ß íå áîëüøîé ñïåöèàëèñò ïî èãðàì, íå... | Fallout 4

ß íå áîëüøîé ñïåöèàëèñò ïî èãðàì, íå îñîáî ðàçáèðàþñü â ãåéìïëåå è ãðàôèêå, ïîýòîìó îöåíèâàòü èãðó áóäó íå ïî îáùåïðèíÿòûì êðèòåðèÿì, à ïî òåì, ÷òî âàæíû ìíå. Ïîýòîìó ìàëî êîìó ýòîò îáçîð áóäåò èíòåðåñåí.

Ìèíóñû:
1. Ñþæåò. Ìîæåò ïîêàçàòüñÿ äîâîëüíî ïðåäñêàçóåìûì. Çàäóìêà õîðîøà, íî ïîêàçàòü ìîæíî áûëî ãîðàçäî ëó÷øå.  òðåòüåé ÷àñòè ìû èñêàëè îòöà, òóò èùåì ñûíà. ×òî òàì, ÷òî òàì èçûñêîâ îñîáûõ â ýòîì íåò. Êâåñòû ôðàêöèé äîñòàòî÷íî îäíîîáðàçíû. Âûäåëÿåòñÿ, ïîæàëóé, ëèøü ëèíèÿ Èíñòèòóòà.
2. Çàäàííûé îòûãðûø âìåñòî ðîëåâîé ñîñòàâëÿþùåé. Òóò íå îòûãðàòü âîîáùå íèêîãî. Âîçìîæíîñòè óáîëòàòü/óêðàñòü/îòíÿòü ñèëîé íà èãðó ìîæíî ïåðåñ÷èòàòü ïî ïàëüöàì, êàê ãîâîðèòñÿ îäíîé ðóêè. Äà è â îáùåì ïëàíå: òû ñîëäàò íà ïåíñèè èëè äîìîõîçÿéêà ñ äèïëîìîì, öåëü ó òåáÿ âñåãäà îäíà
3. Áåññìåðòíûå êîìïàíüîíû. Ðåøåíèÿ òóïåå ðàçðàáû ïðèäóìàòü ïðîñòî íå ìîãëè. Ó íèõ áûë íåïëîõîé (è îïðîáîâàííûé!) âûõîä: ñèñòåìà Ñêàéðèìà. Êîìïàíüîí ïàäàåò íà êîëåíè, âûõîäÿ èç áîÿ, åãî ïðèîðèòåòíîñòü äëÿ âðàãà ñíèæàåòñÿ, âðàã ïåðåêëþ÷àåòñÿ íà òåáÿ. Íî íàïàðíèê ïðè ýòîì îñòà¸òñÿ ñìåðòåí.
4. Äèàëîãîâàÿ ñèñòåìà, ñòàâøàÿ îòêðîâåííûì ôåéëîì. Ñëåäóåò ïðèçíàòü, îäíàêî, ÷òî ýòî íå íå÷òî íîâîå.  òåõ æå èãðàõ ñåðèé Mass Effect, âòîðîì Dragon Age ñâ¸ðíóòûå äèàëîãîâûå êîëüöà, ãäå ñâåðõó ôðàçû äîáðÿ÷êà, ñíèçó æåñòîêîñåðäíîãî íåãîäÿÿ, ïîñåð¸äêå – ÿçâèòåëüíîãî íàñìåøíèêà. Ñî âðåìåíåì ïðèâûêàåøü. Ê òîìó æå ñîçäàòåëè âñ¸ æ ïîïûòàëèñü ïðèñëóøàòüñÿ ê íåäîâîëüñòâó èãðîêîâ è ïîäïðàâèëè îãðàíè÷åííîñòü äèàëîãîâ â Far Harbor.

Ïëþñû:
1. Ñþæåò. Çàäóìêà äåéñòâèòåëüíî õîðîøà. Íå Áèîøîê Èíôèíèò, íî îñíîâíîé ñþæåò èíòåðåñåí (äà è íå âñÿêèé ñìîæåò ïîëíîñòüþ ïîíÿòü ñþæåòíûå ñïëåòåíèÿ Ìîðñêîé ìîãèëû). Èíòåðåñíî ðàññòàâëåíû àêöåíòû íà îòöîâñòâå, ñåìüå, âûáîðå. Êñòàòè, íåïëîõî ïðåäñòàâëåíû ôðàêöèè, ñðåäè êîòîðûõ ïî÷òè âñå (êðîìå ñêó÷íûõ ìèíèòìåíîâ) èìåþò êàê ïîëîæèòåëüíûå, òàê è îòðèöàòåëüíûå ñòîðîíû.
2. Çàäàííûé îòûãðûø âìåñòî ðîëåâîé ñîñòàâëÿþùåé. Ïîçâîëÿåò ëó÷øå ïðîíèêíóòüñÿ ñþæåòîì, èñòîðèåé. Ïî÷óâñòâîâàòü ñåáÿ èìåííî ñîëäàòîì íà ïåíñèè èëè äîìîõîçÿéêîé ñ äèïëîìîì, ïîïàâøèìè â ÷óæîé äëÿ íèõ ìèð.
3. Áåññìåðòíûå êîìïàíüîíû. Êàê íè ñìåøíî, ëè÷íî ìíå ïî áàðàáàíó, ñìåðòíû îíè èëè íåò. Êàê ñêàçàë êàêîé-òî õðåí â ñåòè: «Åñëè ñîáàêà ïîìðåò, òû æ âñå ðàâíî ñ÷èòàåøüñÿ». Ïîìíþ, â òðåòüåé ÷àñòè èãðà ñ êîìïàíüîíàìè ìíå áûëà äîñòóïíà òîëüêî íà ë¸ãêîì è íîðìàëå; âûøå – äîõëè ñðàçó. Âîò ïðÿì ñðàçó, ñòåëñ íå ñïàñàë. Òàê ÷òî íà ñëîæíûõ èãðàëà îäíà. À ìàëî ëè êòî êîìïàíèþ ëþáèò.  ÷åòâ¸ðêå, êñòàòè, ïîóìíåëè, ñòîèò è ýòî ïðèçíàòü, ëó÷øå â áîþ íûêàþòñÿ, çàõîäÿò â òûë, êîãäà íàäî. Õîòÿ áîëüøèå ïóøêè âñ¸ åù¸ íå íàó÷èëèñü îñòàâëÿòü ãäå ëåæèò è íå òðîãàòü.
4. Ñèñòåìà êðàôòà. Õëàì ïåðåñòàë áûòü õëàìîì, òåïåðü îí – ìàòåðèàë äëÿ âñåãî, îò êðûøè íàä ãîëîâîé äî îðóæèÿ. Òàê ÷òî åñëè âû ëþáèòåëü ïîñòðîèòü ÷òî-òî èç äåòàëåé, âàì áóäåò ÷åì çàíÿòüñÿ â ïåðåðûâàõ ìåæäó çàäàíèÿìè. Ïëþñ – îõîòà, ôåðìåðñòâî è ãîòîâêà. À äëÿ çàöåíèâøèõ ñëåäóþùèé ïóíêò åäà áóäåò ïîëåçíåå ñòèìïàêîâ.
5. Ðåæèì «âûæèâàíèÿ». Íàïðÿãàåò è äåðæèò â òîíóñå ãîðàçäî ñèëüíåå òîãî æå ðåæèìà â Âåãàñå. Ê ïîÿâëåíèþ ïîòðåáíîñòåé äîáàâèëèñü áîëåçíè, îòñóòñòâèå ñîõðàíåíèé (ñåéâèòüñÿ èãðà áóäåò, êîãäà âû íàéä¸òå êðîâàòü) è áûñòðûõ ïóòåøåñòâèé. È âðàãè, è èãðîâîé ïåðñîíàæ íàíîñÿò â áèòâàõ áîëüøå óðîíà. Ñàìîå îíî äëÿ ëþáèòåëåé ÷åëåíæåé.

Ïóíêòû ïîëó÷èëèñü ïîõîæèìè, ïîòîìó ÷òî – ìåíÿ óáüþò, íî – ýòî âñ¸ âîïðîñ âêóñîâùèíû. Ôàíàòû ñòàðûõ ôèøåê ñåðèè ìíîãîå (÷èòàé – âñ¸) èç äàâíî ëþáèìîãî òóò íå íàøëè, èõ ãíåâ ìîæíî ïîíÿòü. Íî åñëè ïîäõîäèòü ê èãðå ïðîñòî êàê ê èãðå îò íå¸ ìîæíî ïîëó÷èòü íåõèëîå òàêîå óäîâîëüñòâèå. Êàê óæå áûëî óïîìÿíóòî âûøå, ÿ áîëüøå îðèåíòèðîâàëàñü íà îùóùåíèÿ. Fallout 4 ëåãêî ìîæíî ïðî÷óâñòâîâàòü, îíà èíòåðåñíàÿ, ïîãðóæàåò â ñâîþ àòìîñôåðó, îíà âäîõíîâëÿåò, â êîíöå êîíöîâ. À äëÿ íåêîòîðûõ ýòî íåìàëîâàæíî. Ïîýòîìó ÿ å¸ ðåêîìåíäóþ. Åñëè âû ãîòîâû ïîëó÷èòü óäîâîëüñòâèå, âû åãî ïîëó÷èòå.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜