Обзор Dishonored

Если меня спросят, какой мой любимый стелс-экшен? Я отвечу - Dishonored !
Игра для всех и одновременно персонально для каждого. Мало какая игра может похвастаться подобными вещами, при наличии не особо большой компании, не особо обширного геймплея, тем что есть у Dishonored. И так... как я люблю всё по порядку.
Аудио составляюшие.
Может даже и хорошо, что нет ни какого open word. Ведь в каждой главе, своя уникальная локация, и каждая имеет до безумия атмосферный саунд, который оценит по достоинству, даже новичок в играх. Ещё стоит отметить. Отсуствие локализации, да это плюс. Поскольку здесь именно тот случай, когда в англоязычной озвучке голоса харизматичны и правдоподобны.
Геймплей.
К несчастью Steam не даст описать в полной мере, как именно ошушается геймплей. Начнём с того, что я придерживался безкровного стелса, при обязательной полной зачистке уровня, дабы никто не подошёл сзади, и не спалил. Жаль нельзя прикрепить таблицу. И так используем воображение. Два метода: СТЕЛС, В ЛОБ. Если с категорией "В ЛОБ" , всё ясно, то СТЕЛС придётсься ракладывать по полкам.
СТЕЛС:
  1. "Кровавый" - стелсить можно и убивая.
  2. "Храпяший стелс" - используя усыпляющие дротики и удущение, отправляем всех врагов спать.
3."Чёрный ход" - Используя веетьеватости уровня, проскользнуть мимо врагов, найдя обходной путь, и не кого не трогая, добраться до цели. Так можно пройти игру за часов 10.
  1. "Хардкор" - это как "Храпяший" и "Чёрный ход" вместе, только очень трудно удержаться, либо плюнуть и расчистить себе путь, либо послать всё и снова найти лозейку.
  2. "Про" - для истиных ветеранов и мазахистов. Забивая изначально на способности, при наличи только телепорта, выбираете из ранее перечисленых способов.
  3. "Вольный" - играйте как хотите, мешайте способы если наскучило однообразие.
Комбинируйте оружие и способности между собой. Dishonored не ограничивает вас в способе прохождения ни в коем разе. И именно нет этого искуственного удлинения геймплея. Сложности можите создать себе только Вы сами. Игра сделана так, чтобы Вы после прохождения задумались : - "А ведь можно и по другому было!" И происходит самое прекрасное - Вывозврашаетесь в игру, хоть сразу, хоть через год.
Сюжет.
Государственный переварот, политические войны, борьба за власть и трон - всё чем можно описать сюжет в Dishonored. Но, если погрузиться в лор игры глубже через книги, письма, записки, разговоры нпс, то ещё больше становиться понятно чем дышет мир Dishonored. Главного героя признают виновным в смерти иператрицы, совершенно обоснованным способом, и приговаривают к смерти. Но нас чудесным образом возврашают на шахматную доску, чтобы мы смогли снова стать великим и несокрушим защитником трона. Дальше без сполеров. Как поступить с теми или инными персонажами, и как сложиться судьба нащих главный врагов - зависит от вас.
Сетинг.
Если снова впомнить ВСЁ ранее пречисленное(вдруг забыли), то отсуствие супер графония, компенсируеться. Dishonored не выглядит плохо или замылено. Стилстика рисовки мира не формальна, и чем-то напоминает Half-Life. Стимпанк в начале 20-го века, в видиньи разработчиков довольно мрачен, но и здесь можно найти лучистую набережную. Локации построены под каждый тип прохождения, хотите ищите обходной путь, хотите вселитесь в крысу и пройдите мимо охраны к цели, хотите убивайте используя окружение, хотите, да делайте что хотите.
Итог.
Сюжет: 7/10
Музыка:8/10(можно было лучше)
Геймплей:10/10 ПРОСТО НЕ К ЧЕМУ ПРИДРАТЬСЯ.
Сетинг: 9/10
Графика: 8/10
Имейте своё мнение и играйте только в лучшее!
Поделиться
VK Telegram