
Этикет в Dead by Daylight
Итак дорогой друг, ты решил взглянуть, что же это за руководство и тебя вероятнее всего интересует, что я хочу донести до масс маньяков, которые потеряли правильный путь игры за убийцу, моя задача на конеретных примерах объяснить, что такое этикет в нашей любимой игре и как нерадивые маньяки совершают очень неприятные вещи, вроде кемпинга у крюка или играя в статую. Да, вы правильно догадались, это руководсвто посвящено Кемпингу и тому, почему вам стоит перестать "крысить".Беспомощная туша висит на твоем плече и ты несешь его/ее на свой ржавый крюк, где сущность заберет то, что принадлежит ей по праву. Твоя задача выполнена, ты обыграл хитрого выжившего, но подумай, утолена ли жажда крови, что направляет тебя? Еще трое подростков пытаются сбежать и твоя задача даровать сущности их души, но никак не увидеть, как большая часть твоих жертв покидает "арену смерти". Хочешь ли ты получить от игры чувство драйва, силы, неутолимой злобы? Если нет, то можешь смело продолжать смотреть на умирающую на крюке жертву, оставаясь самым глупым существом в мире (Не в обиду будет сказано). Если же вы хотите получить от игры за убийцу, вам предстоит самая сложная задача, с которой способны справиться далеко не все. Эта задача заключается в соблюдении всего двух простых, но в то же время невероятно сложных вещей - Самоконтроля и выдержки. Кемпинг - выход для отчаявшихся кусков мяса, которые кроме как ботоводить и бегать по прямой не умеют, не хочу никого обидеть, но если вы не справляетесь с ролью убийцы, стоит либо пересмотреть свои действия во время игры, анализируя ошибки, либо поиграть за выжившего, чтобы понять их действия, фишки, не забывая поглядывать на то как играют профессиональные убийцы. Вы будете удивлены тому, как поднимется уровень ваших умений с временем проведенном за грамотной игрой, а не бестолковому "стоялову".
Чтобы объяснить более доходчиво, почему постоянная погоня лучше кемпинга, мне потребуется кое-что более убедительное, чем "играй больше-стой меньше", верно? Я был готов к такому развитию событий и потому, подойду к этой теме с культурной стороны вопроса. Спору нет, маньяки бывают разные и некоторых забавляет смотреть на то, как корчится его жертва в последние минуты жизни, но если подключить к этому здравый смысл, вы упускаете великолепную возможность словить еще три тела, которые ничуть не круче того, кого вы уже поймали, не стоит лениться искать, боясь потерять выжившего из виду, кемпинг сатл настоящей чумой Dead by Daylight и всем станет лучше, если вы будете охотиться, а не созерцать, как ползет полоска жизни у сурва. Немаловажно понимать и такую вещь, что по ту сторону экрана тоже сидят люди и вряд ли им нравится, что вы не даете им даже мизерного шанса спастись. Подумайте хорошенько, хотели бы вы оказаться на его месте? Каждый соверщает ошибки, выжившим приходится куда сложнее, чем вам, ведь вы не можете умереть по их желанию, а они вполне. Нет смысла рассказывать, что говорят о кемперах, подобные слова я не могу включить в руководство по морально-этическим соображениям и будем говрить откровенно, никто не любит кемперов, ни выжившие, ни братья по крюку. Мне, как любителю погонять сурвов по карте, очень стыдно за кемперов и я хотел бы от лица всех убийц попросить у выживших прощения за наших неразумных братьев, которые усиленно дышат в лицо умирающей жертве.
К слову, хотелось подразделить убийц на четыре степени "крысы", разработанную моим близким товарищем под ником Kvent. Данная таблица предлагет выжившим выход из сложившейся во время игры ситуации, в зависимости от того, какой тип убийы вам попался. Можете считать это своего рода подсказкой по прохождению DBD (прошу убийц не пинать меня за раскрытие карт) (данный совет подходит в основном для игр с друзями, чтобы можно было определить, что за тип вам попался)
Степень убийцы Комментарий Совет по спасению Убийца 4 степени Обычный убийца, который не задерживается у крюка, не проверяет его и продолжает поиска сразу после повешения Можете спокойно снимать товарища, такой убийца не угрожает вам еще секунд пять-семь, если решит посетить место повешения, как првило вы можете не отходя от места снятия подлечиться, если ситуация позволяет Убийца 3 степени Патрулирует местность около крюка в радиусе 20-30 метров, может следить с горы за местом повешения Убедитесь, что убийца не способен добежать к вам до тех пор, пока вы не снимете повешенного, если убийца близко, постарайтесь закрыть снятого с крюка своим телом, т.к. оторваться от убийцы проще, чем убежать будучи только что снятым Убийца 2 степени Патрулирует место повешения в радиусе 7-10 метров, постоянно посещая место повешения, всегда стоит за углом руин, если знает, что вы пришли спасти повешенного. Как правило такие убийцы знают о том, что он может схватить вас во время спасения и потому не сдвинется с места пока вы не попробуете снять товарища с крюка, законтрить такого маньяка можно только переключив его внимание на себя, в то время как второй товарищ, должен снять повешенного. Убийца почти наверняка сорвется с хвоста и вренется назад к крюку, преследуя снятого по следам
Убийца 1 степени Стоит перед вами в 2-5 метрах изредка заглядывая за углы, ждет вашей смерти и потом уходит Тактика такая же, как и при второй степени за тем лишь исключением, что если этот упоротый и двинется за вами, то только до тех пор, пока вы не покинете место повешения, выманить этого маньяка сложно и ваша задача вывести его из себя, попеременно посещая место повешения, рано или поздно он сорвется и побежит за одним из вас, в этот миг важно незамедлительно спасти повешенного и всячески закрывать его от удара, иначе второе повешение он уже не переживет Статуя Повесив жертву стоит прямо перед ней, не двигаясь даже если вы стоите около крюка, не дает даже теоритической возможности активировать анимацию снятия, может бить висящего пока тот не умрет, может стоять перед уже пустым крбком в течении пяти секунд, пока не проснется. Абсолютно не контрится, такой вид маньяков самый упоротый и я не уверен, что это вообще люди, т.к. они не реагируют ни на какие события в игре, чаще пользуясь лишл глазами. Жертву вам к сожалению не спасти, попытайтесь починить как можно больше генераторов до смерти жертвы, т.к. спасти выжившего от статуи попросту невозможно.
Как вы могли догадаться, статуи это самые упоротые упорные убийцы, ожидающие, пока жертва откинется. Если перые четыре степени еще можно перевернуть в погоню, то пятая, к сожалению не контрится (проверенно лично мной и моими товарищами) Убийца максимально абстрагируется от вас и ваших действий до тех пор, пока крюк не будет пуст и в ваших же интересах, чтобы он таковым был всего один.