
Ñîõðàíåíû äâå îñíîâíûå ÷åðòû îðèãèíàëüíîãî Half-Life: Ôðèìåí ñîõðàíÿåò ìîë÷àíèå âñþ èãðó è èãðîê íå ïîêèäàåò åãî ãëàç (ïðè ýòîì, îäèí èç âñòðå÷àåìûõ âîðòèãîíòîâ ãîâîðèò: «Äðóãèå ãëàçà ïðîãëÿäûâàþò â òâîèõ», (â äðóãîì ïåðåâîäå — «×üè-òî äàë¸êèå ãëàçà ñìîòðÿò ÷åðåç òâîè, Ôðèìåí»). Íåêîòîðûå èãðîêè æàëîâàëèñü íà ýòè îãðàíè÷åíèÿ, âåäü èç-çà íèõ ìîæíî óçíàòü ëèøü ÷àñòü ïðåäûñòîðèè, è íåëüçÿ óâèäåòü, ÷òî ïðîèñõîäèò â îòñóòñòâèå Ôðèìåíà èëè çà åãî ñïèíîé. Ê òîìó æå, ñîçäà¸òñÿ ÷óâñòâî, ÷òî äàæå ñàì Ôðèìåí çíàåò áîëüøå, ÷åì èãðîê. Õîòÿ ñïîñîá ïîäà÷è ñþæåòà, âûáðàííûé Valve, îðèãèíàëåí è õîðîøî ñïîñîáñòâóåò ñîçäàíèþ àòìîñôåðû è âæèâàíèþ â èãðó, ìíîãèì õîòåëîñü áû óçíàòü î ñþæåòå áîëüøå, ÷åì ïðîñòî îòäåëüíûå îòðûâêè è ôðàãìåíòû èíôîðìàöèè, ïîïàäàþùèåñÿ íà ãëàçà èãðîêó.
Âäîáàâîê ê ýòèì íåÿñíîñòÿì, ëåãêî çàìåòèòü, ÷òî êîëëåãè Ãîðäîíà ïî «×¸ðíîé Ìåçå» ñèëüíî ïîñòàðåëè, à Àëèêñ, çàïå÷àòë¸ííàÿ íà ôîòîãðàôèè èç ׸ðíîé Ìåçû ìàëåíüêîé äåâî÷êîé, óñïåëà âûðàñòè. Ãîðäîí æå, êàê âûðàçèëñÿ Èëàé Âýíñ, «õîðîøî ñîõðàíèëñÿ» — íèêàêèõ ïðèçíàêîâ ñòàðåíèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ íå çàìå÷åíî.  èãðå íåò ÷¸òêèõ ôàêòîâ îòíîñèòåëüíî âðåìåíè, ïðîøåäøåãî ìåæäó äâóìÿ ÷àñòÿìè èãðû, îäíàêî ìîæíî ïðèìåðíî ïðåäïîëîæèòü, ÷òî îíî ñîñòàâëÿåò 15-20 ëåò (ñîãëàñíî êíèãå ðàçðàáîò÷èêîâ Raising The Bar)[èñòî÷íèê íå óêàçàí 1326 äíåé]. Ïðè÷èíîé ýòîìó ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî Ãîðäîí áûë ïîìåùåí G-Man’îì â ñòàçèñ. Òàêèì îáðàçîì îí íå ñòàðåë è áûë ñâîåãî ðîäà «çàêîíñåðâèðîâàí», ïîêà G-Man íåêîòîðîå âðåìÿ ñïóñòÿ íå âåðíóë åãî îáðàòíî.
 êîíöå Half-Life 2 ïîÿâëÿåòñÿ G-Man (êàê è â ïåðâîé ÷àñòè) è îñòàíàâëèâàåò âðåìÿ ñðàçó ïîñëå âçðûâà òåëåïîðòà. Ïîçäðàâëÿåò Ãîðäîíà ñ óñïåõîì è ñîîáùàåò î òîì, ÷òî ïîëó÷èë íåñêîëüêî èíòåðåñíûõ ïðåäëîæåíèé êàñàþùèõñÿ íåãî. Ñóäüáà Ãîðäîíà, Àëèêñ è âñåãî Ñèòè 17 îñòà¸òñÿ íåèçâåñòíà. Ëèøü íà íåìíîãèå âîïðîñû, êîòîðûå îñòàâèëà ïåðâàÿ ÷àñòü, äàíû îòâåòû, íî ïîÿâèëèñü ìíîãèå äðóãèå. Òàêæå ìíîãèå èãðîêè çàÿâèëè, ÷òî îíè îæèäàëè áîëüøå èíôîðìàöèè î G-Man’e.
ß áåçóñëîâíî, ðåêîìåíäóþ ïðîéòè Half-Life 2, Âû íå ïîæàëååòå!