Виды инженеров.

Новичок

Этот вид инженеров зачастую бесполезен, ибо он не знает о основных местах для строительства телепортов, о эффективных местах для турелей. Да он зачастую даже карты не знает! Я думаю, что вам не стоит говорить о том, что средний по скилу шпион легко может вырезать целую колонию таких парнишек, так что старайтесь разъяснить таким людям основные и полезные фишки их класса, и лучше не кикайте их, ибо они обидятся и скорее всего забросят ТФ2.

Гибус инженер

Эти ребята являются деградировавшей версией новичков. Если новички способны к развитию, то гибус инженеры играют только лишь ради того чтобы играть. Они не знают о существовании насмешек, так что даже не пытайтесь выходить с ними на контакт. Несмотря на своё заметное отстование в развитии гибус инженеры все же научились паре фишек у нормальных инженеров. Гибусы знают о существовании шпионов, так что шпионам придется немного труднее, однако это после одного корнерстаба гибус умирает и шпион может спокойно разобраться с его постройками. Зачастую гибусы строятся одной большой колонией по 3-4 особи в каждой, так что будте внимательнее. Еще никто не выживал после попадания под огонь 4 турелей.

Инженер продвинутый

Эти товарищи являются основным костяком всего инженерного комьюнити в TF2! Они уже знают о существовании различных стволов, которые повышают эффективность инженера в той или иной ситуации. Зачастую носят с собой Спасатель, поводырь и острозуб. Развитые инженеры уже знают о том, что не стоит строить все турели в одной точке, и по этому стараются рассредоточить турели таким образом, чтобы они простреливали все направления возможной атаки. Эти инженеры не особо умеют пользоваться поводырем и спасателем, так-что почти любая убер-связка разносит застрой инженеров в два счета! Так или иначе они уже достаточно полезны для команды с их надо прикрывать.

Инженер развитый

Эти ребята знают основные места для построек на всех картах, способны контрить некоторые убер-связки. их значительно меньше чем продвинутых инжей, но тем не менее раз в 3-4 игры во вражеской команде обязательно попадется такой инженер. Лучшем средством борьбы против него - это совмесная атака шпиона и солдата.

Атакующий инженер

Это целый подкласс инженера. Обычно такие инженеры ходят со стоковым дробовиком, поводырем и оружейником. Особенностью этого инженера является то, что их большая и дорогая турель меняется на маленькую, но быстровозводящуюся и достаточно эффективную. У таких инженеров нет гнезда, поэтому они очень мобильны. При борьбе с таким инженером который отстроил минитурель неободимо убить самого инженера, ибо если вы поламаете его турель, то он возведет новую и вы потратите драгоценное ХП в никуда. Такие инженеры обычно не столь эффективны в дефе, но зато в атаке он способен наносить солидный урон.

Трольжинер.

Эти ребята обычно играют по 2 человека. Они заходят в игру исключительно для того, чтобы получать веселье путем создавания проблем своей команде. Их главное оружие вредительства - это телепорт. Сам телепорт - это очень даже крутая вещь. С помощью него можно отправлять свою команду прямо в тыл ко врагу, можно убивать врагов под убером, а можно просто забагать телепорт таким образом, чтобы телепортировавшиеся в нем застревали в выходе. Да, это именно так и работает. Объяснять эту механику я вам не буду, ибо если захотите - то найдете информацию об этом. Больше о таких инжах сказать нечего. Кикайте этих ублюдков, если они есть.

Профессиональный инженер

Таких инженеров очень мало. О них ходят легенды. Говорят, что они способны в соло спавнкемпить всех своей турелью. Так или иначе этих ребят мало. Они знают топовые места для турелей почти на всех картах, способны своей турелью контрить любую убер-связку и они не умирают от шпионов. Это все, что можно них сказать.
Оценка
- 0 +
0 голосов
Поделиться
VK Telegram