
×òî äåëàòü åñëè PAYDAY 2 òîðìîçèò, íî âû óâåðåíû, ÷òî âàøà âèäåîêàðòà ïîòÿíåò?
×òî äåëàòü åñëè PAYDAY 2 òîðìîçèò, íî âû óâåðåíû, ÷òî âàøà âèäåîêàðòà ïîòÿíåò? Èëè æå - êàê âûñòàâèòü â èãðå ïðàâèëüíóþ âèäåîêàðòó.Íàìåäíè, ÿ óñòàíîâèë PAYDAY 2 íà ñâîé áûâàëûé íîóò. È áûë êðàéíå íåïðèÿòíî óäèâë¸í òåì, ÷òî èãðà-òî òîðìîçèò! Ïðè÷¸ì íå ïðîñòî òîðìîçèò, à î÷åíü íåïðèÿòíî — ïðèöåë çàïàçäûâàåò çà ìûøêîé, âñå äåéñòâèÿ âûïîëíÿþòñÿ ñ çàäåðæêîé â 200 — 500 ìèëèñåêóíä. Ýòî íå ïðîñòî íåïðèÿòíî, ýòî íåèãðàáåëüíî. ß áûë óâåðåí, ÷òî ìîÿ âèäåîêàðòà âïîëíå ìîæåò ïîòÿíóòü èãðó (ìûñëü «íó ÷åìó òóò òîðìîçèòü» äîâîäèëà ìåíÿ äî áåøåíñòâà).
Èòàê, âîò èñòîðèÿ ìîåé áîðüáû ñ PAYDAY 2.
Ïåðâî íàïåðâî ÿ âûñòàâèë âñå íàñòðîéêè íà ìèíèìóì. Íå ïîìîãëî — èãðà ïðîäîëæàëàñü â ðåæèìå ñëàéäøîó. Ãðóñòü, ïå÷àòü. Øàìàíñòâî ñ íàñòðîéêàìè òîæå íå ïîìîãëî.
 èòîãå ÿ ïîëåç èñêàòü ôàéë êîíôèãóðàöèè. È îáíàðóæèë ïî àäðåñó C:Users*ÈÌßÏÎËÜÇÎÂÀÒÅËß*AppDataLocalPAYDAYrenderer_settings.xml
 ýòîì ôàéëå ÿ îáíàðóæèë èíòåðåñíåéøóþ çàïèñü
adapter = «Intel® HD Graphic Family»
ß îòêðûë äèñïåò÷åð çàäà÷, ðàñêðûë ðàçäåë âèäåîàäàïòåðû è ëèöåçðåë 2 çàïèñè:
Intel® HD Graphic Family
è
NVIDIA GeForce GT 520M
ntel® HD Graphic Family — âñòðîåííàÿ âèäåîêàðòà, ìàëîìîùíàÿ, êîòîðóþ èñïîëüçóåò íîóòáóê, êîãäà ïëàíèðóåò ýêîíîìèòü ýíåðãèþ.
NVIDIA GeForce GT 520M — îòíîñèòåëüíî ìîùíàÿ âèäåîêàðòà, êîòîðóþ èñïîëüçóåò íîóòáóê, êîãäà åìó íóæíà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü.
Ïî êàêîé-òî ïðè÷èíå íîóò èñïîëüçóåò äëÿ PAYDAY 2 íå òó êàðòó. Ìîè äàëüíåéøèå øàãè:
1) Ïðîïèñàë NVIDIA GeForce GT 520M â êîíôèãóðàöèè (è âûñòàâèë îïöèþ adapter_index). Ïîñëå çàïóñêà PAYDAY 2, èãðà âåðíóëà ïðåæíèå íàñòðîéêè îáðàòíî.
2) Ñêà÷àë ïîñëåäíèé äðàéâåð ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà.
3) Çàïóñòèë ïàíåëü óïðàâëåíèÿ NVIDIA -> Óïðàâëåíèå ïàðàìåòðàìè 3D
3.1) Âûáðàë ïðîãðàììó (payday2_win32_release.exe) è óñòàíîâèë «Âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûé ïðîöåññîð NVIDIA»
Äëÿ îáëàäàòåëåé âèäåîàäàïòîðîâ îò ATI
Íóæíî çàïóñòèòü Catalyst Control Center (CCC) -> Ïèòàíèå -> Ìåòîä ïåðåêëþ÷åíèÿ ãðàôè÷åñêîãî àäàïòåðà è âûáèðàéòå «Âûáèðàòü ãðàôè÷åñêèé ïðîöåññîð âðó÷íóþ èëè îñíîâûâàÿñü íà èñòî÷íèêå ïèòàíèÿ».Òåïåðü âàì áóäåò äîñòóïåí ïóíêò «Ïåðåêëþ÷àåìûå ãðàôè÷åñêèå àäàïòåðû».
Òàì ïîä íàäïèñüþ «Âûáåðèòå ãðàôè÷åñêèé ïðîöåññîð» áóäóò äîñòóïíû 2 êíîïêè. Íàæìèòå íà «Âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûé ïðîöåññîð».
Êàê áû òî íè áûëî, â ìî¸ì êîíêðåòíîì ñëó÷àå ýòî íå ïîìîãëî. Áûâàåò.
4) Çàøåë â äèñïåò÷åð çàäà÷, âûêëþ÷èë Intel® HD Graphic Family. Ýêðàí ïîòóõ è íå ðåàãèðîâàë íà âíåøíèå ðàçäðàæèòåëè. Ïîñëå ïðèíóäèòåëüíîé ïåðåçàãðóçêè âèíäà ïðåäñòàëà â ðàçðåøåíèè 800õ600.
 òåîðèè, íà ýòîì ýòàïå íàäî áû çàïóñòèòü PAYDAY 2, ÷òîáû îí îò áåçûñõîäíîñòè ïðèíÿë ê èñïîëüçîâàíèþ åäèíñòâåííóþ îñòàâøóþñÿ âèäåîêàðòó, íî ó ìåíÿ áûëà óâåðåííîñòü, ÷òî ýòî íå ïîòðåáóåòñÿ.
5) Âêëþ÷èë îáðàòíî Intel® HD Graphic Family è ïåðåçàãðóçèë êîìïüþòåð.
Ïîìîãëî! ß íàêîíåö-òî ñìîã èãðàòü â ðîëè, îòëè÷íîé îò íîñèëüùèêà ñóìîê è âñêðûâàòåëÿ ñåéôîâ!
Íàäåþñü, âàì ýòî ïîìîãëî.