Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

16 ãîëîñîâ
Íà÷íåì ñ êðèòèêè - Íà ìîìåíò âûõîäà 1 äåêàáðÿ 2015 ãîäà èãðà ïîëó÷èëà â îñíîâíîì îäîáðèòåëüíûå îòçûâû îò çàïàäíîé ïðåññû[27]. Ñðåäè ïîëîæèòåëüíûõ ìîìåíòîâ êðèòèêè âûäåëèëè ãëóáîêèé ñòðàòåãè÷åñêèé ìóëüòèïëååð, ìíîãî èíòåðåñíûõ ãàäæåòîâ, ðàçíîîáðàçèå èãðîâûõ êàðò è ñèñòåìó ðàçðóøåíèé. Èç ìèíóñîâ, íà ìîìåíò ñòàðòà èãðû, îòìå÷àëè íàëè÷èå ìåëêèõ áàãîâ, òåõíè÷åñêèõ íåäîðàáîòîê (èõ èñïðàâëÿþò[28][29] ïàò÷àìè)[30] è êîñìåòè÷åñêèå[31] ìèêðîòðàíçàêöèè.
Ãåìïëåé - Îñíîâíîé ðåæèì èãðû — ìóëüòèïëååð, êàçóàëüíûé èëè ðåéòèíãîâûé. Çà èãðû â ïîñëåäíåì ðåæèìå èãðîêó ïðèñâàèâàåòñÿ îïðåäåë¸ííîå çâàíèå, à òàêèå ïàðàìåòðû êàê ñîîòíîøåíèå óáèéñòâ/ñìåðòåé è ïîáåä/ïîðàæåíèé çàíîñÿòñÿ â åãî ïðîôèëü, îòîáðàæàåìûé â èãðå.
Èìåþòñÿ â èãðå è òàê íàçûâàåìûå «Îïåðàöèè» — íàáîð èç 10 êîðîòêèõ îäíîïîëüçîâàòåëüñêèõ ìèññèé, êîòîðûå îáó÷àþò èãðîêà îñíîâàì èãðû.
Òàêæå â èãðó âåðíóëñÿ çíàêîìûé äëÿ ôàíàòîâ ñåðèè Rainbow Six ðåæèì «Àíòèòåððîð».  íåãî ìîæíî èãðàòü îäíîìó èëè ñ äðóçüÿìè (äî 5 ÷åëîâåê â ãðóïïå). Çàäà÷à èãðîêîâ — âûïîëíèòü çàäàíèå (îáîðîíà èëè àòàêà). Èì ïðîòèâîñòîÿò ïðîòèâíèêè ïîä óïðàâëåíèåì èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà, êîòîðûõ íà êàðòå áîëüøå, ÷åì ñàìèõ èãðîêîâ.
Îöåíêà
16 ãîëîñîâ
Ïîäåëèòüñÿ
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