Êàðòû (âñÿêèå ðàçíûå ñàìîäåëüíûå)

Ïðåäèñëîâèå

Êàðòû ïîëó÷èíû êîíâåðòàöèåé ...SubnauticaAssetBundleslod3worldmeshes èç Unity3D ìåøåé â ïðîìåæóòî÷íûå ìîäåëè ñ ïîñëåäóþùèì îáúåäèíåíèåì.
Âñåãî íà äàííîì LOD-óðîâíå 1421 "êóáèêîâ" èãðîâîãî ìèðà, êàæäûé ðàçìåðîì 160 ìåòðîâ ñ ðàçðåøåíèåì ~4 ìåòðà. Èç íèõ óáðàíà äîáðàÿ ïîëîâèíà êðàéíèõ, êîñÿ÷íûõ è íåèñïîëüçóåìûõ êóáèêîâ, èòîãîâûé ðàçìåð ìîäåëè — 1.5 ìèëëèîíà òî÷åê è 2.5 ìèëëèîíà òðåóãîëüíèêîâ.
(Äëÿ îáðàáîòêè "êóáèêîâ" ñ áîëåå ìåëêèì LOD-îì íå õâàòàåò ðåñóðñîâ êîìïüþòåðà, ïîýòîìó ïîäíÿòü ðàçðåøåíèå êàðò ñ 2048 òî÷åê ïîêà íå óäà¸òñÿ.)
Äàëåå ýòà ìåãàìîäåëü îáðàáàòûâàëàñü â Meshlab è CloudCompare, ÷òî ïîçâîëèëî øòàìïîâàòü êàðòû â ëþáûõ äîñòóïíûõ âîîáðàæåíèþ âàðèàíòàõ.
Ñåòêà íà çàäíåì ïëàíå ïðîãðàäóèðîâàíà ñ øàãîì 500 è 100 ìåòðîâ, öåíòð êàðòû — öåíòð ìèðà. Ðàçìåð ìèðà 4096*4096*3200 ì, ïðè÷åì "âûñîòà" íåáà ñîñòàâëÿåò 160 ì (ñàìàÿ âûñîêàÿ ãîðà 150 ì), îñòàëüíûå 3040 ì îòäàíû ãëóáèíå, ñàìàÿ ãëóáîêàÿ îáëàñòü (íå ñ÷èòàÿ êðà¸â êàðòû) âñåãî 1700 ì.
Ðåàëüíî ïðîñòîð äëÿ äàëüíåéøèõ DLC, ìåñòà ïîä íîâûå ñåêðåòíûå ïîäâîäíûå áàçû õîòü îòáàâëÿé.

Êàðòà ðåëüåôà

Ïðîôèëü ñ íàëîæåííûì Ambient Occlusion

X-Ray

Ïðîñòî äëÿ êðàñîòû

Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram