
Defy Gravity – õîðîøèé, â ìåðó ñëîæíûé è äîâîëüíî êîðîòêèé ïëàòôîðìåð.
Ñþæåò
Ê ñîæàëåíèþ, åãî íåò (âïðî÷åì, ïðîäîëæèòåëüíîñòü èãðû ñëèøêîì ìàëà).  ñàìîì íà÷àëå Âû óâèäèòå ýêðàí ñ çàñòàâêîé ãäå ìîæíî ïîíÿòü òî, ÷òî Âû âûñòóïàåòå â ðîëè Gravitymancer-à, ò. å. ÷åëîâåêà, óìåþùåãî ìàíèïóëèðîâàòü ãðàâèòàöèåé ïîñðåäñòâîì ñîîòâåòñòâóþùåé ýêèïèðîâêè è ïðîõîäèòå èñïûòàíèÿ â íåêîì Gauntlet. Èñõîäÿ èç ïîñëåäíåãî èãðîâîãî äîñòèæåíèÿ ìîæíî ïîíÿòü, ÷òî òàêèå ëþäè áûëè è äî Âàñ, è ïðîéäÿ èãðó íà Hard Mod-å, Âû ïðåâçîéä¸òå âñåõ ïðåäøåñòâåííèêîâ è ñòàíåòå ëó÷øèì (ÿ îæèäàë êàêîé-òî áèòâû ñ íèìè, íî íåò). Ìíîãèå ãîâîðÿò, ÷òî äåâóøêà, èçîáðàæ¸ííàÿ íà ïåðâîé êàðòî÷êå èãðû (Kara) – ýòî èãðîê. Íî ÿ ñ ýòèì íå ñîãëàñåí, ïîñêîëüêó â îïèñàíèè êàðòî÷êè ÷¸òêî ñêàçàíî, ÷òî îíà áûëà ñàìûì ïåðâûì ÷åëîâåêîì, êîòîðûé ïðîõîäèë èñïûòàíèÿ Gravitymancer-à, à Âû, êàê èãðîê, êàê ÿ óæå ïèñàë, èìååòå ïðåäøåñòâåííèêîâ è âûñòóïàåòå äàëåêî íå ïåðâûì.
Ãåéìïëåé
Ñàìà ïî ñåáå èãðà ÿâëÿåòñÿ ïëàòôîðìåðîì, ãäå íóæíî äîéòè äî äâåðè â êîíöå óðîâíÿ, íî çäåñü åñòü íåêîòîðàÿ îðèãèíàëüíàÿ èäåÿ, êîòîðóþ ÿ ëè÷íî íèãäå íå âñòðå÷àë. Ó âàñ åñòü íå÷òî, â ïåðâóþ î÷åðåäü àññîöèèðóþùååñÿ ñ Portal Gun, êîòîðîå ïî ùåë÷êó ìûøè (ËÊÌÏÊÌ) âûñòðåëèâàåò íà áëèæíåå ðàññòîÿíèå ãðàâèòàöèîííûìè ñôåðàìè äâóõ âèäîâ – îäíà ïðèòÿãèâàþùàÿ (ñèíÿÿ), äðóãàÿ – îòòàëêèâàþùàÿ (îðàíæåâàÿ). Íàõîäÿñü â âîçäóõå ìîæíî âûñòðåëèòü òîëüêî äâóìÿ ñôåðàìè êàæäîãî âèäà – ïåðåçàðÿäêà ïðîèñõîäèò àâòîìàòè÷åñêè òîëüêî òîãäà, êîãäà Âû ïðèçåìëèòåñü íà ëþáóþ òâ¸ðäóþ ïîâåðõíîñòü. Òàê æå ïðèñóòñòâóåò äâîéíîé ïðûæîê (êîòîðûé òîæå ïåðåçàðÿæàåòñÿ, íî óæå è â âîçäóõå, ïóñòü è íåêîòîðîå âðåìÿ) è àíòèãðàâèòàöèîííûé ùèò, êîòîðûé íèâåëèðóåò âëèÿíèå ñôåð. Q óíè÷òîæàåò ïîñëåäíþþ ïîñòàâëåííóþ ïðèòÿãèâàþùóþ ñôåðó (íî íå äà¸ò ëèøíèé çàðÿä). Âî âðåìÿ îáó÷åíèÿ âñ¸ ýòî ìíå ïîêàçàëîñü íåñêîëüêî ñëîæíûì, è ÿ äóìàë, ÷òî áóäó ïóòàòüñÿ â êíîïêàõ, íî íà äåëå óïðàâëÿòü ýòèìè âîçìîæíîñòÿìè äîñòàòî÷íî ïðîñòî.
Íà óðîâíÿõ ïðèñóòñòâóþò ïëàòôîðìû ÷åòûð¸õ âèäîâ (íåïîäâèæíûå, ïîäâèæíûå ïî îïðåäåë¸ííîìó ìàðøðóòó, ëîìàþùèåñÿ ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ ïîñëå êàñàíèÿ è ðåàãèðóþùèå íà ýôôåêòû âàøèõ ñôåð), íåêèå øàðèêè, íà êîòîðûå ìîæíî åäèíîæäû ïðûãíóòü è òàêèì îáðàçîì îòòîëêíóòüñÿ (òðè âèäà – îáû÷íûåáåëûå, ðåàãèðóþùèå íà ýôôåêòû ñôåðæ¸ëòûå è çîëîòûå÷òî îíè äåëàþò ÿ íå çíàþ, óâèäåë â ñìàéëèêàõ – ñêîðåå âñåãî, îíè ñàìûå îáû÷íûå); âïðî÷åì, åñëè ïðûãíóòü íà íèõ íå ñâåðõó, òî íàñòóïèò ãèáåëü), çâ¸çäî÷êè (ñìåðòåëüíûå â ëþáîì ñëó÷àå; òå æå äâà âèäà), ïåïåëàöû ñ îïðåäåë¸ííûì ìàðøðóòîì, ñòðåëÿþùèå â âàñ îñòðûìè ñìåðòåëüíûìè øòóêîâèíàìè (òî æå äâà âèäà, õîòÿ âî âòîðîì ñëó÷àå ïðèòÿãèâàþòñÿ òîëüêî ñíàðÿäû), ñàìûå îáû÷íûå êíîïêè è âàøè îñíîâíûå ïðåïÿòñòâèÿ – ôèîëåòîâûå ëàçåðû (âûçûâàþùèå ïðåïðèÿòíåéøóþ íîñòàëüãèþ ïî èãðå "NOX"). Ñíàðÿäû ïåïåëàöåâ è çâ¸çäî÷êè ðèêîøåòÿò îò ñòåí (íî ñóùåñòâóþò ñïåöèàëüíûå ñèíèå áàðüåðû, çà êîòîðûå îíè íå ïðîõîäÿò).
Ïðèñóòñòâóþò äâà ðåæèìà èãðû – îáû÷íûé è Hard mode, íà÷èíàþùèéñÿ àâòîìàòè÷åñêè ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ âñåé èãðû è óðîâíÿ ñ òèòðàìè. Hard mode – ýòî òå æå ñàìûå óðîâíè, íî áåç îòòàëêèâàþùèõ ñôåð. Îñíîâíàÿ èãðà ïðîéäåíà ìíîé çà 1.5 ÷àñà.
Ñëîæíîñòü óìåðåííàÿ, ñòàíäàðòíàÿ äëÿ ïëàòôîðìåðà, êàê è ó÷èòûâàÿ î÷åíü ìàëóþ ïðîäîëæèòåëüíîñòü èãðû. Åñòü íåêîòîðûå ìîìåíòû íà êîòîðûõ ïðèä¸òñÿ íåìíîãî ïîñèäåòü, íî âñ¸ ðàâíî, îíè ïðîõîäÿòñÿ îòíîñèòåëüíî áûñòðî. Íå ñòîèò ñëóøàòü ðàçëè÷íûõ ãëóïåíüêèõ ëþäåé, êîòîðûå êðè÷àò ïðî óáîãîñòü è ñëîæíîñòü – ýòî âàì íå Super Meat Boy, â êîòîðîì íåêîòîðûå óðîâíè ìîæíî ïðîõîäèòü äíÿìè, â êîòîðîì ó ìåíÿ áîëåå 2-õ òûñÿ÷ ñìåðòåé è êîòîðûé ïðîéòè íà ñòàíäàðòíîé ñëîæíîñòè (Light World) – óæå î÷åíü áîëüøîå è ãîðäîå äîñòèæåíèå. Èäèòå ðàøüòå ñâîé B è õóêàéòå íà ìèäó, èëè ÷òî âû òàì äåëàåòå.
Äàëåå ñì. â êîììåíòàðèÿõ.