Ðóññêèé Half Life 2 íàïîïîëàì ñ ðóññêèì... | TimeShift

Ðóññêèé Half Life 2 íàïîïîëàì ñ ðóññêèì F.E.A.R.
Èãðà íå ñàìîé ë¸ãêîé ñóäüáû îò îòå÷åñòâåííûõ ðàçðàáîò÷èêîâ èç Ñàíêò-Ïåòåðáóðãà, ó êîòîðîé áûëî äâà äåìî (äëÿ ëþáîïûòñòâóþùèõ ðåêîìåíäóþ îçíàêîìèòüñÿ ñ ïåðâûì äåìî, ïîñòðîåííîì íà ñòàðîì ñòèëå èãðû[www.playground.ru]), êîòîðûå âûõîäèëè ñ íåêîòîðûì ïðîìåæóòêîì. Òàê óæ ïîâåëîñü, ÷òî Saber Interactive òùàòåëüíî êîïèðóåò èãðû îò äðóãèõ ðàçðàáîò÷èêîâ. Îá ýòîì ãîâîðÿò èõ ïðåäûäóùàÿ[ru.wikipedia.org] è ïîñëåäóþùàÿ[ru.wikipedia.org] èãðû, íî îñòàíîâèìñÿ íà íàñòîÿùåé è ðàçáåð¸ì æå ÷òî â íåé ê ÷åìó.

Ëþáîìó êëîíó íóæíû êîçûðè, ÷òîáû âûäåëÿòüñÿ íà ôîíå îðèãèíàëîâ. À íà íèõ ðàçðàáîò÷èêè íå ïîñêóïèëèñü:
  • Äîâîëüíî áîäðûé áîåâèê ñ èãðàìè ñî âðåìåíåì, â êîòîðîì òàêæå íàøëîñü ìåñòî ïñåâäîîòêðûòûì óðîâíÿì è òåõíèêå.
  • Ñïîñîáíîñòè êîñòþìà, òàêèå êàê çàìåäëåíèå, îñòàíîâêà è ðåâåðñ âðåìåíè (îñîáåííî ðàäóåò âîçìîæíîñòü ïîèçäåâàòüñÿ íàä ïðîòèâíèêàìè, âîðóÿ ó íèõ îðóæèå ïðè îñòàíîâêå).
  • Ñþæåò (åãî ïîäà÷à õîòü è áàíàëüíà, íî â í¸ì ÷óâñòâóåòñÿ ïðîðàáîòêà ìåëî÷åé, îñîáåííî íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèõ èäåé ñâÿçàííûõ ñ âðåìåííûìè ïóòåøåñòâèÿìè).
  • CGI-ðîëèêè êðàéíå âûñîêîãî êà÷åñòâà (îäíàêî, èõ ìàëî è îíè êðàéíå íåïðîäîëæèòåëüíûå).
  • Ïðèÿòíûé äèçàéí âñåãî: îò îðóæèÿ è òåõíèêè äî îêðóæåíèÿ.
  • Âîçìîæíîñòü âûáèòü âûñòðåëàìè îðóæèå èç ðóê ïðîòèâíèêîâ.
  • Âèçóàëüíî èãðà âûãëÿäèò êðàéíå ïðèÿòíî (÷åãî ñòîèò õîòÿ áû îäèí äîæäü ïðè çàìåäëåíèè èëè îñòàíîâêå âðåìåíè).
  • Äîâîëüíî íåïëîõàÿ ìóçûêà, êîòîðàÿ ê òîìó æå â èãðå ìîæåò çâó÷àòü â ðåæèìå 5.1 (ñìîòðèòå íàñòðîéêè çâóêà).
  • Ðàñ÷ëåí¸íêà (îòëåòàþùèå âðàæåñêèå òóøêè è êîíå÷íîñòè â çàìåäëåíèè êàê è â ñëó÷àåò F.E.A.R. ñìîòðÿòñÿ çàâîðàæèâàþùå).
  • Äàæå äâåðè è ëèôòû ðàáîòàþò è îòêðûâàþòñÿ ñàìè, èçáàâëÿÿ îò ëèøíåãî íàæàòèÿ êíîïêè âçàèìîäåéñòâèÿ (õîòÿ ýòî ìîæåò áûòü è ìèíóñîì, òàê êàê âûãëÿäèò êðàéíå íååñòåñòâåííî).
  • Ðàçðóøàåìîñòü, âûãëÿäÿùàÿ ôèçè÷åñêè ïðàâäîïîäîáíî.
Îäíàêî, ñòàòóñó îòå÷åñòâåííîãî áîåâèêà ìå÷òû ìåøàþò ñëåäóþùèå âåùè:
  • Ñïîñîáíîñòè êîñòþìà íå ñáàëàíñèðîâàíû è ÷àñòü èç íèõ íóæíà, ïîðîé, ëèøü äëÿ ðåøåíèÿ ãîëîâîëîìîê ïî õîäó ïðîõîæäåíèÿ, íî íèêàê íå âî âðåìÿ ñàìîãî èãðîâîãî ïðîöåññà.
  • Íåóäîáíîå óïðàâëåíèå ïî óìîë÷àíèþ (îñîáåííî ñïîñîáíîñòè êîñòþìà, äàæå âî âòîðûõ âàðèàöèÿõ êíîïîê).
  • Ñëèøêîì òîëñòîêîæèå âðàãè (äàæå ðÿäîâûå).
  • Ïðè âûñîêîì óðîâíå ïðîðàáîòêè ìèðà, îí âñ¸ æå ñêîðåå äåêîðàöèÿ, ÷åì æèâàÿ ñèñòåìà.
  • Ñàìîå íà÷àëî èãðû (ðàñòÿíóòîå îáó÷åíèå è «ââåäåíèå â ñïîñîáíîñòè») è íåêîòîðûå ìîìåíòû ïðîõîæäåíèÿ ìîãóò ïîêàçàòüñÿ äîâîëüíî ñêó÷íûìè è ðóòèííûìè (ñàìóþ ìàëîñòü èìååò ìåñòî ñàìîêîïèðîâàíèå).

Ïîçàèìñòâîâàâ èç ìíîæåñòâà èãð òîãî âðåìåíè, TimeShift âûøëà âïîëíå íåïëîõèì ðàçâëå÷åíèå íà ïàðó âå÷åðîâ äëÿ ëþáèòåëåé æàíðà, íî îñîáåííîñòÿìè èãðû òàê è îñòàíåòñÿ ëèøü âèçóàëüíûé ñòèëü, äà âîçìîæíîñòü ñìîòðåòü íà óäèâë¸ííîå ëèöî îáåçîðóæåííîãî ïðîòèâíèêà.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜