Ýòî íå øóòåð íà ïàðó ÷àñîâ-äíåé, à... | Killing Floor 2

Ýòî íå øóòåð íà ïàðó ÷àñîâ-äíåé, à ïðîäóìàííûé, ñáàëàíñèðîâàííûé è èíòåðåñíûé ïðîäóêò, êîòîðûé çíàåò, êàê ñåáÿ ïðåïîäíåñòè.
Èãðàòü ïðîñòî ñòðåëÿÿ ìîíñòðîâ íàïðàâî è íàëåâî íå âûéäåò íà ñëîæíîñòè âûøå ñðåäíåé (ñðåäíåé òóò íàçûâàþò ìèíèìàëüíóþ ñëîæíîñòü), ïðèäåòñÿ âûáèðàòü êëàññ, íóæíûé òâîåé êîìàíäå, íàñòðàèâàòü ïåðêè ïîä ñâîé ñòèëü èãðû è ïîíèìàòü(!) ÷òî îò òåáÿ â òîò èëè èíîé ìîìåíò òðåáóåòñÿ: ãäå ñòîÿòü, êóäà áåæàòü, êîãî óáèâàòü â ïåðâóþ î÷åðåäü, èç êàêîãî îðóæèÿ ýòî äåëàòü è êàê èìåííî.
Íå ñìîòðèøü ïîä íîãè èëè íå êîíòðîëèðóåøü, ÷òî ïðîèñõîäèò ïîçàäè òåáÿ-ñìåðòü. Îòáèëñÿ îò êîìàíäû-ñìåðòü. Êóïèë íå òî îðóæèå-óìèðàåøü ãëóïîé ñìåðòüþ áåç ïàòðîíîâ èëè îòñòðåëèâàÿñü èç ñòàðòîãî ïèñòîëåòà. Íå ðàññ÷èòûâàåøü âðåìÿ ïåðåçàðÿäêè èëè íå ñ÷èòàåøü íóæíûì ïîìíèòü, ÷òî èç òâîåãî àðñåíàëà ïåðåçàðÿæåíî-ñìåðòü. Çàäåë íå òîãî ìîíñòðà èëè ïîïàë â íåïðàâèëüíîå ìåñòî íà òåëå ïîëóáîññà - êîìàíäà ñêàæåò òåáå ñïàñèáî. Äà-äà, ïîïàäàòü íóæíî â íóæíûå ìåñòà, íóæíûì îðóæèåì (ñàìî ñîáîé ïî÷òè âñåãäà áåç ïðèöåëà). Ñòîèò ëè ãîâîðèòü, ÷òî ìîíñòðû çíàþò ñâîè ñëàáûå ìåñòà è óìåþò èõ çàêðûâàòü ïóëåíåïðîáèâàåìûì îðóæèåì? Íåâèäèìûå è äåçîðèåíòèðóþùèå âðàãè - ýòî îòäåëüíàÿ ïåñíÿ. À âåäü åùå áîññû åñòü. Áîññû, áîé ñ êîòîðûìè ïðîèñõîäèò â íåñêîëüêî ôàç. Ê íèì íàäî ãîòîâèòüñÿ, ñ íèìè íàäî óìåòü îáðàùàòüñÿ.
À êàêîå óäîâîëüñòâèå óáèâàòü áîññà c ëþáèòåëÿìè ïîñîáèðàòü ïàòðîíû âäàëè îò ñîáñòâåííîé êîìàíäû! Ïî÷òè òàêîå æå, êàê èãðàòü áåç ñàïïîðòà è ìåäèêà (òóò ýòî ðàçíûå ðîëè). Ïîïðîáóé ñ ýòèìè ðåáÿòàìè íàêîïè íà íóæíóþ ýêèïèðîâêó, íó èëè õîòÿ áû íà å¸ ÷àñòü. À âåäü êàêîé-íèáóäü ñòðåëîê ñ êàòàíîé áóäåò âå÷íî ïðîñèòü ïîäåëèòüñÿ äåíüãàìè, ÷òîáû â î÷åðåäíîé ðàç óìåðåòü ïîñðåäè âîëíû îò îòñóòñòâèÿ áðîíè, êîìïåíñèðîâàííîãî ëèøíåé õðîìîñîìîé.
Çàòî èíîãäà âñå èäåò õîðîøî. Äàæå çàìå÷àòåëüíî. Êîãäà ó òåáÿ òîëêîâàÿ êîìàíäà èãðàòü íà ïðèëè÷íîé ñëîæíîñòè çà ëþáèìóþ ðîëü íà êàêîé-íèáóäü àòìîñôåðíîé êàðòå, âðîäå Infernal realm ïîä òÿæåëûé ðîê, îòñòðåëèâàÿ äâóìÿ ìàãíóìàìè ãîëîâû â slow-mo âðàãàì, êîòîðûå ïàäàþò ñ ïîòîëêà, âûëåçàþò èç ïîä íîã, âûøèáàþò äâåðè… Ñòðåëüáà èç ýòèõ ðåáÿò ÷óâñòâóåòñÿ èìåííî ñòðåëüáîé, ñîâñåì íå òàê êàê â äðóãèõ èãðàõ: åñòü îòäà÷à, ïðèÿòíûé çâóê âûñòðåëà, àíèìàöèÿ ïîïàäàíèÿ/îòáðàñûâàíèÿ/îòðûâàíèÿ ãîëîâû èëè êîíå÷íîñòè.
À êîãäà êðîâü ïîëóáîññà çàëüåò è áåç òîãî îêðîâàâëåííûå ñòåíû òâîé ïåðñîíàæ êðèêíåò «Òåáÿ óáèë ñòàðûé äåä…Èç ñòàðîãî ïèñòîëåòà!!!».
Ñàïïîðò ðàçäàåò ïðèïàñû, çàâàðèâàåò ïðàâèëüíûå äâåðè, äàâàÿ êàìàíäå íóæíûå ñåêóíäû äî ïðèõîäà î÷åðåäíîé ïîðöèè âðàãîâ, ïðè âñåì ýòîì îí óñïåâàåò íàõîäèòüñÿ â ïåðâîé òðîéêå ïî êîëè÷åñòâó óáèéñòâ. Êàæäûé çàíÿë ñâîþ ïîçèöèþ, à çàëàãàâøåìó è óìåðøåìó ìåäèêó âñå ñêèíóëèñü íà ýêèïèðîâêó â íîâîì ðàóíäå… Âñå ýòî â êðàñèâîé ãðàôèêå íà ïðåêðàñíî ñäåëàííîé êàðòå. ×òî äàëüøå? Burning Paris? Èëè êàêàÿ-íèáóäü êàðòà èç Counter-Strike? Ìîæåò, ëþáèòåëüñêàÿ êàðòà? Èëè íàñòàëî âðåìÿ îòûãðàòüñÿ íà ëþáèòåëÿõ ïîùåêîòàòü î÷êî âäàëè îò ñîáñòâåííîé êîìàíäû, ïðèìåðèâ íà ñåáÿ ðîëü îãðîìíîãî ìîíñòðà ñ áåíçîïèëîé?˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜