
Íàñòðîéêà ãðàôèêè
 ïåðâóþ î÷åðåäü âàì íóæíî îïðåäåëèòüñÿ ñ ðàçðåøåíèåì èãðû, äëÿ ýòîãî íóæíî:1. Îöåíèòü ìîùíîñòü ñâîåãî ÏÊ.
2. Ïîíÿòü íà êàêîì ðàçðåøåíèè âàì óäîáíåå èãðàòü (16:3 èëè 4:3).
Ïîñëå ýòèõ äåéñòâèé, ìîæåì âûáèðàòü áîëåå êîíêðåòíî, äëÿ ýòîãî èçìåíÿåì ðàçðåøåíèÿ è âûáèðàåì ïîä ñåáÿ, ê ïðèìåðó ÿ âûáèðàë ïî òàêèì êðèòåðèÿì:
1. Õîðîøàÿ ãðàôèêà è ïðîðèñîâêà (äëÿ ñòðåëüáû ñ AWP)
2. Ñòàáèëüíîå ÷èñëî êàäðîâ â ñåêóíäó.
Õî÷ó ñêàçàòü ÷òî æåëåçî ó ìåíÿ ìîùíîå, íî èãðàòü ìíå óäîáíî íà 4:3 ñ ÷¸ðíûìè ïîëîñàìè.
Íèæå íàñòðîéêè èãðîêà êîìàíäû Fnatic - Olofmeister'a:
Íàñòðîéêà ïðèöåëà
Äëÿ íàñòðîéêè ïðèöåëà ðåêîìåíäóþ èñïîëüçîâàòü êàðòó ïîä íàçâàíèåì Crosshair Generator V2.Íàñòðîéêà ïîëîæåíèÿ îðóæèÿ è ðóê
Òàê æå íåîáõîäèìûé àñïåêò - óäîáñòâî ãåéìïëýÿ, äëÿ óâåëå÷åíèÿ óãëà îáçîðà è óäîáñòâà, ìîãó ïîñîâåòîâàòü êàðòó Viewmodels Generator.Íàñòðîéêà ÷óâñòâèòåëüíîñòè ìûøè
×òîáû íàñòðîèòü ÷óâñòâèòåëüíîñòü áåðåì çà îñíîâó ñâîþ, çàòåì äåëàåì òàê:1. Îòêðûâàåì êàëüêóëÿòîð.
2. Âïèñûâàåì òóäà ñåíñó, ê ïðèìåðó: 2.25
3. Óìíîæàåì íà 1.5, çàòåì çàïèñûâàåì ðåçóëüòàò
4. Äåëèì óìíîæåííîå ÷èñëî íà 2 è çàïèñûâàåì ðåçóëüòàò.
Äàëåå èäåì íà êàðòó Aim Botz
Åñëè ÷óâñòâóåòå ÷òî íåìíîãî íå õâàòàåò, ïîâòîðÿåì äåéñòâèÿ ñ ÷óâñòâèòåëüíîñòüþ, êîòîðóþ ìû âûáðàëè èç òåõ òð¸õ.