Ãàéä íà Candy Barbarian

12 ãîëîñîâ

Cîêðàùåíèÿ

CB, Êåíäè, Áàðá - Candy barbarian
CH - Øàíñ êðèòà
CD - Ìíîæèòåëü êðèòà, êðèò óðîí
MH/MH% - Ìàêñèìóì çäîðîâüÿ/Ìàêñèìóì çäîðîâüÿ â %
PD - Ôèçè÷åñêèé óðîí
AS - Ñêîðîñòü àòàêè
ER - Ðåãåíåðàöèÿ ýíåðãèè
MF - Ìýäæèê ôàéíä(õàðàêòåðèñòèêà îòâå÷àþùàÿ çà øàíñ âûïàäåíèÿ ðåäêèõ ïðåäìåòîâ)
STB - Ñòàáèëèòè
HR - Ðåãåíåðàöèÿ çäîðîâüÿ
JMP - Ïðûæêè
MS - Ñêîðîñòü áåãà
ÏÊÌ - Ïðàâàÿ êíîïêà ìûøè
Áîëüøå íàì íè÷åãî íå ïîíàäîáèòñÿ(ÿ íàäåþñü íà ýòî)

Ââåäåíèå

Candy Barbarian - áîåö áëèæíåãî áîÿ, ÷üÿ îñíîâíàÿ õàðàêòåðèñòèêà PD. Îñíîâíàÿ ðîëü â ST - Òàíê, âòîðîñòåïåííàÿ ÄÄ. Êîíôåòíûé âàðâàð îòëè÷íî ïîäîéäåò êàê íîâè÷êàì, òàê è îïûòíûì òðîâèàíöàì. Íà ôîíå äðóãèõ êëàññîâ îí âûäåëÿåòñÿ ñóìàñøåäøèì ñàìîîòõèëîì è áàôîì ñîþçíèêîâ, íî îá ýòîì ïîçæå. Âûãîäíî åãî îòëè÷àþò ðîäíûå áîíóñû ê õàðàêòåðèñòèêàì, êîòîðûõ íåò ó äðóãèõ êëàññîâ, à èìåííî +30% áîíóñ ôèçè÷åñêîãî óðîíà è +20% ìàêñèìàëüíîãî çäîðîâüÿ.
Áàðáàðèàí ñ ëåãêîñòüþ ðàñïðàâëÿåòñÿ ñ áîëüøèìè ãðóïïàìè ìîíñòðîâ ïðè ïîìîùè ñâîèõ íàâûêîâ, íî ïðè ýòîì èìååò íåìàëûé óðîí è ïî îäèíî÷íîé öåëè. Íà ýòîì ïîæàëóé çàêîí÷ó âñòóïëåíèå è ïåðåéäó ê îñíîâíîé ÷àñòè äàííîãî ãàéäà.

Ñïîñîáíîñòè

Àâòî-àòàêà
Îðóæèå: melee Óðîí: 1.85 õ PD
Ðàññòîÿíèå: 4 áëîêà
Âàðâàð ðàçìàõèâàåò ñâîèì îðóæèåì â îáîèõ ðóêàõ.
  • Âñå ìîíñòðû ïåðåä âàðâàðîì íà ðàññòîÿíèè äî 4 áëîêîâ ïîëó÷àþò óðîí
Îáû÷íàÿ àâòîàòàêà. Èç-çà äîâîëüíî ìåäëåííîé ðîäíîé ñêîðîñòè àòàêè Candy Barbarian è ìàëåíüêîãî ìíîæèòåëÿ óðîíà - íå î÷åíü ýôôåêòèâíà. Èñïîëüçóåòñÿ òîëüêî â ïðîìåæóòêàõ ìåæäó ïðèìåíåíèåì äðóãèõ ñïîñîáíîñòåé.
Ïàññèâíàÿ ñïîñîáíîñòü: "Gum Drop"
Äëèòåëüíîñòü: 4 ñåê.
Ïðè ïîëó÷åíèè óðîíà ñîçäàåò ëåäåíåö, âûçûâàþùèé ñàõàðíóþ ÿðîñòü.
  • Ïðè ïîëó÷åíèè óðîíà åñòü øàíñ âûáðîñèòü êèñëûé ëåäåíåö, óâåëè÷èâàþùèé ñêîðîñòü àòàêè íà 100 è ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ íà 20
  • Áàôô äëèòñÿ 4 ñåêóíäû (+-0,3 ñåê.)
  • Ïðè ïîãëîùåíèè áîëåå 1 ëåäåíöà ýôôåêò íå ñêëàäûâàåòñÿ.
Ñîáñòâåííî âñå ïðîñòî: íàñ áüþò -> ìû ïîëó÷àåì áàô íà AS è MS. Íå èìååò ñìûñëà áåãàòü çà ëåäåíöàìè åñëè èõ ðàñêèäàëî ñëèøêîì äàëåêî, åñëè âû ïîäáåðåòå íîâûé, òî ýôôåêò äåéñòâèÿ íå áóäåò êàê 4+4, îí ïðîñòî îáíîâèòñÿ.
ÏÊÌ: Vanilla Swirlwind
Óðîí : 6.5 õ PD
Ðàññòîÿíèå: ðàäèóñ 4 áëîêà(360°) Êóëäàóí: 1 ñåê.
Âû âðàùàåòåñü, íàíîñÿ óðîí âñåì âðàãàì â çîíå ïîðàæåíèÿ.
  • Íàíîñèò óäàð íà 360 ãðàäóñîâ. Ýòî çíà÷èò, ÷òî ìîæíî íàíåñòè óðîí öåëè ïîçàäè âàñ.
  • Âûáðàñûâàåò èñöåëÿþùèå êîíôåòû çà êàæäîãî çàäåòîãî óìåíèåì ïðîòèâíèêà (êàæäàÿ êîíôåòà âîññòàíàâëèâàåò 10% îò ìàêñèìàëüíîãî çäîðîâüÿ).
Ýòî èìåííî òîò íàâûê, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó Candy Barbarian ÿâëÿåòñÿ ïîæàëóé ñàìûì ïðîñòûì äëÿ íîâè÷êîâ, íî ïðè ýòîì äîâîëüíî ìîùíûì ãåðîåì. Ãðóáî ãîâîðÿ ó íåãî íåò êóëäàóíà, åñòü ëèøü àíèìàöèÿ àòàêè è çàòðàòû ýíåðãèè. Áëàãîäàðÿ åìó ìû ìîæåì âûæèâàòü òàì, ãäå âñå äðóãèå êëàññû äàâíî áû óìåðëè, òîëüêî ïðåäñòàâüòå, ~10% ÕÏ çà êàæäîãî âðàãà, íàõîäÿùåãîñÿ â ðàäèóñå ÷åòûðåõ áëîêîâ. Ïðè ýòîì, äàííàÿ ñïîñîáíîñòü òàê æå èìååò çíà÷èòåëüíûé ìíîæèòåëü óðîíà, ïîçâîëÿþùèé óáèâàòü ìåëêèõ ìîáîâ ñ îäíîãî óäàðà.
1: Sugar Crash
Óðîí: 4.5 õ PD
Ðàññòîÿíèå: 5 Áëîêîâ
Âû ñîâåðøàåòå ïðûæîê âïåðåä, íàíîñÿ óðîí âðàãàì, íàõîäÿùèìñÿ âïåðåäè Âàñ.
  • Ìîæåò ðàçðóøàòü áëîêè
  • Îáëàñòü ýôôåêòà 6õ6( áåç êðàÿ)
  • Èç êàæäîãî çàäåòîãî ïðîòèâíèêà - êèñëûé ëåäåíåö
Ñïîñîáíîñòü èñïîëüçóåòñÿ î÷åíü ðåäêî, òàê êàê äëÿ áûñòðîãî ïåðåäâèæåíèÿ îíà ìàëî ãîäèòñÿ, à ãåíåðèðîâàòü ñ å¸ ïîìîùüþ ëåäåíöû åù¸ íóæíî ïðèëîâ÷èòüñÿ. Ïðè ïîëó÷åíèè êëàññîâîãî ãåìà çàìåíÿåòñÿ íà äîâîëüíî ïîëåçíóþ ñïîñîáíîñòü, íî îá ýòîì ïîçäíåå.
Óëüòèìåéò: Ultimate:Eis-Crom Cone
Óðîí: 15 x PD
Ðàññòîÿíèå: íåò
Ïðè÷èíÿåò áîëü âðàãàì è ñëàäîñòü ñîþçíèêàì.
  • Ìîæåò ðàçðóøàòü áëîêè
  • Íîñèò óðîí â îáëàñòè 9õ9(ìåñòî ïàäåíèÿ óêàçûâàåò èãðîê)
  • Ñîçäàåò 8 ëå÷àùèõ ëåäåíöîâ è 1 êèñëûé ëåäåíåö
  • Ëåäåíöû òàê æå âëèÿþò íà âàøèõ ñîþçíèêîâ â ðàäèóñå 30õ30 áëîêîâ, íî ýôôåêò ëå÷åíèÿ ëèøü 50%( òî åñòü îò 8 ëåäåíöîâ âû âûëå÷èòåñü íà 80% ÕÏ, à îíè íà 40%)
  • Ñëàäîñòè ïàäàþò âñåì èãðîêàì.  ñëó÷àå ïîäáîðà èõ äðóãèìè, ýôôåêò èñöåëåíèÿ íå óìåíüøàåòñÿ.
Õîðîøàÿ ñïîñîáíîñòü èìåþùàÿ êîëîññàëüíûé ðàçîâûé óðîí, êîòîðîãî îáû÷íî äîñòàòî÷íî ÷òî áû óáèòü áîññà äàíæà ñ 1 óäàðà, è èñöåëÿþùàÿ íà 80% îò ìàêñèìóìà ÕÏ. Òàê æå îíà äàåò áàô íà AS âñåì îêðóæàþùèì. Ëó÷øå è íå ïðèäóìàåøü, åñëè áû íå êóëäàóí, êîòîðûé âû îùóòèòå óæå â èãðå.

Ãåìû

Áîëüøèå ãåìû:
Áîëüøîé âîäíûé ãåì: Maximum Healt% / Critical Damage / Physical Damage
Áîëüøîé âîçäóøíûé ãåì: Physical Damage / Maximum Healt / Critical Damage
Áîëüøîé îãíåííûå ãåì: Physical Damage / Maximum Healt% / Critical Damage
Ìàëåíüêèå ãåìû:
Ìàëåíüêèå âîäíûå ãåìû:
1) Physical Damage / Critical Damage / Critical Hit
2) Physical Damage / Critical Damage / Critical Hit
Ìàëåíüêèå âîçäóøíûå ãåìû:
1) Physical Damage / Critical Damage / Maximum Healt
2) Physical Damage / Critical Damage / Maximum Healt
Ìàëåíüêèå îãíåííûå ãåìû:
1) Physical Damage / Critical Damage / Maximum Healt%
2) Physical Damage / Critical Damage / Maximum Healt%
Ïðèìå÷àíèå: Ñ ãåìàìè íóæíî ïëÿñàòü îò òîãî, êàêèå ñòàòû â íèõ àïíóëèñü. Ýòî î÷åíü ðàíäîìíàÿ âåùü. Áîëåå äåòàëüíûé ðàçáîð ïîä ñïîéëåðîì. Òàì òîëüêî îñíîâû, ïîñêîëüêó íà ýòó òåìó ìîæíî íàïèñàòü öåëîå ðóêîâîäñòâî.
HR - ìóñîð, ãåìû ñ íèì ìîæíî íàäåâàòü òîëüêî êîãäà íåîáõîäèìî ïåðåñêî÷èòü îòìåòêó â 5/10ê ïð.
Ïî ãåìàì õî÷ó ñêàçàòü, ÷òî íà êàæäîì ãåìå äîëæåí áûòü PD, ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ. Âòîðîé ïî çíà÷èìîñòè ñòàò äëÿ íàñ ýòî CD, ïî õîðîøåìó îí òîæå äîëæåí áûòü íà êàæäîì ãåìå, íî åñòü íåêîòîðûå íüþàíñû, î êîòîðûõ ÿ ðàññêàæó ïîçæå. MH è MH% Èõ äîëæíî áûòü ïî ðàâíîìó íà âàøèõ ãåìàõ, â èäåàëå äîëæíî áûòü 3 ãåìà ñ 3-ì ñòàòîì MH è òðè ãåìà ñ MH% äëÿ îïòèìàëüíûõ çíà÷åíèé HP. Íà îñòàâøèõñÿ äîëæåí áûòü CH. À òåïåðü íåìíîãî î ñîîòíîøåíèè CH è CD. Åñëè âû çàíèìàåòåñü ôàðìîì, òî íåñîìíåííî äîëæíû äåðæàòü ñâîé CH â ðàéîíå 70-80% äëÿ âàíøîòà áîññîâ, íî åñëè âàøà öåëü óðîí â ñåêóíäó à íå âàíøîò, òî íóæíî óðàâíîâåøèâàòü CD è CH èç ðàñ÷åòà CH+20=CD/10,
òî åñòü âàø øàíñ êðèòà + 20% îò ýìáëåìû Surestrike (Åñëè âû å¸ èñïîëüçóåòå, êîíå÷íî), äîëæåí áûòü ïðèáëèçèòåëüíî ðàâåí êðèò óðîíó áåç ïîñëåäíåé öèôðû. Íàïðèìåð, ïðè 40% êðèò õèòà (+20% îò SureStrike), îïòèìàëüíûé êðèò óðîí CD=(40+20)*10=600% Òàêèå öèôðû äàäóò íàèáîëåå âûñîêèé è ñòàáèëüíûé ÄÏÑ.
Äëÿ òåõ, êîìó ýòî âñå ïîêàçàëîñü ñëèøêîì ñëîæíûì, îáúÿñíþ: íà êàæäîì ãåìå ôèç óðîí, õï ïî íåîáõîäèìîñòè. Åñëè óáèâàþò - äîáèðàåì åù¸ çäîðîâüÿ. Ïåðåñòàëè óáèâàòü? Îñòàíàâëèâàåìñÿ. Êðèò øàíñ ðàçãîíÿåì ìèíèìóì äî 50% (áåç SureStrike). Êðèò óðîí äî 700. Ãîòîâî, âû âîñõèòèòåëüíû! Ýòî ìèíèìóì, êîòîðûé âû äîëæíû èìåòü äëÿ íîðìàëüíîé èãðû. Ïî ïîâîäó ÕÏ : ìíå íà Ó9 õâàòàåò 600ê, íî óëüòðà ïèíàòó èëè ÄîÒÌ âû, ñ òàêèì ÕÏ, íå ïðîòàí÷èòå.
Åñëè áû ïðèøëîñü âûáèðàòü èç áîëüøèõ ãåìîâ ñ èäåàëüíûìè ñòàòàìè, ÿ áû âûáðàë ãåì ïîä íàçâàíèåì Pyrodisk(áüåò ìîáîâ âîêðóã âàñ) è ãåì, êîòîðûé âçðûâàåò òðóïû, ïîìèìî êëàññîâîãî ãåìà, êîíå÷íî.

Êëàññîâûé ãåì?

Âîò ìû è äîáðàëèñü äî êëàññ ãåìà, ÷òî æå ýòî òàêîå? Âñå âû âèäåëè îêíî ãåìîâ âàøåãî ïåðñîíàæà, à åñëè íå âèäåëè, òî ïîïðîñèòå âàøèõ äðóçåé íàïðàâèòü âàñ íà ïðàâèëüíûé ïóòü. Òàê âîò, òàì åñòü òðè ÿ÷åéêè ïîä Ýìïîâåðåä ãåìû âîäû, âåòðà è îãíÿ, êîòîðûå îòêðûâàþòñÿ ñîîòâåòñòâåííî íà 21, 23, 25 óðîâíÿõ, â íèõ îí è ïîìåùàåòñÿ(ëèøü îäèí äëÿ îäíîãî ïåðñîíàæà). Êëàññ ãåì çàìåíÿåò íåêîòîðûå ñïîñîáíîñòè ïåðñîíàæà íà íîâûå, áîëåå ïîëåçíûå è ñèëüíûå. äëÿ ïîëó÷åíèÿ êëàññîâîãî ãåìà íàì ïîòðåáóåòñÿ Class gem key, êîòîðûé äîáûâàåòñÿ èç Empowered Gem Box è 5000 Power rank(Òàê æå åãî ìîæíî ñêðàôòèòü), ÷òî áû ïîïàñòü â Ó8. Êàê òîëüêî óñëîâèÿ äîñòèãíóòû: ìû èìååì 5ê ÏÐ è Class gem key, èäåì â Everdark òàì íàõîäèì ñîáðàòüåâ ïî íåñ÷àñòüþ è ñòàðàåìñÿ çà÷èñòèòü ëþáîé äàíæ. Êàê òîëüêî âû åãî çà÷èñòèòå, ïîÿâèòñÿ ñóíäóê, îòêðîéòå åãî êëàññ ãåì êëþ÷îì è ó âàñ â èíâåíòàðå ïîÿâèòñÿ êëàññ ãåì. âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàêèå íà íåì õàðàêòåðèñòèêè èëè ñêîëüêî çâåçä, âñòàâüòå, ïîâåðüòå, áîíóñ îò íåãî áóäåò êóäà âåñîìåå ïîòåðè õàðàêòåðèñòèê îäíîãî ãåìà. Èòàê, ðàçáåðåì, ÷òî äàåò äàííàÿ âåùèöà êîíêðåòíî âàðâàðó.
1: Scoop n' Gloop
Óðîí: 4.5 õ PD
Ðàññòîÿíèå: ðàäèóñ â 6 áëîêîâ(360°) Äëèòåëüíîñòü: 2 ñåê.
Sugar Crush òåïåðü ïðûãàåò ââåðõ è ïðèçåìëÿåòñÿ, çàñàñûâàÿ ïðîòèâíèêîâ è âðåìåííî èõ îáåçäâèæèâàÿ
  • Çàìåíÿåò ñïîñîáíîñòü "Sugar Crush"
  • Ïðûãàåò ââåðõ íà 4 áëîêà, âìåñòî ïðûæêà âïåðåä
  • Ìîæåò ñòÿíóòü âðàãîâ íà ðàññòîÿíèè 3-4 áëîêà îò èãðîêà
  • Âî âðåìÿ äåéñòâèÿ ñïîñîáíîñòè âðàãè ïåðåìåùàþòñÿ âìåñòå ñ èãðîêîì.
  • Âûáðàñûâàåò êèñëûé ëåäåíåö çà êàæäîãî ïîðàæåííîãî âðàãà
  • Íàíîñèò ÀÎÅ óðîí ïîñëå ïðèçåìëåíèÿ
Îòëè÷íàÿ çàìåíà íàøåé ñòàíäàðòíîé ñïîñîáíîñòè. Âî-ïåðâûõ: ìû áîëüøå íå ïðûãàåì íà ðàññòîÿíèå ÷òî áû ïîëó÷èòü ëåäåíåö. Âî-âòîðûõ: áëàãîäàðÿ òîìó, ÷òî ìû ïðèòÿãèâàåì âðàãîâ ê ñåáå, ïîÿâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü âûñòóïàòü â ðîëè òàíêà. Â-òðåòüèõ: åñëè çíàòü íåêîòîðûå ôèøêè, òî ìîæíî ñäåëàòü å¸ î÷åíü óäîáíîé äëÿ ôàðìà.

Ýêèïèðîâêà

Çäåñü íå áóäåò ìíîãî ñëîâ, áóäóò ëèøü óêàçàíû ðåêîìåíäóåìûå ïèòîìöû, ñòàòû äëÿ ýêèïèðîâêè è ò.ä.
1.Ìå÷ (PD, CD, JMP, ER)
2.Ìàñêà (MH, CD, PD èëè MH%, AS) MH%  äàííîì ñëó÷àå ñìîòðèòñÿ áîëåå ïðîäóêòèâíî.
3.Øàïêà (MH, CD, MF, AS)
4.Êîëüöî (PD, ER)
5.Ôëàñêà Death-Defying Vial / Chaos Vial / Vampiric Vial
6.Ýìáëåìû Martial Emblem è SureStrike Emblem / Vampiric Emblem(òàíê)
7.Ïèòîìåö Rapt Berserker èëè Shield Servitor
ER â îðóæèè è êîëüöå - îáÿçàòåëüíàÿ õàðàêòåðèñòèêà, àâòîàòàêè ó íàñ ñëàáûå è óðîí ìû íàíîñèì â îñíîâíîì ñïîñîáíîñòÿìè. 2-ÿ è 4-ÿ õàðàêòåðèñòèêè ìîãóò ìåíÿòüñÿ ìåñòàìè, íàïðèìåð åñòü ìå÷ (PD, CD, JMP, ER) è åñòü ìå÷ (PD, ER, JMP, CD) îíè àáñîëþòíî èäåíòè÷íû.
Cîâåòóþ ñ ñàìîãî íà÷àëà èãðû íà÷àòü êîïèòü 20 000 êóáèòñîâ íà Death-Defying, îíà áóäåò åù¸ ìíîãî ðàç âàñ âûðó÷àòü. Çàòåì íóæíî íàêîïèòü 10 000 êóáèòñîâ íà Martial ýìáëåìó.
Êîãäà âû âûáåðåòåñü íà Óáåð-9 è íàáåðåòå >1 ìèëëèîíà HP, ìîæåòå ñìåíèòü Death-Defying íà Chaos Vial èëè Vampiric Vial (òîëüêî Shadow tower ïî ïðåæíåìó èñïîëüçóåì ìàãàçèííóþ ôëàñêó). Ïåðâàÿ, äàåò áîíóñíûé ýôôåêò îäíîé ðàíäîìíîé ýìáëåìû è èìååò áîëüøå çàðÿäîâ. Ÿ èñïîëüçóéòå êîãäà âàì íå õâàòàåò îäíîãî - äâóõ çàðÿäîâ ôëàñêè íà çà÷èñòêó äàíæà èëè êîãäà âàì íå ëåíü êàæäûå ~20 äàíæåé èñêàòü ìåñòî ïîä Cornerstone. Âòîðàÿ, âîññòàíàâëèâàåò ñâîè çàðÿäû ïðè óáèéñòâå ìîáîâ. Åñëè âàì õâàòàåò îäíîãî çàðÿäà íà äàíæ, òî å¸ ìîæíî íàçâàòü îïòèìàëüíîé äëÿ ôàðìà, âåäü âàì áûñòðåå íàäîåñò ÷èñòèòü ïîäçåìåëüÿ, ÷åì îíà çàêîí÷èòñÿ. Ïî ïèòîìöàì: Rapt Berserker îáû÷íî èñïîëüçóþò íà ôàðìå, ïîòîìó ÷òî óðîíà ìíîãî íå áûâàåò, à Shield Servitor â Shadow tower, íî ëèøü ïðè íåäîñòàòêå çäîðîâüÿ. Òàê æå íà ôàðìå âîçìîæíî èñïîëüçîâàòü ïèòîìöà íà MF (Shock/Cotton Candy), èñïîëüçóÿ èõ òåðÿåì 20% PD, íî ïîëó÷àåì +50 MF (+100 ñ ïàòðîíîì).

Ñòèëü èãðû

Îïèøó èãðó ñ êëàññ ãåìîì.
Îäíà öåëü: ïðîæèìàåì ôëàñêó, çàêèäûâàåì óëüòèìåéò, 2 ðàçà ïðîêðó÷èâàåìñÿ, ñòÿãèâàåì âñåõ ìîáîâ, åñëè ïîÿâèëèñü íîâûå, è êðóòèìñÿ äî ïîáåäíîãî.
Äâå è áîëåå öåëåé: åñëè ïðîòèâíèêè ñëèøêîì äàëåêî äðóã îò äðóãà, òî ñòÿãèâàåì èõ. Çàòåì ïðîæèìàåì ôëàñêó, óëüòèìåéò è êðóòèìñÿ.
Shadow tower: çäåñü ìû â îñíîâíîì òàíê. Íè÷åì íå îòëè÷àåòñÿ îò îáû÷íîé èãðû, êðîìå íåîáõîäèìîñòè ñëåäèòü çà òåì, ÷òî áû ìîáû íå ðàçáåãàëèñü ïî âñåé êîìíàòå.
Æåëàòåëüíî ïîñòîÿííî óäåðæèâàòü ËÊÌ, ÷òî áû çàïîëíÿòü ïàóçû ìåæäó èñïîëüçîâàíèåì ñïîñîáíîñòåé. Âñ¸ ñâåðõó ìîæíî îïèñàòü îäíîé ôðàçîé: "Spin to win!"

Îáùèå ðåêîìåíäàöèè

Èç äðàêîíîâ ïåðâûìè ñòàðàéòåñü ñîáðàòü íåîíîâîãî( äàñò 5% ðåãåíà ýíåðãèè) è êîñòÿíîãî (10% êðèò óðîíà). Íå ãîíèòåñü çà ìàñòåðè ðàíãîì, ìàóíòû ýòî âñåãî ëèøü êàðòèíêè, ñèëüíåå îò íèõ âû íå ñòàíåòå, èëè õî÷åòñÿ âñþ æèçíü ïðîæèòü íà 7-ì óáåðå? Äëÿ òîãî, ÷òî áû ïîïàñòü íà 8 óáåð ñäåëàéòå, à ëó÷øå êóïèòå ñåáå ðàäèàíò ýêèïèðîâêó + âñòàâüòå øåäîó ãåìû. Äëÿ 9-ãî óáåðà ïîòðåáóåòñÿ ìèíèìóì 2 ñòåëëàð ïðåäìåòà è âñå ìàëûå ðàäèàíò ãåìû, òàê ÷òî êàê òîëüêî ñîáåðåòå ñåò ðàäèàíò âåùåé, òðàòüòå titan souls íà øåéïåð êåè â øåäîó ìàãàçèíå, îíè ïðèãîäÿòñÿ äëÿ ñîçäàíèÿ ñòåëëàð ýêèïèðîâêè. Êàê òîëüêî ñäåëàëè ñòåëëàð âåùü - íå ñïåøèòå ïðîêà÷èâàòü å¸ íà 5 çâåçä, ëó÷øå ñäåëàéòå åù¸ îäíó, ýòî ñýêîíîìèò âàì êëþ÷è â áóäóùåì, âåäü íà Ó9 ïàäàåò ïî 3 çâåçäû ñ îäíîãî ñóíäóêà, âìåñòî 2-õ íà Ó8. Åñëè âäðóã âû ôàðìèòå ñ êåì ëèáî, ÷åé óðîí çàìåòíî ïðåâûøàåò âàø, òî ëó÷øå ïðîñòî ñòÿãèâàéòå ìîáîâ â êó÷ó, ìàëî òîãî, ÷òî âû óñêîðèòå ïðîõîæäåíèå äàíæåé, òàê åù¸ î âàñ, ñêîðåå âñåãî, ñëîæèòñÿ äîâîëüíî õîðîøåå âïå÷àòëåíèå. Íàïîñëåäîê: íå ñòîèò âûïðàøèâàòü âåùè/ôëþêñ ó ñâîèõ ñîêëóáîâöåâ, ýòî î÷åíü ðàçäðàæàåò.

Êîíåö

Åñëè âàì ïîíðàâèëñÿ ãàéä,òî ïîñòàâüòå åìó ëàéê è äîáàâüòå åãî â èçáðàííûå.
Îöåíêà
12 ãîëîñîâ
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram