
Бочки, Фейк бомба.
sv_cheats 1 - включить читыbind f1 "noclip" - Полёт
bind f2 "give prop_exploding_barrel" - Бочки
bind f3 "ent_create planted_c4_training" - Бомбы
cl_drawhud 0 - Убрать HUD
ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 20 - Запустить таймер
Команды из операции Wildfire.
- Новые консольные команды для кооперативного режима из новой операции Wildfire
- Шприц, восстанавливающий HP: give weapon_healthshot
- Граната- "wallhack": give weapon_tagrenade
- ЗащитаБроня на 200 единиц: give item_heavyassaultsuit
Настройки сервера.
- Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1
- Заканчиваем разминку: mp_warmup_end
- Убираем ограничение количества игроков в командах: mp_limitteams 0
- Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0
- Меняем длину раунда на 60 минут: mp_roundtime 60
- Максимальное кол-во раундов: mp_maxrounds 300
- Максимальное время матча : mp_timelimit 60
- Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick
- Добавляем ботов спецназа: bot_add_ct
- Добавляем ботов террористов: bot_add_t
- Увеличиваем максимальное количество денег до $20000: mp_maxmoney 20000
- Меняем стартовое количество денег на $20000: mp_startmoney 20000
- Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0
- Меняем время закупа на 60 минут [длина раунда]: mp_buytime 3600
- Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1
- Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6
- Меняем длину разминки: mp_warmuptime 99999999999
//sv Серверные команды.
sv_forcepreload "1" // Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.sv_lan "0" // Интернет сервер
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "logs"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_pvsskipanimation "1"
sv_skyname "sky_dust" // ? (!D. "tides")
sv_specaccelerate "5"
sv_specnoclip "1" // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D."0").
sv_specspeed "1.5" // Скорость передвижения в режиме spectator
sv_unlockedchapters "99" // Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers "32" // Максимальное число игроков на карте
sv_voiceenable "1"
sv_cheats "0"// 1 включает
Использование читов.
- Для использование читов: sv_cheats 1
- Для отключения читов: sv_cheats 0
- Включает режим полета, прохождение сквозь стены: noclip
- Повторный набор этой команды отключает её.
- Возможность бессмертия: god
- Повторный набор этой команды отключает её.
- Возможность видить сквозь стены: r_drawothermodels 2
- Отключает возможность видить сквозь стены: r_drawothermodels 1
- Возможность видеть каркас стен: mat_wireframe 1
- Отключает возможность смотреть каркас стены: mat_wireframe 0
Выдача оружия.
- Команда для выдачи оружия: give weapon_
- give weapon_ak47 - [Ak-47]
- give weapon_aug - [AUG]
- give weapon_awp - [Awp]
- give weapon_deagle - [Desert Eagle]
- give weapon_elite - [Berettas]
- give weapon_famas - [Famas]
- give weapon_fiveseven - [Five-seven]
- give weapon_g3sg1 - [G3SG1]
- give weapon_galilar - [Galil]
- give weapon_glock - [Glock]
- give weapon_hkp2000 - [p2000]
- give weapon_knife - [Knife]
- give weapon_m249 - [m249]
- give weapon_m3 - [Benelli M3]
- give weapon_m4a1_silencer - [M4A1-S]
- give weapon_m4a1 - [M4A1]
- give weapon_mac10 - [Mac-10]
- give weapon_mag7 - [Mag-7]
- give weapon_mp7 - [MP-7]
- give weapon_mp9 - [MP-9]
- give weapon_negev - [Negev]
- give weapon_nova - [Nova]
- give weapon_p250 - [P250]
- give weapon_p90 - [P90]
- give weapon_sawedoff - [Sawedoff]
- give weapon_scar20 - [Scar-20]
- give weapon_ssg08 - [Ssg-08]
- give weapon_sg556 - [Sg556]
- give weapon_tec9 - [Tec-9]
- give weapon_ump45 - [UMP-45]
- give weapon_usp - [USP]
- give weapon_xm1014 - [XM1014]
Выдача гранат.
- Команда для выдачи гранат: give weapon_
- give weapon_c4 - [С4/Бомба]
- give weapon_decoy - [Decoy/Шумовая граната]
- give weapon_flashbang - [Flashbang/Флэшка]
- give weapon_hegrenade - [HEGrenade/Взрывная граната]
- give weapon_incgrenade - [IncGrenade/Зажигательная граната]
- give weapon_molotov - [Molotov/Молотов]
- give weapon_smokegrenade - [Smoke Grenade/Дымовая граната]
- give weapon_taser - [Zeus/Зевс/Электрошокер]
- give item_defuser - [Defuser/Дефузер/Кусачки]
- give item_vesthelm - [Vest+Helm/Броня и каска]
- give item_vest - [Vest/Броня]
Команды для смены рук.
- Левая рука: cl_righthand 0
- Правая рука: cl_righthand 1
- Стандартный вид оружия в руке: viewmodel_presetpos 1
- Увеличенный вид оружия в руке: viewmodel_presetpos 2
- Классический вид оружия в руке [как в CS 1.6]: viewmodel_presetpos 3
Команды HUD.
hud_scaling 0.85hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот "TAB" в конце карты.
Другие команды.
- Боты при виде вас стоят как вкопанные: bot_dont_shoot 1
- При значении “0” снова атакуют игрока
- Устанавливаем сложность ботов: bot_difficulty 0/1/2/3
- [0] - слабые.
- [1] - средние.
- [2] - сложные.
- [3] - эксперт.
- Боты бегают с ножами: bot_knives_only
- [1] При этом значение с ножами.
- [0] При этом с любым другим оружием.
- Боты используют только пистолеты: bot_pistols_only
- Эта команда останавливает ботов: bot_stop
- Запрещает ботам использовать радио-чат: bot_chatter
- Показывает траекторию гранаты: sv_grenade_trajectory 1
- Бесконечные патроны без перезарядки: sv_infinite_ammo 1
- Бесконечные патроны с перезарядкой: sv_infinite_ammo 2
- Позволяет нести максимальное кол-во гранат: ammo_grenade_limit_total 150
- Позволяет сделать дым невидимым: fog_enable 0
- Позволяет узнать ваш fps: net_graph 0/1
- [1] При значении этом значение счетчик появляется в правом нижнем углу.
- [0] Счётчик отключает показ fps.
- Показывает в какой точке вы попали в противника: sv_showbullethits 1
- Показывает следы от пуль: sv_showimpacts 1
- Возможность выбросить нож: mp_drop_knife_enable 1
- Возможность поменять название команд: mp_teamname_1 "Navi"
- [1] - Counter-terrorists
- [2] - Terrorists
- Уcтaнoвит тaймep бoмбы: mp_c4timer 100
Чувствительность мыши.
sensitivity 1.200000 — Скорость передвижения прицела//m настройки мыши.
//m Мышьm_customaccel "0" // Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent "0" // Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max "0" // Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale "0.04" // Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward "1" // Устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 "0" // Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 "0" // Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed "1" // Коэфициент ускорения мыши в Windows
m_pitch "0.022" // Мышка инверсированая (Отключено) (!D. "0.022")
m_rawinput "1" // Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D."0")
m_side "0.8" // Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw "0.022" // Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.
Команды голоса.
voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1.0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники
Все остальные команды.
mat_accelerate_adjust_exposure_down "0" // ? (!D."?") [CSGO]mat_autoexposure_max "3" // Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min "0.5" // Минимальная яркость экрана.
mat_bloomamount_rate "0" // [CSGO]
mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0" // [CSGO]
mat_debug_postprocessing_effects "0" // Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D."0")
mat_dynamic_tonemapping "0" // [CSGO]
mat_disable_bloom "1" // Выключить bloom эффект (!D."0")
mat_monitorgamma "2.2" // Гамма.(D "2.2") 1.6(Светлый) - 2.6(Темный)
mat_monitorgamma_tv_enabled "0" // ?
//mat_powersavingsmode "0" // ?
mat_spewalloc "0"
mat_queue_mode "2" // Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges // Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode "1680 1050 1" // Разрешение экрана 1680 на 1050
mat_texture_list_content_path "" // ?
mc_accel_band_size "0.5"
mc_dead_zone_radius "0.06"
mc_max_pitchrate "100.0"
mc_max_yawrate "230.0"
mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"
r_cheapwaterend "0" // Прорисовка дна и воды
r_cheapwaterstart "0" // ? (!D. "0")
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5" // ?
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1" // ?
r_drawtracers_firstperson "1"
r_drawparticles "1" // [CSGO]
r_dynamic "0" // Динамические отсветы от объектов. (!D."1")
r_eyegloss "1" // ?
r_eyemove "1" // ?
r_eyeshift_x "0" // ?
r_eyeshift_y "0" // ?
r_eyeshift_z "0" // ?
r_eyesize "0" // ?
safezonex "1.0"
safezoney "1.0"
r_farz "0" // [CSGO]
r_radiosity "4" // ? (!D."4")
1) Зайдите в cs go и откройте консоль.
2) Введите следующие команды:
cl_radar_always_centered 0 — центрирование карты
cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — размер карты
cl_radar_icon_scale_min 0.7 — размер точек игроков на карте
fps_max 401 — Ограничение FPS (!D. 300) (!0 — Без ограничений).
func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. (!D.15)
net_channels 0 — Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph 1 — Включить панель информации о соединении
net_graphheight 40 — Высота net_graph панели
net_graphmsecs 400 — Изменения скорости обновления блока
net_graphpos 1 — Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont 0.5 — Размер net_graph
net_graphshowinterp 1 — Показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency 1 — Рисует график Ping и пакетов
net_graphsolid 1 — Выключить прозрачность лагомера
net_graphtext 1 — Включить текст в блоке
net_maxroutable 1260 — Максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale 5 — Размер графика
net_steamcnx_allowrelay 1
net_splitpacket_maxrate 15000 — ? (!D. 15000)
option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)
password — Текущий пароль доступа к серверу (!D. )
rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
//joy Джойстик
joy_accelmax "1.0"
joy_accelscale "0.6"
joy_accelscalepoly "0.4"
joy_advanced "0"
joy_advaxisr "0"
joy_advaxisu "0"
joy_advaxisv "0"
joy_advaxisx "0"
joy_advaxisy "0"
joy_advaxisz "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_autoAimDampenMethod "0"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
joy_cfg_preset "1"
joy_circle_correct "1"
joy_curvepoint_1 "0.001"
joy_curvepoint_2 "0.4"
joy_curvepoint_3 "0.75"
joy_curvepoint_4 "1"
joy_curvepoint_end "2"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_gamma "0.2"
joy_inverty "0"
joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_movement_stick "0"
joy_no_accel_jump "0"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_response_look "0" // Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch "1"
joy_response_move "1" // Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sensitive_step0 "0.1"
joy_sensitive_step1 "0.4"
joy_sensitive_step2 "0.90"
joy_sidesensitivity "1" — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold "0.15" — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack "0" // Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack "0" // Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity "-1" // Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold "0.15" // Определяет "мертвую зону" для обзора влево или вправо.
joystick "0" // Выключить джойстик
lockMoveControllerRet "0"
lookspring "0" // Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe "0" // Отключить возможность стрейфиться мышкой
budget_averages_window 0 — Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели (!D. 30)
budget_background_alpha 0 — Прозрачность панели (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 — Прозрачность панели (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Граница диаграммы в секундах (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 — Количество сегментов для отрисовки диаграммы (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 — Граница диаграммы в секундах (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 — ?
budget_panel_height 384 — Высота панели в пикселах
budget_panel_width 512 — Ширина панели в пикселах
budget_panel_x 0 — Позиция x окна от левого края экрана
budget_panel_y 50 — Позиция y окна от левого края экрана
budget_peaks_window 0 — Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики (!D 30)
budget_show_averages 0 — Выключить среднее значение в статистике
budget_show_history 0 — Выключает историю графики (!D. 1)
budget_show_peaks 0 — Отключает отображения пиков в статистике
bugreporter
bugreporter_uploadasync 0 — Загрузить приложения асинхронно (!D. 0)
bugreporter_username — (!D.) [CSGO]
cl_allowdownload 1 — Скачивание карт cs go, моделей и декалей с сервера при подключении
cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей cs go и декалей на сервер при подключении
cl_autohelp 0 — Выключить подсказки (!D.1)
cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия (!D.1)
cl_chatfilters 63 — Фильтр чата
cl_class default — Выбор скина игрока cs go (default)
cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha 255.000000 — Прозрачность прицела cs go (!D.200)
cl_crosshaircolor 5 — 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела кс го назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела кс го(Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)
cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела кс го (!D.0)
cl_crosshairscale 0 — Ничего не делает :D. (!D.0)
cl_crosshairsize 0.0 — Размер прицела кс го (!D.6)
cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела (!.D0)
cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. (!D.0.5)
cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_debugrumble 0 — Отключает Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (!D.0)
cl_detail_avoid_radius 0 — Радиус на котором будет виден всякий хлам.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти cs go(!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке (D.0).
Продолжение.
viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z
viewmodel_presetpos 0
viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z
viewmodel_presetpos 0
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_warningmsec "10"
weapon_accuracy_logging "0"
weapon_debug_spread_gap "0.67"
weapon_debug_spread_show "0"