Хит-н-ран
Первое чему стоит научиться - это уклонение от атак. Монстры наносят урон только в момент удара, при этом анимация замаха начинается заранее, как только герой оказывается на дистанции. Если в этот момент отступить назад (иногда достаточно пары пикселей) то урона герой не получит.
Защитная стойка
Если у героя в руках щит, то двигаясь назад он получает дополнительные бонусы. Бонусы зависят от типа щита. Щиты мечей, топоров и молотов повышают защиту и восстанавливают здоровье. Щиты магических жезлов восполняют ману. Используй передышку между волнами, чтобы восстановить ресурсы героя.
Прерывание атаки
Движение назад немедленно прерывает атаку героя. Это может понадобиться, например, если на атакуемом монстре висит баф, который возвращает урон обратно в героя, или не хочется сломать свое оружие последним ударом. Иногда не стоит убивать стоящего впереди монстра, если следом за ним идут враги с большей атакой. Отступление назад (а значит и прерывание атаки) работает всегда, даже у края карты.
Использование рун
Рунные камни не обязательно использовать вместе. Можно использовать руны по-отдельности, кликнув на саму руну или нажав на кнопки (1 и 3 по умолчанию). Это может быть полезно, если вы собираете определенную комбинацию или эффект от одной руны прямо сейчас будет полезнее.
Выполнение миссий
Старайтесь выполнить все миссии загадочного карлика. Они не только дадут вам большинство достижений в стиме, но и полезные награды, от оружия, до новых талантов. Счетчик миссии будет увеличиваться только если герой выживет на уровне.
Внутренние достижения
Достижения дают капусту для апгрейдов и дополнительные звезды. Не пренебрегай их выполнением. Для этого можно переключаться между различными ветками оружия и способностями, подстраивая свою стратегию. С появлением испытаний это можно будет делать без особого ущерба для основной линии.
Цены на оружие
Цена оружия увеличивается при повторной покупке на нормальном и тяжелом уровнях сложности. Не стоит без необходимости сразу переключаться на мощную пушку, так она быстрее сломается и денег на новую может не хватить. Ближе к концу игры я советую продумывать стратегию закупки заранее, исходя из особенностей уровня и выбранного оружия
Капустная экономика
Капусты на все не хватит, если у тебя не будет времени часами гриндить рейды и достижения. Не стоит сразу повышать уровень всех веток оружия. Достаточно выбрать 1-2 основных класса и пускать излишки на сундуки и крафт.
Крафт
Цветная капуста - материал для крафта, ее можно достать только разбирая ненужные зелья в инвентаре. Из 4 цветов чаще всего встречается красная капуста, реже всего фиолетовая, но она требуется только для высокоуровневых зелий и предметов. Крафт менее выгоден в капусте, чем покупка сундуков с зельями, поэтому разбирай только те, которыми точно не будешь пользоваться
Сундуки
Собирать можно только те зелья и предметы, которые хотя бы раз побывали в инвентаре. В сундуках зелья располагаются случайным образом и для сбора всей коллекции нужно будет перебрать несколько сундуков. К счастью, совсем бесполезных зелий там не попадается, а те, что не ложатся в стратегию, всегда можно разобрать.