
Введение
Все великое, начинается с малого, говорил Френсис Дрейк. Так и мы начинаем наш путь к славе, в стареньком гараже в разгар 80-их. Ты один, полон энтузиазма и стремлений создать самую крупную и популярную игровою компанию. Кто же сможет тебе помещать?Примерно так начинается game dev tycoon. Сама игра, является представителем жанра инди-симуляторов на экономическую тематику. Нам придется создавать различные игры, продавать их, участвовать в игровых выставках, заниматься пиаром, и развивать свою собственную компанию. Звучит интересно, правда? Посмотрим, что же реально сможет предложить нам эта игра.
Что нам стоит...
Для начала нам нужно определится с тематикой, жанром и платформой. В игре существует чуть более 50 тематик, начиная стандартными: средневековье/гонки/апокалипсис и заканчивая совершенно узкими, как танцы/мода/кулинария. Поначалу, открыто немного, но вы будете изучать новые тематики по ходу игры. На выбор вам так -же представлено пять жанров: Экшн, квест, ролевые, симулятор и стратегия.Жизнь рядового бизнесмена
Доход который будут приносить ваши игры, очень важен и к его распределению нужно относится со всей серьезностью. Какой бюджет определить для следующего проекта? Сколько денег потрать на рекламу? Рискнуть расширить свой штат или переехать в новый офис? Эти и многие другие вопросы вы будете решать по ходу игры.«Игра мечты»
Чтобы создать игру, которая войдет список лучших, вам надо серьезно потрудиться. И я говорю не только про создание игры в целом. Я говорю про маркетинг. Маркетинг, поможет людям узнать о вашей игре и подогреет к ней интерес. Вы будете общаться с журналистами и отвечать на их вопросы. Организовывать свои стенды на игровых выставках и создавать целые пиар компании. Все это поднимает ажиотаж публики и ваша игра будет продаваться лучше. Конечно, нужно быть уверенным в качестве своего продукта, чтобы не прогореть на нем. Доверяйте себе и ваши игры, сделают вас самым успешным человеком.Выводы
Простая на первый взгляд игра, имеет в себе очень интересный набор инструментов.Отличный симулятор создания игр, «История успеха» о человеке который начинал с самых низов, милая рисовка и неплохой экскурс в истории консолей и разработки игр, в целом. Хватит ли этого чтоб назвать игру замечательной? Нет, конечно. Все таки, это довольно простой инд-проект и ждать что-то грандиозного от него не стоит.
С другой стороны, игру можно гордо назвать, очень хорошей и порекомендовать всем, кто хочет погрузиться в этот интересный мир, и попробовать себя в роли разработчика, но не хочет вдаваться в техническую сторону вопроса. Играйте друзья, создавайте свои игры и наслаждайтесь. Ведь кто знает...на что вдохновит вас эта игра)
О черт! Мой мозг....всем пока.
Ссылки и Доп. Информация
Понравилась статья? Тогда поставь хорошую оценку в самом вверху. Загляни в нашу группу Steam, Вконтакте[vk.com]и посмотри обзоры на другие игры или оставь комментарий касательно нашей или моей работы, в частности.На нашем сайте[twfch.ulcraft.com] ты всегда найдешь много познавательной информации, интересные рецензии, новости и статьи про игры, которых нет в Steam. Заходи, у нас есть печеньки! :)
*Жаль поделиться не можем.
Есть предложения, замечания или ты просто нашел ошибку в тексте? Пиши сюда, мы все обсудим.
Всем спасибо за просмотр и хорошего дня!!!