Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå: Íàçûâàåì "mus_maintheme.xwm". È êèäàåì ôàéë â Skyrimdatamusicspecial. Äëÿ áîÿ
 äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "combat".
Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí: Ðàñïðåäåëÿåì ìóçûêó äëÿ îáû÷íûõ áîåâ è ñõâàòîê ñ áîññàìè. Äëÿ îáû÷íûõ áîåâ ìóçûêó (óæå â ôîðìàòå xwm) íàçûâàåì "mus_combat_01.xwm" - ãäå â êàæäîé ñëåäóþùåé êîìïîçèöèè ñòàâèì ñëåäóþùåå ÷èñëî. Ïðèìåð: mus_combat_01, mus_combat_02, mus_combat_03 è ò. ä. Ìóçûêó äëÿ "áîññîâ" íàçûâàåì "mus_combat_boss.xwm", "mus_combat_boss_02", "mus_combat_boss_03" è ò. ä. Êèäàåì ýòî â Skyrimdatamusiccombat. Ìóçûêà â ãîðîäàõ è äåðåâíÿõ
 äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "Town"
Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí: Äëÿ ãîðîäîâ :íàçûâàåì mus_town_day_01.xwm è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì: mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm. Äëÿ äåðåâåíü: íàçûâàåì "mus_village_01" è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì. Âñå ýòî êèäàåì â Skyrimdatamusictown. Ìóçûêà â òàâåðíå
 äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "tavern"
Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí: Íàçûâàåì "mus_tavern_01.xwm" è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì. Êèäàåì ýòî â Skyrimdatamusictavern. Äëÿ ïóòåøåñòâèé
 äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "explore".
 äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì ïàïêó "dungeon", â êîòîðîé ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó: "cave".
With the "SMC" to change the format of your song mp3 ( or wav) in xwm.
Now the name change: We call "mus_maintheme.xwm". And throw the file in Skyrim data music special. to combat
in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "combat".
The "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
Now change the name of the song: Distribute music for conventional battles and fights with bosses. For ordinary fights music (in the format xwm) we call "mus_combat_01.xwm" - where in each of the next song we put the next number. Example: mus_combat_01, mus_combat_02, mus_combat_03 and so on. D. The music for "bosses" called "mus_combat_boss.xwm", "mus_combat_boss_02", "mus_combat_boss_03" and so on. D. We throw it in Skyrim data music combat. Music in towns and villages
in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "Town"
With the "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
Now change the name of the song: For cities mus_town_day_01.xwm call and each subsequent track number the following number: mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm. For villages: we call "mus_village_01" and every number the next song in the following figure. All this throws in Skyrim data music town. Music tavern
in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "tavern"
With the "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
Now change the name of the song: We call "mus_tavern_01.xwm" and every number the next song in the following figure. We throw it in Skyrim data music tavern. travel
in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "explore".
The "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
Now change the name of the song: Distribute music for travel: morning, afternoon, dusk, night. Travel morning call "mus_explore_morning_01.xwm". For travel during the day, called "mus_explore_day_01.xwm". For travel in the twilight, called "mus_explore_dusk_01.xwm". To travel at night, called "mus_explore_night_01.xwm". Every next song number the next number. For example during the day, called "mus_explore_day_02.xwm", "mus_explore_day_03.xwm" and so on. D. We throw it all in Skyrim data music explore. Music in caves and dungeons
in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" folder and create a "dungeon", which created another folder: "cave".
The "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
Now change the names of the songs: * For dungeons: call "mus_dungeon_01.xwm" and every number the next song in the following figure. We throw it in Skyrim data music dungeon.[/ list]
Mit dem "SMC" das Format der zu ?ndern song mp3 (oder wav) in xwm.
Nun ist die Namens?nderung: Wir nennen "mus_maintheme.xwm". Und werfen Sie die Datei in Skyrim data music special. zur Bek?mpfung von
im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und einen anderen Ordner "Kampf" zu erstellen.
Die "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs: Verteilen Sie Musik zum konventionellen Schlachten und K?mpfe mit Bossen. F?r gew?hnliche K?mpfe Musik (im Format xwm) nennen wir "mus_combat_01.xwm" - wo in jedem der n?chsten Song setzen wir die n?chste Nummer. Beispiel: mus_combat_01, mus_combat_02, mus_combat_03 und so weiter. D. Die Musik f?r "Chefs" namens "mus_combat_boss.xwm", "mus_combat_boss_02", "mus_combat_boss_03" und so weiter. D. Wir werfen es in Skyrim data music Kampf. Musik in St?dten und D?rfern
im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und erstellen Sie einen anderen Ordner "Town"
Mit dem "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs: F?r St?dte mus_town_day_01.xwm Call und jeden weiteren Titelnummer die folgende Nummer: mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm. F?r D?rfer: wir "mus_village_01" und jede Zahl der n?chste Titel in der folgenden Abbildung. All dies wirft in Skyrim data music Stadt. Musik Taverne
im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und erstellen Sie einen anderen Ordner "Taverne"
Mit dem "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs: Wir nennen "mus_tavern_01.xwm" und jede Zahl der n?chste Titel in der folgenden Abbildung. Wir werfen es in Skyrim data music Taverne. Reisen
im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und erstellen Sie einen anderen Ordner "erforschen".
Die "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs: Verteilen Sie Musik f?r die Reise: Morgen, Nachmittag, Abendd?mmerung, Nacht. Reise Morgen anrufen "mus_explore_morning_01.xwm". F?r Reisen im Laufe des Tages, genannt "mus_explore_day_01.xwm". F?r Reisen in der D?mmerung, als "mus_explore_dusk_01.xwm". In der Nacht zu reisen, genannt "mus_explore_night_01.xwm". Jede n?chste Song-Nummer die n?chste Nummer. Beispielsweise w?hrend des Tages, genannt "mus_explore_day_02.xwm", "mus_explore_day_03.xwm" und so weiter. D. Wir werfen alles in Skyrim data music erkunden. Musik in H?hlen und Dungeons
im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" Ordner und erstellen Sie ein "Dungeon", die anderen Ordner erstellt: "H?hle".
Die "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
?ndern Sie nun die Namen der Songs: * F?r Dungeons: call "mus_dungeon_01.xwm" und jede Zahl der n?chste Titel in der folgenden Abbildung. Wir werfen es in Skyrim data music Dungeon.[/ liste]