
Îòâåò î÷åíü ïðîñò: ïîòðÿñàþùå. Êàê îêàçàëîñü, çà äåâÿòü ëåò òàê è íå âûøëî ñêîëüêî-íèáóäü ìíîãî òàêèõ æå óíèêàëüíûõ ïðîèçâåäåíèé, ãäå ïðåêðàñíî ñî÷åòàþòñÿ îòìåííûé àíòóðàæ, ïðîðàáîòàííàÿ è ïðàâäîïîäîáíàÿ èñòîðèÿ è ñâîáîäíûé ãåéìïëåé.
Ñìîòðåòü è ñëóøàòü BioShock — îäíî óäîâîëüñòâèå. Õóäîæíèêè íàðèñîâàëè çàâîðàæèâàþùèé ïîäâîäíûé ãîðîä, ãäå ïåðåìåøàíû àð-äåêî, äóõ ñåðåäèíû XX âåêà è ðàçâàëèâøàÿñÿ óòîïèÿ, â êîòîðîé ëó÷øèå óìû ÷åëîâå÷åñòâà ñîøëè ñ óìà. Âèçóàëüíûé ñòèëü ïîä÷¸ðêèâàåòñÿ íàðî÷èòûì òåàòðàëüíûì äðàìàòèçìîì: ëó÷è ïðîæåêòîðîâ, ìàíåðíûå ïåðñîíàæè, ïàôîñíûå ïîñòàíîâêè. Ê ñ÷àñòüþ, âêóñ àâòîðàì íå îòêàçûâàåò è îùóùåíèÿ ôàëüøè íå âîçíèêàåò. Îñîáåííî óäàëèñü ãëàâíûå ãåðîè: Ýíäðþ Ðàéàí, êîòîðûé âåðèò â ñâîáîäíîå ñîîáùåñòâî è çàäâèãàåò ìîùíûå ðå÷è ïðî «×åëîâåê âûáèðàåò. Ðàá ïîä÷èíÿåòñÿ»; òîíêàÿ íàòóðà Ñàíäåð Êîýí, êîòîðûé ñâèõíóëñÿ íà òÿãå ê èñêóññòâó; Òåííåíáàóì ñ î÷àðîâàòåëüíûì íåìåöêèì àêöåíòîì, êîòîðóþ òåðçàþò âîïðîñû ýòèêè. Àêò¸ðû îòûãðàëè âûøå âñÿêèõ ïîõâàë — íà íèõ äåðæèòñÿ ëüâèíàÿ äîëÿ ìåñòíîé àòìîñôåðû. (ß ñåé÷àñ ïðî îðèãèíàëüíóþ îçâó÷êó, ðàçóìååòñÿ.)
À êàêîé çäåñü çâóê! Ïåñíè ïðîøëîãî âåêà ïîñòîÿííî ñëûøíî ãäå-òî íà ïåðèôåðèè, â íóæíûõ ìåñòàõ âêëþ÷àåòñÿ ïðîíçèòåëüíàÿ ìóçûêà, à òÿæ¸ëûå øàãè, ðûêè è ïðîòÿæíûå ñòîíû Áîëüøèõ Ïàïî÷åê âìåñòå ñ æóòêèìè ãîëîñàìè Ìàëåíüêèõ Ñåñòðè÷åê, âåùàþùèõ ÷òî-òî ïðî òàíöóþùèõ àíãåëîâ, çàïîìèíàþòñÿ íàäîëãî. Êàê è áåñêîíå÷íûå áîðìîòàíèÿ ñâèõíóâøèõñÿ òîð÷êîâ.
Irrational Games ñîâåðøèëà êàêóþ-òî íåâåðîÿòíóþ ïèñàòåëüñêóþ ðàáîòó íàä Âîñòîðãîì.  ñóäüáàõ ãîðîäà ýõîì îòêëèêàþòñÿ ñîáûòèÿ íàøåé èñòîðèè, â äíåâíèêàõ íå ñòåñíÿþòñÿ âçðîñëûõ òåì, à òîò ñàìûé ïëîò-òâèñò ñ «Would you kindly?» äî ñèõ ïîð ïðîáèðàåò êàê íàäî è îòëè÷íî ïîäà¸òñÿ.
 îáùåì, ñìûñëîâàÿ è âèçóàëüíàÿ íàãðóçêà ó BioShock íèñêîëüêî íå óñòàðåëà çà äåâÿòü ëåò. Äàæå íàîáîðîò — ñåé÷àñ îñîáåííî õîðîøî ÷óâñòâóåòñÿ, íàñêîëüêî íàñûùåííîé îêàçàëàñü èãðà. Ìàëî êòî çà öåëîå èãðîâîå ïîêîëåíèå ñìîã ïîêîðèòü òàêèå æå ïîâåñòâîâàòåëüíûå ãëóáèíû. È â ñïèñîê íå äîòÿíóâøèõñÿ ÿ ãîòîâ âêëþ÷èòü òó æå BioShock Infinite: îíà çàìå÷àòåëüíàÿ, íî âûøå ãîëîâû Irrational, ê ñîæàëåíèþ, ïðûãíóòü íå ñóìåëà.
Âïðî÷åì, êàê âûÿñíèëîñü, â îðèãèíàëüíîé BioShock ïðèòàèëñÿ è áîäðûé ãåéìïëåé. Êàæäûé óðîâåíü — ýòî êîìïàêòíàÿ ïåñî÷íèöà, ãäå ïîñòîÿííî ÷òî-òî ïðîèñõîäèò. Âàðèàíòîâ áîÿ ïðåäîñòàòî÷íî: çàêèíóòü ïðîòèâíèêà â ëóæó è æàõíóòü åãî ýëåêòðè÷åñêèì ïëàçìèäîì; âçëîìàòü òóðåëü è ïåðåìàíèòü å¸ íà ñâîþ ñòîðîíó; çàãèïíîòèçèðîâàòü Áîëüøîãî Ïàïî÷êó, ÷òîáû îí ðåøèë çà òåáÿ âñå ïðîáëåìû; ðàñêèäàòü ëîâóøåê èç àðáàëåòà è òàê äàëåå. Ïðè÷¸ì íå âñå ðåøåíèÿ òàêèå óæ î÷åâèäíûå, à âñ¸ ðàâíî ðàáîòàþò! Ïîñëå ñòàíäàðòíûõ íûíåøíèõ øóòåðîâ, ñîáðàííûõ ïîä îäíó ëèíåéíóþ ãðåá¸íêó, òàêîé ãåéìïëåé ÷óâñòâóåòñÿ êàê ãëîòîê ñâåæåãî âîçäóõà. È, îïÿòü æå, ýòî òà ÷åðòà, êîòîðóþ óòåðÿëà BioShock Infinite.
Êîíå÷íî, èçúÿíû âñ¸-òàêè åñòü. Ñòðåëüáà òîñêëèâàÿ, áåç îòäà÷è è ôàíà. Àíèìàöèÿì ÿâíî íå õâàòàåò çàõâàòà äâèæåíèé ñ æèâûõ èñïîëíèòåëåé, ñåãîäíÿ îíè ñìîòðÿòñÿ ïîñðåäñòâåííî. Ôèíàëüíûé áîññ æàëîê. Íî ïî ñðàâíåíèþ ñ îãðîìíîé êèïîé äîñòîèíñòâ, ýòî êàïëÿ â ìîðå (ïðîñòèòå çà êàëàìáóð).
Ñâîèõ ïðîáëåì äîáàâèë è ðåìàñòåð. Îí êðàéíå ëåíèâûé. ×óòü ïîäðèõòîâàëè äâèæîê, íî îñòàâèëè êó÷ó õâîñòîâ èç îðèãèíàëà. Òÿï-ëÿï âèäåí íåâîîðóæ¸ííûì ãëàçîì: âîò êóñîê èíòåðôåéñà íå ïîäîãíàí ïîä 16:9, âîò êîå-êàê ïðèêðó÷åííûå ýïèçîäû äîêóìåíòàëüíîãî ôèëüìà, âîò øðèôòû èäóò âðàçíîáîé. Äîñòîèíñòâà ïåðåèçäàíèÿ ÿ ìîãó ïî ïàëüöàì îäíîé ðóêè ïåðåñ÷èòàòü: äîñòèæåíèÿ, Steam Cloud, ôèçèêà áåç îãðàíè÷åíèÿ êàäðîâ è äîêóìåíòàëêà. Äîêóìåíòàëêà, êñòàòè, õîðîøàÿ, ñ èíòåðåñíûìè ïîäðîáíîñòÿìè âíóòðåííåé êóõíè, íî ýòî ÿâíî çàñëóãà íå ðàçðàáîò÷èêîâ, à æóðíàëèñòà Äæåôôà Êåéëè è ñú¸ìî÷íîé êîìàíäû.
Íî! Êðèòè÷åñêèõ ïðîáëåì ñ ðåìàñòåðîì ó ìåíÿ íå áûëî, äà è â êîìïëåêòå íà âñÿêèé ñëó÷àé äàþò îðèãèíàëüíóþ BioShock. Òàê ÷òî ÿ ñ ÷èñòîé äóøîé îñòàâëÿþ ïîëîæèòåëüíûé îòçûâ. Åñëè âû äî ñèõ ïîð íå çíàêîìû ñ îäíîé èç ëó÷øèõ èãð ïðîøëîãî ïîêîëåíèÿ, çíàéòå — îíà ãîòîâà âàñ óäèâèòü äàæå ñïóñòÿ äåâÿòü ëåò ïîñëå ðåëèçà.