
+ Ãðàôèêà. Íà òîò ìîìåíò îíà áûëà òîïîâîé. Ïðîñòî ñòîëüêî ëåò, à êàðòèíêà è ñåé÷àñ ñìîòðèòñÿ âïîëíå ñíîñíî. Åäèíñòâåííîå çàìå÷àíèå ê íåé, ýòî ïëàñòåëèííîâûå òåêñòóðû, òîãäà åùå îíè áûëè â äèêîâèíêó è îñîáî íå íàäîåëè, íî ñåé÷àñ óæå ñìîòðèòñÿ òàê ñåáå.
+ Ïàðêóð îò 1ãî ëèöà. Íà ìîìåíò âûõîäà èãðû èç êîíêóðåíòîâ â ýòîì ïëàíå áûë òîëüêî Assassin's Creed, ïåðâàÿ ÷àñòü.
+ Ñòàáèëüíîñòü.  ïîñëåäíåå âðåìÿ ýòî äîñòîèíî îòäåëüíîãî ïóíêòà è îòäåëüíîãî ïëþñà, çà âñå âðåìÿ èãðû íè îäíîãî âûëåòà èëè êðèòè÷íîãî áàãà.
+ Åñòü ñåêðåòû, ýòî âñåãäà õîðîøî, ýòî âñåãäà ïëþñ. È èõ äåéñòâèòåëüíî ïðèõîäèòñÿ ïîèñêàòü, ÿ íàøåë ÷óòü ìåíüøå ïîëîâèíû. Çà íèõ îòêðûâàåòñÿ äîñòóï ê êîíöåïò-àðòàì è ìóçûêå. Ñòàíäàðòíàÿ ñõåìà â òî âðåìÿ, âñïîìíèì õîòÿ áû Prince of Persa Warrior Within.
+ Çâóê íå îòâëåêàåò è ëàäíî, ñûãðàâ â Beyond Divinity, ÿ ïîíÿë, ÷òî ýòî ãëàâíûé êðèòåðèé ê èãðîâîé ìóçûêå. Íàñêîëüêî áû îíà õîðîøà íå áûëà, îí äîëæíà îðãàíè÷íî âïèñûâàòüñÿ â èãðó è íå îòâëåêàòü. Çàñëóæåííûé ïëþñ.
- Ñþæåò. Îí åñòü, åñòü äàæå êàêàÿ-òî îáùàÿ èäåÿ, íî ðàçðàáîò÷èêàì ÷åãî-òî íå õâàòèëî, êîíöîâêà êàêàÿ-òî ñìàçàííàÿ, õîòÿ áû ýïèëîã äîáàâèëè áû ÷òî ëè.  îáùåì, åñòü äâå, ãðóáî ãîâîðÿ, ñþæåòíûå ëèíèè: ãëîáàëüíàÿ (ñ ñèòóàöèåé â ñòðàíå) è ëè÷íàÿ. Íå ñìîòðÿ íà òî, ÷òî Ãà ìîòèâèðîâàíà èçíà÷àëüíî èìåííî ãëîáàëüíîé ñèòóàöèåé, îíà íèêàê íå ðàñêðûòà.  ìèðå àíòèóòîïèè íåò íèêàêèõ å¸ ñëåäîâ. Íà óëèöàõ ÷èñòî è òîëüêî ìû áåæèì è ìóòóçèì íàøèõ âðàãîâ.  òî, ÷òî æèòåëåé ïðèòåñíÿþò è âåäåòñÿ òîòàëüíûé êîíòðîëü çà âñåì ïðèõîäèòñÿ âåðèòü íà ñëîâî. Äâà ïåðñîíàæà âî âðåìÿ èãðû ïðîñòî ïðîïàëè. Íè ñëîâà íå ñêàçàëè î òîì, ÷òî ñ íèìè ñëó÷èëîñü. Ìîæåò èçíà÷àëüíî ïëàíèðîâàëîñü ïðîäîëæåíèå (ñðàçó, à íå ÷åðåç 9 ëåò), â êîòîðîì áû ýòî âñå ðàññêàçàëè.
- Ãåéìïëåé. Ïðîñò, êàê äâå êîïåéêè: ïàðêóð. Èíîãäà - ñòðåëüáà. Ñîìíåâàëñÿ ïàðó ðàç èñïîëüçîâàòü îðóæèå, ìîë, âäðóã ýòî êàê-òî âëèÿåò íà êîíöîâêó, íî íåò. Ñòðåëÿé âî âñåõ ïîäðÿä, âñå îê áóäåò. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, åñëè áû áûëà çàâèñèìîñòü êîíöîâêè îò ñêðûòíîñòè ïðîõîæäåíèÿ, ìíå áû õîòåëîñü ñòðåëÿòü. ß ýòî çíàþ, ÿ èãðàë â DisHonored. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ïàðêóð ïîëó÷èëñÿ êà÷åñòâåííûì âïîëíå, ýòàêàÿ Ïðèíöåññà Òîêèî, íî îäíèì ïàðêóðîì ñûò íå áóäåøü.  òîé æå Assassin's Creed íà ìîìåíò ñòàðòà ñåðèè áûëà áîëåå ðàçâèòàÿ áîåâêà, îòêðûòûé ìèð, èñïîëüçîâàíèå ñðóùåãî òðàíñïîðòà è äâå âåòâè ñþæåòà è ïðè ýòîì, òàêîé ãåéìïëåé òîæå ñ÷èòàåòñÿ íóäíûì, îñîáåííî áàøíè. À òóò òîëüêî ïàðêóð è íåñêîëüêî âèäîâ óäàðîâ. Óìèðàòü, âîçìîæíî, ïðèäåòñÿ ÷àñòî, íî ÷åêïîèíòû ÷àñòûå (ïðîõîäèë íà âûñøåé ñëîæíîñòè).
 èòîãå, ó ìåíÿ ñëîæèëîñü âïå÷àòëåíèå, ÷òî ýòîò ïðîåêò èçíà÷àëüíî çàäóìûâàëñÿ êàê äåìîíñòðàöèÿ äâèæêà èëè, ìàêñèìóì, àðêàäíûé ñèìóëÿòîð ïàðêóðà ñ ïðèÿòíûì äîïîëíåíèåì â âèäå ðåäêèõ äðàê è ïåðåñòðåëîâ (íà ôîíå îñíîâíîãî äåéñòâèÿ). Ñ ýòîé òî÷êè çðåíèÿ, íàðåêàíèé ê èãðå âîîáùå íåò.
Êóïèòü, êîíå÷íî, ïîñîâåòóþ, íå èç òåõ èãð, ãäå õî÷åòñÿ íàâåðíÿêà ñòàâèòü íåãàòèâíûé îòçûâ, íî ÒÎËÜÊÎ ïî ñêèäêå (áðàë çà 69ð (õå-õå)), äîðîæå íå ñòîèò.