SteamDB

» » Видеоверсия обзора: https://youtu... | Hellblade: Senua's Sacrifice

Видеоверсия обзора: https://youtu... | Hellblade: Senua's Sacrifice

Видеоверсия обзора: https://youtu.be/YU7a2-HJpKE

В поле моего зрения попал, как мне показалось, интересный проект от группы ninja theory. Описание было занимательным, а трейлер многообещающим, так что предзаказ не заставил себя ждать. Однако, загрузив игру, я понял, что получил не совсем то, чего ожидал.

Игра основана на скандинавской мифологии и повествует о девушке по имени Сенуа, которая отправилась в Хель, чтобы спасти душу своего любимого Диллиона.
С первых минут игра захватывает своей атмосферой и приятно удивляет графикой, которая практически не отличается от той, что была представлена в трейлерах. Да, здесь вам не юбисофт, черт подери!

Не могу не отметить восхитительную озвучку персонажей и окружения. А саундтрек – так вообще шикарен. Все это сочетается в, казалось бы, безупречный с виду продукт. Но мы пробуем геймплей и… он тоже неплох. Персонаж и боевка ощущаются на отлично. И вот ты идешь дальше, проходишь несколько локаций, ждешь, когда вступление закончится… но оно не заканчивается. И через пару часов закрадываются подозрения. А через четыре ты уже ясно понимаешь, что здесь не тот жанр игры, который обещали разработчики.

А разработчики обещали слэшер. Но хеллблэйд не является таковой. За полноценное прохождение я выявил основной жанр и несколько побочных. И звучит это так: хеллблейд – это интерактивное кино с элементами слэшера, головоломки и хоррора.
Нет, я не говорю, что это плохо, но я утверждаю, что мои ожидания были обмануты и это оставляет отпечаток предвзятости на впечатлении от игры.

Пойдем по порядку. Может это кого-то удивит, но в этой игре нет обучения. От слова «совсем». Нам дают лишь список клавиш с их значением в меню паузы игры и на этом все. В остальном разбираться придется самим. Ну а разбираться тут почти не в чем. Головоломки с символами заставляют попотеть только в первые пару раз, потом становится понятно, как их решать и много времени это не занимает.

Остальные головоломки интересны, но достаточно просты на протяжении всей игры и проблемы с ними тоже у вас вряд ли возникнут. Конечно, если ваш IQ выше 100.

Отмечу интересные монолиты, чем-то напоминающие мне камни силы из Ведьмака. Активируя их, можно услышать часть истории из скандинавской мифологии. О богах, о героях, о мирах. И это действительно интересно, я старался не пропустить ни одного и прослушать как можно больше историй. Но не каждому зайдет мифология. Хотя учитывая популярность сериала «Викинги», кто знает…

Все диалоги и повествования в игре звучат прекрасно, мимика персонажей передает весь спектр эмоций будь то испуг, злость или даже психоз. Все это не выглядит топорно и можно сказать, что разработчики действительно постарались.

Медленно, но верно мы подобрались к боевке. Она действительно выполнена в жанре слэшера, но слэшера довольно скромного. Противников не так много и они появляются в заскриптовынных моментах исключительно для того, чтобы разбавить атмосферу. Самих комбо так же довольно мало, хотя на мой непридирчивый вкус – достаточно.
Отдельного внимания заслуживают боссы… которые, на мой взгляд, не заслуживают отдельного внимания. Я бы не сказал, что с ними чрезвычайно сложно. Достаточно заучить их стиль боя и единственный вопрос, который вас будет волновать – это сколько ударов нужно будет нанести, чтобы, наконец, пойти уже дальше.

Правда, пока вы будете заучивать стиль боя противника, старайтесь умирать поменьше. Потому что количество смертей у вас ограничено. В самом начале игры нас заражают гнилью. Она появляется на руке в виде черного участка кожи. И при каждом поражении гниль занимает все большую площадь. Как только она доберется до головы – можете сказать «сайонара» вашим сейвам и запускать игру сначала. По крайней мере, нам так говорят.

Фишка интересная, но не сказать, что уникальная. Тем не менее, когда дошло до моей первой смерти, я наткнулся на некоторые сложности… черт. У меня в каждой игре да возникают какие-то технические сложности.
Так вот, дело в том, что после смерти игра зависала намертво. Система была живой, но не позволяла запускать приложения, не открывался экран блокировки. Помогало только принудительное закрытие стима, а после – закрытие игры через диспетчер. Всвязи с этим гниль у меня не прогрессировала. Но ближе к концу игры ситуация исправилась и я смог проверить, действительно ли здесь есть перманентная смерть? Как оказалось, нет. Гниль доходит лишь до плеча и останавливается – умирайте сколько влезет. Либо это баг, либо перманентная смерть – лишь психологический рычаг, которым воспользовались разработчики, чтобы оказать большее давление на игрока.

Напоследок расскажу об одной необязательной, но присутствующей в игре функции. Фоторежим. Данный режим позволит выбрать ракурс, композицию и даже некоторые эффекты. Так что хеллблейд готов одарить вас не только воспоминаниями, но и довольно качественными и красивыми скриншотами.

Подведем итог. Игра изо всех сил старается понравиться, она демонстрирует не наплевательское отношение разработчиков к игрокам, но при всем при этом, все же, остается довольно специфичным продуктом. Игроки, которые любят хорошее атмосферное приключение сдобренное качественной картинкой, будут приятно удивлены. Игроки, которые ждали экшена на каждом шагу, будут исходиться на???????????? И их сложно за это винить.

В любом случае, я считаю, что игра достойна приобретения и оправдывает свою цену на все сто. Ну а я, наверное, даже добавлю ее в избранное.скачать dle 10.6фильмы бесплатно