
Âñòóïëåíèå
Âàøè äðóçüÿ ãîâîðÿò ÷òî Âû åá*íûé ðàê? ×òî Âû íå çíàåòå äàæå îñíîâû èãðû?Òî ÷òî Âû àóòèñò? Òî ýòî ðóêîâîäñòâî ñïåöèàëüíî äëÿ Âàñ ( Íî íà ñàìîì äåëå äàííîå ðóêîâîäñòâî ïîìîæåò âñåì è êàæäîìó â òðåíåðîâêå ñâîåãî èíäèâèäóàëüíîãî ñêèëëà )
Äëÿ Íîâè÷êîâ | Íàñòðîéêè èãðû
Ïðåæäå âñåãî ïåðåä òåì êàê íà÷àòü èãðàòü â CS:GO, Âû äîëæíû íàñòðîèòü èãðó.- Ïðèöåë
Åñëè òû âñå åùå èãðàåøü ñî ñòàíäàðòíûì ïðèöåëîì, òî Minecaft êàðòà "Charz Crosshair Generator" òåáå â ïîìîùü, ìîæåøü âûáðàòü ïðèöåë ïðîôåññèîíàëà èëè æå ñîçäàòü ñâîé ñîáñòâåííûé.
steamcommunity - Íàñòðîéêè ìûøêè
Íàñòðîèë ïðèöåë? Ìîëîäåö! Ñàìîå âðåìÿ íàñòðîèòü òâîþ ìûøêó ÷òî-áû òåáå áûëî óäîáíåå íàâîäèòüñÿ íà öåëè è âîîáùå ÷òî-áû òåáå áûëî óäîáíî. ( Ñàìîå ãëàâíîå â CS:GO ýòî óäîáíîñòü, åñëè òåáå áóäåò íå êîìôîðòíî, òî ïèøè ïðîïàëî )
Êîíñîëüíûå êîìàíäû äëÿ íàñòðîéêè ìûøêè
Êîìàíäà ×òî äåëàåò sensivety [÷èñëî] Óñòàíàâëèâàåò ÷óâñòèòåëüíîñòü ìûøêè ( Îò 1.0-8.0 ) m_rawinput [0/1] Èãíîðèðîâàíèå ÷óâñòâèòåëüíîñòè ìûøè â Windows ( Ðåêîìåíäóåòüñÿ 1 ( Èãíîðèðîâàíèå ) ) m_customaccel [0/1] Óñêîðåíèå ìûøè ( 0 - Âûêëþ÷åíî, 1 - Âêëþ÷åíî ) m_customaccel_exponent [×èñëî] Âåëè÷èíà óñêîðåíèÿ m_mousespeed [×èñëî] Óñêîðåíèå Ìûøêè m_mouseaccel1 "0" Óñêîðåíèå ìûøè (ïðè 2x ñêîðîñòè ìûøè) m_mouseaccel2 "0" Óñêîðåíèå ìûøè (ïðè 4x ñêîðîñòè ìûøè)
Ìîæåòå âûñòîâèòü íàñòðîéêè êîòîðûå Âàì íðàâÿòüñÿ, òàê-æå ìîæíî âñå ýòî íàñòðîèòü â ñàìèõ íàñòðîéêàõ èãðû, à íå ÷åðåç êîíñîëü.
2.1. "+" è "-" çà èñïîëüçîâàíèå ìàëåíüêîé/áîëüøîé ÷óâòñâèòåëüíîñòè
È òàê, íå áóäó ìóñîëèòü, ïðîñòî ñìîòðèòå òàáëèöó.
Ìàëåíüêàÿ ÷óâòñòâèòåëüíîñòü + - Ëåãêî íàâîäèòüñÿ íà äàëüíèõ äèñòàíöèÿõ Íóæåí áîëüøîé êîâðèê äëÿ ðåçêèõ äâèæåíèé/ïîâîðîòîâ Áîëüøå êîíòðîëÿ ìûøêè âáëèçè Ìîæåò íå õâàòèòü âðåìåíè ñäåëàòü ðûâîê ìûøêîé ïî ïîâåðõíîñòè Áîëåå "ãëàäêîå" ïîâåäåíèå ìûøêè Íóæíà ìûøêà íå çà 100 ðóáëåé ( Èáî ïðè ðåçêèõ äâèæåíèÿõ ëàçåð íå áóäåò ñïðàâëÿòüñÿ )
Áîëüøàÿ ÷óâòñòâèòåëüíîñòü + - Íå íóæíî ìíîãî ïðîñòðàíñòâà äëÿ êîíòðîëÿ Ìåíüøå êîíòðîëÿ íà äàëüíèõ äèñòàíöèÿõ Áûñòðîå íàâåäåíèå íà ñðåäíèõ äèñòàíöèÿõ Ñëîæíî êîíòðîëèòü çàæèìû - Áîëüøèé øàíñ ïîïàäàíèÿ íå â ãîëîâó
Äëÿ Íîâè÷êîâ ( È íå òîëüêî ) | Êàê æå ïðàâèëüíî äåðæàòü ìûøêó?
Ýòîò âîïðîñ áåñïîêîèò óìû ìíîãèõ ëþäåé ( îñîáåííî ìîèõ äðóçåé øêîëüíèêîâ äàóíîâ ä*áèëîâ ðàêîâ )Ìîæíî äåðæàòü ìûøêó äâóìÿ ñïîñîáàìè.
- Îò êèñòè
Êèñòü äîëæíà óïèðàòüñÿ â êîâðèê, áîëüøîé ïàëåö óïèðàòüñÿ îá ëåâóþ ñòîðîíó ìûøêè, à áåçûìÿíûé ïàëåö è ìåçèíåö äîëæíû äåðæàòü ìûøêó ñïðàâà.
- Îò êèñòè ñ ïàëüöàìè
Êèñòü äîëæíà óïèðàòüñÿ â êîâðèê, â òî âðåìÿ êàê äâà ïàëüöà äåðæàò ìûøêó òàê êàê ïîêàçàíî íà êàðòèíêå, à áåçûìÿíûé ïàëåö è ìåçèíåö äîëæíû äåðæàòü ìûøêó ñïðàâà.
ÒÀÊ ÍÅ ÍÓÆÍÎ ÄÅËÀÒÜ - Ïîëíûé îáõâàò ìûøêè
Òàê íåëüçÿ äåëàòü íè â êîåì ñëó÷àå, âñÿ ðóêà îáõâàòûâàåò ìûøêó.
Åñëè íå îäèí èç äàííûõ ñïîñîáîâ Âàì íå ïîäîøåë, ïðèäóìàéòå ñâîé ñîáñòâåííûé è èãðàéòå òàê, êàê Âàì óäîáíî
Òðåíèðîâêà AIM'a
È òàê, ìû âñå íàñòðîèëè, íî ÷òî æå äåëàòü äàëüøå? Íàñòàëî ñàìîå âðåìÿ òðåíèðîâàòü ñòðåëüáó!È òàê, åñòü 3 ñïîñîáà òðåíèðîâêè
- Ñ áîòàìè
- HSDM/DM
- 1 vs 1 Arena
- Ñ áîòàìè
Ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî êàðò äëÿ òðåíèðîâêè ñ áîòàìè, õî÷åòñÿ âûäåëèòü 4 êàðòû.
steamcommunity steamcommunity steamcommunity
Ïîñëå çàõîäó íà êàðòó aim_map íàäî ïðîïèñàòü ýòè êîìàíäû bot_kick mp_limitteams 0 mp_warmup_time 60 mp_warmup_start mp_warmup_pausetimer 1 sv_cheats 1 bot_dont_shoot 1 bot_add_ct/t ( Ñìîòðÿ çà êàêóþ êîìàíäó Âû çàøëè )
steamcommunity - HSDM/DM Ñåðâåðà
Åñòü òàêèå ñåðâåðà ñ ðåæèìîì HSDM èëè DM.
Îòëè÷èå â ýòèõ ðåæèìàõ òîëüêî â òîì, ÷òî HSDM ýòî - HeadShot DeathMatch
À DM, ýòî ïðîñòî - DeathMatch.
Îíè õîðîøè òåì ÷òî íà íèõ ìîæíî ïîòðåíèðîâàòü ñâîé ñêèëë â äèíàìè÷íîé ñèòóàöèè, HSDM îòëè÷íî ïîäõîäèò äëÿ òðåíèðîâêå Tapping'a ( Ñòðåëüáå ïî ïóëüêå ).
À íà DM'e ìîæíî òðåíèðîâàòü êàê è Spray ( Çàæèì ), Burst ( Ñòðåëüáà î÷åðåäÿìè ), è òîò-æå ñàìûé Tapping. - 1 vs 1 Arena
Ýòè ñåðâåðà õîðîøè òåì, ÷òî íà îïðåäåëåííîé êàðòå 2 èãðîêà ïðîòèâîñòîÿò äðóã äðóãó íà àðåíå. Ïîáåäèòåëü èäåò ââåðõ ïî àðåíå, ïðîèãðàâøèé èäåò âíèç. Òàê è ïðîõîäÿò ìàò÷è íà àðåíàõ. Î÷åíü õîðîøî ìîæíî ïîòðåíèðîâàòü ðåàêöèþ è Tapping.
Ñàìîå âàæíîå! Ðåêîìåíäóåìîå âðåìÿ òðåíèðîâêè - îò 1 ÷àñà äî 3-õ ÷àñîâ! Èíà÷å ðåçóëüòàò áóäåò íå ñòîëü âèäèì!
Òðåíèðîâêà Ðàñêèäîê
È òàê! Òåïåðü ìû ïîòðåíèðîâàëè íàøó ñ Âàìè ñòðåëüáó. Ïîñëå ýòîãî ìû ïîæàëóé ïîéäåì òðåíèðîâàòü ðàñêèäêè! Êòî íå ïîíèìàåò ñóòü ðàñêëàäîê â èãðå, ïðîñòî ïîñìîòðèòå ýòè òàêòèêè:È òàê, ðàñêèäêè, ãäå èõ ìîæíî óçíàòü è êàê èõ òðåíèðîâàòü.
Ðàñêèäêè ìîæíî óçíàòü èç ìîãó÷èõ è âåëèêèõ èíòåðíåòîâ!
Îòêðûâàåì ãóãë è ïèøåì ÷òî-òî òèïî òàêîãî: "Ðàñêèäêè íà êàðòå de_mirage", èëè ëþáàÿ äðóãàÿ êàðòà.
Çàòåì êîãäà Âû íàøëè ïîäõîäÿùèå ðàñêèäêè, îòêðûâàéòå èãðó è ïèøèòå â êîíñîëü ýòó êîìàíäó:
map [êàðòà]
( Âìåñòî [êàðòà] Âû äîëæíû íàïèñàòü íàçâàíèå êàðòû, íå Dust II, à de_dust2, è ò.ä. )
Ïîñëå ýòîãî ïèøåì ýòè êîìàíäû â êîíñîëü
bot_kick mp_warmup_time 600 mp_warmup_start mp_warmup_pausetimer 1 sv_cheats 1 sv_grenade_trajectory 1 sv_infinity_ammo 1 ( Áåñêîíå÷íûå ïàòðîíû )
Èäåì íà òî ìåñòî îòêóäà äàþòñÿ ãðàíàòû, è òðåíèðóåì!
P.S. Òàê-æå ìîæíî èñêàòü ãðàíàòû íà êàðòàõ ñàìîñòîÿòåëüíî.
×òî-æå åùå?
Äà áë*òü â ïðèíöèïå è âñå, ÿ ñòàðàëñÿ, âñå ðàäè íîâè÷êîâ <3Ëàäíî, æäèòå íîâûå ãàéäû! Ñêîðî ãàéä ïî êîìàíäíîìó âçàèìîäåéñòâèþ