
Вступление.
Всем доброго времени суток) Это мое второе руководство, по второму боссу дополнения The Crimson Court - Виконту. Не будем долго тянуть кота за причиндалы и приступим.Карта локации.
Начинается все как и в первой локе: нам дают только взять с собой Крови и рандомных припасов, зависящих от состава группы. Если у вас уже построен Амбар - хорошо, у вас будет запас еды, если нет - надейтесь на частые целебные травы, чтобы чистить находимую пищу, иначе вы ничего не получите.На старте у нас доступен только один путь - прямо. По нему и идем. На первой развилке поворачиваем вверх и идем до комнаты, обозначенной на скрине. Там берем синий ключ и возвращаемся обратно.
Открываем ключом дверь, идем дальше. На развилке поворачиваем вниз и идем до следующей. На ней идем налево, вниз, снова налево, вверх, налево и вниз до комнаты на скрине. Там берем желтый ключ и возвращаемся до развилки, на которой мы впервые пошли налево.
Оттуда идем направо, вверх, снова направо, открываем дверь. Снова направо, и по пути, обозначенном на скринах.
В обозначенной комнате забираем красный ключ, Выходим на последнюю развилку и идем вверх. Открываем дверь и, если очень нужно, отступаем в город, пересобираем партию под босса и идем наваливать ему.
Виконт.
Заходим к нему в комнату, и видим нового милого мутанта-комара, с тремя свисающими позади него трупами. Какой милашка)Как видим, ходит он аж 4 раза, так что ставить метки и станить его смысла особо не имеет, т.к все спадет очень быстро. Резисты к кровотоку и яду средненькие, раскачанными персами с хорошими артами пробить можно.
Атаки у него следующие:
- Утонченная пара. Бьет по 2-м героям, накладывает стресс и длительный, но слабый кровоток.
- Подавать с кровью. Бьет по одному герою, накладывает стресс и толкает его.
- Голодные глаза. Бьет по герою, накладывает стресс, двигается и бафается на меткость.
- Обильный пир. Бьет по одному из тел за спиной, хилится, но дебафает себя на скорость и урон.
- Небольшой кусочек. Бьет по телу за спиной, хилится и снимает с себя отрицательные эффекты.
- Сытная трапеза. Бьет по телу, хилится и бафается.
После убийства получаем чертеж, триньку и исцеление всех героев от багрянца.
Заключение.
Вот собственно и все, босс опять оказался довольно легким, по сравнению с путем до него. Будем ждать большего от Графини)Спасибо за внимание, если есть дополнения или исправления косяков - пишите, посмотрим)
Если необходимо, вот мой первый гайд по Барону: steamcommunity