
È âäâîéíå îáèäíî çà òî, êàê èñïîëüçóåòñÿ ýòà ïîëåçíàÿ ïëîùàäü - ïðàêòè÷åñêè îäíîðàçîâî. Ñþæåòà è äîïîëíèòåëüíûõ çàäàíèé ñëèøêîì ìàëî äëÿ òàêîãî ãîðîäà, ñþäà ìîæíî áûëî áû çàâåçòè ãåéìïëåÿ ÷àñîâ íà 200 ìèíèìóì! Óíè÷òîæèëè òóðåëè íà íåáîñêðåáå, çàáðàëè çàãàäêó Íèãìû - áîëüøå íè÷åãî íà ýòîì ìåñòå íå áóäåò. Îñòðîâ "ñâîáîäû" ïîñåðåäèíå êàðòû ïîñåùàåòñÿ îäèí ðàç ñ êîðîòêîé ñïàñàòåëüíîé ìèññèåé. Äà êàêàÿ-íèáóäü ????????àÿ îïîðà ìîñòà ñäåëàíà òàê ñåðüåçíî, ÷òî â ýòî ìåñòî ìîæíî âïèõíóòü ïàðó êâåñòîâ.
 îòëè÷èå îò ïðåäûäóùèõ ÷àñòåé, âñå äåéñòâèÿ ïðîèñõîäÿò, êàê ïðàâèëî, íà óëèöå. Óøëè â ïðîøëîå äëèííûå ëîêàöèè â çäàíèÿõ, çäåñü îò ñèëû ïàðó ðàç íàäî áóäåò çàéòè â áîëüøîå ïîìåùåíèå. Âàòìîáèëü ñåðüåçíî ïåðåòÿãèâàåò ãåéìïëåé íà ñåáÿ. Íè÷åãî ïëîõîãî â ýòîì íåò, íàïðîòèâ, åçäèòü íà òà÷êå î÷åíü ïðèÿòíî, êàê áóäòî îíà âñåãäà áûëà â ýòîé ñåðèè. Ôàêòè÷åñêè ýòî ÷àñòü ïåðñîíàæà, ïðèìåðíî êàê Ýëèçàáåò èç Bioshock Infinite, è ÿ ðûäàë êàê äåâ÷îíêà êîãäà òà÷êó âçîðâàëè.
Èç äåéñòâèòåëüíî íåïðèÿòíûõ ìîìåíòîâ: â Arkham City áûëè ïðåêðàñíûå ìîðäîáîè ñ áîññàìè, çäåñü æå èõ ïðîñòî íåò. Áîé ñ ðûöàðåì àðêõåìà èëè ñ äåôñòðóêîì íà òåõíèêå (ïóñòü îíè è âûãëÿäÿò øèêàðíî) ÿ òàêîâûìè íå ñ÷èòàþ, óâû. Òóäà æå èäóò ïîãîíè çà Ñâåòëÿ÷êîì, ìîãëè áû â êîíöå ñäåëàòü êàêîé-òî áîé, à íå ïðîñòî èçáèåíèå ïî îäíîé êíîïêå.
Äàëåå, çà÷åì-òî ïåðåìîäåëèëè âñåõ ïåðñîíàæåé. Ýòî íåñêîëüêî óäèâëÿåò, íå ñîâñåì ïîíÿòíî çà÷åì ýòî áûëî íóæíî. Âðîäå áû óæå ïðèâûê êî âíåøíîñòè êîøêè èëè Íèãìû, íî òåïåðü ýòî ïðîñòî äðóãèå ëþäè. È õðåí áû ñ íèìè, íî ñàì âàòìàí ïðîñòî óæàñåí. Ïëîõàÿ ìîäåëü íå òàê çàìåòíà, ïîêà îí íå íà÷èíàåò ãîâîðèòü, íàâåðíîå, ïîýòîìó åãî ðîæó ïîêàçûâàþò íå òàê ÷àñòî. Ïîñìîòðåë íåñêîëüêî ñòàðûõ êàòñöåí èç Arkham City - ýòî çåìëÿ è íåáî, äàðîì ÷òî àêòåðû îçâó÷êè òå æå ñàìûå. Êîðî÷å, õàðàêòåð âàòìàíà äëÿ ìåíÿ îêàçàëñÿ ïðàêòè÷åñêè ïîòåðÿí.
Ïàðà ñëîâ ïî ïîâîäó ñþæåòà: îí õîäèò ïî îxóeííî òîíêîìó ëüäó. Èç Ïóãàëà ïîëó÷èëñÿ äîâîëüíî ñòðàííûé ñóïåðçëîäåé, ÿ ïðîñòî íèêàê íå ìîãó îòìàõíóòüñÿ îò åãî êîìè÷íîãî îáðàçà â Arkham Asylum. Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ðûöàðÿ àðêõåìà íå âïå÷àòëèëà è îñòàëàñü ïî÷åìó-òî íå çàêîí÷åííîé. Íó è êîíöîâêà äîâîëüíî ñòðàííàÿ, è íàìåêàåò íà òî, ÷òî â ñëåäóþùèõ èãðàõ áóäåò äðóãîé ãåðîé.
Íåìíîãî òåõíè÷åñêîé èíôû: íå áóäó ãîâîðèòü ïðî ïðîâàëüíûé çàïóñê, íà äàííûé ìîìåíò âñå ïî÷òè â ïîëíîì ïîðÿäêå. Ïî÷òè - ïîòîìó ÷òî èãðà æðåò àæ öåëûõ ÷åòûðå ãèãà ïàìÿòè âèäåîêàðòû, à ïî ïîâîäó êà÷åñòâà ïîñëåäíèõ 500 ÌÁ íà îíîé ÿ ñèëüíî ñîìíåâàþñü... â ëþáîì ñëó÷àå èíòåðàêòèâíûé äûì òåïåðü êàê ÷àñòü Nvidia Gameworks âèçóàëüíî íè÷åãî íå ìåíÿåò, íî ïðîñàæèâàåò ôïñ â ñàìîå äíî. Áåç ýòîé ôóíêöèè ó ìåíÿ èíîãäà âûäàåò 90 ôïñ. Ïëþñ, 40 ÃÁ èãðû ïðîñòî ÍÅÎÁÕÎÄÈÌÎ ñòàâèòü íà SSD, èíà÷å áóäåò ïîñòîÿííî ôðèçèòü, îñîáåííî ïðè ïîåçäêàõ ïî ãîðîäó.
Î÷åíü êðàñèâûé íî÷íîé ãîðîä, çíàêîìûé ãåéìïëåé, íîâûå âîçìîæíîñòè, óëó÷øåííàÿ ãðàôèêà... Äîæäü ñäåëàí ïðîñòî ùèêàðíî - êàæäàÿ êàïëÿ íàñòîÿùàÿ. Âïå÷àòëÿåò ïëàù âàòìàíà ñ íîâûìè òåêñòóðàìè, íà êîòîðûõ îáðàçóþòñÿ ñêëàäêè ïðè ðàñòÿãèâàíèè. Êîðî÷å, âûãëÿäèò èãðà ïðîñòî á-æåñòâåííî è ñòðîãî ðåêîìåíäóåòñÿ ê ïðîõîæäåíèþ.