
Ãðàôèêà ó èãðû î÷åíü ïðîñòàÿ, ïîòÿíåò å¸ ëþáîé êîìïüþòåð.  èãðå õîðîøàÿ äåòàëèçàöèÿ: ïîñòðîéêè, äåðåâüÿ, æèâîòíûå âûãëÿäÿò ïðèÿòíî(äà è àíèìàöèÿ ñäåëàíà êà÷åñòâåííî). Èç ÿâëåíèé ïðèðîäû åñòü äîæäü è ñíåã, ñäåëàííûå ãîäíî, åñòü è óðàãàí, êîòîðûé ÿ âèäåë òîëüêî îäèí ðàç(óí¸ñ äâóõ ôåðìåðîâ è íåñêîëüêî îâåö).
 òàêèõ èãðàõ òàêæå âàæåí ñàóíäòðåê, âàæíî ÷òîáû îí íå íàäîåäàë. ×òîáû ïîñòðîèòü áîëüøîé ãîðîä íóæíî ìíîãî âðåìåíè, è âñ¸ ýòî âðåìÿ âû áóäåòå ñëóøàòü äîâîëüíî ïðèÿòíûå ìåëîäèè â ñòèëå ñðåäíåâåêîâüÿ. Äà è â öåëîì çâóêè îêðóæåíèÿ ïðèÿòíûå, âû ìîæåòå óñëûøàòü êàê ëåñíèê ðóáèò äåðåâüÿ, êàê êóçíåö ñîçäà¸ò èíñòðóìåíòû.
 èãðå íåîáõîäèìî óäåëÿòü âíèìàíèå ìåëî÷àì, âàæíî ïðîéòè îáó÷åíèå, òàì ðàññêàçûâàþò î÷åíü ìíîãî ïîëåçíûõ âåùåé, êîòîðûå âàì ñèëüíî ïîìîãóò â èãðå(èëè õîòÿ áû ïî÷èòàòü ðóêîâîäñòâà).  Banished íåîáõîäèìî óäåëÿòü âíèìàíèå êàæäîìó ðåñóðñó(íó âîçìîæíî òîëüêî àëêîãîëü è òåïëàÿ îäåæäà íå ÿâëÿþòñÿ âàæíûìè), íå ñîáåð¸òå äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî åäû çà ëåòî - ãîëîäíàÿ ñìåðòü çèìîé, íå çàãîòîâèòå äðîâ - õîëîäíàÿ ñìåðòü, íå ïîñòðîèòå äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî äîìîâ - îäèíîêàÿ ñìåðòü. Õî÷ó îòìåòèòü åù¸ òî, ÷òî â èãðå êàæäûé æèòåëü èìååò ñâî¸ èìÿ(íàâåðíî ýòî óæå äåëàþò âî âñåõ èãðàõ ïîäîáíîãî æàíðà, íî âñ¸ æå), âû ìîæåòå äàæå óçíàòü îò ÷åãî óìåð êàæäûé æèòåëü.
Õîòåëîñü áû, ÷òîáû â èãðå áûëî áîëüøå çäàíèé(õîòÿ äîèãðà äî 50 ãîäà, ÿ òàê âñå èõ è íå ïîñòðîèë), áîëüøå âðåì¸í ãîäà, èëè áûëà ñìåíà äíÿ è íî÷è. Íî âèäèìî ýòîãî óæå íå áóäåò. Ñ äðóãîé ñòîðîíû â èãðå èìååòñÿ ìàñòåðñêàÿ è îòòóäà âû ìîæåòå ñêà÷àòü âñ¸, ÷òî óãîäíî.
 èòîãå ïîëó÷èëñÿ ñðåäíåâåêîâûé âàðèàíò simcity , òîëüêî ñ ìåíüøèì ôóíêöèîíàëîì. Íà äàííûé ìîìåíò åñòü, âðîäå êàê, óëó÷øåííûé êëîí - Life is Feudal: Forest Village, íî ÿ â íå¸ íå èãðàë, ïîýòîìó íå ìîãó ñêàçàòü, ÷òî ëó÷øå. Íî òî÷íî ìîãó ñêàçàòü, ÷òî banished õîðîøàÿ èãðà(õîðîøàÿ âî âñåì, íî ìîæíî è ëó÷øå), êîòîðàÿ çàòÿíåò âàñ íå íà îäèí äåñÿòîê ÷àñîâ, åñëè âû â íåé ñìîæåòå ðàçîáðàòüñÿ.