
Óñòàíîâêà
Ïåðâûì äåëîì íåîáõîäèìî ïðèìåíèòü LAA ïàò÷ íà MassEffect.exeÑêà÷àéòå, ðàñïàêóéòå è çàïóñòèòå. Âûáåðèòå MassEffect.exe è ïîñòàâüòå îòìåòêó íàïðîòèâ Large Adress Awareness, çàòåì ïðèìåíèòå ïàò÷ (êíîïêà Save).
Ñêà÷àòü ìîä è LLA ïàò÷
- Âíèìàíèå! Ëþáûå îïå÷àòêè íàðóøàò ðàáîòîñïîñîáíîñòü èãðû, òàê ÷òî âíîñèòå èçìåíåíèÿ âíèìàòåëüíî! -
Âñå îïå÷àòêè ìîæíî, êîíå÷íî æå, èñïðàâèòü, íî ëåã÷å èõ èçíà÷àëüíî íå äîïóñêàòü.
Îòûùèòå ñëåäóþùèå 3 ñòðîêè:
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODSize=256,LODBias=0)
Èçìåíèòå èõ íà:
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
Ýòî ïîçâîëèò èãðå îòîáðàæàòü áîëåå äåòàëüíûå êàðòû íîðìàëåé áåç èñïîëüçîâàíèÿ TexMod, áëàãîäàðÿ ÷åìó â ñâîþ î÷åðåäü àâòîð ñìîã èçáåæàòü ìîäèôèêàöèè öåëîé êó÷è êàðò íîðìàëåé.
Èñïðàâëåíèå äèíàìè÷åñêèõ òåíåé
Âíåñèòå ñëåäóþùèå èçìåíåíèÿ â Bioengine.ini
Îòûùèòå ñëåäóþùèå 4 ñòðîêè:
ShadowFilterRadius=2.000000
DepthBias=0.030000 èëè(0.012 åñëè âû âåðíóëèñü ê ïðåâäàðèòåëüíûì çíà÷åíèÿì ïàò÷à 1.2)
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
Èçìåíèòå èõ íà:
ShadowFilterRadius=5.000000
DepthBias=0.006000
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=4096
Ýòè èçìåíåíèÿ ñîâìåñòíî ñ òåêñòóðíûì ìîäîì î÷åíü ñèëüíî óëó÷øàò äèíàìè÷åñêèå òåíè â èãðå.
Èçâåñòíûå ïðîáëåìû â Mass effect
Èçâåñòíûå ïðîáëåìû Mass Effect1. Ïðîáëåìû ñ àïïàðàòíûì çâóêîì. Ìîæåò ïðèâåñòè ê âûëåòàì è ïðî÷èì îøèáêàì. Ýòîé ïðîáëåìå â èíòåðíåòå ïîñâÿùåíî ìíîæåñòâî ñòðàíèö íà÷èíàÿ ñ 2008 ãîäà. Âîñïîëüçóéòåñü ãóãëîì. Îáû÷íî äàííàÿ ïðîáëåìà ðåøàåòñÿ âíåñåíèåì ïðîñòîãî èçìåíåíèÿ â bioengine.ini, êîòîðîå çàâèñèò îò âàøåãî çâóêîâîãî îáîðóäîâàíèÿ.
2. Ïðîöåññîðû AMD (bulldozer è ïîñëåäóþùèå ÷èïñåòû). Ïðîáëåìà âîçíèêàåò èç-çà òîãî, ÷òî Mass Effect îáíàðóæèâàåò AMD è èùåò èíñòðóêöèè ê 3D now, ñóùåñòâîâàâøèå âî âðåìÿ åãî âûõîäà. Íî AMD èçáàâèëñÿ îò äàííûõ èíñòðóêöèé â ïîñëåäóþùèõ ïðîöåññîðàõ, ÷òî ïðèâåëî ê îøèáêàì è ïðîáëåìàì âî âçàèìîäåéñòâèè Mass Effect è CPU. Èç-çà ýòîãî âû ìîæåòå óâèäåòü ïåðñîíàæåé ñ ÷åðíûìè òåêñòóðàìè, à òàêæå èãðà ìîæåò áûòü íåñòàáèëüíîé è âûëåòàòü.
Ïðîáëåìû ñ ìîäîì
Ñíà÷àëà óáåäèòåñü, ÷òî ýòî íå îäíà èç ïðîáëåì Mass Effect, çàòåì ïðîâåðüòå bioengine.ini, ÷òîáû òàì íå áûëî îïå÷àòîê, ïîñêîëüêó îíè âïîëíå ìîãóò ïðèâåñòè ê îøèáêàì, ïðîïàäàíèþ òåêñòóð ëîäîâ è óðîâíåé è ìíîãèì äðóãèì ïðîáëåìàì. Íà âñÿêèé ñëó÷àé ìîæåòå óäàëèòü ñâîé Bioengine.ini è çàïóñòèòü èãðó, ÷òîáû îíà ñîçäàëà íîâûé, èçáàâëåííûé îò îøèáîê íàâåðíÿêà.Åñëè îøèáêè âñå òàê æå ïðîèñõîäÿò, òîãäà óäîñòîâåðüòåñü, ÷òî âû ïðèìåíèëè LAA íà Mass Effect. exe.
Äàæå åñëè ó âàñ óñòàíîâëåíà 32-ðàçðÿäíàÿ ñèñòåìà - LAA âñå åùå ìîæåò ïðèãîäèòñÿ, íî âàì ïðèäåòñÿ ñäåëàòü ñëåäóþùåå äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ 3gb â 32 ðàçðÿäíîì Windows:
Çàïóñòèòå êîìàíäíóþ ñòðîêó, îáÿçàòåëüíî îò èìåíè àäìèíèñòðàòîðà, è ââåäèòå:
"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072" (áåç êàâû÷åê)
Ïåðåçàãðóçèòå êîìïüþòåð.
Òåïåðü LAA áóäåò ïðàâèëüíî ðàáîòàòü ñ 32 ðàçðÿäíîé ñèñòåìîé.
Óñòàíîâèòå shadowdepthbias íà 0.03, ÷òîáû îòêëþ÷èòü òåíè íà ëèöàõ. Ìíîãèì èãðîêàì òàê íðàâèòñÿ áîëüøå, â òî âðåìÿ êàê àâòîð ïðåäïî÷èòàåò 0.006.
Òåêñòóðû íå îòîáðàæàþòñÿ è/èëè îíè ÷åðíûå (áàã ñ ÷åðíûì ïåðñîíàæåì íà Íîâåðèè - âèíà AMD):
Ýòî ðåçóëüòàò íåïîëíîé óñòàíîâêè.
Íåêîòîðûå òåêñòóðû (áðîíÿ N7, ëèöî Ãàððóñà è ò.ä) ìåðöàþò:
Äàáû ìîä ðàáîòàë - àâòîð áûë âûíóæäåí çàñòàâèòü ãðóçèòüñÿ òåêñòóðû ñ ðàçðåøåíèåì 4096x4096, à ïîñêîëüêó äîñòóïíûõ 4k ìîíèòîðîâ íåò, òî êðàéíå âåëèêà âåðîÿòíîñòü, ÷òî ðàçðåøåíèå âàøåãî ìîíèòîðà íèæå, ÷åì ðàçðåøåíèå èñõîäíûõ òåêñòóð, è ïî ýòîé æå ïðè÷èíå âû ìîæåòå íàáëþäàòü ìåðöàíèå. Äàáû ýòî èñïðàâèòü - ëåã÷å âñåãî âûñòàâèòü âûñîêèå íàñòðîéêè SSAA (êàðòû ATI/AMD) è SGSSAA (Nvidia), â ðåçóëüòàòå ìåðöàíèå èñ÷åçíåò èëè ñèëüíî óìåíüøèòñÿ.
Ïîñëå óñòàíîâêè ìîäà ïðîâåðüòå ïàïêó "CookedPC", îíà äîëæíà âåñèòü 20 ÃÁ. Åñëè âåñèò ìåíüøå, òî ó âàñ íåäîñòàåò òåêñòóð, òàêîå îáû÷íîå ïðîèñõîäèò èç-çà ïóñêà óñòàíîâêè íå îò èìåíè àäìèíèñòðàòîðà èëè åñëè Mass Effect áûë óæå ìîäèôèöèðîâàí íà ìîìåíò óñòàíîâêè. Åñëè ó âàñ íèêàê íå âûõîäèò âûïîëíèòü ïîëíóþ óñòàíîâêó, òîãäà èçìåíèòå ïóñòü óñòàíîâêè íà íîâóþ ïàïêó, óñòàíîâèòå, ñêîïèðóéòå îáå ïàïêè (äîëæíî áûòü 13.25 ÃÁ) â ïàïêó Mass Effect.