
Êàêàÿ îíà èìåííî íåòðóäíî ïðåäñòàâèòü: åñëè â Assassin’s Creed äîáàâèòü áîåâóþ ñèñòåìó Batman Arkham – ýòî è áóäåò Shadow of Mordor ñ ïîïðàâêîé íà äåêîðàöèè. Òî åñòü ñ îäíîé ñòîðîíû íà ëèöî íàãëîå êîïèðîâàíèå ÷óæèõ èäåé: è òàê ìíîãèå ñòîíóò, ÷òî â 2013 ãîäó àæ äâå èãðû ïðî àññàññèíîâ, à òóò åùå êàêîé-òî îðêîðåç çàòåñàëñÿ:)) Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ïðîñòî íå èãðàéòå â àññàññèíîâ – è âñå â ïîðÿäêå! Çàòî äëÿ âàñ âñå ëó÷øèå äîñòèæåíèÿ ãåéìäèçàéíåðñêîé ìûñëè â îäíîì ôëàêîíå: îäíîêíîïî÷íûé ïàðêóð, ðåíòãåíîâñêîå çðåíèå è äðàêè ñ êóâûðêàìè ÷åðåç ãîëîâó âðàãà.
Íå óäèâèòåëüíî, ÷òî ðåæèì «ïåñî÷íèöû» ñî ñâîáîäíûì ïåðåìåùåíèåì ïî Ìîðäîðó ÿâëÿåòñÿ â ýòîé èãðå îñíîâíûì. Îðêîâ ìîæíî óáèâàòü èç çàñàäû, ñòðåëàìè, ñïðûãèâàòü íà íèõ ñî ñòåí, îòðàâëÿòü, âçðûâàòü, ñïóñêàòü íà íèõ çëîáíûõ òâàðåé, ïðîñòî êðîøèòü èõ äåñÿòêàìè ñâîèì äâóðó÷íèêîì. Åñòü òèõèå óáèéñòâà, ãðîìêèå óáèéñòâà, óæàñàþùèå óáèéñòâà è åùå fatality. Îòëåòàþò ãîëîâû, õëåùåò êðîâèùà – äåòè, íå ÷èòàéòå ýòîò îáçîð è íå èãðàéòå â Shadow of Mordor íè â êîåì ñëó÷àå.
Êîíå÷íî, ïðîñòî ìî÷èëîâî áåç âñÿêîãî ñìûñëà íàäîåëî áû ÷åðåç ïîë÷àñà. Íà ýòîò ñëó÷àé ó Shadow of Mordor åñòü ñèñòåìà, êîòîðàÿ àâòîìàòè÷åñêè äåëàåò èãðó îòíþäü íå âòîðè÷íîé, à, ïîæàëóé äàæå ðåâîëþöèîííîé. ñèñòåìà ýòà âûäåëÿåò ñðåäè îáû÷íûõ îðêîâ èìåííûõ áîññîâ, íàãðàæäàÿ êàæäîãî ñâîåé ïðè÷óäîé: îò íàñåêîìûõ â ãîëîâå äî òÿãè ê ïîýçèè. Âñå áîññû «âçâåøåíû» ðåéòèíãîì ñèëû è ïîñòîÿííî ñòðåìÿòñÿ ïîâûñèòü ýòîò ðåéòèíã ñàìûìè ðàçíûìè ñïîñîáàìè: óáèâàÿ èãðîêà, äðóã äðóãà èëè, íàïðèìåð, çàêàòûâàÿ ïîïîéêè. ×åì âûøå ðåéòèíã, òåì áîëüøå íåóÿçâèìîñòåé è ñïåöàòàê, à òàêæå îò íåãî çàâèñèò ìåñòî â èåðàðõèè àðìèè Ñàóðîíà. Èãðîê æå äîëæåí íå òîëüêî óáèâàòü êàê ìîæíî áîëåå âàæíûõ îðî÷üèõ ãëàâàðåé, îí ìîæåò åùå è ïðîòàëêèâàòü âî âëàñòíûå âåðõà ñâîèõ çîìáèðîâàííûõ îðêîâ-ïðèõâîñòíåé. Ïîä÷èíèòü ñåáå âåñü Ìîðäîð – ÷åì íå öåëü äëÿ èãðû? Äëÿ ñîáñòâåííîé èãðû, êîòîðóþ ñèñòåìà "ñëó÷àéíîñòåé" ñîçäàëà ñïåöèàëüíî äëÿ âàñ.
Ðàáîòà íàä õàðàêòåðàìè î÷åíü äîñòîéíàÿ: ê Òàëèîíó ïðîíèêàåøüñÿ ñî÷óâñòâèåì ìîìåíòàëüíî, åãî ñïóòíèê öèíè÷åí, êàê äîêòîð Õàóñ, äà è ãåðîè âòîðîãî ïëàíà çàïîìèíàþòñÿ ñõîäó.  êàæäîì êàäðå ìðà÷íûé ðåàëèçì, íîðìàëüíûé, áåç òóïîé ÷åðíóõè èëè ñëàùàâîãî ïàôîñà – è ýòî äàæå óäèâèòåëüíî, âåäü «Âëàñòåëèí êîëåö» – îáðàçöîâî ýïè÷íîå ôýíòåçè, ãäå áåç áîåâîãî êëè÷à èëè ïîáåäíîé ïåñíè äàæå îáåäàòü íå ñàäÿòñÿ.
Íåìàëûé ïëþñ Shadow of Mordor – ïåðåäîâàÿ ãðàôèêà (íà ìîìåíò 2013), êîòîðàÿ, ïðàâäà, òðåáóåò ñîîòâåòñòâóþùåãî «æåëåçà». Äàæå â 2016 ãîäó æåëåçÿêè íà ÏÊ ïîä Shadow of Mordor îùóòèìî óäàðÿò ïî êîøåëüêó 80% íàñåëåíèÿ.
+-ñû :
Nemesis ñîçäàåò ðàçíîîáðàçíûå èãðîâûå ñèòóàöèè
Áîåâàÿ ñèñòåìà è ïàðêóð èñïðàâíî ðàáîòàþò
Ýôôåêòíûå àíèìàöèè, êðàñèâûå äèàëîãè, æèâûå ëîêàöèè
Ñðåäèçåìüå íå èñïîõàáèëè, ñþæåò îòâðàùåíèÿ íå âûçûâàåò
--ñû:
Îäíîîáðàçíûå ñþæåòíûå çàäàíèÿ
Íå õâàòàåò ñëîæíîñòè