
О прохождении
Краткое прохождение с руководством по действиям и собирательству, все сюжетные и не сюжетные диалоги и детали по максимуму опущены. Хорошей игры;)Прелюдия "Старые враги"
Мы появляемся в комнате Сида, в правом верхнем углу комнаты берем трость.
Спускаемся вниз, в большом шкафу берем отвертку без бит, снимаем плащ и велосипедную цепь.
- "Покинь это место, пока я не причинил тебе вред неопределенными, но неприятными способами!"
- "Каким ключом ты воспользовался, чтобы запереть дверь подвала?"
Отходим от двери, применяем ключ от подвала к двери от подвала, которая находится в левой части экрана.
Возвращаемся в зал, с помощью отвёртки откручиваем велосипедный гудок от велосипеда.
Поднимаемся по лестнице, в правой части экрана находится дверь в ванную, открываем с помощью подобранного ключа.
Возвращаемся в спальню, с помощью отвертки открываем большие часы в левой части экрана и вынимаем из них шестеренки.
Снова спускаемся в подвал, в правой части экрана находится сломанный механизм люка, применяем на нем смазанную велосипедную цепь и детали (шестеренки).
Поднимаемся в зал, с левой стороны от двери видим рычаг от люка, нажимаем его. Дэн падает в клетку.
Глава первая "Рыба в беде"
После ухода Братьев Ромеро, выходим во двор, роемся в мусорных баках.
Выходим на Карту мира.
В правой части экрана стоит слепой турист Мартин, разговариваем с ним, узнаем, что ему не нравится мята в коктейле.
В левой части экрана таверна, заходим в нее. Разговариваем с Моржом Ромеро, узнаем про сундук и ключи. Со стола напротив бара берем орешки.
Идем в Дом мэра, в левой части экрана открываем бар, берем бутылку
Далее перемещаемся на Городскую площадь, подохдим к местному жителю Джеффри, разговариваем с ним, предлагаем бутылку из инвентаря взамен на растворитель для клея.
Далее кладём на лавочку справа орешки, которые взяли в Таверне, после взрыва подбираем пёрышко.
Возвращаемся в Замок, заходим в ванную комнату, применяем растворитель для клея на Шкафчик с лекарствами
Возвращаемся в Центр города к туристу Мартину, применяем туалетную бумагу на его коктейле, забираем стакан.
Снова идем в ванную в Замке, наливаем воду в стакан, смещиваем в инвентаре с таблеткой снотворного.
Снова возвращаемся в Центр города, идём в таверну, даем стакан со снотворным Моржу, обыскиваем его, забираем кроличью лапку и ключ.
Идём на Городскую Аллею, применяем трость на конуру Руффо, чтобы закрыть дверцу конуры, вставляем в нее железный прут.
Можешь дать мне немного своего чернильного соуса?
Взамен он просит что-то более вонючее для его нового соуса. После диалога отдаем ему старый плащ из инвентаря, получаем чернила.
Идем на Кладбище. Применяем цыплячью ногу на грязную лужу, Сид оставит следы, а мягкое мыло кладем на деревянный бортик Склепа.
- Что ты делаешь посреди ночи на кладбище?
- Поспеши, я только что видел великого пирогораптора!Только взгляни на его следы!
Заходим в Дом мэра. Применяем велосипедный гудок на Миссис Джонсон, она роняет ежедневник мэра. Подбираем его, в инвентаре скрещиваем перо и чернила с ежедневником: Сид сделает поправки.
У меня назначена встреча с мэром-прямо сейчас!
После этого следует сцена, от мэра выходит Лиса Ромеро, показываем ей кроличью лапку и кошелек, она уходит,оставляя свой рюкзак. Из него мы получаем последний ключ, открываем сундук с демонами.
Интерлюдия "О мой... какая ирония"
Сид в клетке. Применяем отвертку на крышке над Сидом, открываем механизм. Ковыряемся в нем, затем нажимаем рычаг справа от клетки. Сверху выпадает кабель.
Берем сверху кабель, в инвентаре совмещаем с тростью, получается кабель с крюком
Глава вторая "Ждать неожиданностей"
Идем в склеп на Кладбище. Там сидят братья Ромеро. Разговариваем с ними, узнаем от Лисы требуемые ингредиенты для для зелья «Костоправ», чтобы выправить ногу Мангусту:
- фиолетовый хвост ящерицы
- шерсть насекомого
- соль
- Как ты предлагаешь с ними бороться?
- А что если нам начать отправлять освобожденных овощей на север? Я слышал, что там запрещено есть овощи
Идем в Центр города, разговариваем с Оборотнем, даём ему кость, он нам приносит зеленый хвост ящерицы.
Идем в Дом мэра, проходим в его кабинет (налево). Разговариваем с ним, он выставляет на стол таблетки добросердечности, забираем их. Слева видим голову ламы,забираем у нее язык, справа применяем зеленый хвост ящерицы на бочке с чернилами, он становится фиолетовым.
Идем на Городскую аллею, разговариваем с Педро:
- У тебя уже были новые покупатели?
- Как будет работать акция "приведи друга"?
- Дашь мне карточку с хот-догом?
Идем во двор Замка к маленьким демонам, отдаем им карточку
Возвращаемся на Городскую аллею, по пути подбираем хлеб, в инвентаре совмешаем с языком ламы, просим у Педро сосиску
Идем в Центр города, заходим в таверну. Там играют демоны. Разговариваем с ними, делаем ставку в виде сосиски. Вместо кубиков, которые нам дал монстр, бросаем сахар, который мы брали у лошадей Педро. Выигрываем, забираем деньги.
У тебя нет чего-нибудь, что разбудит моего друга, который наглотался снотворного?
Он нам называет ингридиенты кофе El caf? de la muerte,которые нам необходимо собрать:
- Кусочек свежего фрукта
- Рыбья чешуя
- Просроченное лекарство
- Шляпа, которую никогда не носили
Спрашиваем: Почему вы так рады меня видеть?
После этого она отдает нам суфле из червяков. Так же нажимаем на муху и заимствуем у нее несколько шерстинок. После этого обращаемся к "ни рыба ни мясо", оно даёт нам рыбью чешую ;)
Идем на Городскую площадь. Там встречаем демона-моряка. Разговариваем с ним:
Почему ты решил, что бумажный кораблик, который держишь в руках - это оригами мотоцикла?
Можешь показать, как ты его сделал?
Просим подарить его нам - получаем бумажный кораблик
Возвращаемся в таверну, даем бармену Малыша Тимми, бумажный кораблик, таблетки добросердечности, рыбью чешую, он отдает нам кофе El caf? de la muerte.
- Я бы хотел сделать заказ!
- Я бы хотел что-нибудь съесть!
- Я хотел бы заказать что-нибудь вегетарианское.
- Я бы хотел сделать заказ!
- Я бы хотел заказать что-нибудь попить!
- Я бы хотел заказать фернет
Возвращаемся в склеп на Кладбище. Даем Моржу кофе El caf? de la muerte, а Лисе фиолетовый хвост ящерицы, шерсть насекомого и соль
Идем в Дом мэра, разговариваем со Свином, отдаем ему суфле с червяками, фернет и сэндвич с языком
Следуем за охотниками Ромеро, смотрим сцену, Конец!
Интерлюдия 2: На ту сторону
Вместе с Дэном попадаем в помещение с воротами в правой стороне.
Разговариваем с воротами. Запоминаем инвентарный номер ворот: 4134
- Я бы хотел обратиться в службу поддержки!
- 1
- 1
- Мне нужен план, который овтечает моим ежедневным потребностям
- Я бы хотел вернуться в предыдущее меню
- 3
- Я не агент Пурпурная кобра. Все это звучит очень странно. Наверное, я должен сообщить в полицию или вроде того!
- Я бы хотел обратиться в службу поддержки!
- 2
- Мои пространственные врата не работают так, как должны
- Не знаю...Они ничего не делают
- Серые
- Я введу номер: 4134
Дальше мы собираемся изменить пароль, для этого выбираем:
- Я бы хотел обратиться в службу поддержки!
- 3
- Конечно!
- Де Ла Морте
- 2431
- Мистер Сабадо!
Чтобы открыть ворота, говорим:
Я хочу ввести свой пароль!
Latinlover200
Готово!
Глава третья: Дивный новый мир
Проходим через большую комнату с довольно знакомым изображением, у скелета берем Журнал "Выживальщик", осматриваем его в инвентаре, получаем купон.
Можем сходить в Замок, поговорить с охраной и маленьким бесом,от них узнаем про тайный ход.
После этого идем На рынок, там проходим в Бар. В дальней части экрана видим барную стойку,на ней лежит тряпочка. Ждем, пока бармен отвернется, забираем тряпку и уходим.
На рынке в левой части экрана забираем старую книгу, затем двигаем вагончик, спускаемся в канализацию.
Спустившись,идем в левую часть экрана до двери, по пути подбираем пропуск.
Попадаем в комнату, где нас встречает Черный Альберто, Бич преисподней.
Спрашиваем его:
Ты не знаешь, как попасть в замок Виго?
Далее осматриваем еловую доску, узнаем что нам нужны:
- Обычный пульт
- Наушники, чтобы усилить позитронные волны
На рынке разговариваем с пауком:
- Я бы хотел что-нибудь купить...
- *спрашиваем про все ткани для дополнительного вопроса*
- А какой самый дешевый предмет у вас в магазине?
Дальше выходим на Карту, идем к Лавападу. Разговариваем с торговцем, отдаем ему пропуск, найденный в канализации, и золотые монеты. Получаем котика удачи.
Возвращаемся в Бар на Рынке. Там применяем бумажную дуделку на мастера, который чинит сцену, он выронит молоток, подбираем его, потом применяем котика на барабан на столе.
Я хочу заказать что-нибудь выпить!
Я хочу бриллиантовую водку.
ПОВТОРЯЕМ ЭТО ДЕЙТСВИЕ ТРИ РАЗА. ПОЛУЧАЕМ ТРИ БРИЛЛИАНТА. (Больше сделать не получится)
Выходим на рынок, отдаем пауку купон из журнала и три бриллианта, получаем сломанный видеомагнитофон и пульт.
Идем к Лавападу, проходим в дальнюю часть экрана к мосту. По мосту идем влево до недоделанного участка моста. В инвентаре совмещаем молоток и гвозди, применям это всё на разрушенном участке моста, открывается проход на Пляж.
Проходим на Пляж
Разговариваем с существом на шезлонге:
Что?
Что вы сказали?
Я вас не понимаю!
Я сказал бла-бла-бла-бла!
Забираем радио со стола, совмещаем в инвентаре с пультом. Взаимодействуем с пальмой,подбираем кокос. Осматриваем краба,узнаем,что он резиновый,забираем.
Спускаемся в Канализацию, собираем шерсть с огромного кабана, наполняем пустой стакан канализационной водой.
_______________________________________
Возвращаемся к Лавападу, применяем на лавапад радио с пультом. Откроется проход в пещеру, заходим внутрь. Внутри берем фотографию из кучи разных фотографий,бутылку злого сока из рядом стоящей коробки и взаимодействуем с картой, открывается рычаг, нажимаем его, чтобы открыть дверь в правой части экрана.
Проходим в эту правую дверь, находим Братьев Ромеро, разговариваем с ними, спрашиваем:
У вас есть план побега?
После чего Мангуст выкидывает дохлую крысу на пол,подбираем ее.
Идем на Пляж, применяем дохлую крысу на море лавы, она становится чёрной.
Идем на Рынок, окунаем фотографию носорога в ведро с клеем и в инвентаре совмещаем с письмом, которое до этого нашли в Канализации.
Я хочу ванильное печенье!
_________________________________________________
Идем в Комнату с порталом. Читаем подобранную на Рынке старую книгу, в которой написано, что нам необходимо для вызова привидения:
- Скелет или останки млекопитающего (не рыжеволосого млекопитающего, у рыжих нет души)
- Немного рыжих волос
- Орех (только не фисташка)
- Звезда
Относим эту эктоплазму торговцу у Лавапада. Взамен просим мишку:
Хочу поменять ее на вуду-мишку.
Возвращаемся в Комнату с порталом. Последовательно применяем старого морского конька, вуду-мишку и крысу на выемках в стене.
Совмещаем в инвентаре с резиновым крабом и злым соком, получается взрывчатка с детонатором.
__________________________________________
Идем в Пещеру у Лавапада, подохдим к запертым Братьям Ромеро, применяем взрывчатку с детонатором на замок.
Последняя глава: Старые счёты, время возвратить должок.
В этой главе всё надо делать быстро, т.к. за нами постоянно гоняется Виго и мешает.
В Сокровищнице забираем медаль в виде звезды из кучи золота. в правой части экрана выковыриваем отвёрткой глаз у горгульи.
В Лаборатории забираем в правой части экрана из холодильника ореховый пирог.
Вставляем рубин в лазер в левой части экрана.
В библиотеке взаимодействуем с диваном в правой части экрана, забираем кошачью шерсть.
В левой части экрана применяем на чучеле медведя медаль в форме звезды, кошачью шерсть и ореховый пирог.
Таким образом вызываем привидение-мишку, пугаем его:
ГР-Р-Р-Р-Р!
Взаимодействуем с ним, собираем эктоплазму.
Возвращаемся в лабораторию, взаимодействуем с суперкомпьютером, применяем эктоплазму на бочках с цыпльячим мутагеном.