
Сильные и слабые стороны воина с Востока
Сильные стороны босса:- Потрясающая скорость. Я говорю о выпадах и "скольжениях". Позже объясню что это такое.
- У некоторых атак катастрофический урон. Если он сделает скольжение (попадёт по вам) и вы не сможете увернуться от второй атаки (чаще всего - либо отскок и выпад, либо серия ближних ударов.) вы можете погибнуть. Ну если конечно не сет Хавела с кольцом физ. защиты.
- Он может насадить вас на меч и зачаровать вашей кровью свою катану. Если он это сделает, что мало вероятно, т.к. атака предсказуемая, с 80% вероятностью бой вы уже не выйграете.
- Красивый внешний вид. Да, он красавец.
- Быстрые и стремительные выпады и "скольжения" - не просто увернуться.
- Привычный тайминг (тайминг - это подгадывание нужного момента для уворота) тут не действует. Скольжения по полу он делает с разными таймингами, бывает сразу с замаха летит на вас, а бывает секунду подождёт и когда вы по привычке увернётесь - всадит катану в вашу тушу.
- В отличии от некоторых боссов - он не особо уязвим к выпадам и колющим ударам. Выгоднее сделать два рубящих удара, чем один выпад. (насчёт рапир и всяких колющих мечей не знаю, я это говорю про выпады обычных прямых или больших мечей.)
Слабые стороны босса:
- Относительно малое кол-во ХП.
- Судя по всему он уязвим к молниям, к огню поменьше. Чтобы не говорили на Wikia физ. защита у него не такая уж высокая. Меч Рыцаря крови дракона - по 400-500 урона не меньше.
История воина с Востока (Lore)
Сэр Алонн - опытный воин с Востока. Он прибыл в эти земли и стал служить Старому Железному королю, во время рассвета королевства последнего, где он получил титул рыцаря. Согласно легендам, Алонн не застал падение своего короля в бездну алчности, а ушел в другие земли. Застать сэра Алонна мы можем только в памяти Старого Железного короля.Гвардия Старого Железного короля назвалась - Алоннские рыцари. Названы они в честь вассала (Сэра Алонна). Судя по всему, этих рыцарей обучал сам Сэр Алонн, поэтому они хорошо обучены использовать катаны. Алоннские рыцари - вероятно, набирались из таких же людей Востока, как и Алонн, чтивших кодекс, знающих понятия чести и верности - эта крепкая связь в итоге и привела их к той же судьбе, что и их короля.
Атаки и его умения
Вот список атак:Выпад со скольжением - первая атака, которой встретит вас Алонн после начала боя. Проводится в основном на средней дистанции, хотя иногда происходит издали. Во время атаки Алонн останавливается, заносит меч в вертикальное положение справа от себя, затем резко сокращает дистанцию скольжением по полу и бьет снизу вверх по вертикали. Самая халявная атака, если привыкнуть к её таймингу. Перекатываться лучше в правую сторону (от меча). Сносит много здоровья.
Серия ударов - первый идет горизонтально справа налево, вторая слева направо немного накрест. Лучше перекатываться под первый удар (в право от меча). Один удар сносит среднее кол-во здоровья.
Серия из 3-х ударов - сначала первая серия, затем Алонн отпрыгивает и делает прямой выпад. От первой серии просто перекатиться, главное не запаниковать и оставить стамины на выпад. Вся серия убьет легкого и среднего игрока.
Удар сверху вниз - атака аналогичная атаке клинка хаоса. Алонн заносит меч над собой, хватает за лезвие, затем бьет сверху вниз. Очень опасная атака, так как у Алонна "читерская" наводка, поэтому спасает только перекат в сторону в самый последний момент. У щита Хавела (и у других щитов соответственно) сносит всю стамину. После этой атаки любит делать прямой выпад или обычный выпад, так что если вы используете щит, то лучше перекатиться от этой атаки. Наносит огромное кол-во урона, гарантировано убьет легкого игрока, возможно среднего. Также атака вбивает вас в землю. Но сама атака довольно редкая.
Удар накрест - Алонн бьет мечом справа налево (от себя) по крестообразной траектории. Удар мощный, хп сносит примерно как выпад. Крайне опасна тем, что начало атаки происходит с небольшой задержкой, что может застать врасплох.
Прямой выпад - производится чаще всего, если игрок близко к боссу. Алонн отпрыгивает, затем производит выпад (с небольшой задержкой). Достает далеко, так что лучше не откатываься от босса. Сносит среднее кол-во здоровья.
Удар с воздуха - редкая атака. Алонн прыгает и производит удар в прыжке. Похоже на атаку Забытой Грешницы. Увернуться довольно просто, а урон аналогичен удару сверху вниз. Другой вариант этой атаки (проводится обычно тогда, когда есть фантомы) - прыжок с места вертикально вверх с последующим ударом катаны при приземлении. Главные отличия от простого прыжка - проводится очень резко, сложно увернуться.
Особый выпад - самобаф, как у Преследователя. Алонн заносит меч горизонтально (как бы готовясь к прямому выпаду), в это время его меч покрывается темной аурой, затем протыкает игрока и бросает его на землю. Его меч покрывается красным свечением, а атаки бьют гораздо сильнее. Здесь тоже есть небольшая задержка, смотрите в оба, перед тем как уворачиваться. Усложняет бой с боссом. Атака довольно частая, может проводится и подряд. Также не отключается бдительность, если уже попали под нее: он может провести атаку и с забафанным мечом.
Пинок - если игрок прячется за щитом, то Алонн может сделать эффектный пинок ногой, дабы выбить щит.
Выстрел дуги энергии - самая редкая атака, похожа на аналогичную атаку Преследователя. Алонн делает горизонтальный взмах катаной, и с нее срывается фиолетовая полоса энергии, что летит в игрока. Просто увернуться перекатом.
Стоит учитывать, что данные атаки не единственные возможные, и их знание не панацея. Босс любит комбинировать свои атаки, регулярно меняя их кол-во и очередность, что вкупе со сложными задержками делает босса довольно непростым. Но эти атаки наиболее ярко выраженные, и комбо Алонна будет состоять из них.
Советы и примечания
После убийства - с него падает 80.000 душ (NG).Если вы используете комплект Хавела, знайте, что босс ударами сносит много выносливости, даже через щит Хавела.
С боссом невыгодно драться тяжёлым персонажам. Против него броня не решает, а щит вас надолго не спасёт.
Босс даёт мало времени для лечения. Атаки стремительны. Советую лечиться после его "особого" выпада, который он заряжает тёмной энергией.
На босса можно призвать фантомов, даже которые не имеют доступа к DLC (Школяра не касается).
Не советую призывать на босса фантомов-НПС. Объясняю. Вы призываете двух фантомов, думаете что будет изи победка, но и он усиливается. Заметно. Хп намного больше, а фантомы-НПС наносят мало урона и интелекта у них не хватает уворачиваться от атак и закрываться щитом.
Какими бы его удары не были сильными, советую принести на бой с собой щит Дранглика (или аналогичный, главное не особо тяжелый и на 100% физ. урона), т.к. щит иногда спасает от ударов. Если вы не можете увернуться от скольжения - используйте щит. Он не выбьет вас из равновесия этой атакой, а пока он будет уходить на вторую атаку - вы можете успеть отрегенерировать выносливость (кольцо Клоранти в помощь).
При убийстве менее чем за 5 минут и без единой единицы пропущенного урона, воин с Востока, в старых самураиских традициях сделает харакири (сэппуку). Ещё бы, такой серьёзный воин опозорен каким-то неизвестным проклятым.
За душу Сэра Алонна - Орнифекс выкует вам его здоровый дрын (катану).
За боссом в комнате находится последний осиновый кол (он по другому называется но суть вы поняли), который надо воткнуть в последний оставшийся идол Надалии. Собрав все осколки душ, вы получите душу Надалии, и можете её выменять на два заклинания у Стрэйда и Орнифекс. (на каждого торговца по одному)