
Ìåíÿåì ðàçðåøåíèå. Ñïîñîá 1.
Îòêðûâàåì ïàïêó ñ èãðîé, ïðèìåðíûé ïóòü âûãëÿäèò òàê: Program Files (x86)SteamSteamAppscommonKungFuStrike, òàì îòêðûâàåì ïàïêó Content, ñëåäîì çà íåé ïàïêó data. Òàì ëåæèò îäèí-åäèíñòâåííûé ôàéëèê ïîä íàçâàíèåì Config.XNA.xml. Îòêðûâàåì åãî ëþáûì òåêñòîâûì ðåäàêòîðîì.Âèäèì âîò òàêîé âîò ñòîëá èç áóêâ è ñèìâîëîâ. Âñå ÷òî íàì íóæíî, íàõîäèòñÿ ïîä ãðàôîé <Settings>.
Íàõîäèì ñòðîêè <BackBufferWidth> è <BackBufferHeight>. Âèäèòå ÷èñëà? Âîò èõ è ìåíÿéòå íà âàøå ðàçðåøåíèå, íàïðèìåð, ó ìåíÿ ìîíèòîð 1600õ900. Çíà÷èò, ó ìåíÿ â ðåçóëüòàòå âûéäåò òàê:
<BackBufferWidth>1600</BackBufferWidth>
<BackBufferHeight>900</BackBufferHeight>
èëè êàê íà ñêðèíøîòå.
Òàê æå â ýòîì ôàéëå ìîæíî âûñòàâèòü íàñòðîéêè ñãëàæèâàíèÿ, êà÷åñòâà òåíåé, îêîííûé ðåæèì è âñå òàêîå. Îòâå÷àþò çà ýòî ñòðîêè <Windowed> (true - îêîííûé ðåæèì, false - ïîëíîýêðàííûé), <SSAO> è <MSAA> (òàê æå true èëè false), <ShadowHigh> (íå çíàþ òî÷íî çà ÷òî îòâå÷àåò, íå ìåíÿë) è <ShadowQuality> (ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 1, ìåíÿòü òàê æå íå ïðîáîâàë, íî ïàðàìåòð òî÷íî îòâå÷àåò çà êà÷åñòâî òåíåé), <SFXHigh> (true - âûñîêîå êà÷åñòâî ýôôåêòîâ, false - íèçêîå), <SoftParticle> (îòâå÷àåò çà ìÿãêèå ÷àñòèöû, true - âêëþ÷èòü, false - âûêëþ÷èòü).
Ñïîñîá 2, íå ñàìûé ëó÷øèé.
Ïîêà ÿ êîïàëñÿ â ïàïêàõ èãðû, ÿ íàøåë âñòðîåííûé ôàéë íàñòðîåê, êàêîé-òî êðèâîé è âîîáùå, âèäèìî, êèòàéñêèé. Ðàçðåøåíèå ìåíÿåòñÿ ââåðõó, ãðàôà Resolution. Ñêðèí ôàéëà íàñòðîåê áûë ñíÿò ïîñëå ñìåíû ðàçðåøåíèÿ èç ïåðâîãî ñïîñîáà, ïîýòîìó ÿ íå ìîãó ðó÷àòüñÿ, ÷òî âàøå ðàçðåøåíèå óæå åñòü â ñïèñêå.Íèæå íàñòðîéêè óïðàâëåíèÿ è íåíóæíûé íàì ïàðàìåòð Debug.
Íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ èñïîëüçîâàòü ïåðâûé ñïîñîá â âèäó åãî áîëüøåé ãèáêîñòè â íàñòðîéêàõ.