Все консольные команды в Portal 2

Как включить консоль?

Для этого нам нужно: зайти в настройки Portal 2, потом зайти во вкладку клавиатура и мышь.
И в самой нижней строке переключить "Консоль откладки" с отключено, на включено.

Как активировать команду в игре?

Когда находимся в игре нажимаем на клавишу. ~/`/Ё (Тильда), открывается консольная команда. И сразу пишем туда sv_cheats 1 и жмем enter. И так проделываем со всеми нужными вам командами.

Консольные коды.

sv_cheats 1 — включить режим кодов
god — бессмертие
notarget — Турели в тебя не стреляют
noclip — летать/ходить сквозь стены
host_timescale [1—стандарт] — чем больше, тем быстрее игра. Можно ввести [0.5] — игра в два раза медленее.
upgrade_portalgun — улучшить пушку
ent_create_portal_weight_box — создать куб
ent_create_portal_metal_sphere — создать металический шар
fire_energy_ball — запускает энергетичекий шар
Sv_portal_placement_never_fail 1 — пoзвoляeт coздaвaть пopтaлы пpaктичecки нa любoй пoвepxнocти
change_portalgun_linkage_id # (0, 1, 2, 3, 4, 5... +) — Изменяем ID портальной пушки (можно создавать новые порталы, старые—же остаются висеть..)
give_portalgun;upgrade_portalgun — Получить полноценный порталган
sv_cheats 1;impulse 101 — Аналогично
upgrade_potatogun — Повесить на порталган картошку
portals_resizeall W H — Изменить размер порталов (вместо W и H — ширина и высота)
portal_draw_ghosting [0/1] — Показывать порталы сквозь стены (по умолчанию 1)
thirdperson — Вид от третьего лица (отключать командой firstperson)
thirdperson_mayamode — При включенном виде от третьего лица зафиксировать угол поворота камеры
Sv_portal_placement_never_fail 1 — Пoзвoляeт coздaвaть пopтaлы пpaктичecки нa любoй пoвepxнocти
change_portalgun_linkage_id # (любое число) — Изменяем ID портальной пушки (можно создавать новые порталы, старые остаются висеть, стандартный ID = 0)
Impulse 203 — удаление объекта, на который направлен прицел.
Phys_timescale 0.1 — Замедление предметов
PPhys_timescale 0.001 — Все предметы перестают падать
Phys_timescale 1 — Стандартные значения
crosshair 0;r_drawviewmodel 0 — Скрыть прицел и пушку
crosshair 1;r_drawviewmodel 1 — Показать прицел и пушку
portal_place ID # x y z ang.x ang.y ang.z — создать портал в определённой позиции (вместо решётки: 0 — синий, 1 — жёлтый; стандартный ID = 0)
ent_create_paint_bomb_erase — создать шарик с водой
ent_create_paint_bomb_jump — создать шарик с отталкивающим гелем (синий)
ent_create_paint_bomb_portal — создать шарик с гелем, на который ставится портал (белый)
ent_create_paint_bomb_speed — создать шарик с ускоряющим гелем (оранжевый)
ent_create_portal_companion_cube — ... куб—компаньон
ent_create_portal_reflector_cube — ... перенаправляющий куб
ent_create_portal_weighted_cube — ... простой куб
ent_create_portal_weighted_antique — ... куб из старых лабораторий
ent_create_portal_weighted_sphere — ... сфера
fire_energy_ball — ... энергетичекий шар из первого портала =)
npc_create npc_portal_turret_floor — ... турель
ent_create prop_portal_stats_display — ... лифт из первого портала
ent_create prop_under_floor_button — ... кнопка из старых лабораторий
ent_create prop_floor_ball_button — ... "кнопка" для сфер
ent_create env_portal_laser — ... источник, из которого светит лазер (правда, криво спавнится)
ent_create prop_laser_relay — ... штука, через которую должен проходить лазер
ent_create npc_personality_core — Модуль уитли
impulse 100 — Фонарь из Half—life
fire_rocket_projectile — Стрелять ракетами
fadeout — Закрыть глаза
fadein — Открыть глаза
fire_rocket_projectile — возможность стрелять ракетами от первого лица
sv_gravity # — изменение гравитации в игре (по умолчанию 600)
buddha — игрок получает ранения, но не умирает
npc_create npc_breen — создать Брина
npc_create npc_zombie — создать зомби OMG (они нападают на граждан, турели и на вас)
npc_create npc_citizen — создать гражданина
give weapon_portalgun — дает основную портал пушку. Обновляет с кодом upgrade_portalgun
npc_create npc_headcrab — создать Хэдкраб
npc_create npc_gman — создать бессмертного Gman с чемоданом
npc_create npc_barnacle — создать Barnacle
npc_create npc_combine_s — создать Combine Солдата
npc_create npc_alyx — создать Alyx
npc_create npc_metropolice — создать полицейского из метро
ent_fire npc_rocket_turret — переключить ракеты в турели
npc_create_aimed npc_rocket_turret — создать турель с ракетами
ent_fire ! — выбор скина 1 меняет куб на спутник
ch_createairboat — создать аэробота
npc_create npc_fastzombie — создать "Fastzombie" из Half—Life 2.
npc_create npc_poisonzombie — создать зомби, который метает ядом хэдкраба из—за спины
impulse 200 — возможность снять оружие, но еще в состоянии стрелять
npc_create npc_zombine — создать "error" персонаж
npc_create npc_headcrab_fast — создать быстрого хэдкраба
npc_create npc_poisonheadcrab — создать ядовитого хэдкраба
cl_showfps 1 — отображать FPS на дисплее
ent_create prop_tractor_beam — экскурсионная воронка
ent_create npc_personality_core — модуль уитли
portal2_square_portals 1 — порталы круглые
give prop_monster_box — создать ящик—туррель
ent_remove — этот чит удаляет объект что на прицеле и показывает (внимание) ЕГО НАЗВАНИЕ! -оно в таком типе: removed_prop_physics -большая часть предметов будет так называться, НО НЕ ВСЕ! Потом просто введите в консоль ent_create <название предмета> или замените ent_create на give если не работает.
Введите в консоль:
maps * (звезда в пароли ОБЯЗАТЕЛЬНО)
он откроет список карт таком типе: PENDING: (fs) sp_a5_credits.bsp
и вот введите map и название карты которую вы хотите запустить.
Bind- привязать код к клавише. (Например bind "f4" noclip)

Спасибо за просмотр.

Всем спасибо за просмотр, надеюсь вам понравилось это руководство.
Оценка
19 голосов
Поделиться
VK Telegram