WARNING! ÂÎÇÌÎÆÍÛ ÑÏÎÉËÅÐÛ!Killing Floor 2 - îòáîðíàÿ... | Killing Floor 2

WARNING! ÂÎÇÌÎÆÍÛ ÑÏÎÉËÅÐÛ!

Killing Floor 2 - îòáîðíàÿ ñìåñü óáîéíîé ìóçûêè, ìàññîâûõ è êðîâàâûõ ïîáîèù ñ îðäàìè ìóòàíòîâ, è ïðîñòî âåñ¸ëîãî âðåìÿïðèïðîâîæäåíèÿ. Ýòî òîò ïðèìåð, êîãäà ðàçðàáîò÷èêè ó÷àòñÿ íà ñâîèõ îøèáêàõ è äåëàþò ïîñëåäóþùèé ñâîé ïðîäóêò íàìíîãî ëó÷øå. Îòðèöàòü ïîäîáíîå - íîíñåíñ.
Âñå ëó÷øå, ÷òî áûëî â ïåðâîé ÷àñòè, ïåðåêî÷åâàëî è âî âòîðîé âûïóñê, à òàêæå ðàçðàáîò÷èêè äîáàâèëè ÷òî-òî íîâîå, ëèáî óëó÷øèëè èç ïðåæíèõ âåùåé.

Äîâîëüíî ïðèñêîðáíî, ÷òî èãðà è ïî ñåé äåíü íàõîäèòñÿ â ðàííåì äîñòóïå, à ïðîøåë ïî÷òè ãîä ñ ìîìåíòà ðåëèçà ðàííåé âåðñèè. Ðàäóåò ëèøü îäíî - ðàçðàáîò÷èêè ïîñòîÿííî äåëàþò êàêèå-ëèáî èííîâàöèè, ÷òîáû èãðàòü áûëî çàìåòíî êîìôîðòíåå.

Êàê è ïðåæäå, èãðîêàì áóäóò ïðåäîñòàâëåíû íåñêîëüêî ïåðêîâ - ñâîåîáðàçíûõ ñïåöèàëèçàöèé, â êàæäîé èç êîòîðûõ åñòü ñâîè ïðåèìóùåñòâà â áîþ.  îòëè÷èè îò ïåðâîé ÷àñòè, ýòèõ ñàìûõ ïåðêîâ ñòàëî áîëüøå, íî ÿ ñ÷èòàþ, ÷òî ðàçäåäèòü ïåðê ñíàéïåðà èç ïåðâîé ÷àñòè íà "Ñíàéïåðà" è "Ëîâêîãî ñòðåëêà" - ãëóïî. Êîíå÷íî, ýòî íå ïîðòèò èãðó íå â êîåì ñëó÷àå, íî áûëî áû íàìíîãî ïðîùå, åñëè áû â ýòîì ñëó÷àå íå áûëî íèêàêèõ èçìåíåíèé.

Ñðàçó ïåðåéäó ê ïëþñàì è ìèíóñàì èãðû:

Ïëþñû:
- Îòëè÷íàÿ ãðàôèêà. Øèêàðíîå îôîðìëåíèå êàðò, ïåðñîíàæåé, ìîíñòðîâ.
- Óñòðàøàþùèå îáðàçû ìîíñòðîâ. Ãåéìäèçàéíåðû ïîòðóäèëèñü íà ñëàâó, ïðîäåìîíñòðèðîâàâ íàì îáðàçû "Ñêðåéêà" (Ìÿñíèê ñ áåíçîïèëîé) è "Ôëåøïàóíäà" (Îòáèâàëüùèê), äà è äðóãèå ìîíñòðû çàìåòíî ïðèáàâèëè ïîëèãîíîâ, ÷òî ñìîòðèòñÿ î÷åíü ïðèÿòíî.
- Ïîòðÿñàþùèé ñàóíäòðåê. Åñëè âàì íðàâèòñÿ òÿæåëàÿ ðèòìè÷íàÿ ìóçûêà, òî âû ïî àäðåñó: áîëüøîå ðàçíîîáðàçèå ìåòàëà, ìàò.ìåòàëà, äåò.ìåòàëà è äðóãèõ æàíðîâ. Îòëè÷íàÿ ïðèáàâêà ê êðîâàâîé áîéíå.
- Çðåëèùíûå ìàññîâûå ïîáîèùà. Êàê è ïðåæäå, êîîïåðàòèâ áóäåò ðàñ÷èòàí íà øåñòü ïåðñîí, êàæäàÿ èç êîòîðûõ, âîñïîëüçîâàâøèñü óìåíèÿìè è áîíóñàìè ñâîèõ ïåðêîâ, áóäåò òâîðèòü õàîñ íà êàðòå.
- Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ñàìîãî ðàçíîãî áîíóñíîãî êîíòåíòà: íà÷èíàÿ îãðîìíûì ðàçíîîáðàçèåì ìóçûêè, è çàêàí÷èâàÿ áîëüøèì êîëè÷åñòâîì êàðò.
- Óâåëè÷åíèå ÷èñëà ïðåäñòàâèòåëåé ìåñòíîé ôàóíû. Èãðîêó ïðåäñòàâÿò íîâûõ ìîíñòðîâ è íîâîãî áîññà, êîòîðûå ñóùåñòâåííî çàñòàâÿò ïîïîòåòü, ÷òîáû âûæèòü.
- Òóàëåòíàÿ áóäêà âìåñòî îáû÷íîãî ìàãàçèíà :D
- Õàðäêîð. Ïîðîþ, ïðèäåòñÿ èçðÿäíî ïîñòàðàòüñÿ, ÷òîáû êîìàíäà ñìîãëà îäåðæàòü ïîáåäó íà îäíîé èç êàðò, è ÷òîáû âñå ïîëó÷èëè äîñòèæåíèå, êîèõ çäåñü ïðåâåëèêîå ìíîæåñòâî.
- Ðîëåâûå ýëåìåíòû è êàñòîìèçàöèÿ. Êàê è â ïåðâîé ÷àñòè, èãðîêàì ïðèäåòñÿ ïîâûøàòü íàâûê íàèáîëåå ïðåäïî÷òèòåëüíîãî ïåðêà, òåì ñàìûì, çíà÷èòåëüíî ïîâûøàÿ åãî õàðàêòåðèñòèêè, è ñóùåñòâåííî ïîìîãàÿ òîâàðèùàì. Òàê æå ïðèñóòñòâóþò íîâûå ïåðêè - "Ëîâêèé ñòðåëîê" (Ñâîåîáðàçíîå ïîäîáèå ðåéíäæåðà èç âåñòåðíîâ) è "SWAT" (Ïîëèöåñêàÿ àììóíèöèÿ äëÿ óñìèðåíèÿ ðàçáóøåâàâøèõñÿ ìóòàíòîâ). Òåïåðü óðîâíåé íå 5(6), à 25, è êàæäûé ïÿòü óðîâíåé, ñòàíîâÿòñÿ äîñòóïíûìè äâå íîâûõ ñïîñîáíîñòè, íî ïðèäåòñÿ âûáðàòü òîëüêî îäíó - òó, êîòîðàÿ ïðèíåñåò áîëüøå âûãîäû èãðîêó è åãî êîìàíäå.
- Àäåêâàòíûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ. Äàííîé èãðîé ñìîãóò íàñëàäèòüñÿ ïîëüçîâàòåëè ÏÊ ñî ñêðîìíûìè õàðàêòåðèñòèêàìè.

Íåäîñòàòêè:

- Ïåðèîäè÷åñêèå ïðîáëåìû ñ ñåðâåðàìè. Ôðèçû è âûëåòû - îòíþäü íå ðåäêîñòü.
- Ìåñòàìè ïëîõî ïðîðàáîòàííàÿ îïòèìèçàöèÿ. Ñ êàæäûì îáíîâëåíèåì ðàçðàáîò÷èêè èñïðàâëÿþò äàííóþ îïëîøíîñòü, íî íà ðîâíîì ìåñòå ïîÿâëÿþòñÿ íîâûå ïðîáëåìû.
- Áàãè. Êîíå÷íî æå, èíîãäà, ïîäîáíûå âåùè ìîãóò èçðÿäíî ïîâåñåëèòü, à èíîãäà è ñóùåñòâåííî ïðåäîñòàâèòü äèñêîìôîðò â èãðîâîì ïðîöåññå. Êîíå÷íî æå, êîãäà êàêîé-íèáóäü ìîíñòð ñóäîðîæíî áüåòñÿ ãîëîâîé îá ñòåíó - ýòî ñìåøíî, à êîãäà ýòîò ìîíñòð íå óìèðàåò, â ðåçóëüòàòå ÷åãî, ïåðåðûâà ìåæäó âîëíàìè íå áóäåò - ïðèíîñèò íåóäîáñòâà.
- ×àñòîòà âûõîäà îáíîâëåíèé. Ñ ìîìåíòà âûõîäà ðàííåé âåðñèè èãðû, ïðîøåë ïî÷òè ãîä, è ðàçðàáîò÷èêè îñîáî íå ñïåøèëè ñ îêîí÷àòåëüíûì ðåëèçîì èãðû, ïóñòü îí è íàìå÷åí íà íîÿáðü ýòîãî ãîäà. Îäíàêî, ñàìè ïîñóäèòå: â áîëüøèíñòâå ñâîÿ, ðàííèé äîñòóï - ôîðìàëüíîå íàäóâàòåëüñòâî â òîì ïëàíå, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ïåðåñòàíóò âûïóñêàòü îáíîâëåíèÿ, à èãðîêè îñòàíóòñÿ íåäîâîëüíû. Îò òîãî è íåãàòèâíûå îòçûâû â àäðåñ ðàííåãî äîñòóïà. Áåçóñëîâíî, î÷åíü õîðîøî, ÷òî â ñèòóàöèè ñ Tripwire interactive òàêîãî èíöèäåíòà íå ïðåäâèäåòñÿ.
- Ñêðîìíûé âûáîð îðóæèÿ. Äà, â èãðå ïîëíî ïðîòèâîðå÷èâûõ ïîäïóíêòîâ. Íå ñìîòðÿ íà áîëüøîå êîëè÷åñòâî êîíòåíòà, âñå æå ãäå-òî èãðà äàåò ñáîé. È â äàííîì ñëó÷àå, ýòî ñóùåñòâåííàÿ îøèáêà.
- Ìèêðîòðàíçàêöèè. Ïëàòíûå ñåéôû è ñêèíû ÿâíî ëèøíÿÿ äåòàëü â ãåéìïëåå.

Îöåíêà 8.5/10.
Ïðèÿòíîé èãðû.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram