
Ëàéôõàê 1
ËÀÉÔÕÀÊÈ ÄËß ÑÈËÜÂÅÐÎÂ!Ëàéôõàê 1Òèììåéòû ìåøàþò âàì âî âðåìÿ êëàò÷à ñâîèìè ?????????????? êàêèì ïîëåçíûìè ñîâåòàìè ?
äåëàåì áèíä íà îòêëþ÷åíèå ãîëîñîâîãî ÷àòà.
bind "[Êëàâèøà]" "toggle voice_enable"
è ìîæíî ñïîêîéíî äåëàòü êëàò÷.
Ëàéôõàê 2
Ëàéôõàê 2Èãðàåòå ñ ìåëêîé ñåíñîé è íå óñïåâàåòå ðàçâåðíóòñÿ ? - Íå ïðîáëåìà! Íàø ñëåäóþùèé áèíä ðåøèò âàøó ïðîáëåìó.
Ýòè áèíäû ìåíÿþò yaw âàøåé ìûøè íà âðåìÿ óäåðæàíèÿ êíîïêè áèíäà.
alias "-spin" "m_yaw 0.9"
alias "+spin" "m_yaw 0.22" - ìîæåò ìåíÿòñÿ â çàâèñèìîñòè îò ñåíñû
bind "[Êëàâèøà]" "+spin"
Ëàéôõàê 3
Ëàéôõàê 3Ìåøàþò äðóçüÿ êîòîðûå ïèøóò âàì âî âðåìÿ èãðû èëè áåñèò òî ÷òî ïîêàçûâàåò êîãäà äðóã çàõîäèò â èãðó ? - Íå ïðîáëåìà!.Çàõîäèì â íàñòðîéêè Steam => Äðóçüÿ => è îòêëþ÷àåì âñå óâåäîìëåíèÿ.
Ëàéôõàê 4
Ëàéôõàê 4Ñëèøêîì ìíîãî ëèøíåãî òåêñòà â îáû÷íîì ïåðåâîäå CS:GO ? Ñêà÷èâàåì ïåðåâîä îò bananagaming, ýòîò ïåðåâîä ëó÷øå ÷åì äåôîëòíûé â CS:GO ïðîñòî ïðîâåðüòå.Îáçîð
Êîìàíäû
volume 0 - 999999 - ýòîé êîìàíäîé ìîæíî ðåãóëèðîâàòü ãðîìêîñòü èãðû áåç çàõîäà â íàñòðîéêè ñàìîé èãðû.[/b]voice_enable 0 - 1 - êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âêëþ÷åíèÿ - 1, âûêëþ÷åíèÿ - 0 ãîëîñîâîãî ÷àòà.[/b]
fps_max 0 - 250 - êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ îãðàíè÷åíèÿ ''FPS,, â èãðå 0 - áåç îãðàíè÷åíèÿ.
exec [íàçâàíèå] - êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ''êîíôèãîâ,,[/b]
cl_crosshair è ò.ä èñïîëüçóåòñÿ äëÿ íàñòðîéêè ïðèöåëà âíå êàðò äëÿ íàñòðîéêè.[/b]
+right - ïîñëå íàïèñàíèÿ äàííîãî àëèàñà âû íà÷èíàåòå êðóòèòñÿ íàïðàâî +left - íàëåâî, äëÿ îòêëþ÷åíèÿ - -right, -left[/b]
give weapon_[íàçâàíèå_îðóæèÿ] - êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûäà÷è îðóæèÿ ñàìîìó ñåáå
sv_infinite_ammo - áåñêîíå÷íûå ïàòðîíû
sv_grenade_trajectory - ïîêàç òðàåêòîðèè ãðàíàò
ammo_grenade_limit_total - ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ãðàíàò, êîòîðûå ìîæåò íåñòè ëþáîé èãðîê.
sv_showimpacts - ïîêàçûâàåò êóäà ïîïàäàþò âàøè ïóëè
sv_showbullethits 1 — ïîêàçûâàåò â êàêîé òî÷êå âû ïîïàëè â ïðîòèâíèêà, ðèñóÿ åãî ñèëóýò
god - êîìàíäà äåëàåò èãðîêà áåññìåðòíûì[/b]
noclip - êîìàíäà âêëþ÷àåò ðåæèì ïîë¸òà
fog_enable 0 - ïîëíîñòüþ ñêðûâàåò äûì.
cl_showfps 1 — ïîêàçûâàåò äèíàìè÷åñêèé èíäèêàòîð ôïñ â ëåâîì âåðõíåì óãëó
sv_showbullethits 0 — íå äàåò ïîÿâëÿòüñÿ ñëåäàì ïóëü è êðîâè íà ñòåíàõ è îêðóæåíèè. Íåìíîãî áóñòèò fps.[/b]
r_cleardecals — óáèðàåò ñëåäû ïóëü è êðîâè, êîòîðûå óæå åñòü íà êàðòå.[/b]
cl_autowepswitch 0 — îòêëþ÷àåò àâòîìàòè÷åñêóþ ñìåíó îðóæèÿ ïðè ïîäáîðå — èçáàâèò âàñ îò íåîæèäàííûõ ïåðåêëþ÷åíèé îðóæèÿ. Ñîâåòóåì èñïîëüçîâàòü åå ïî-óìîë÷àíèþ íà íóëå.[/b]
sv_ignoregrenaderadio 1 — íåâåðîÿòíî ïîëåçíàÿ øòóêà â ìàò÷ìåéêèíãå, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò îòêëþ÷àòü ðàäèî ñîîáùåíèÿ. Íàâåðíÿêà âû, êàê è ÿ, ñòàëêèâàëèñü ñ óíèêóìàìè, êîòîðûå ñïàìÿò ðàäè-ñîîáùåíèÿ, ìåøàÿ ñëóøàòü. Çàáèíäüòå ýòó êîìàíäó íà ëþáóþ óäîáíóþ êíîïêó è ó âàñ ïîä ðóêîé âñåãî áóäåò áûñòðîå ðåøåíèå.[/b]
Äëÿ íàñòðîéêè ñåðâåðà
mp_respawn_immunitytime 0 — óáèðàåò ïðîçðà÷íîñòü èãðîêîâ è áîòîâ â íà÷àëå ðàóíäà.[/b]
mp_freezetime 6 — âðåìÿ íà çàêóïêó â íà÷àëå ðàóíäà.
mp_restartgame 1 — ðåñòàðò ìàò÷à.
mp_startmoney 16000 — åñëè âû õîòèòå, ÷òîáû â ïåðâîì ðàóíäå âñå èãðîêè ïîëó÷àëè 16000 (ìîæíî èñïîëüçîâàòü äðóãîå çíà÷åíèå).
mp_afterroundmoney 16000 — ïîñëå êàæäîãî ñûãðàííîãî ðàóíäà êàæäûé èãðîê áóäåò ïîëó÷àòü óêàçàííóþ ñóììó.
mp_roundtime — óâåëè÷èâàåò âðåìÿ ðàóíäà íà ââåäåííîå çíà÷åíèå. Ðàñ÷åò âåäåòñÿ â ñåêóíäàõ. Ñëåäîâàòåëüíî, ÷òîáû ïîëó÷èòü, íàïðèìåð, 4 ìèíóòû, íàäî ïðîïèñàòü mp_roundtime 240.
mp_maxrounds 5 — íàçíà÷àåò ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ðàóíäîâ â ìàò÷å. Âìåñòî 5 ïîäñòàâüòå íóæíîå çíà÷åíèå.
mp_do_warmup_period 0 — óáèðàåò ðàçìèíêó â íà÷àëå ìàò÷à.
mp_limitteams 0 — íàçíà÷àåò íà êàêîå êîëè÷åñòâî èãðîêîâ â îäíîé òèìå ìîæåò áûòü áîëüøå, ÷åì â äðóãîé.
maxplayers 20 — çàäàåò ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî èãðîêîâ íà ñåðâåðå.
mp_autoteambalance 0 — çàïðåùàåò èãðå àâòîìàòè÷åñêè óðàâíèâàòü êîìàíäû. Óäîáíî, åñëè âû õîòèòå ïîèãðàòü îäèí ïðîòèâ áîëüøîãî êîëè÷åñòâà èãðîêîâ èëè áîòîâ.
mp_buytime 90 — îïðåäåëÿåò âðåìÿ (â ñåêóíäàõ) â òå÷åíèè êîòîðîãî ñ ìîìåíòà ðàóíäà èãðîêè ìîãóò çàêóïàòüñÿ.
mp_buy_allow_grenades 0 — çàïðåùàåò èëè ðàçðåøàåò ïîêóïàòü ãðàíàòû. Ïðè çíà÷åíèè 0 — ïîêóïàòü ãðàíàòû íåëüçÿ, à åñëè ïîñòàâèòü çíà÷åíèå 1, òî ñíîâà ìîæíî áóäåò ïîêóïàòü.
mp_buy_anywhere — îïðåäåëÿåò, êîìó ìîæíî çàêóïàòüñÿ ïî âñåé êàðòå. 0 = òîëüêî â çîíàõ äëÿ çàêóïêè; 1 = îáå ñòîðîíû çàêóïàþòñÿ ïî âñåé êàðòå; 2 = òîëüêî òåððîðèñòû; 3 = òîëüêî ñïåöíàç.
mp_c4timer 45 — êîëè÷åñòâî ñåêóíä, êîòîðîå ïðîõîäèò îò ìîìåíòà óñòàíîâêè áîìáû è äî âçðûâà.
mp_deathcam_skippable 1 — ïîçâîëÿåò áûñòðî ïðîïóñêàòü «êàìåðó ñìåðòè».
mp_death_drop_c4 1 — ïîçâîëÿåò âûáðàòü, áóäåò ëè ïàäàòü áîìáà ïîñëå ñìåðòè èãðîêà, êîòîðûé åå íåñ.
mp_death_drop_defuser 1 — ïîçâîëÿåò âûáðàòü, áóäåò ëè ïàäàòü äåôóçåð ïîñëå ñìåðòè èãðîêà.
mp_forcecamera 1 — îãðàíè÷èâàåò äîñòóï ñïåêòàòîðàì ê èãðîêàì êîìàíäû-ïðîòèâíèêà. 0 = ìîæíî ñìîòðåòü çà âñåìè; 1 = òîëüêî çà ñâîèìè òèììåéòàìè; 2 = ÷åðíûé ýêðàí äî êîíöà ðàóíäà.
mp_free_armor 1 — ïðè çíà÷åíèè 1 ó âñåõ èãðîêîâ â íà÷àëå êàæäîãî ðàóíäà åñòü áåñïëàòíûé êåâëàð è êàñêà.
mp_friendlyfire 0 — ðàçðåøèòü/çàïðåòèòü íàíîñèòü óðîí èãðîêàì ñâîåé êîìàíäû.
mp_randomspawn 0 — îïðåäåëÿåò, ñïàóíÿòñÿ ëè èãðîêè â ñëó÷àéíûõ ìåñòàõ. 0 = äåôîëòíûé ñïàóí; 1 = îáå êîìàíäû ñïàóíÿòñÿ ñëó÷àéíûì îáðàçîì; 2 = òåðîððèñòû; 3 = êîíòðû.
mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t — âðåìÿ ìåæäó ðåñïàóíàìè êò è ò ñîîòâåòñòâåííî (â ñåêóíäàõ).
mp_respawn_immunitytime 4 — ñêîëüêî ñåêóíä ïîñëå ðåñïàóíà èãðîê îñòàåòñÿ íåóÿçâèìûì.
mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t — ïðè çíà÷åíèè 1 êò èëè ò ðåñïàóíÿòñÿ ïîñëå ñìåðòè ìãíîâåííî