
Ìåõàíè÷åñêèé Âàâèëîí
Äåéñòâèå DXMD ïðîèñõîäèò ÷åðåç äâà ãîäà ïîñëå ñîáûòèé ïðåäûäóùåé èãðû. Ñþæåòíàÿ çàâÿçêà îñòàâëÿåò ñêîìêàííîå âïå÷àòëåíèå: ñëèøêîì ñóìáóðíî ïîäà¸òñÿ íîâûé ñòàòóñ-êâî. Ïîñëå îáó÷àþùåé ìèññèè è ñòàðòîâûõ ðîëèêîâ íàñ íàêîíåö îòïóñêàþò ïîãóëÿòü ïî ìèðíîé ìåñòíîñòè — ñåãðåãèðîâàííîé íà ëþäåé è «àóãîâ» Ïðàãå. Ãîðîä îùóùàåòñÿ òåñíûì, íàì äîñòóïíî âñåãî ïàðà íåáîëüøèõ ðàéîíîâ äëÿ èçó÷åíèÿ. Íî äåòàëèçàöèÿ è ïðîðàáîòêà èãðîâûõ çîí âåëèêà — ÿ ïîòðàòèë äåñÿòîê ÷àñîâ íà ïåðâîíà÷àëüíîå èññëåäîâàíèå ãîðîäà, ñîâåðøåííî çàáûâ ïðî îñíîâíîé ñþæåò. Ïðàãà ðàçäåë¸íà ñòåíîé íà äâå çîíû, ïåðåìåùàòüñÿ ìåæäó êîòîðûìè ïðèõîäèòñÿ íà ìåòðî. Çàãðóçêà óðîâíÿ îôîðìëåíà â âèäå ïîåçäêè â âàãîíå ïîåçäà — ïðåêðàñíîå ðåøåíèå ðàçðàáîò÷èêîâ, íî íàáëþäàòü çà îäíèì è òåì æå ðîëèêîì áûñòðî íàäîåäàåò, à çàãðóçêè â èãðå î÷åíü äîëãèå.
Ãëàâíàÿ èäåÿ èãðû âûíåñåíà â ïîäçàãîëîâîê íàçâàíèÿ — òî ñàìîå ðàçäåë¸ííîå ÷åëîâå÷åñòâî. Ïðî íåãî íàì íàïîìèíàþò ïîâñåìåñòíî: ñïåöèàëüíûå âàãîíû ìåòðî äëÿ àðãóìåíòèðîâàííûõ ëþäåé, ïðîâåðêà äîêóìåíòîâ çëîáñòâóþùèìè ïîëèöåéñêèìè, çàáèòûå «àóãè» â ïðàæñêîì ãåòòî è ìðà÷íåéøåì Ãîëåì-ñèòè, ïîìèíàíèå Ñîëæåíèöûíà è âîåííîãî ïîëîæåíèÿ â Ïîëüøå â 1982 ãîäó. Íà ìîé âêóñ, ïîäà÷à ñëèøêîì â ëîá, ïðîíèêíóòüñÿ ãîíåíèÿìè íà èíûõ ó ìåíÿ íå ïîëó÷èëîñü. Èäåÿ «àóãîâ» êàê ãðàæäàí âòîðîãî ñîðòà ìîæåò ïîêàçàòüñÿ îðèãèíàëüíîé, íî åñëè ìûñëåííî çàìåíèòü èõ íà êàêèõ-íèáóäü ìàãîâ èëè íåëþäåé, òî ïîäîáíîå ÿ óæå âèäåë â êîìïüþòåðíûõ èãðàõ.
Ñþæåò DXMD — ñëàáîå ìåñòî èãðû. ß íå áûë â âîñòîðãå îò èñòîðèè Human Revolution, íî òàì áûëà ðàáîòàþùàÿ èíòðèãà è ôîêóñ íà ëè÷íîñòè Àäàìà.  Mankind Divided — òîò æå çíàêîìûé ãëàâíûé ãåðîé, íî çàìåíè åãî äðóãèì ïåðñîíàæåì, èñòîðèÿ íèêàê íå ïîìåíÿåòñÿ. Ñàì æå ïî ñåáå ñþæåò — òîëüêî ïîâîä äëÿ çàìåíû èãðîâûõ óðîâíåé. Èñòîðèÿ ïëîõà íå ñëàáûìè ñþæåòíûìè ïîâîðîòàìè èëè ñöåíàðíûìè ãëóïîñòÿìè, îíà ïëîõà ñåðîñòüþ. Ïåðñîíàæè, ó÷àñòâóþùèå â ñþæåòå, íè÷åì íå âûäåëÿþòñÿ, èì íå ñîïåðåæèâàåøü.
À âîò ïîáî÷íûå çàäàíèÿ óäàëèñü. Îíè ðàçíîîáðàçíû, ïðîõîäÿòñÿ íåñêîëüêèìè ñïîñîáàìè, çàñòàâëÿþò ðàçìûøëÿòü íàä ïîñëåäñòâèÿìè. Îñîáåííî â ïëàíå âàðèàòèâíîñòè âûäåëÿåòñÿ ïîèñê èñòî÷íèêà ìåñòíîãî íàðêîòèêà «Íåîíà». Äà è â ïëàíå ëè÷íîãî èíòåðåñà âòîðîñòåïåííûå çàäàíèÿ ðàäóþò áîëüøå îñíîâíûõ: òóò è âñòðå÷è ñ ïàðîé ñòàðûõ çíàêîìûõ, è ñèëüíûå äðàìàòè÷åñêèå èñòîðèè. Ðàññëåäîâàíèå óáèéñòâà çàêîí÷èëîñü äëÿ ìåíÿ ñîâåðøåííî íåîæèäàííî, ýìîöèîíàëüíî ýòî ëó÷øèé ìîìåíò èãðû.
Ñóòü èãðîâîãî ïðîöåññà íå èçìåíèëàñü ñ ïðîøëîé ÷àñòè: cïîêîéíî èùåì èíòåðåñíîå íà ìèðíûõ óðîâíÿõ, íàïðÿæ¸ííî êðàä¸ìñÿ èëè ÿðîñòíî îòñòðåëèâàåìñÿ íà âðàæåñêîé òåððèòîðèè. ß ðóãàë ñþæåò, íî ïðîõîæäåíèå ñþæåòíûõ ìèññèé ñàìî ïî ñåáå ðåàëèçîâàíî îòëè÷íî, òóò ê ðàçðàáîò÷èêàì ïðåòåíçèé íåò. Ìèññèÿ â óïîìÿíóòîì Ãîëåì-ñèòè êðàéíå õîðîøà â ýòîì ïëàíå — íà÷èíàåòñÿ êàê ðàññëåäîâàíèå â äèñòîïèéíîì ïîñåëåíèè àóãîâ ñ áåñ÷èíñòâóþùåé ïîëèöèåé è çàêàí÷èâàåòñÿ øèêàðíûì ïðîíèêíîâåíèåì íà áàçó ìåñòíûõ àêòèâèñòîâ çà ïðàâà ìîäèôèöèðîâàííûõ ëþäåé. Äðóãèå äëèííûå çàäàíèÿ òîæå õîðîøè, èñêàòü ñêðûòûå ïóòè íà óðîâíÿõ èíòåðåñíî. Áîåâóþ ÷àñòü èãðû ÿ ïî÷òè íå îöåíèë.
Ïðè ñëàáîé îïòèìèçàöèè ãðàôè÷åñêàÿ ÷àñòü èãðû íå ïîðàæàåò ñâîåé êðàñîòîé. Ìîäåëè îñíîâíûõ ãåðîåâ âûãëÿäÿò íîðìàëüíî, íî íåêîòîðûå âòîðîñòåïåííûå òîâàðèùè êàê áóäòî ïðèøëè ê íàì îòêóäà-òî èç 2006 ãîäà. À óæ àíèìàöèÿ âñåõ áåç èñêëþ÷åíèÿ ïåðñîíàæåé ïîõîæà íà òàêîâóþ â ñåðèè The Sims. Îò ýñòåòè÷åñêîãî óæàñà èãðó ñïàñàåò äèçàéí óðîâíåé, ïîïàäàþòñÿ î÷åíü äàæå çðåëèùíûå âèäû. Ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå ïîäñòàòü êèáåðïàíêîâñêîìó àíòóðàæó — àòìîñôåðíàÿ ýëåêòðîíèêà, ìåñòàìè ñèëüíî íàïîìèíàþùàÿ ÷óäåñíûå êîìïîçèöèè Âàíãåëèñà äëÿ ôèëüìà Blade Runner.
Ïðè âñåõ íåäîñòàòêàõ DXMD — õîðîøàÿ èãðà. Ðàçðàáîò÷èêè áåðåæíî îòíåñëèñü ê èãðîâûì èäåÿì Human Revolution. Ìîæåò äàæå ñëèøêîì áåðåæíî. Íî ê èãðîâîìó ïðîöåññó ó ìåíÿ íåò íè îäíîé ñåðü¸çíîé ïðåòåíçèè, â èãðå âûâåðåííûé äèçàéí óðîâíåé è ïðåêðàñíî ðàáîòàþùåå ñî÷åòàíèå íåñêîëüêèõ æàíðîâ. Æàëü, ÷òî ñðåäè ðàçðàáîò÷èêîâ íå íàøëîñü òîëêîâîãî ãëàâíîãî ñöåíàðèñòà, à ÏÊ-âåðñèþ èãðû ñîçäàâàëè êàêèå-òî êðèâîðóêèå çàcðàíöû. Ïîêëîííèêàì ïðåäûäóùåé ÷àñòè ïðîõîäèòü ìèìî íå ñòîèò, òîëüêî ëó÷øå ïîäîæäàòü òåõíè÷åñêèõ èñïðàâëåíèé.