåì ñëîâîì, êîòîðîå âû ââåëè.
hurtme <÷èñëî> — íàíîñèò âàì îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî óðîíà (÷èñëî ìîæåò áûòü îòðèöàòåëüíûì äëÿ äîïîëíèòåëüíîãî çäîðîâüÿ) — ðàáîòàåò òîëüêî ñ sv_cheats 1 .
zoom_sensitivity_ratio <÷èñëî> — Óñòàíàâëèâàåò ñîîòíîøåíèå ÷óâñòâèòåëüíîñòè, â ðåæèìå ïðèöåëèâàíèÿ ó âèíòîâêè, è îáû÷íîé ÷óâñòâèòåëüíîñòè.
net_graph <1-6>
Ìåíÿÿ ÷èñëî âû ñìîæåòå óçíàòü ðàçëè÷íîãî ðîäà èíôîðìàöèþ, òàêóþ êàê ïèíã, ôïñ, ëåðï, ïîòåðè ïàêåòîâ è ò.ä.
Äëÿ ìîäåðàòîðîâ/àäìèíèñòðàòîðîâ
changelevel <èìÿ
Îöåíêà
8 ãîëîñîâ
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram