ß ëþáëþ ïèñàòü îáçîðû íå íà ïîïóëÿðíûå... | Quake III: Team Arena

ß ëþáëþ ïèñàòü îáçîðû íå íà ïîïóëÿðíûå èãðû...
ß íàõîæó â íèõ ÷òî-òî ñâîå, ïîëîæèòåëüíîå...
À äàëüøå ðåøàéòå ñàìè.
×òîæ Êîììàíäíàÿ Àðåíà - ýòî çàïîçäàâøåå äîïîëíåíèå ê Quake 3 Arena, êîòîðîå áûëî âñòðå÷åíî ñóõî.
×òî ìû èìååì?
13 êàðò äëÿ èãðû íà 4 ðàçíûõ ðåæèìàõ, è 4 êàðòû äëÿ èãðû â òóðíèð.
Êàðòû îòêðûòû èçíà÷àëüíî, ìîæíî èãðàòü â ëþáóþ è â ëþáîé ñòèëü, íî ðåêîìåíäóåòñÿ èãðàòü ïî ïîðÿäêó, ïîñëå îêîí÷àíèÿ ñïèñêà êàðò èç 13 øòóê, àâòîìàòè÷åñêè ïåðåêëþ÷àåòñÿ ðåæèì èãðû.
Ïî ðåæèìàì:
1. Êëàññè÷åñêèé CTF - ó èãðîêà è ó ïðîòèâíèêà (êîììàíäû áîòîâ) åñòü ñâîÿ áàçà ñ ôëàãîì. Ñìûñë çàùèòèòü ñâîé ôëàã, è ïðèíåñòè âðàæåñêèé ê ñâîåìó, ÷òîáû çàðàáîòàòü î÷êè.
2. CTF ñ îäíèì ôëàãîì - ãäå-òî â öåíòðå êàðòû åñòü íåéòðàëüíûé ôëàã, åãî íóæíî çàõâàòèòü è óíåñòè íà áàçó ê ïðîòèâíèêó. Àíàëîãîì äàííîãî ðåæèìà ÿâëÿåòñÿ Bombing Run èç UT2004, îäíàêî ôëàã íåëüçÿ ïåðåäàâàòü èëè ïàñîâàòü äðóã äðóãó, â ÷åì ýòîò ðåæèì è ïðîèãðûâàåò âûøåîïèñàííîìó èç Àíðèëà.
3. Ïåðåãðóçêà - íà áàçàõ åñòü îáåëèñêè, êîòîðûå íåîáõîäèìî ðàçðóøèòü ÷òîáû ïîëó÷èòü î÷êè. Îáåëèñêè ëå÷àòüñÿ åñëè ïî íèì íå íàíîñèòü óðîí êàêîå-òî âðåìÿ. Àíàëîãè÷íûé ðåæèì òàê æå åñòü è â UT2004, íî ñ ïðèìåíåíèåì áîåâîé òåõíèêè.
4. Ñáîðùèê - â öåíòðå àðåíû åñòü íåêàÿ ìàøèíà ïî âûäà÷å ÷åðåïîâ. Ïðè óáèéñòâå èëè ñóèöèäå èãðîêîâ è áîòîâ èç ýòî ìàøèíû âûïàäàþò ÷åðåïà ñîîòâåòñâóþùèå öâåòó ïîãèáøåãî. Ñìûñë - ñîáðàòü ÷åðåïà âðàæäåáíîé êîììàíäû è ïðèíåñòè ê íåìó íà áàçó, ìîæíî íàáðàòü íåñêîëüêî ÷åðåïîâ è òàêèì îáðàçîì ïðèíåñòè ñâîåé êîììàíäå íåñêîëüêî î÷êîâ. ×åðåïà ñâîåãî öâåòà ìîæíî ïîäáèðàòü ÷òîáû îíè íå äîñòàëèñü ïðîòèâíèêó, íî ñåáå îíè íå äàþò ïðåèìóùåñòâ èëè î÷êîâ.
5. Òóðíèð - ÿâëÿåòñÿ êàê áû ïîäãîòîâèòåëüíûì ðåæèìîì ïåðåä êîììàíäíûìè, âñåãî 4 êàðòû, íà êàæäîé áèòâà 1 íà 1 ñ íîâûìè áîòàìè.
Áîòû ñòàëè ÷óòî÷êó ñèëüíåå è óìíåå, äàæå íà ïåðâîé ñëîæíîñòè ìîæíî ïîëó÷èòü íà îðåõè îò íèõ.
Íà êàæäûé óðîâåíü ñóùåñòâóåò ñâîÿ òàáëèöà äîñòèæåíèé è ðåêîðäîâ î÷êîâ - îòòîãî ðåèãðàáåëüíîñòü.
 ðåæèìå ïðàêòèêè åñòü âîçìîæíîñòü ïîèãðàòü â êàðòû êëàññè÷åñêîãî Q3 ñ èõ áîòàìè è ïðàâèëàìè, íî êîììàíäíûå ðåæèìû âñåãäà èãðàþòñÿ òîëüêî â ðåæèìå ôðàêöèè.
Î ôðàêöèÿõ - èõ â èãðå ïÿòü, ïåðå÷èñëÿòü íåò èíòåðåñà. Èç âèäèìûõ ðàçëè÷èé - ðàçíûå èìåíà ó áîòîâ. Ôðàêöèÿ ìåíÿåò êîììàíäíûé ñêèí èãðîêà, ãîëîâó æå èãðîê âîëåí âûáèðàòü ëþáóþ èç äîñòóïíûõ.
 îïèñàíèè íàïèñàíî, ÷òî êàæäàÿ ôðàêöèÿ èìååò ñâîé ñòèëü èãðû, íî ÿ ïîêà ýòîãî íå çàìåòèë. Âîçìîæíî ýòî áóäåò âèäíî íà áîëåå âûñîêèõ ðåæèìàõ èãðû (Hardcore èëè Nightmare!)
 èãðå òàê æå åñòü êëàññû, ðåàëèçóåìûå ÷åðåç ñèñòåìó ðóí:
Ñêàóò - âûñîêàÿ ñêîðîñòü äâèæåíÿ è ñòðåëüáû, íî íåëüçÿ íîñèòü áðîíþ.
Çàùèòíèê - âûñîêàÿ æèâó÷åñòü (200% çäîðîâüÿ íà ïîñòîÿííîé îñíîâå, ìîæíî ïîïîëíÿòü àïòå÷êàìè äî 200, ìàêñèìóì - 250 ñ ìåãààïòå÷êîé + ðåãåíåðàöèÿ) + 200 áðîíè, êîòîðàÿ íå âîññòàíàâëèâàåòñÿ, íî ìîæíî ñîáèðàòü áðîíþ íà óðîâíå.
Ðåãåíåðàòîð ïàòðîíîâ - âîññòàíàâëèâàåò ïàòðîíû íà âñå âèäû íîñèìîãî îðóæèÿ, óñêîðÿåò âûñòðåëè èç íåãî è íåìíîãî óâåëè÷èâàåò óðîí.
Ìíîæèòåëü - óâåëè÷åíèå íàíîñèìîãî óðîíî èç âñåãî îðóæèÿ âäâîå. Ìîæåò ñêëàäûâàòüñÿ ñ quad damage, ÷òîáû íàíåñòè êîëîñàëüíûé óðîí.
Èç àðòåôàêòîâ - íîâûå íîñèìûå - êàìèêàäçå - ìîæíî ïîäîðâàòü ñåáÿ è âðàãî â êðèòè÷åñêèé ìîìåíò, íàïðèìåð ÷òîáû íå äàòü äîíåñòè äî ñâîåé áàçû ôëàã, è íåóÿçâèìîñòü - âî âðåìÿ äåéñòâèÿ èãðîê íå ïîäâèæåí è îêðóæåí ñôåðîé çàùèòû, ïðàâäà åå ìîæíî ïðîáèòü ìèíàìè, è òàêèì îáðàçîì óáèòü ïðèìåíèâøåãî àðòåôàêò.

Èç ìèíóñîâ - èãðà âûëåòàåò ñ îøèáêîé ïàìÿòè ìåæäó ðàóíäàìè ñòàáèëüíî ðàç â 4-5 ðàóíäîâ, íî íå âûëåòàåò âî âðåìÿ èãðû - ÷òî íåìàëîâàæíî. Ñêîðåå âñåãî ïðîáëåìà â áîëåå óìíûõ, íî íåîïòèìèçèðîâàííûõ áîòàõ.
Íå ìîãó ðåêîìåíäîâàòü øèðîêîìó êðóãó ëþäåé, ëèøü ïîäåëèëñÿ òåì, ÷òî ìíå íðàâèòñÿ.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜