
Êîìàíäû
Îñíîâíîåsbox_noclip 1 // Ðàçðåøèòü ðåæèì ïîë¸òà 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_weapons 1 // Äàâàòü îðóæèÿ ïðè âîçðîæäåíèå 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_godmode 1 // Áåñìåðòèå 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_playershurtplayers 1 // Ðàçðåøèòü óáèéñòâî èãðîêîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_bonemanip_npc 1 // Ðàçðåøèòü èçìåíåíèå êîñòåé íïñ 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_bonemanip_player 1 // Ðàçðåøèòü èçìåíåíèå êîñòåé èãðîêîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_bonemanip_misc 1 // Ðàçðåøèòü èçìåíåíèå êîñòåé ïðî÷åãî 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_admin_nolimits 1 // Óáðàòü ëèìèò äëÿ àäìèíîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
physgun_limited 1 // Îãðàíè÷èòü Ãðàâèòè Ãàí 0-Âûêë. 1-Âêë.
sv_gravity 600 // Óñòàíàâëèâàåò ãðàâèòàöèþ (ñòàíäàðò 600)
sk_plr_dmg_357 # // Èçìåíèòü äàìàã «Ìàãíóìà» (âìåñòî # ïîäñòàâëÿéòå ñâîå ÷èñëî). Ýòîò êîä äåéñòâóåò è íà îñòàëüíîå îðóæèå, òîëüêî âìåñòî «357»
sk_max_357 # - Óñòàíîâèòü ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî ïàòðîíîâ â îáîéìå äëÿ «Ìàãíóìà». Ïî àíàëîãèè ñ ïðåäûäóùèì êîäîì - äåéñòâóåò è íà îñòàëüíîå îðóæèå (ïðîñòî ïîäñòàâëÿéòå âìåñòî «357» íàçâàíèå íóæíîãî ñòâîëà).
Íàçâàíèå îðóæèé:
crossbow (àðáàëåò), grenade (ãðàíàòû), pistol (ïèñòîëåò), ar2 (Pulse Rifle), rpg_round (ðàêåòíèöà), buckshot (øîòãàí), smg1_grenade (ïîäñòâîëüíûé SMG-ãðàíàòîìåò), smg1 (ïèñòîëåò-ïóëåìåò)
Ëèìèòû
sbox_maxprops 200 // Ëèìèò íà ïðîïû
sbox_maxnpcs 200 // Ëèìèò íà íïñ
sbox_maxragdolls 200 // Ëèìèò íà ðàãäîëû
sbox_maxthrusters // Ëèìèò íà òðàñòåðû (Óñêîðèòåëè)
sbox_maxbuttons 200 // Ëèìèò íà êíîïêè
sbox_maxdynamite 200 // Ëèìèò íà äèíàìèòîâ
sbox_maxeffects 200 // Ëèìèò íà ýôôåêòû
sbox_maxemitters 200 // Ëèìèò íà ýìèòòåðû
sbox_maxhoverballs 200 // Ëèìèò íà õîâåðáîëû
sbox_maxballoons 200 // Ëèìèò íà øàðû
sbox_maxlamps 200 // Ëèìèò íà ëàìïû
sbox_maxlights 200 // Ëèìèò íà ñâåò
sbox_maxvehicles 200 // Ëèìèò íà ìàøèíû/ñòóëüÿ
sbox_maxwheels 200 // Ëèìèò íà êîë¸ñà
Åñëè ó âàñ ñêà÷åí èíñòðóìåíò Turrent
sbox_maxturrets 200 // Ëèìèò íà Turrent
Åñëè ó âàñ ñêà÷åí èíñòðóìåíò KeyPad
sbox_maxkeypads 200 // Ëèìèò íà Êåéïàäû
Åñëè ó âàñ ñêà÷åí èíñòðóìåíò Door
sbox_maxdoors 200 // Ëèìèò íà äâåðè
Ñ ÷èòàìè
Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
viewmodel_fov 30 // Óñòàíîâèòü ðàçìåð òåêóùåãî îðóæèÿ (Ñòàíäàðòíî 54)
thirdperson // Îò 3 ëèöà
firstperson // Îò 1 ëèöà
god // Ðåæèì áåññìåðòèÿ (äëÿ îòêë. ñíîãî âåäèòå god)
notarget // Ðåæèì íåçàìåòíîñòè (äëÿ îòêë. ñíîãî âåäèòå notarget)
cl_drawhud 0 // Èíòåðôåéñ 0-Âûêë. 1-Âêë.
hurtme 10 // Îòíèìàåò îïðåäåë¸ííîå êîëè÷åñòâî æèçíåé (10=100-10=90hp)
impulse 82 // Ïîÿâëÿåòñÿ áàããè (Äæèï)
impulse 83 // Ïîÿâëÿåòñÿ êàòàìàðàí (Ëîäêà âîçäóøíàÿ)
Impulse 203 // Óäàëåíèå îáúåêòà, íà êîòîðûé íàïðàâëåíà êàìåðà
impulse 101 // Äà¸ò âñå îðóæèÿ HL2 è ìíîãî ïàòðîíîâ ê íèì
mat_depthbias_normal 1 // Ðåæèì âèäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû (ïî÷óâñòâóé ñåáÿ ÷èòåðîì)
bind i "toggle mat_depthbias_normal 0 1" // Äëÿ áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ
vcollide_wireframe 1 // Ïîêàçûâàåò ìîäåëü ôèçè÷åñêèõ ñòîëêíîâåíèé â âèäå ñèíåé ñòðóêòóðû âî âðåìÿ çàïóñêà 0-Âûêë. 1-Âêë.
bind k "toggle vcollide_wireframe 0 1" // Äëÿ áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ
host_timescale 0.1 // Çàìåäëåííèå âðåìåíè (Ñòàíäàðò 1.0)
bind o "toggle host_timescale 0.1 1" // Äëÿ áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ
×èòû íà çàðÿäû
Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
give item_box_mrounds
box_buckshot (ïàòðîíû íà äðîáîâèê), box_mrounds (íà àâòîìàò), box_sniper_rounds (íà ñíàéïåðêó), box_srounds (íà ïåõàëü), healthkit (áîëüøàÿ àïòå÷êà), healthvial (ìàëåíüêàÿ àïòå÷êà), battery (áàòàðåè äëÿ êîñòþìà), suit (êîñòþì), ml_grenade (çàðÿäû íà ðàêåòíèöó), ar2_grenade (ëèìîíêè äëÿ èìïóëüñíîãî àâòîìàòà)
bind u "give item_box_mrounds"
Êîìàíäà äëÿ ñîçäàíèÿ NPC
Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
npc_create npc_Íàçâàíèå // Âìåñòî 'Íàçâàíèå' ïèñàòü âîò ÷òî :
Ïîâñòàíöû
alyx, barney, eli, mossman, dog, gman, citizen, kleiner, vortigaunt
Êîìáàéíû
metropolice, combine_s, breen, stalker, combinedropship, combinegunship, helicopter, manhack
Ìîíñòðû
zombie, zombie_torso, fastzombie, poisonzombie, zombine (EP1), antlion, antlionguard, ministrider (EP1), headcrab, headcrab_fast, headcrab_poison, barnacle
Íåéòðàëû
monk, pigeon, seagull, crow
×èòû ñ ãðàâè ïóøêîé
Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
physcannon_maxforce # - èçìåíèòü ñèëó, ñ êîòîðîé ãðàâèïóøêà òîëêàåò ïðåäìåòû.
physcannon_maxmass # - èçìåíèòü ìàêñèìàëüíûé ðàçìåð ïðåäìåòîâ, êîòîðûå ìîæåò ïðèòÿíóòü ãðàâèïóøêà.
physcannon_pullforce # - èçìåíèòü ñêîðîñòü, ñ êîòîðîé ãðàâèïóøêà ïðèòÿãèâàåò ïðåäìåòû.
physcannon_tracelength # - èçìåíèòü ìàêñèìàëüíîå ðàññòîÿíèå, ñ êîòîðîãî ãðàâèïóøêà ìîæåò ïðèòÿãèâàòü ïðåäìåòû.
physcannon_cone # - èçìåíèòü ðàññòîÿíèå, ñ êîòîðîãî ãðàâèïóøêà ìîæåò ïîäíèìàòü ïðåäìåòû â âîçäóõ.
Ìîæíî ñîçäàâàòü êîìàíäû êîìàíäîé alias , íî ýòè êîìàíäû áóäóò ñîñòîÿòü èç äðóãèõ êîìàíä. Ýòî ìîæíî â îòëè÷èå îò áèíäà ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ ñîçäàíèÿ +êîìàíä, òî åñòü êîãäà âû íàæìåòå êíîïêó - âûïîëíèòñÿ îäíî äåéñòâèå, êîãäà îòïóñòèòå – äðóãîå
Alias +êîìàíäà "äåéñòâèå êîãäà íàæìåòå êíîïêó"
Alias -êîìàíäà "äåéñòâèå, êîãäà îòïóñòèòå êíîïêó"
Alias +megaphyscannon "physcannon_maxmass 700; physcannon_maxforce 9000"
Alias -megaphyscannon "physcannon_maxmass 250; physcannon_maxforce 1500" // Âîçâðàùàåò ñòàíäàðòíûå
Bind alt "+megaphyscannon"
Äëÿ ñåðâåðà
kick SundeX // Êèêàåò èãðîêà
banid <ìèíóòû> // Áàíèò èãðîêà
Ïåðìàíåíòíûé áàí - öèôðà 0 (íàâñåãäà áàí)
Êàê óçíàòü SteamID èëè ñêîïèðîâàòü íåñòàíäàðòíûé íèê?
status // Âûäà¸ò â êîíñîëå òàáëèöó ñ íèêîì è ID Steam
Êàê ïîìåíÿòü êàðòó íà ñåðâåðå?
map gm_flatgrass // Êèêàåò âñåõ ëþäåé íà ñåðâåðå êðîìå âàñ è ìåíÿåò êàðòó
changelevel gm_flatgrass // Ìåíÿåò êàðòó
Êàê ïîñòàâèòü ïàðîëü íà ñåðâåðå?
sv_password 123
Ìîåãî äðóãà êèêàåò ñ îøèáêîé "Too Many Lua Errors" ÷òî äåëàòü?
sv_kickerrornum 0
Êàê ìíå áûñòðî ïåðåçàïóñòèòü ñåðâåð?
restart
Ìîæåò áûòü ïîëåçíî äëÿ óäàëåíèÿ èãðîêîâ ñî ñëèøêîì âûñîêèì è íèçêèì èíòåðíåòîâ
sv_minrate 0 // Ìèí. ïåðåäà÷à ïàêåòîâ (Ñòàíäàðòíî 1)
sv_maxrate 10000 // Ìàêñ. ïåðåäà÷à ïàêåòîâ (Ñòàíäàðòíî 5000)
Ïðî÷åå êîìàíäû äëÿ ñåðâåðà
mp_flashlight 0 // Âîçìîæíîñòè èñïîëüçîâàíèÿ ôîíàðèêà 0-Âûêë. 1-Âêë.
sv_noclipspeed 50 // Èçìåíÿåò ñêîðîñòü Íîêëèïà (Ñòàíäàðòíî 5)
ai_disabled 1 // Îòêëþ÷èòü NPC 0-Âûêë. 1-Âêë.
ai_ignoreplayers 1 // NPC èãíîðÿò èãðîêîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
Ïðî÷åå
kill // Óáèâàåò âàøåãî ïåðñîíàæà
disconnect // Âûéòè èç ñåðâåðà
quit // Âûéòè èç èãðû
killserver // Êîãäà âû õîñò, âïèñûâàÿ êîìàíäó ìîæíî áûñòðî âûéòè â ãëàâíîå ìåíþ
reconnect // Ïåðåêîííåêò ê òåêóùåìó ñåðâåðó
hud_deathnotice_time 0 // Âðåìÿ ïîÿâëåíèå èêîíîê óáèéñòâ â ñåêóíäàõ (Ñòàíäàðò 6 - 6 ñåêóíä)
unbind êíîïêà // Îòáèíäèâàåò êíîïêó
13 Êîìàíä äëÿ íåñòàíäàðòíûõ àíèìàöèé ïåðñîíàæà
act cheer
act laugh
act muscle
act zombie
act robot
act dance
act agree
act becon
act disagree
act salute
act wave
act forward
act halt
act pers
×òîáû êàæäûé ðàç íå ïèñàòü êîìàíäó ìîæåòå çàáèíäèòü íà íåíóæíûå êëàâèøè/öèôðû.
Ïðèìåð:
bind o "act salute"
Êîìàíäû óïðàâëåíèÿ
+forward // Äâèãàòüñÿ âïåðåä
+back // Äâèãàòüñÿ íàçàä
+moveleft // Ñòðåéôèòüñÿ íàëåâî
+moveright // Ñòðåéôèòüñÿ íàïðàâî
+left // Ïîâåðíóòüñÿ íàëåâî
+right // Ïîâåðíóòüñÿ íàïðàâî
+jump // Ïîäïðûãíóòü
+duck // Ïðèñåñòü
+use // Èñïîëüçîâàòü
+attack // Ñòðåëÿòü
+attack2 // Àëüòåðíàòèâíàÿ ñòðåëüáà / äîïîëíèòåëüíàÿ ôóíêöèÿ îðóæèÿ
+reload // Ïåðåçàðÿäèòü îðóæèå
slot1 // 1-ûé ñëîò
slot2 // 2-îé ñëîò
slot3 // 3-èé ñëîò
slot4 // 4-ûé ñëîò
slot5 // 5-ûé ñëîò
slot6 // 6-îé ñëîò
slot7 // 7-îé ñëîò
slot8 // 8-îé ñëîò
slot9 // 9-ûé ñëîò
slot10 // Íóëåâîé ñëîò
impulse 201 // Íàðèñîâàòü ëîãî
impulse 100 // Âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü ôîíàðü