NieR: Automata – Ñåêðåòû

Ïðåäèñëîâèå àâòîðà

Êàê è â áîëüøèíñòâå ðîëåâûõ èãðàõ, â NieR: Automata åñòü ñåêðåòû; èõ íå òàê ìíîãî, êàê íàì âñåì õîòåëîñü áû, íî îíè åñòü. Ïðîíèêøèåñÿ ëîðîì èãðû èãðîêè, íàâåðíÿêà, óæå îòêðûëè äëÿ ñåáÿ âñå òàéíû ýòîãî ïðåêðàñíîãî ìèðà. Íî ìíîãèì ýòî åùå òîëüêî ïðåäñòîèò.
Îá î÷åâèäíûõ âåùàõ ðàññêàçûâàòü íå áóäó (óïðàâëåíèå, ìåñòîðàñïîëîæåíèå ìàãàçèíîâ, òî÷åê äîñòóïà è ò.ä), íî ïîñòàðàþñü ïðîéòèñü ïî âñåì îñíîâíûì ìîìåíòàì. Åñëè ÷òî-òî óïóñòèëà, îáÿçàòåëüíî ñîîáùàéòå!
Îðèãèíàëüíîå ðóêîâîäñòâî äîñòóïíî ïî ññûëêå:
squarefaction.ru

Íîâàÿ èãðà è Debug room

 
?
Ñâîáîäà äåéñòâèé è íåïðèíóæäåííîå ïóòåøåñòâèå èãðîêà ïî ìèðó NieR: Automata íà÷èíàåòñÿ ïîñëå çàâåðøåíèÿ òðåòüåãî ïðîõîæäåíèÿ è ñîõðàíåíèÿ ñâîèõ ðåçóëüòàòîâ. Òîãäà îòêðûâàåòñÿ ñïèñîê ãëàâ, ñ âîçìîæíîñòüþ âûáîðà ïåðñîíàæà, à òàêæå ñ äåìîíñòðàöèåé òåêóùåãî ðåçóëüòàòà ïðîãðåññà, äîñòèãíóòîãî çà âñå òðè ïðîõîæäåíèÿ. Âû ñ ëåãêîñòüþ ñìîæåòå óâèäåòü, ãäå áûë ïðîïóùåí òîò èëè èíîé êâåñò è òóò æå âåðíóòüñÿ ê åãî âûïîëíåíèþ.
Ìû òàêæå ïîëó÷àåì:
  • Äîñòóï ê «Debug Room» ÷åðåç ñòàðòîâîå ìåíþ – ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé àðåíó, íà êîòîðîé âû ìîæåòå ñðàçèòüñÿ ñ êåì çàõîòèòå;
  • «Heavy Armor A» – âîåííûé êîñòþì ïîäðàçäåëåíèÿ YoRHa ñî øëåìîì äëÿ 2B;
  • «Heavy Armor B» v âîåííûé êîñòþì ïîäðàçäåëåíèÿ YoRHa áåç øëåìà äëÿ 2B;
  • «Camouflage Goggles» v àêñåññóàð, ïîçâîëÿþùèé ïåðñîíàæàì ñíÿòü ïîâÿçêè ñ ãëàç;
  • «A2 Wig» – âîçìîæíîñòü èãðàòü çà äëèííîâîëîñóþ À2 (àêñåññóàð);
  • «Machine Research Report» – àðõèâíûé äîêóìåíò, êîòîðûé çàïîëíèò âàøó áàçó íà 100%.

Áûñòðûé ñïîñîá çàðàáîòêà

 
?
Çäåñü íàì ïðèäåòñÿ íåìíîãî ïîïåðåìåùàòüñÿ ìåæäó ãëàâàìè, è íàêîïèòü ñòàðòîâûé êàïèòàë. Êàê âû óæå ïîíÿëè, äåéñòâóåì ïîñëå òðåòüåãî ïðîõîæäåíèÿ. Òàêàÿ ñóììà ìîæåò ïîíàäîáèòüñÿ ðàçâå ÷òî íà ïðîêà÷êó îðóæèÿ è ïîêóïêó òðîôååâ.
Âûáèðàéòå ãëàâó «15-04: 9S Repaired». Ïðîïóñêàéòå ñþæåòíûå äèàëîãè è ïîäõîäèòå ê òîðãîâöó Ëàãåðÿ Ñîïðîòèâëåíèÿ (Resistance Camp).
Åñëè âû íàêîïèëè äîñòàòî÷íî öåííîñòåé, êîòîðûå ìîæíî ïðîäàòü (ñì. ñîîòâåòñòâóþùóþ ïðèïèñêó), íàëîâèëè ìíîãî ðûáû – ïðîäàâàéòå. Êóïëåííûé çà ãðîø (èëè ïîëó÷åííûé äàðîì, åñëè âû óáèëè Ïàñêàëÿ) Children’s Cores òåïåðü ìîæíî ïðîäàòü çà 50 000 G.
1) Ìîæíî çàðàáîòàòü íà ïðîäàæå Machine Core – 1 øò. çà 22 500 G! Åñëè âû ãîòîâû ïîòðàòèòü ÷àñîê äðóãîé ñâîåãî âðåìåíè, ïðèãîòîâüòå õîðîøèé ÷èï ïîääåðæêè — Drop Rate Up + (ñ 60-90% øàíñîì), à çàîäíî è ïðåäìåò Large G Luck+, óâåëè÷èâàþùèé âûïàäåíèå äåíåã (ïðîäàåòñÿ â ìàãàçèíå ó Äåâîëû è Ïîïîëû), âîçüìèòå ñ çàïàñîì. Ýêèïèðóéòå ýòîò ÷èï, ïðîâåðüòå òàêæå ýêèïèðîâàí ëè ÷èï Auto-Collect Item.
Íàïðàâëÿéòåñü â Ñêîïèðîâàííûé ãîðîä (Copied City), íà ìåñòî ôèíàëüíîãî áîÿ è íà÷èíàéòå óíè÷òîæàòü íåñêîí÷àåìûå âðàæåñêèå ìàññèâû. Ñ õîðîøèì ÷èïîì, Machine Core áóäåò âûïàäàòü äîâîëüíî ÷àñòî.
 
?
2) À òåïåðü, ñ äåíüãàìè íà ðóêàõ, âûáèðàéòå ãëàâó «04-02: Tank Boss». Äàëåå èäèòå ê ïåðåóëî÷íîìó òîðãîâöó-êëîóíó Ïàðêà Ðàçâëå÷åíèé (Amusement Park), Shopkeeaper Machine è ïðèîáðåòàéòå ó íåãî 99 — Thick Dictionary, 99 — Filler Metal, 99 — Gold Ore, 99 — Black Pearl è 99 — Moldavite. Åñëè íå ìîæåòå êóïèòü âñå ñðàçó, ïðèîáðåòèòå òîëüêî Thick Dictionary. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà íà÷àëüíóþ öåíó ïðåäìåòîâ, îíà íå äîëæíà áûòü âûøå ïðèâåäåííîé â òàáëèöå, èíà÷å âûãîäû âû íå óâèäèòå ñîâñåì. Ñîõðàíèòå èãðó.
Ïåðåìåùàéòåñü â ãëàâó «07-01: Reporting to Pascal». Ïîãîâîðèòå ñ òîðãîâöåì-ó÷åíûì â Äåðåâíå Ïàñêàëÿ (Pascal's Village), îòêðûâøåì ìàãàçèí ïîñëå âûïîëíåíèÿ êâåñòà «Half-Wit Inventor» (â êîòîðîì âàì ïðèøëîñü çàïëàòèòü åìó 180 000 G). Êóïèòå ó íåãî òàêæå 99 — Meteorite è 99 — Meteorite Shard. Ñîõðàíèòå èãðó.
 ãëàâå «15-04: 9S Repaired» ó òîðãîâöà Ëàãåðÿ Ñîïðîòèâëåíèÿ ïðîäàâàéòå âñå ïîêóïêè.
Âàøà âûðó÷êà áóäåò ïîðÿäêà 1 113 750 G (ïî÷òè ñòîëüêî æå âû ïîëó÷èòå çà ïðîäàæó 50 Machine Core). Ñîõðàíèòåñü è ïîâòîðèòå, ïîêà íå äîñòèãíèòå ìàêñèìàëüíîé ñóììû ñáåðåæåíèé!
 Ïðåäìåò              Öåíà 1 øò.          Öåíà 99 øò.         Ïðîäàæà 1 øò.     Ïðîäàæà 99 øò.   Âûãîäà               Thick Dictionary 9000 G 891 000 G 11 250 G 1 113 750 G 222 750 G Filler Metal 4500 G 445 500 G 5625 G 556 875 G 111 375 G Gold Ore 4500 G 445 500 G 5625 G 556 875 G 111 375 G Black Pearl 4500 G 445 500 G 5625 G 556 875 G 111 375 G Moldavite 4500 G 445 500 G 5625 G 556 875 G 111 375 G Meteorite 9000 G 891 000 G 11 250 G 1 113 750 G 222 750 G Meteorite Shard 9000 G 891 000 G 11 250 G 1 113 750 G 222 750 G

Áûñòðàÿ ïðîêà÷êà ïåðñîíàæà


?
 NieR: Automata åñòü î÷åíü íåîáû÷íûé è áûñòðûé ñïîñîá ïîëó÷èòü 99 óðîâåíü — áûñòðåå, ÷åì ðàçáîãàòåòü. Äëÿ ýòîãî âàì íóæíî áûòü ïðèáëèçèòåëüíî 70 óðîâíÿ, âûáðàòü ïåðñîíàæà 9S è îòïðàâèòüñÿ ê âõîäó â Ïàðê Ðàçâëå÷åíèé (Amusement Park), ïðè òðåòüåì ïðîõîæäåíèè èãðû. Òàì, íà ïüåäåñòàëå âû óâèäèòå ñòàòóþ áîëüøîãî çîëîòîãî êðîëèêà, íà÷èíàéòå íåïðåðûâíî êîëîòèòü è ñòðåëÿòü ïî íåé ïîêà îíà íå îæèâåò! Ó Êðîëèêà áóäåò 80 óðîâåíü, âçëîìàéòå åãî. Âû ïîëó÷èòå îïûò çà ïðîöåññ âçëîìà (!), à òàêæå çà åãî óáèéñòâî â êîíöå! Ñóììèðóåìûé îïûò âûõîäèò îãðîìíûì: çà îäíî óáèéñòâî âû áóäèòå ïîëó÷àòü ïîðÿäêà 4-5 óðîâíåé (äëÿ ëó÷øåãî ðåçóëüòàòà ýêèïèðóéòå õîðîøåíüêèé ÷èï Exp Gain Up+). Îäíîãî…íó âû óæå ïîíÿëè, ÷òî äåëàòü ýòî ìîæíî áåñêîíå÷íî. Ìîå êîëè÷åñòâî ïîëó÷àåìîãî îïûòà áûëî òàêèì: 19 140 EXP çà âçëîì è 49 764 EXP çà ïîáåäó íàä áîññîì. Êðîìå òîãî, çà åãî óáèéñòâà âû áóäèòå ïîëó÷àòü íåâåðîÿòíîå êîëè÷åñòâî Powerup Part L è Machine Core.
Ïîêîí÷èâ ñ îäíèì, øàãàéòå íàâåðõ, ïîêà íå çàãîðèòñÿ âîçìîæíîñòü ñîõðàíåíèÿ — òóò æå æìèòå Áûñòðîå ñîõðàíåíèå (Quick Save) è çàãðóæàéòåñü! Îò òî÷êè äîñòóïà áåãèòå îáðàòíî.
Ïðèìå÷àíèå: Åñëè ó âàñ íå î÷åíü áîëüøîé óðîâåíü, óíè÷òîæüòå ñíà÷àëà âñåõ âðàãîâ âîêðóã: ÷åì ìåíüøå ó âàñ óðîâåíü — òåì äîëüøå âàì ïðèäåòñÿ âçëàìûâàòü êðîëèêà-óáèéöó. Åñëè äîëãî íå ïîëó÷àåòñÿ åãî ðàçáëîêèðîâàòü, ïîñòàâüòå ïðîêà÷àííûé ÷èï Weapon Attack Up.

Ñåêðåòíûé ìàãàçèí òðîôååâ (äîñòèæåíèé)

Ïîñëå òðåòüåãî ïðîõîæäåíèÿ ðàçáëîêèðóåòñÿ äîñòóï â ñåêðåòíûé ìàãàçèí òðîôååâ. Îòïðàâëÿéòåñü â Ëàãåðü Ñîïðîòèâëåíèÿ (Resistance Camp) è èùèòå Strange Resistance Woman – æåíùèíà ñ ìàñêîé íà ãîëîâå, ðàçäàþùàÿ èãðîêàì ïîäñêàçêè. Ïîãîâîðèòå ñ íåé — â îòâåò îíà, êàê îáû÷íî, ïðåäëîæèò ñïèñîê òåì, è íóæíàÿ íàì áóäåò íàçûâàòüñÿ «Request unlocking you-know-what». Ïîñëå ýòîãî, âû óâèäèòå ïðîíóìåðîâàííûé ñïèñîê òðîôååâ, áåç íàçâàíèé è ïðî÷åãî. ×òîáû ðàçëè÷àòü èõ ìåæäó ñîáîé, ïðèäåòñÿ ñâåðÿòüñÿ ñ ïðèëàãàþùèìèñÿ ê íèì îïèñàíèÿìè. Òàêæå òàì áóäóò îòîáðàæàòüñÿ òîëüêî òå äîñòèæåíèÿ, êîòîðûå åùå íå áûëè âàìè ïîëó÷åíû, à îñòàëüíûå áóäóò ÷èñëèòüñÿ êóïëåííûìè.
Ðàñöåíêè íà òðîôåè:
  • 50,000 G çà Áðîíçîâûå;
  • 100,000 G çà Ñåðåáðÿíûå;
  • 200,000 G çà Çîëîòûå.

Ïîñëàíèå îò 2B

 
?
Ïðè òðåòüåì ïðîõîæäåíèè èãðû, òåëåïîðòèðóéòåñü ê Flooded City: Coast. Èñïîëüçóÿ ïåðñîíàæà 9S, èäèòå âïåðåä ïî ðàçðóøåííîé äîðîãå. Âñêîðå ñ íåå ìîæíî áóäåò ñâåðíóòü ê ïðàâîìó áåðåãó. Âû óâèäèòå ñáèòîãî ëåòàþùåãî þíèòà 2B, â êîòîðîì îíà îñòàâèëà ïîñëàíèå äëÿ ñâîåãî íàïàðíèêà.

Ñåêðåòíûé áîññ – Emil

×òî æ, ïîäêà÷àëèñü, à òåïåðü ïîéäåì, çàâàëèì ñåêðåòíîãî áîññà? Íà ñàìîì äåëå ñäåëàòü ýòî ìîæíî ïðè âòîðîì ïðîõîæäåíèè, åñëè âû â õîäå èãðû óæå íàáðàëè äîñòàòî÷íûé óðîâåíü. Äàëüíåéøèé òåêñò áóäåò íàïèñàí ñ îðèåíòèðîâêîé íà âñòðå÷ó ñ áîññîì âî âòîðîì ïðîõîæäåíèè.
Ðåêîìåíäóåìûé óðîâåíü 70+ (ìîæíî è ìåíüøå, íî âàì íóæíî áóäåò î÷åíü îñíîâàòåëüíî ýêèïèðîâàòüñÿ, õîòÿ è ïðè ñåìèäåñÿòîì áîññ çàäàñò âàì æàðó). Ïîäêà÷àòüñÿ ïðè âòîðîì ïðîõîæäåíèè ìîæíî â Ñêîïèðîâàííîì ãîðîäå (Copied City), íà ìåñòå ôèíàëüíîãî áîÿ, ñ áåñêîíå÷íî âîçðîæäàþùèìèñÿ âðàãàìè, ñ ýêèïèðîâàííûì ÷èïîì Exp Gain Up + (ñ 60-90% øàíñîì).
?
Íî äëÿ íà÷àëà, ÷òîáû ïîëó÷èòü êëþ÷ îò æèëèùà íàøåãî ñòðàøíîãî è ìîãó÷åãî áîññà, íóæíî âûïîëíèòü êâåñò ñòàðîãî çíàêîìîãî Ýìèëÿ, èç ïåðâîãî NieR’à! Êâåñò «Emil's Memories» ñëóæèò î÷åíü õîðîøåé îòñûëêîé ê îðèãèíàëó, ïîçâîëÿåò íåìíîãî ïîíîñòàëüãèðîâàòü ñòàðè÷êàì, è ïðîíèêíóòüñÿ ê ýòîìó ïåðñîíàæó íîâè÷êàì. È, êîíå÷íî æå, ïîçâîëÿåò ñäåëàòü âàì áëàãîå äåëî – ïîìî÷ü Ýìèëþ âñïîìíèòü åãî ïðîøëîå. Êâåñò ìîæíî âûïîëíèòü ïðè ïåðâîì ïðîõîæäåíèè çà 2B, ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ Ëåñíîãî Êîðîëåâñòâà (Forest Kingdom). À âîò â äàëüíåéøåì íàì ïîíàäîáèòüñÿ ïåðñîíàæ 9S. Åñëè íå óñïåëè çàâåðøèòü çàäàíèå â ïåðâîì ïðîõîæäåíèè, íå ïåðåæèâàéòå, ñìîæåòå è âî âòîðîì, èëè êîãäà çàõîòèòå.
?
Èòàê, âàì íóæíî ïîçíàêîìèòüñÿ ñ Ýìèëåì, êîòîðûé (âíåçàïíî) ñòàë ñòðàíñòâóþùèì òîðãîâöåì. Íàéòè åãî ìîæåòå íåäàëåêî îò âõîäà â ïóñòûíþ, òî÷êà äîñòóïà «Desert: Camp». Ïîñêîëüêó Ýìèëü òîðãîâåö ñòðàíñòâóþùèé, â ïðÿìîì ñìûñëå ýòîãî ñëîâà, äëÿ íà÷àëà âàì ïðèäåòñÿ îñòàíîâèòü åãî: äîãîíÿéòå è ñòðåëÿéòå, îí îñòàíîâèòñÿ. Ïîáåñåäîâàâ, íàïðàâëÿéòåñü â òîðãîâûé öåíòð (Commercial Facility) Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), áëèæàéøàÿ òî÷êà äîñòóïà «City Ruins: Near Tower». Îò ýñêàëàòîðà ïîâîðà÷èâàéòå íàïðàâî, ó êîðíåé äåðåâà óâèäèòå ñèÿþùèé öâåòîê — Ëóííàÿ Ñëåçà (Lunar Tear), êîòîðûì âîñõèùàþòñÿ äàæå àíäðîèäû, íå òî, ÷òî äåòè. Êâåñò íà÷èíàåòñÿ… Íóæíî ñîáðàòü åùå ÷åòûðå öâåòêà, ìåñòîðàñïîëîæåíèå êîòîðûõ áóäåò óêàçàíî íà êàðòå.
?
Âòîðîé öâåòîê èùèòå â Ëåñíîé çîíå (Forest Zone): îò âõîäà èäèòå ñòðîãî íà þã, ïðèæèìàÿñü ê ñêàëàì, ÷òî áóäóò ïî ïðàâîé ñòîðîíå, ïîêà íå ïîïàäåòå â íåáîëüøóþ ïåùåðêó.
?
Òðåòèé öâåòîê èùèòå â Ïàðê Ðàçâëå÷åíèé (Amusement Park), â ïåðåóëêå ñ òîðãîâöåì, îêîëî ëåñòíèöû.
?
×åòâåðòûé öâåòîê èùèòå â Çàòîïëåííîì ãîðîäå (Flooded City): â ñàìîì êîíöå ëîêàöèè, çàãëÿíèòå ïîä ðàçðóøåííóþ äîðîãó.
?
Ïÿòûé öâåòîê èùèòå â Ïóñòûííîé çîíå (Desert Zone), íà åå ïîäçåìíîì óðîâíå. Èäèòå ê çäàíèÿì â öåíòðå, ãäå ïðîõîäèò áîëüøîé òðóáîïðîâîä. Ãäå-òî ïîñåðåäèíå áóäåò íåáîëüøàÿ ñêàëà, â êîòîðîé ìîæíî ðàçãëÿäåòü äûðó, âåäóùóþ ïîä çåìëþ. Ïðîáåãàéòå âåñü ïîäçåìíûé ýòàæ, íóæíûé íàì âûõîä äîëæåí áûòü êðþ÷êîîáðàçíîé ôîðìû. Èäèòå ïðÿìî äî òóïèêà, çàòåì âçáèðàéòåñü ïî ñêàëàì ââåðõ è ïåðåïðûãèâàéòå íà äðóãóþ ñòîðîíó. Âûñìîòðåâ äåðåâî, ñïðûãèâàéòå âíèç, öâåòîê áóäåò ðÿäîì.
Ñîáðàâ âñå ëóííûå ñëåçû è ïîëó÷èâ Elevator Key, âîçâðàùàéòåñü â òîðãîâûé öåíòð, â öåíòðå êîòîðîãî åñòü ëèôò. Âàì òóäà – çàâåðøàéòå êâåñò.
Òåïåðü âû ìîæåòå îòêðûòü è äðóãîé ëèôò Ãîðîäà Ðóèí. Îò òî÷êè äîñòóïà «City Ruins: Cave» âûáèðàéòåñü íà ñâåò; äàëåå íóæíî áóäåò îáîãíóòü ìåñòíîñòü ñ ïðàâîé ñòîðîíû, òàê ÷òîáû ïîïàñòü ãäå-òî íà óðîâåíü âûøå. Òàì áóäåò ïëîñêàÿ êðûøà (ìåñòî çàâåðøåíèÿ êâåñòà «Speed Star») è áîëüøàÿ òðóáà ñ âîäîé ñïðàâà. Ïðûãàéòå â íåå è îòêðûâàéòå äâåðü ëèôòà, êîòîðûé îòâåçåò âàñ â ñàìûå ãëóáèíû. Èäèòå ïðÿìî, íî ïðèäåðæèâàÿñü ëåâîé ñòîðîíû, âñêîðå âû äîëæíû óâèäåòü äðóãîé ëèôò, êîòîðûé ïðèâåçåò âàñ ïðÿìî òóäà êóäà íóæíî. Òàì ïîâîðà÷èâàéòå íàïðàâî, è ÷åðåç âðàãîâ ïðîáèðàéòåñü âïåðåä. Ïðîõîäèòå ÷åðåç âñå äâåðè, è âû ïîïàäåòå â äîì Ýìèëÿ. Íà ýòîò ðàç âàì íóæíî ñâîðîâàòü ó íåãî, ÷òî æ, ýòî ïîïàõèâàåò áåäîé. Ïîäõîäèòå ê ñòåíäó èç åãî ìàñîê è áåðèòå îäíó (ïðåäìåò Emil's Mask ïîëó÷åí).
 
?
Âîçâðàùàéòåñü íà ïîâåðõíîñòü è èùèòå òîðãîâöà, êîòîðûé óæå çíàåò î ïðîèçîøåäøåì è òàêæå ïîñïåøèò ïîæàëîâàòüñÿ âàì îá ýòîì.
Âíèìàíèå! Óïðàâëÿÿ ïåðñîíàæåì 9S, ýêèïèðóéòå ïîäõîäÿùèå ÷èïû – æåëàòåëüíî áîëüøèå ïî ñèëå (+6) è çàíèìàþùèå íå î÷åíü ìíîãî ìåñòà (ñì. ñêðèíøîò âûøå), ïðîêà÷àéòå ëþáèìîå îðóæèå, õîðîøåíüêî çàïàñèòåñü ëå÷àùèìè (Medium Recovery/Large Recovery – 40+ øòóê) è óñèëèâàþùèìè ïðåäìåòàìè (Melee Attack Up (L), Melee Defense Up (L), Ranged Attack UP (L), Ranged Defense Up (L) è ò.ä.). Âàø óðîâåíü 70+. Ñîõðàíèòå èãðó.
Åñëè âû ãîòîâû, âîçâðàùàéòåñü â äîì Ýìèëÿ è âçëàìûâàéòå ïîÿâèâøèéñÿ òàì ñóíäóê ñ Emil's Head. Âûõîäèòå, âðåìÿ ðàñïëàòû ïðèøëî – Ýìèëü ñàìîëè÷íî ðåøèë ñ âàìè ðàçîáðàòüñÿ!
?
Ýìèëü/Emil: 99 óðîâåíü. Áîññ î÷åíü êðåïêèé è èìååò ïðè ñåáå íåñëàáûé àðñåíàë àòàê, îäèí óäàð ñíèìàåò ïðèáëèçèòåëüíî ïîëîâèíó æèçíåé ïåðñîíàæà (ìîæíî ýêèïèðîâàòü ÷èï óâåëè÷èâàþùèé çäîðîâüå, íî õîðîøèé çàéìåò äîâîëüíî-òàêè ìíîãî ÿ÷ååê). Ñëîâèâ óäàð, íå âðåìåíèòå è âîñïîëüçóéòåñü ëå÷èëêîé. Ñðàçó æå ïðèìåíÿéòå íà ñåáÿ âñåâîçìîæíûå óñèëèâàþùèå ïðåäìåòû, êàê òîëüêî ïåðèîä èõ äåéñòâèÿ çàêîí÷èòñÿ – ïðèìåíÿéòå ñíîâà. Àêòèâíî èñïîëüçóéòå Ïîäà è åãî àòàêè — íàïðèìåð, Wave (óñèëèâàþùèé ïðåäìåò Ranged Attack UP óñèëèò åãî àòàêè, êîòîðûå íàì î÷åíü âàæíû) è óêëîíåíèÿ (!). Åñëè áóäåò òóãî, âîñïîëüçóéòåñü ïðåäìåòîì Popola's Booze.
Íå ðàññëàáëÿéòåñü äî ïîáåäíîãî êîíöà — ïîòåðÿâ ïðèáëèçèòåëüíî 75% HP, îí ìîæåò ïðèìåíèòü ñìåðòåëüíóþ äëÿ âàñ àòàêó: óâåëè÷èâàåòñÿ â ðàçìåðàõ è, êðóæàñü ñ îðàíæåâûìè øàðàìè, âçðûâàåòñÿ. Ïîñòàðàéòåñü íå óãîäèòü ïîä íèõ.
Åñëè âàì óäàëîñü äàòü îòïîð, ïîçäðàâëÿþ – âû íåïîáåäèìûå âîðû!

Ñåêðåòíûé áîññ – Ôèíàëüíûé ðàóíä

 
?
Íà ýòîò ðàç âàì ïðåäñòîèò ñðàçèòüñÿ ñ êëîíàìè Ýìèëÿ. Äëÿ ýòîãî âàì íóæíî çàâåðøèòü òðåòüå ïðîõîæäåíèå èãðû è ïîëó÷èòü äîñòóï ê âûáîðó ãëàâ, ïðîêà÷àòü âñå îðóæèå äî 4-ãî óðîâíÿ, ïîëó÷èòü 99 óðîâåíü. Áîé áóäåò ìåíåå ñóðîâûì, ëå÷àùèõ è óñèëèâàþùèõ ïðåäìåòîâ ïîòðåáóåòñÿ íå î÷åíü ìíîãî.
Âûáèðàéòå ãëàâó «07-01: Reporting to Pascal» è èäèòå â òîðãîâûé öåíòð Ãîðîäà Ðóèí, âñòðåòüòåñü òàì ñ Ýìèëåì è âîçüìèòå êâåñò «Emil's Determination». Îí ðàçâåðíåòñÿ â ïóñòûíå: îò òî÷êè äîñòóïà «Desert: Center» áåãèòå íàïðàâî, ïîêà íå óâèäèòå îãðîìíûå ãîëîâû Ýìèëÿ. Êàê òîëüêî ïîãîâîðèòå ñ íàíèìàòåëåì, ïîñëåäóåò áîé.
 
?
Êëîíû Ýìèëÿ/Emil Clones: 99 óðîâåíü. Ïåðåä âàìè ïîÿâèòñÿ ìíîæåñòâî ãîëîâ Ýìèëÿ, êîòîðûå ïðèäåòñÿ ïîáèòü. Ïîñêîëüêó àòàêîâàòü îíè áóäóò âñå âìåñòå, íà÷èíàéòå èñòðåáëÿòü èõ ïî îäíîé: åñëè ãîëîâà êîòîðóþ âû áüåòå íå ïîëó÷àåò óðîí, íåçàìåäëèòåëüíî ïåðåìåùàéòåñü ê ñëåäóþùåé (ïðèöåë Ë2 â ïîìîùü) è óíè÷òîæàéòå åå. Èñïîëüçóéòå óñèëåíèÿ è ëå÷èëêè åñëè ïîòðåáóåòñÿ, èñïîëüçóéòå Popola's Booze, åñëè íå ñäåëàëè ýòîãî ðàíüøå (áîëüøå îí íå ïðèãîäèòñÿ). Ñíÿâ ó íèõ âñå HP, ïîñëåäóåò äâà âàðèàíòà ðàçâèòèÿ ñîáûòèé:
  1. Ýìèëü çàïóñòèò ñàìîóíè÷òîæåíèå è òàéìåð âìåñòå ñ íèì. Íè÷åãî íå äåëàéòå, è òîãäà âû ïîëó÷èòå îäíó èç êîíöîâîê: «Ending Y». Ñîâåòóþ âûïîëíèòü âíà÷àëå ýòîò âàðèàíò, åñëè âû èäåòå íà Ïëàòèíó.
  2. Ýìèëü çàïóñòèò ñàìîóíè÷òîæåíèå è òàéìåð âìåñòå ñ íèì. Ñëóøàéòå áîëòîâíþ Ýìèëÿ, ïîêà íå ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü óíè÷òîæèòü Êëîíîâ, è íåïðåðûâíî ñëåäóéòå çà íèìè.
Åãî èñòîðèÿ íà ýòîé ïðåêðàñíîé è ïå÷àëüíîé íîòå çàâåðøàåòñÿ.

Ìåñòîíàõîæäåíèå âñåõ Gold Machine

Âñòðå÷à ñ äàííûìè âðàãàìè ïîñïîñîáñòâóåò çàïîëíåíèþ èíôîðìàòèâíîé áàçû (Unit Date) íà 100% è ïîëó÷åíèþ îäíîãî íåîáõîäèìîãî äëÿ êðàôòà ïðåäìåòà. Íó è, íîâûì âïå÷àòëåíèÿì èãðîêà.
Âñåãî áóäåò òðè âñòðå÷è ñ çîëîòûìè ìåõàíè÷åñêèìè ôîðìàìè æèçíè, îíè ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ýòàêèé ìèíè-êâåñò â êîòîðîì âàì ïðèäåòñÿ óáèòü âíà÷àëå áðàòà (Courageous Brother), ïîòîì ñåñòðó (Hateful Sister) è, íàêîíåö, ðåáåíêà (Vengeful Child). Îòíîñÿòñÿ ê êëàññó îñîáûõ ìàøèí (Peculiar Machines).  èãðå îíè ïîÿâÿòñÿ ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ Ëåñíîãî Êîðîëåâñòâà (Forest Kingdom) ïðè ïåðâîì ïðîõîæäåíèè èãðû.
 
?
Îíè îáëàäàþò íåâåðîÿòíûì çàïàñîì çäîðîâüÿ 1 000 000 (óðîâåíü 25) ó ñîïðîâîæäàþùèõ «ñåìüþ» âðàãîâ è 1 000 000 000 HP (óðîâåíü 25) ó åå ÷ëåíîâ. Ëó÷øèì ñïîñîáîì áîðüáû ïðîòèâ íèõ áóäåò âçëîì, íî ìîæíî è íàïàñòü íà íèõ âî âñåîðóæèè, ïðàâäà ýòî çàéìåò êóäà áîëüøå âðåìåíè.
Ãäå èõ íàéòè:
  • Courageous Brother: ïåðâûé áîé ðàçâåðíåòñÿ ó «City Ruins: Center», íåäàëåêî îò ýòîé òî÷êè äîñòóïà. Áèòâà áóäåò ñ äâóìÿ Çîëîòûìè Ãîëèàôàìè (Gold Goliath Biped) è îäíîé ìàëîé ìàêèíîé (Courageous Brother). Óíè÷òîæüòå âðàãîâ, çà èõ óáèéñòâî äîëæåí âûïàñòü ïðåäìåò Powerup Part S. Óáåäèòåñü, ÷òî ýòî ïðîèçîøëî, èíà÷å ïåðåçàãðóçèòåñü.
  • Hateful Sister: âòîðîé áîé ïðîéäåò â Çàòîïëåííîì ãîðîäå (Flooded City), íà äîðîãå. Óíè÷òîæüòå Çîëîòîãî Ãîëèàôà è ìàëóþ ìàêèíó (Hateful Sister).
  • Vengeful Child: òðåòèé áîé áóäåò óæå â Desert: Housing Complex, âûõîäèòå íà îòêðûòóþ ìåñòíîñòü, ÷åðåç êîòîðóþ âû âïåðâûå ïîïàëè ñþäà. Âíà÷àëå óíè÷òîæüòå Çîëîòîé Òàíê (Gold Tank), à çàòåì ìàëóþ ìàêèíó (Vengeful Child).

Ìåñòîíàõîæäåíèå âñåõ Red Machine

 
?
À âîò âñòðå÷à ñ ýòèìè âðàãàìè, íàïðÿìóþ ïîñïîñîáñòâóåò çàïîëíåíèþ èíôîðìàòèâíîé áàçû (Unit Date) íà 100%, ïîñêîëüêó ïîÿâëÿþòñÿ îíè òîëüêî íà òðåòüåì è äàëåå ïðîõîæäåíèÿõ.
Äàííûå ìåõàíè÷åñêèå ôîðìû æèçíè íàïîìèíàþò ñòàíäàðòíûå ìàøèíû, ðàçâå ÷òî èìåþò êðàñíî-÷åðíóþ îêðàñêó, è èõ ïîêàçàòåëè íåñêîëüêî âûøå ñðåäíèõ. Îòíîñÿòñÿ ê êëàññó óñîâåðøåíñòâîâàííûõ ìàøèí (Enhanced Machines).
Ãäå èõ íàéòè:
  • Small Stubby – â Ñêîïèðîâàííîì ãîðîäå (Copied City), íà ìåñòå ôèíàëüíîãî áîÿ;
  • Multi-tier Type – â Ïóñòûííîé çîíå (Desert Zone) çà çäàíèÿìè, â ïîñëåäíåì çàêîóëêå ïåðåä âûõîäîì â ïóñòûíþ;
  • Multi-tier Type: Gun-equipped – â Ïóñòûííîé çîíå (Desert Zone) çà çäàíèÿìè, â ïîñëåäíåì çàêîóëêå ïåðåä âûõîäîì â ïóñòûíþ;
  • Multi-tier Type (3) – â Ïóñòûííîé çîíå (Desert Zone) çà çäàíèÿìè, â ïîñëåäíåì çàêîóëêå ïåðåä âûõîäîì â ïóñòûíþ (ñ ëåâîé ñòîðîíû);
  • Small Biped – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì. Ïðèäåðæèâàÿñü ïðàâîé ñòîðîíû, áåãèòå âïåðåä äî îâðàãà è ïî âûñòóïàì ñïðûãèâàéòå âíèç, íà îäíîì èç íèõ áóäåò âàøà öåëü;
  • Medium Biped – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì, ìèìî íèõ íå ïðîéäåòå;
  • Medium Quadruped – â Ëåñíîé çîíå (Forest Zone), ïåðåä òî÷êîé äîñòóïà «Forest Castle: Front Access»;
  • Medium Quadruped (2) – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì. Íàéäåòå, ñïóñòèâøèñü íà ïàðó óðîâíåé âíèç;
  • Multi-leg Medium Model: Close-range – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì. Íàéäåòå, ñïóñòèâøèñü íà îäèí óðîâåíü âíèç;
  • Multi-leg Medium Model: Long-range – â Ïóñòûííîé çîíå (Desert Zone), ñðàçó, êàê òîëüêî âîéäåòå;
  • Goliath Biped – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì. Ïðèäåðæèâàÿñü ïðàâîé ñòîðîíû, áåãèòå âïåðåä äî îâðàãà, ãäå àêêóðàòíî, íà îäèí óðîâåíü âíèç, ïðûãàéòå âíèç (íå ïðîìàõíèòåñü, íóæíî ïðûãàòü íå íà ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó, à íà ýòó æå, íî íèæå). Âðàã âñòðåòèò âàñ íà âõîäå;
  • Goliath Biped: Enchanced Legpower Model – íà Çàáðîøåííîé Ôàáðèêå (Abandoned Factory), â ïîìåùåíèå ñ ëèôòîì;
  • Reverse-jointed Goliath – â Çàòîïëåííîì ãîðîäå (Flooded City), íà äîðîãå;
  • Small Flyer – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì. Ïðèäåðæèâàÿñü ïðàâîé ñòîðîíû, áåãèòå âïåðåä äî îâðàãà, ãäå àêêóðàòíî, íà îäèí óðîâåíü âíèç, ïðûãàéòå âíèç (íå ïðîìàõíèòåñü, íóæíî ïðûãàòü íå íà ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó, à íà ýòó æå, íî íèæå, óðîâåíü íà òîé ñòîðîíå áóäåò åùå áîëåå íèæíèì). Íàéäåòå â ñàìîì êîíöå;
  • Medium Flyer – â Çàòîïëåííîì ãîðîäå (Flooded City), íàä ðàçðóøåííîé äîðîãîé;
  • Medium Flyer: Kamikaze Unit – â Ïóñòûíå, íà ñåâåðî-çàïàäå îò òî÷êè äîñòóïà «Desert: Center», ñðåäè ñêàë;
  • Medium Flyer: Gunner x2, Kamikaze x2 – â Ïóñòûíå, íà ñåâåðî-çàïàäå îò òî÷êè äîñòóïà «Desert: Center», ñðåäè ñêàë;
  • Small Sphere: Axe-equipped – íà Çàáðîøåííîé Ôàáðèêå (Abandoned Factory), íà êîíòåéíåðå ñ íåðàáîòàþùåé ïåðåðàáàòûâàþùåé óñòàíîâêîé;
  • Small Sphere: Drill-equipped – â ïåùåðå Ãîðîäà Ðóèí (òî÷êà äîñòóïà «City Ruins: Cave»);
  • Small Sphere: Gun-equipped – íà ïîäçåìíîì óðîâíå Ãîðîäà Ðóèí (City Ruins), â êàíàëèçàöèîííîé òðóáå íàä êðàòåðîì. Ïåðåä æèëèùåì Ýìèëÿ;
  • Linked-sphere Type: Saw-equipped – íà Çàáðîøåííîé Ôàáðèêå (Abandoned Factory), â ïîìåùåíèå ñ ìíîæåñòâîì òåë àíäðîèäîâ;
  • Linked-sphere Type: Drill-equipped — â Ïóñòûíå, îò òî÷êè äîñòóïà «Desert: Oil Field» áåãèòå âäîëü ñêàë íàëåâî, âàøà öåëü íåäàëåêî îò âûõîäà â Ïóñòûííóþ çîíó (Desert Zone),;
  • Linked-sphere Type: Thorn-equipped — â Çàòîïëåííîì ãîðîäå (Flooded City), â êîíöå äîðîãè;
  • Linked-sphere Type: Gun-equipped — â Áàøíå (The Tower), íà óðîâíå, óñòàâëåííîì ÿùèêàìè.

Äðóãèå ðóêîâîäñòâà ïî NieR: Automata

steamcommunity
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram