
Íàñòðîéêà ïðèöåëà Counter-Strike Source
Ðàçìåð ïðèöåëà:1) cl_crosshairsize [ëþáîå çíà÷åíèå]
Óñòàíàâëèâàåò äëèíó âåðòèêàëüíûõ è ãîðèçîíòàëüíûõ «ðèñî÷åê» ïðèöåëà.
2) cl_crosshairthickness [ëþáîå çíà÷åíèå]
Çàäàåò òîëùèíó «ðèñî÷åê» ïðèöåëà.
3) cl_crosshairspreadscale [ëþáîå çíà÷åíèå]
Óñòàíàâëèâàåò ðàçìåð «îêîøêà» ïðèöåëà.
Äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë:
1) cl_dynamiccrosshair [0|1|2|3]
Îïðåäåëÿåò äèíàìè÷åñêèé ðåæèì ïðèöåëà (0 – âûêëþ÷èòü äèíàìèêó; 1 – äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë ó÷èòûâàþùèé òî÷íîñòü îðóæèÿ; 2, 3 – ñòàðûé äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë).
2) cl_legacy_crosshair_recoil [0|1]
Ïðè âêëþ÷åíèè ýòîé îïöèè âîçâðàùàåòñÿ ñòàðàÿ äèíàìèêà, áàçèðóþùàÿñÿ íà ôðåéìðåéòå. Ïðèìåíÿåòñÿ äëÿ ðåæèìîâ cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3.
Öâåò è ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà:
1) cl_crosshaircolor [0|1|2|3|4|5]
óñòàíàâëèâàåò öâåò ïðèöåëà (0 - çåëåíûé; 1 - êðàñíûé; 2 - ñèíèé; 3 - æåëòûé; 4 - ãîëóáîé; 5 - íàñòðàèâàåìûé ïîëüçîâàòåëåì).
2) cl_crosshairusealpha [0|1]
Âêëþ÷àåò èëè âûêëþ÷àåò ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà (0 – âûêëþ÷èòü; 1 -âêëþ÷èòü).
3) cl_crosshairalpha [0-255]
Óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü ïðîçðà÷íîñòè ïðèöåëà
Äðóãèå íàñòðîéêè:
1) crosshair [0|1]
Îòîáðàæàåò èëè ñêðûâàåò ïðèöåë (0 - ñêðûâàòü; 1- îòîáðàæàòü)
2) cl_observercrosshair [0|1]
Îòîáðàæàåò èëè ñêðûâàåò ïðèöåë â ðåæèìå íàáëþäåíèÿ (â ñïåêòðàõ) (0 - ñêðûâàòü; 1- îòîáðàæàòü)
3) cl_crosshairdot [0|1]
Òî÷êà â öåíòðå ïðèöåëà (0 - âûêëþ÷èòü; 1 - âêëþ÷èòü)